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経験値

Last-modified: 2020-06-30 (火) 16:19:02

最終更新7.27

概要

経験値(Experience、expまたはxp)は主に敵ヒーローをキルすることで範囲内の味方プレイヤー全員に均等に与えられる。一定の経験値が貯まるごとにヒーローはレベルアップし、より高いステータスとより強いスキルを取得することができる。

レベルアップに必要な経験値

すべてのヒーローはレベル1からスタートする。レベルアップに必要な経験値はレベルごとに増加する。最大レベル30。

レベル合計経験値レベルアップに必要な経験値
10230
2230370
3600480
41080580
51660600
62260720
72980750
83730890
94620930
105550970
1165201010
1275301050
1385801225
1498051250
15110551275
16123301300
17136301325
18149551500
19164551590
20180451600
21196451850
22214952100
23235952350
24259452600
25285453500
26320454500
27365455500
28420456500
29485457500
3056045-

敵ヒーローのキルで得られる経験値

  • 敵ヒーローを味方がキルした場合、その死亡した敵ヒーローの範囲1500にいるヒーローに経験値が得られる。ヒーローの支配下ユニットによるキルも、ヒーローのキルと扱われる。
  • なお、敵ヒーローのラストヒットを取ったプレイヤーは例外的に範囲外でも経験値を得られる(グローバルスキルで遠距離でキルをとった場合など)。
  • エリア内すべての味方ヒーローに均等に分割されため、味方ヒーローが範囲内に密集している場合、一人あたりの得られる経験値は減少する。
  • キルをとっても範囲内に誰もいない場合、経験値は得られない。
  • 経験値を得るにはヒーローが生きている必要がある。
  • クローンを除く、ヒーローのイリュージョンは経験値を積むことはできず、範囲内で分割をされることもない。
  • ヒーローがディナイされた場合、経験値を付与しない。
  • Aegis of the Immortal.pngなどで敵が復活した場合は経験値は得られない。

計算式

獲得する経験値の計算式は以下の通り。HeroXPはキルされたヒーローの合計経験値。Nはキルに関与したプレイヤーの数

100 + (0.13 × HeroXP) / N

また3キルストリーク以上で追加の経験値ボーナスを得られる。

0,1,20
330 × 現在レベル
440 × 現在レベル
550 × 現在レベル
660 × 現在レベル
770 × 現在レベル
880 × 現在レベル
990 × 現在レベル
10100 × 現在レベル

その他経験値の獲得手段

  • アウトポストの占領
    アウトポストを占領することでゲーム時間が10分経過するごとに所有チームのヒーロー全員に経験値を与える。なお両方のアウトポストを占領しても経験値が二倍にはならない。
  • アイテムによる獲得
    Hand of Midas.pngTome of Knowledge.png
    経験値を得られる重要なアイテム。
  • 各種クリープ、召喚ユニット、Roshan
    各種クリープ、召喚ユニットをキルすることで経験値を獲得する。殆どのクリープ、召喚ユニットは固有経験値を持っており、ゲームが7分30秒進むごとに2%上昇する。中立クリープをキルした場合は両陣営のすべてのヒーローに経験値を均等に与える。

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