最終更新: 7.3x
![]() | ![]() | ![]() |
---|---|---|
27 + 4.0 | 15 + 1.0 | 15 + 1.6 |
ステータス | Lv1 | Lv30 |
---|---|---|
HP | 714 | 3724 |
HP自然回復 | 5.70 | 18.70 |
マナ | 255 | 975 |
マナ自然回復 | 0.75 | 3.77 |
アーマー | 0.5 | 7.7 |
魔法耐性 | 26% | 33% |
攻撃力 | 63-65 | 193-195 |
Att/sec | 0.62 | 0.87 |
DMGブロック | 16(50%確率) | |
基礎攻撃速度 | 1.7 | |
攻撃動作 | 0.3+0.3 | |
攻撃射程 | ![]() | |
弾速 | instant | |
移動速度 | 305 / 335 | |
振り向き速度 | 0.6 | |
衝突幅 | 24 | |
視野 | 1800 / 800 |
Facets
![]() |
Double EdgeのダメージはCentaurが攻撃されると増加するようになる。 |
![]() |
Centaur WarrunnerはStrength毎に移動速度を得る。 |
Talents
![]() | ||
---|---|---|
+0.8秒 Hoof Stomp 効果時間 | 25 | Retaliate がオーラ化 |
-25秒 Stampede クールダウン | 20 | +45 Retaliate ダメージ |
+30% Double Edge の Strengthダメージ | 15 | +12 Strength |
+20 移動速度 | 10 | +4 HP自然回復 |
Innate Ability
Rawhide
![]() | タイプ | Passive | 120秒毎に最大HPが30ずつ増える。 |
---|
Abilities
Hoof Stomp
![]() | タイプ | Active | 両足で地面を踏み付け、衝撃によって周囲の敵ユニットへスタンとダメージを与える。 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
指定 | 無し | |||||
対象 | 敵ユニット | |||||
キャストタイム | 0.5+0.3 | |||||
Level | 消費マナ | CD | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 効果 |
1 | 100 | 15 | - | 330 | 2 | 100 ダメージ |
2 | 110 | 14 | - | 330 | 2.2 | 150 ダメージ |
3 | 120 | 13 | - | 330 | 2.4 | 200 ダメージ |
4 | 130 | 12 | - | 330 | 2.6 | 250 ダメージ |
- Damage type: Magical
- 透明のユニットにも当たる。
Double Edge
![]() | タイプ | Active | 対象とそのまわりの敵にダメージとこのスキルのレベルに応じたCentaurの現在の Strength %追加ダメージを与える。代償として自分もダメージを受ける。Centaurはこのスキルのダメージでは死亡しない。![]() | |||
---|---|---|---|---|---|---|
指定 | 対象 | |||||
対象 | 敵ユニット | |||||
キャストタイム | 0.3+0.43 | |||||
Level | 消費マナ | CD | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 効果 |
1 | - | 4 | 150 | 190 | - | 120 ダメージ + 60% Strength ダメージ |
2 | - | 4 | 150 | 190 | - | 180 ダメージ + 80% Strength ダメージ |
3 | - | 4 | 150 | 190 | - | 240 ダメージ + 100% Strength ダメージ |
4 | - | 4 | 150 | 190 | - | 300 ダメージ + 120% Strength ダメージ |
- Damage type: Magical
- ダメージ範囲は対象を中心とする。
シャードアップグレード:15秒間ヒットしたヒーロー1体につきStrengthが15%上昇する。この効果は最大5スタックする。さらに2秒間、相手に25%スローを与える。
Retaliate
![]() | タイプ | Passive | 敵ヒーローまたはタワーに攻撃されるたびに自身のStrengthの割合に基づく反射ダメージを与える。タワーに対しては半分のダメージを与える。 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
指定 | 無し | |||||
対象 | 敵ユニット | |||||
Level | 消費マナ | CD | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 効果 |
1 | - | - | - | (1200*) | - | 15 + Strength × 20% 反射ダメージ |
2 | - | - | - | (1200*) | - | 25 + Strength × 26% 反射ダメージ |
3 | - | - | - | (1200*) | - | 35 + Strength × 32% 反射ダメージ |
4 | - | - | - | (1200*) | - | 45 + Strength × 38% 反射ダメージ |
- Damage type: Physical
- Spell Immunity貫通。
- 相手の攻撃を受けた時に発動する(遠距離攻撃なら、着弾時に)。
- 攻撃がMissした場合効果は発動しない。
- Lv25で取得するタレントにより、オーラ化することができる。
- 範囲900以内にいる味方ユニットを敵ユニットが攻撃した際、Centaur Warrunnerを攻撃した場合と同じダメージを与える。
- (*)内はオーラの範囲。
Hitch A Ride
&ref(): File not found: "" at page "Centaur Warrunner"; | タイプ | Active | ![]() 指定した味方を荷車に放り込み連れ回す。 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
指定 | 対象 | |||||
対象 | 味方ユニット | |||||
キャストタイム | 0.0+0.0 | |||||
消費マナ | CD | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 効果 | |
75 | 45 | 300 | - | 8 | 指定した味方を荷車に載せ連れ回す。 |
- 荷車に乗せられた味方は通常通り攻撃やスキルをキャストできるが、独立して移動することができなくなる。
- 荷車に乗せられた味方は敵の攻撃対象にならないが、範囲攻撃には巻き込まれる。
- Meleeヒーローが荷車に乗った場合、通常攻撃の射程が200増加する。
Stampede
![]() | タイプ | Active | 自身と味方ヒーローすべてに移動速度最大とユニットすり抜けを与え、ぶつかった対象に移動速度低下とダメージを与える。 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
指定 | 無し | |||||
対象 | 味方ユニット | |||||
キャストタイム | 0+0 | |||||
Level | 消費マナ | CD | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 効果 |
1 | 150 | 90 | Global | 105 | 3.5 | 移動速度最大 ユニット貫通 3秒 -100% 移動速度 200% Strength ダメージ |
2 | 200 | 90 | Global | 105 | 4 | 移動速度最大 ユニット貫通 3秒 -100% 移動速度 250% Strength ダメージ |
3 | 250 | 90 | Global | 105 | 4.5 | 移動速度最大 ユニット貫通 3秒 -100% 移動速度 300% Strength ダメージ |
- Damage type: Magical
- プレイヤーがコントロールしているすべての味方ユニットに効果がある。
- チャネリングを中断する。
- Spell Immune状態の味方にも効果がある。
- ボーナスStrダメージはCentaurの数値が適用される。
- 1度の使用で同じ敵に2回以上ダメージを与えることはできない。
- マップ全体に効果音が聞こえる。
ヒーロー解説
特徴・役割 | 対策・注意事項 |
---|---|
役割:Durable/Disabler/Initiator 消費マナなしで大ダメージを与えるスキルを持つ。味方のヒーローの移動速度を最大にし、ぶつかった相手にスタンを与えるultを持つ 逃げにも攻めにも優秀。 [推奨レーン]Hard | ultはグローバルで打ってくるので非常に対策が難しい。ultによって相手Carryを逃がされるのが最悪かつCWの強力な動きのひとつなので、CWがいる相手のヒーローを殺す際は拘束技の連携を怠らないこと。2番はマナがない代わりに自分も同じだけダメージを受けるので互いのHP残量に注意する。近づくとスタンされるのでスキルコンボに注意。STRが全ヒーローの中で一番伸びるため非常に硬くなる。集団戦では放置するのがいい。スタンが厄介なためBKBを購入してもいい。 |
ビルド例
ビルド名 | 筆者 | 最終更新日 |
---|---|---|
ビルド例 | om | 2014-11-01 (土) 09:21:44 |
コメント
- STRで魔法耐性あがるようになったせいでHoT一個とpipeもてば魔法耐性65%いかないくらいになる。おまけに通常攻撃カウンターあるからフィジカルでのダメージも厳しいしとんでもなく硬い -- 2018-05-01 (火) 00:49:05
- オーラリターン強すぎるけどスタン時間追加もマジで強いな。食らってスタン長すぎだろ! って思ったら取得されてた。 -- 2018-06-20 (水) 15:12:21
- ハート四個持ちの時代だな -- 2018-11-20 (火) 21:56:50
- えらくバグってるぞ -- 2020-03-01 (日) 22:00:53
- ウマ男プリティーダービー(グローバルult) -- 2021-03-07 (日) 20:49:23
- 日本よ、これがdota2のウマ娘だ -- 2021-03-09 (火) 10:01:22
- 3番って今はパッシブだけどCDとか効果時間は消し忘れ? それとも隠された効果あったりする? -- 2021-04-21 (水) 19:11:43
- 削除しておきました -- 2021-04-21 (水) 19:24:00
- ご苦労様です -- 2021-04-22 (木) 05:38:31
- 削除しておきました -- 2021-04-21 (水) 19:24:00
- なんやねんこのアガニムセプター -- 2023-02-24 (金) 12:39:37
- 505d5df29a305aba06f18b0786fe3a027Batriderさんもビックリだよ -- 2023-02-24 (金) 14:02:10
- ハスカーを乗せると強い、か…? -- 2023-02-26 (日) 11:04:55
- 壊れてる。ブレードメイルの強化版を近くのやつ全員につけるのはチートなみ -- 2023-11-04 (土) 17:55:38
- 運営の調整ゴミすぎ -- 2024-01-06 (土) 22:21:03
- 荷馬車どこからとりだしてんだ -- 2024-05-22 (水) 05:54:51