TITLE:Flame Rift (穿つ炎)
日本名:穿つ炎
[[qlvl]]:(未調査)
RotWで入手可能なLatent Flame Rift・Renewed Flame Riftについても本項で解説する。

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Offline|~[[Realm]] Non Ladder|~[[Realm]] [[Ladder]]|h
|○((Patch2.6より。Patch2.5では[[Terror Zone]]が発生しない))|○((Patch2.6より))|○|

難易度Hellの[[Terror Zone]]に出現する[[Herald]]からのみドロップする可能性がある。
#fold(入手方法の変遷){{
''入手方法の変遷''
-Patch 2.5: オンライン/ラダーの難易度Hellの[[Terror Zone]]に出現するチャンピオン/ユニークモンスターからドロップ。
--ノンラダーおよびオフラインではドロップしない。
-Patch 2.6: 難易度Hellのモンスターからドロップ。
--ノンラダーおよびオフラインでも入手可能になった。
--[[Terror Zone]]以外でもドロップするようになった。ただし、極めて低確率なため、基本的にはTerror Zoneを回った方が効率的。
-RotW 3.0: 難易度Hellの[[Terror Zone]]に出現する[[Herald]]からのみドロップ。
--[[Terror Zone]]以外、および通常のモンスターからはチャンピオン/ユニーク含めてドロップしなくなった。
-RotW 3.2: 難易度Hellのモンスターからドロップ。
--[[Herald]]限定のドロップでなくなり、2.6~RotW以前同様に普通のモンスターからもドロップするようになった。
--[[Herald]]に設定されていたドロップ率上昇も継続。出現頻度の向上もあり、基本的にはヘラルド狩りが一番効率よく入手できると思われる。
}}
*効果 [#Effect]
**Flame Rift (穿つ炎) / Latent Flame Rift (潜在する穿つ炎) [#latent]
#nobr{{{{
#size(12){{{
#font(legacy-ui-gothic){{
|~英語|~数値|~日本語|h
|RIGHT:BGCOLOR(#fec):|CENTER:|LEFT:BGCOLOR(#fec):|c
|''Flame Rift'' / ''Latent Flame Rift''|-|''穿つ炎'' / ''潜在する穿つ炎''|
|Grand Charm|-|護符(大)|
|RIGHT:BGCOLOR(#F5F5F5):|CENTER:|LEFT:BGCOLOR(#F5F5F5):|c
|Required Level|75|必要レベル|
|RIGHT:BGCOLOR(AliceBlue):|CENTER:|LEFT:BGCOLOR(AliceBlue):|c
|Monster Fire Immunity is Sundered|-|敵の火炎無効を弱体化|
|Fire Resist|-(70-90)% (可変)|火炎耐性|
}}
}}}
}}}}

**Renewed Flame Rift (再発する穿つ炎) [#renewed]
以下のレシピで[[Horadric Cube]]で合成して作成する。
-Latent Flame Rift + [[Io Rune]] + [[Perfect Ruby>P-Gem]] + [[Deep Worldstone Shard>Worldstone Shard]]&br;→''Renewed Flame Rift''

#nobr{{{{
#size(12){{{
#font(legacy-ui-gothic){{
|~英語|~数値|~日本語|h
|RIGHT:BGCOLOR(#fec):|CENTER:|LEFT:BGCOLOR(#fec):|c
|''Renewed Flame Rift''|-|''再発する穿つ炎''|
|Grand Charm|-|護符(大)|
|RIGHT:BGCOLOR(#F5F5F5):|CENTER:|LEFT:BGCOLOR(#F5F5F5):|c
|Required Level|75|必要レベル|
|RIGHT:BGCOLOR(AliceBlue):|CENTER:|LEFT:BGCOLOR(AliceBlue):|c
|Monster Fire Immunity is Sundered|-|敵の火炎無効を弱体化|
|Fire Resist|-70%|火炎耐性|
|>|>|CENTER:BGCOLOR(#DCDCD6):''#1:以下2種から1つランダム''|
|To Enemy Fire [[Resistance]]|-(5-10)% (可変)|敵の火炎耐性|
|To Fire Skill Damage|+5-15% (可変)|火炎スキルダメージ|
|>|>|CENTER:BGCOLOR(#DCDCD6):''#2:以下2種から1つランダム''|
|Better Chance of Getting Magic Items|14-25% (可変)|マジックアイテムドロップ率|
|Extra Gold From Monsters|20-55% (可変)|モンスターからの獲得ゴールド|
|>|>|CENTER:BGCOLOR(#DCDCD6):''#3:以下2種から1つランダム''|
|To Life|+10-65 (可変)|ライフ|
|To Mana|+10-75 (可変)|マナ|
|>|>|CENTER:BGCOLOR(#DCDCD6):''#4:以下3種から1つランダム''|
|Faster Run/Walk|+5-10% (可変)|歩き/走り速度|
|Faster Hit Recovery|+12-24% (可変)|ヒットリカバリー速度|
|To All Attributes|+3-8 (可変)|全能力値|
|>|>|CENTER:BGCOLOR(#DCDCD6):''#5:以下2種から1つランダム''|
|[[Damage Reduced]] By|5-10 (可変)|ダメージを軽減|
|[[Magic Damage Reduced]] By|5-10 (可変)|魔法ダメージを軽減|
}}
}}}
}}}}

*解説・用途 [#te8230a1]
[[Patch2.5>Patch/2.5]]より追加された属性無効貫通Grand Charm「Sunderチャーム」の炎版。
Sunderチャーム全般の注意事項として、Immuneを剥がすことはできるが、剥がしたところでレジは95%と通りにくいことは変わらないので、追加でレジストを下げる手段を用意したい。
レジスト低下効果との相互作用に関しては ''[[敵のレジスト低下効果]]'' 参照
~
FIはCI程ではないがコンビクで剥がれない事が多く、何よりFI自体が非常に広範囲に存在するので、肩身の狭い単属性炎ビルドにとってまさしく救世主となる。
特に[[Dragoon]]にとっては(やたら装備が高額の割に)剥がれないFIの対処が困難という致命的弱点があったので、このチャームの登場は福音である。

ペナルティの炎レジ低下も4色レジを稼ぐ手段は多いのでカバーしやすい。
特に[[RW Flickering Flame]]を用いれば、自動展開する[[Resist Fire]]で本人及び召喚物のペナルティをほぼ相殺可能であるため、他と比べ運用はしやすい方だと言える((レジ下げが不要であるならば、本人ではなく傭兵に着させても良い。))。
[[Resist Fire]]や[[Salvation]]を使わない場合は召喚物のペナルティをカバーできず死にやすくなる。特にMegademon系の集団[[Inferno]]や[[FE>Enemy Bonuses#fire-enchanted]]の死に際の爆発、教授の[[Corpse Explosion]]に注意。

**RotW捕捉 [#rotw]
RotW以降に入手するSunderチャームは「Latent」となり、キューブ合成で「Renewed」へのアップグレードが可能になった。
Expansionから引き継いだSunderチャームはアップグレード不可能。

「Renewed」にアップグレードすると耐性低下が最小値で固定になるうえに、敵の耐性低下orダメージ増加を始めとした強力な効果が多数追加され、Sunder抜きにしても持ちたいレベルで超強化される。
ただし、''Renewed Sunderチャームは全属性通して1つしか持てない''。持っている状態で合成で作ろうとしても「I can't」と言われて作れない。

**有効なビルドの一例 [#y32bc985]
-[[Fire Sorc]]
-[[Firedin]]・[[Dragoon]]
-[[火エレドル]]

*[[トレード価値]] [#v3d7fbca]

*似たようなアイテム群 [#p072e4b3]
[[Patch2.5>Patch/2.5]]で追加されたSunderチャーム仲間。
-[[Bone Break]](骨食み) - Physical
-[[Crack of the Heavens]](天外の亀裂) - Lightning
-[[Cold Rupture]](甘美なる凍気) - Cold
-[[Rotting Fissure]](腐れる傷跡) - Poison
-[[Black Cleft]](黒き裂目) - Magic

*余談、おまけ [#h9f54e11]