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Animal Courier

Last-modified: 2018-02-21 (水) 01:53:31
Animal Courier.png上位アイテム
Flying Courier.pngFlying Courier
Cost 50
  • Deploy Courier
    効果
    ベースからアイテムを運ぶことのできるユニットを召喚する。

6個のインベントリと3個のバックパックを持つ。
3分後に、自動的にFlying Courierにアップグレードされる。
Animal Courierが死んだ場合、120秒後に噴水で復活する。
復活まで、Courierの所持アイテムにはアクセスすることができない。
倒されると敵プレーヤー全員に175Goldを与える。
Courierはチームで一つまでしか購入できない
ヒーローのインベントリに空きがない場合、Gem の配達を試みない。

 
Animal Courier
Animal_Courier.pngHP75HP regen0.5
攻撃力10Armor0
移動速度380視野350/350
ゴールド175経験値0
備考
Spell Immunity

Courierがチームの噴水の近くにいるとき、攻撃対象に選べない。
Courierは、Spell ImunityかつAncient属性であるため、ほとんどの呪文の対象にならず、効果も受けないが、一部の効果を受ける呪文も存在する。

 

ほとんどすべてのアイテムがCourierのインベントリにあるときにはmuteされ、ステータスと能力が無効になり使用できない。
次のアイテムはmuteされず、Courierが使用可能。
Tango, Cheese, Refresher Shard
次のアイテムによって、CourierはHP regenerationを得る。
Ring of Regen, Ring of Health, Perseverance
次のアイテムはmuteされないが、効果はない。(Courierにマナプールが無いため)
Sage's Mask, Void Stone
次のアイテムはmuteされず、使用できるがCourierには効果が無い。
Dust of Appearance, Smoke of Deceit
Observer WardSentry Wardはmuteされないが、Courierは使用できない。
Gem of True Sightはmuteされないが、Courierが所持している間はTrue Sightを提供しない。
Bottleはmuteされず、Corierに使用しても効果がないが、Ctrキーと同時に押すことで味方に使うことができる。
フルチャージでないBottleを所持していると、移動速度が30%減少する。この効果はスタックする。
また、Bottleを所持しているときにルーンを拾うことができる。

 

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 開幕で敵陣に何故か使用前のクーリエが落ちてたので、拾ってみたら自チームのクーリエとして使えた。TPとかと同じ扱いなのね・・・ -- 2015-02-22 (日) 09:06:51
  • 購入制限つけてほしい。試合放棄したアホが大量購入して敵陣に送り込んでFeedする。アホにシステム合わせるのも馬鹿らしいけど実際たくさんいるからなんとかしてほしい。 -- 2015-03-05 (木) 17:30:37
    • 一人24匹までしか買えなかったよ確か -- 2015-07-25 (土) 10:40:01
      • 多いなw -- 2015-07-25 (土) 18:03:21
      • 1人で2分20秒ごとに最大18000G敵にプレゼントできるとかやばいな -- 2015-07-25 (土) 20:20:39
  • クーリエ飛ぶ前にテチ助がボムでキルしててわらった -- 2016-03-23 (水) 23:53:11
  • こいつってdustとか使えるんだな -- 2017-04-10 (月) 22:49:18
  • ランクじゃないマッチのみでいいから初期スポーンにならんかな。サポでもガンガンスキル使って戦いたいから、200はでかい -- 2017-11-04 (土) 02:50:36
    • ターボモードでもやってろ -- 2017-11-07 (火) 17:54:03
      • サポートしたことなさそう -- 2017-11-07 (火) 22:05:06
    • 分かる。僕は黄ワードも無料でいいと思う。サポの押し付け合いが発生する以上、結局パブなんてクソゲーよ。 -- 2017-11-07 (火) 22:43:24
    • なんというかどんなチームであろうと買わないって選択肢は存在しないんだから逆になんで初期スポーンにしないのかがわからん -- 2017-11-08 (水) 01:30:42
      • だったらLOL行けよ。このゲームはドタ2ね -- 2017-11-08 (水) 02:07:41
      • dota2のwikiでdota2の改善案を離している時のこのセリフを言う人こそlolすればいいんじゃないかな -- 2017-11-08 (水) 02:42:20
      • こんなところで改善案出しててもvolvoは見向きもしないけどな -- 2017-11-08 (水) 02:45:47
      • こんな所でLoL行けって言うよりは価値がありそう -- 2017-11-08 (水) 04:12:29
      • そもそも改善案だと思えない。全員均等なお金を持ってスタートしてその中で勝負するわけだが、特徴はヒーローごとに違うわけだ。当然ワード刺されるときついヒーローもいれば全然気にならないヒーローもいる。序盤にお金が欲しいヒーローもなくてもいいヒーローもいる。そういう特徴に応じて限られた所持金プラスmap上のゴールド(gank、クリープ)をどう分配するか、どう対応するかっていうゲームなんだから、クーリエとワードが無料=ヒーロー間のパワーバランスが完全に壊れる、ようは別ゲーになってしまう。 -- 2017-11-08 (水) 04:20:17
      • バランス云々はあると思うけど黄色破壊で100円貰えるとか調整は頻繁にあるし、言うほど重要ではないと思うけどね・フリーマンゴーとかやってるし。 -- 2017-11-08 (水) 07:37:12
      • ワードはともかくクーリエが無料になった程度でバランスが壊れるとかは無い マジレスするとクーリエが無料にならない理由は誰のコスメアイテムが適用されるかがややこしくなるから -- 2017-11-08 (水) 08:08:50
      • なるほどな -- 2017-11-08 (水) 16:05:15
      • それだったら50ゴールドとか10ゴールドになるだろ。一番はじめのお金から誰が200ゴールド、前なら合わせて250ゴールドだすかってのはサルブとクラリティ一つとかquelling blade一つ分のお金を出すに等しいんだからバランスが崩れない方がおかしいわ -- 2017-11-08 (水) 23:38:00
      • 上の50ゴールド本当になったな。これで上記のほとんどの内容が解決されたな -- 2018-02-21 (水) 15:02:24
    • お金の分配が、チームワークの本質にある以上、200Gすら譲れないサポートは勝ちにくいと思う。ワードもしかり。すべての行為に費用対効果があって、サポートがクーリエ買った方が得だから、みんな買うんでしょ -- 2017-11-08 (水) 09:05:30
    • HONも結局初期配置になったからなー LOL行けって言ってるやつは実装されたらLOLいけよw こんだけ色々仕様変わってるんだから迂闊なこと言えんわ -- 2017-11-08 (水) 23:42:17
      • 多分、valve内でも議論出てるだろうし、俺はそのうち初期配置になると思う -- 2017-11-09 (木) 02:54:26
    • 初期配置になった方がチーム内の初期ゴールドは増えるから、序盤の戦いが盛り上がるからなあ。サポが200G余分に持ったところでバランス崩れるわけないし、もし変化したらそれが新しいdota2になるだけだし -- 2017-11-19 (日) 02:15:26
      • 200ゴールドってクラリティや枝4つ分だぞ。少なくとも序盤のムーブは確実に変わるし流行るヒーローも変わるはず -- 2017-11-19 (日) 03:55:19
      • 変わったらあかんの? 開幕タンゴ2個枝1本しかないサポがいると前半の駆け引きも糞もない戦いでつまらんやん -- 2017-11-19 (日) 05:27:40
  • 3分後って買ってからじゃなくて試合始まってからなのね -- 2017-11-18 (土) 20:54:27
  • 上で無料だとバランスが~って書いた奴はやっぱdota2に向いてなかったんやな。サポやらないだけかもしれんが。 -- 2018-02-16 (金) 20:42:50
    • 結果的に今回の変更で全員のゴールドが+40+40-25。midに限ってはバウンティ2個で200が80まで下がるわけだし -- 2018-02-16 (金) 20:50:08
      • チーム全体で見るとmax800gold、最初のルーン取得によって差が開くからね。 -- 2018-02-22 (木) 21:49:56
  • どうせ、マナポとslave tango 買わされるだけだし… -- 2018-03-01 (木) 23:08:17
  • クーリエ50gとか、バウンティがサポにも入るようになって実質的にサポの初期のお金は相当増えたよな。別に別ゲーにはならんかったというか、序盤は苦しかったサポもだいぶ緩和された。いろいろ金回りが改善されて後半はサポの方が楽しいまであるわ。 -- 2018-05-19 (土) 15:35:26
    • バウンティcarryに渡してたんか。そこまで自分を苦しめてたらそりゃ今のパッチが楽に感じるわな。 -- 2018-05-22 (火) 04:37:25
      • 5番はタレントの追加や金回りの調整でかなり楽になったな。適当に仕事してればそれなりに小銭が溜まる。 -- 2018-05-22 (火) 06:27:04
      • 以前は状況に関係なくcarryに譲らないとボロクソに叩かれてたしね。今の仕様になって誰が取ろうと分配されるのに、未だに仕様を理解していないのかcarry以外が回収すると狂ったようにping打ってくるあほもまだ相当数いるけど。(笑) -- 2018-05-23 (水) 09:25:25
  • 5番に仕事求める癖してdustすら買わないスーパーキャリー様ばっかりだよ。金回りの調整のおかげで前衛のバッグにdustねじ込めるようになったのはデカイ。って…dust買ってくれって言われる時代になるのは勘弁な -- 2018-05-23 (水) 11:19:28
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