プロジェクトデータ
コード | 150 |
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プロジェクト名 | アンリアルゲームエンジン_「夢之御国プロジェクト」 |
仮設名 | ユメノミクニ |
発案者 | 落蔵月舎及び殉-No.m0s30w*1 |
計画概要
アンリアルゲームエンジン_「夢之御国プロジェクト」(以後プロジェクトと表記する)は二代目魂魄構成人格である「落蔵月舎」に対しての娯楽を目的として計画された。
これに伴い、狂戯140号「殉」はプロジェクト始動の手段として使用用途および人格定義を友好性空想幻人格から無表層型空想操作実働人格群へ変更され、分類文字は「戯」から「祈」へ変更された。
プロジェクトは2017年2月14日に行われ翌日迄に狂紀150号「夢之御国」*2による脳内の思考、記憶両領域における仮想空間の生成に成功した。この際、身体、精神共に異常は認められず、予定通り本格的に殉の複製が進められテストプレイを経てゲームが作成された。
また、現在のホモ・サピエンス・サピエンスの起源となった試作された村やゲームの記憶の同期を切断されゲームキャラクターへ変化し管理を務める殉であるN.P.C.、空間の管理者であるG.M.P.C.への間接的な同期を行う殊であるM.O.B.が作成され以後大規模なバグ*3が発生するまで長期的に安定した。
現在はバグ等の事故の影響により夢の域を超え異次元空間における複数の世界として存在している。
狂紀150号「夢之御国」狂棄150号「ユメノミクニ」についての記述
狂紀150号「夢之御国」*4は脳内に作成された限度、物理法則が存在しない仮想空間である。
この空間の出入りは任意であり滞在期間も同様に限度が存在しない。ただし、使用者の身体は一つに固定されるため複数人での作業には別人格を必要とする。
発動キー*5は脳内へ複製される独自のプログラムや精神催眠機構を持つコード等が記載されている一般的なノートである。空間を操作する際に必要となる。
現在発動キーは失神等の発症が懸念されるため、事変発生前までに記載されたページは一切の閲覧が禁止されており、その他のページと表紙についてもチートコード筆記時を除いて閲覧が禁止されている。
作成されたゲーム及びデータの記録
- Stacksbuild
- Bullet Chronicle
- ブレイブオブスピリット
- protocol:d@nger
- ULTMATCH
- TF.Q
- over unit
- ろぼっとぷろじぇくと
- 魘
- 朽木焰の反逆
- ピクトモンスター
- 皇国囲炎
- ドキっと☆ガールズエフェクト!!
- スカーレットオンユニコーン
- Slash in UNDERLAND
不明事変
概要
日付 | 2019年3月12日 |
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概要 | バグによるN.P.C.の暴走及び、リセットに起因するゲーム、データの融合、落蔵月舎の死亡。 |
現場 | 夢之御国全域 |
総員 | 101名 |
総数 | 6105673体 |
感染総数 | 5912048体 |
死者 | |
生存者 | |
運用者 | 狂祈140号「殉」 |
個体名 | 殉-No.pa10le*7 |
記録
2019年3月12日に発生した不明事変における記録(事変発生時刻を夢時間0時0分とする。)
00:00: 原因不明の大規模なバグが発生。
00:04: 殊がバグを発見。G.M.P.C.へ伝達。
00:05: G.M.P.C.が防護措置を発令。
00:10: Stacksbuild*8が汚染されていることが判明。
00:11: 同ゲームソフトの再起動措置を行うがデータが致命的な改竄を受けている判明。切り離しを行う。
00:12: 同ゲームを殊を通じてソースコードへの復元措置を開始。
00:19: 殊が感染。隔離措置行ったものの失敗。
00:24 ソースコードの復元に失敗。G.M.P.C.が落蔵月舎へオールリセットの許可を要請する。
00:32 オールリセットを発動。
01:12 オールリセットのが84%完了。落蔵月舎がオールリセットの被害を受けゲームと同化。以後他のゲームも融合する。
01:31 G.M.P.C.がゲームと完全合一化。オールリセットが完了。
01:49 ゲームが夢として再形成する。
01:58 ゲームエンジンプログラムが起動。一つの世界として権化する。
01:67195316843916764885154386186653653365314653164314939197346 G.M.P.C.が落蔵月舎(現腦襲會會長)としてゲーム内に生成。
関連物体写真
狂紀150号「夢之御国」狂棄150号「ユメノミクニ」発動キー
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