日本名:荊棘の精霊(D2R)、スピリット・オブ・バーブズ(D2X) 略称: 意訳:棘の精霊
分類 | クラス | スキルツリー | |
---|---|---|---|
Skill | Druid | Summoning Skills |
基本情報
- 必要レベル: 30
- 必要スキル: Oak Sage, Heart of Wolverine
- マウス配置: 右ボタン専用
この精霊はドルイドと仲間達に、受けたダメージを敵に返す能力を与える。(Capcom版日本語マニュアルより引用)
効果
精霊が発生させるオーラ範囲内に居るパーティメンバーが攻撃を受けると、ダメージをその敵に返す。
Oak Sage、Heart of Wolverineとの同時使用は不可。
NightmareとHellではPoison Immuneが付加される。
物理ダメージ耐性は難易度によらず一律25%。
Level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Mana Cost | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 |
Life | 213 | 266 | 319 | 372 | 426 | 479 | 532 | 585 | 639 | 692 |
Damage Returned | 32 | 41 | 50 | 59 | 68 | 77 | 86 | 95 | 113 | 131 |
Radius X Yards | 20 | 21.3 | 22.6 | 24 | 25.3 | 26.6 | 28 | 29.3 | 30.6 | 32 |
Level | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Mana Cost | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 |
Life | 745 | 798 | 852 | 905 | 958 | 1011 | 1065 | 1118 | 1171 | 1224 |
Damage Returned | 149 | 167 | 185 | 203 | 221 | 239 | 266 | 293 | 320 | 347 |
Radius X Yards | 33.3 | 34.6 | 36 | 37.3 | 38.6 | 40 | 41.3 | 42.6 | 44 | 45.3 |
- Bonusを受けるスキル
- なし
- Bonusを与えるスキル
- なし
評価
Patch 2.4にて効果が変わり、返す値が割合ではなくSkill Lvに応じた定数になり、代わりに敵の攻撃が命中しなくてもダメージを返すようになった。
返す値はSkill Lv33で842、Passive Bonus次第ではあるがSummon Spirit Wolf(Skill Lv33、565-582)よりは強いが死体を食べていないSummon Dire Wolf(Skill Lv33、983-1148)よりは弱い程度。
また、Necromancerの様にダメージを増幅する手段もドル自身にはない。
パーティの被弾率が高い召喚ドルでもこのスキルよりはHeart of Wolverineの方が戦力の足しになる。
Patch2.4で頭数上限が増えたが、増えたが故に却ってHeart of Wolverineのほうが有用という有様。
他の精霊と天秤にかけて取得を考えたい。取得を検討する場合も、まずは傭兵でThornsを発動させて手応えをみるといいだろう。
一応、Summon Spirit Wolfとのディスシナジーを気にしなくてよかったり、Thornsと併用可能という利点があるにはある。
効果範囲内のパーティメンバーが受けたダメージを反射させて敵に返す。
同様の効果を持つ他クラスのスキルThorns、Iron Maidenと比べると反射率は低い。参考までにRW EdgeやRW BrambleまたはAct2傭兵によるThorns Lv15~では810%~の反射ダメージがある。
ただThornsと異なりこちらは召喚スキルのため、反射効果を受けている間も自由に他のスキルを使うことができる。
しかし正直Hellになるとあまり役に立たない。
使い方
- 召喚し、他のペットなどに殴られ役を任せる。
- あえて低難易度に行ったときに召喚しておくと便利・・・かもしれない。
スキル振り
使うのであれば20。使わなければ0。
スキルの調整履歴
patch2.4での変更点
- 召喚時のライフのランダム性の排除
- 精霊が持つレジストの調整(物理レジストが全難易度で一律25%になった)
- 返すダメージの挙動が変更
- 「敵の攻撃が当たった時に受けたダメージの割合を返す」から「敵の攻撃時に定数ダメージを返す」
Level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Mana Cost | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 |
Life | 213 | 266 | 319 | 372 | 426 | 479 | 532 | 585 | 639 | 692 |
% Damage Returned | 50 | 70 | 90 | 110 | 130 | 150 | 170 | 190 | 210 | 230 |
Radius X Yards | 20 | 21.3 | 22.6 | 24 | 25.3 | 26.6 | 28 | 29.3 | 30.6 | 32 |
Level | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Mana Cost | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 |
Life | 745 | 798 | 852 | 905 | 958 | 1011 | 1065 | 1118 | 1171 | 1224 |
% Damage Returned | 250 | 270 | 290 | 310 | 330 | 350 | 370 | 390 | 410 | 430 |
Radius X Yards | 33.3 | 34.6 | 36 | 37.3 | 38.6 | 40 | 41.3 | 42.6 | 44 | 45.3 |
- Bonusを受けるスキル
- なし
- Bonusを与えるスキル
- なし
Level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Mana Cost | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 |
Life | 213 | 266 | 319 | 372 | 426 | 479 | 532 | 585 | 639 | 692 |
Damage Returned | 32 | 41 | 50 | 59 | 68 | 77 | 86 | 95 | 113 | 131 |
Radius X Yards | 20 | 21.3 | 22.6 | 24 | 25.3 | 26.6 | 28 | 29.3 | 30.6 | 32 |
Level | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Mana Cost | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 |
Life | 745 | 798 | 852 | 905 | 958 | 1011 | 1065 | 1118 | 1171 | 1224 |
Damage Returned | 149 | 167 | 185 | 203 | 221 | 239 | 266 | 293 | 320 | 347 |
Radius X Yards | 33.3 | 34.6 | 36 | 37.3 | 38.6 | 40 | 41.3 | 42.6 | 44 | 45.3 |
- Bonusを受けるスキル
- なし
- Bonusを与えるスキル
- なし
このスキルが付加される装備
- Body Armor
- RW Bramble(Level 13 Spirit of Barbs (33 Charges))
- Ring
- Wisp Projector(Level 7 Spirit of Barbs (11 Charges))
その他
- コメント
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- 習得Lv.30だから、きっと間接・魔法攻撃も反射すると思い振ってしまったのは俺だけじゃないはず・・・。 -- 2012-12-18 (火) 11:06:12
- ブーストしまくってスキルLV35だとライフ2kに反射率730%。召喚ドルなら選択の余地はあるか? -- 2019-12-31 (火) 19:05:31
- 本体や傭兵に何をさせるかにもよるんだけど、Edge持ったほうが反射率高いのが悲しい -- 2020-01-02 (木) 23:04:27
- そこはThornsに加算させられると思おう。Iron Maidenと違って呪い投射もできるし! -- 2020-01-03 (金) 14:28:25
- 本体や傭兵に何をさせるかにもよるんだけど、Edge持ったほうが反射率高いのが悲しい -- 2020-01-02 (木) 23:04:27