最終更新7.27
概要
ゴールド(Gold)とはDota2における通貨。敵ヒーローを倒したり、敵クリープ、ニュートラルクリープのラストヒットを取ることで獲得できる。他にも様々な手段でゴールドを入手でき、獲得したゴールドでアイテムを購入したり、バイバックすることができる。
確実なゴールドと不確実なゴールド
プレイヤーが受け取るゴールドは確実なゴールド(Reliable Gold)と不確実なゴールド(Unreliable Gold)の二種類がある。
- 確実なゴールド
バウンティルーンとパッシブゴールドで得たゴールドのみが該当する。自身が死亡しても失うことのないゴールド。
- 不確実なゴールド
確実なゴールド以外のゴールドを指す。基本的に自身が死ぬと一定額を失う。
ゴールドの獲得手段
- 初期ゴールド
すべてのプレイヤーはゲームスタート時点で600ゴールドを持った状態で始まる。 - パッシブゴールド
すべてのプレイヤーは0.6秒おきに1ゴールドを確実なゴールドとして受け取る(1分間で95ゴールド)。で増加したゴールドもパッシブゴールドによる確実なゴールド扱いとなる。
- バウンティルーン
バウンティルーンを取得すると確実なゴールドを得る。 - ヒーロースキル
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いずれも不確実なゴールドを取得するスキルを持つ。 - アイテム
不確実なゴールドを取得するアイテム。は7.27にて別アイテム化。
- 敵ヒーローをキル
敵ヒーローをキルすることでラストヒットを取ったプレイヤーは不確実なゴールドを得る。獲得するゴールドは以下の計算式の通り。120 + (キルしたヒーローのレベル × 7.2)
- キルストリークボーナス
死なずに連続で3キル以上をとった場合キルストリークボーナスを得る。10キル以上は増加しない。連続キル数 キルストリークボーナス 0,1,2 0 3 100 4 135 5 170 6 205 7 240 8 275 9 310 10 345 - ファーストブラッドボーナス
そのゲームで最初にキルをとったプレイヤーはファーストブラッドボーナスとして150ゴールドを得る。 - キルアシストボーナス
敵をキルしたプレイヤーをアシストした範囲1300の味方は以下のアシストゴールドを獲得する。30 + 0.038*Networth
- キルストリークボーナス
- 建造物の破壊
敵建造物を破壊することで味方全員がゴールドを獲得し、ラストヒットをとったプレイヤーがボーナスゴールドを得る。
- クリープ
クリープのラストヒットを取ったプレイヤーはゴールドを獲得する。
- Roshan
Roshanを倒すと味方全員がゴールドを獲得し、ラストヒットを取ったプレイヤーはボーナスゴールドを受け取る。
- クーリエ
敵クーリエを倒すと味方全員がゴールドを得る。
- アイテムの売却
購入したアイテムはその半額で売却できる。なおアイテム購入後10秒以内であれば購入価格そのままで売却可能。