Dawnbreaker

Last-modified: 2021-10-20 (水) 20:15:19

最終更新7.30d

Strength Hero

Valora:Dawnbreaker
ロール
Durable[2] / Carry[1]
 26 + 3.6
 14 + 1.7
 20 + 2.2
LevelLv1Lv30
HP7203080
HP自然回復2.8514.69
マナ3151239
マナ自然回復14.89
アーマー4.3314.88
Att/sec0.671.04
攻撃力57-61175-179
魔法耐性25%
基礎攻撃速度1.7
攻撃射程150
弾速Melee
攻撃動作0.46+?
移動速度310
振り向き速度0.6
視野1800/800
衝突幅24
Hero Talents
+1100 Celestial Hammer
キャスト射程
25Starbreaker 2チャージ
-1 Luminosity 発動カウント20+150 Solar Guardian 範囲
-20秒 Solar Guardian クールダウン15+40% Luminosity クリティカル
+15% Celestial Hammer スロー10+30 Starbreaker スワイプダメージ
 

Starbreaker

Active
手に持ったハンマーを振り回しながら徐々に前進し、命中した敵ユニット全員に基礎ダメージと通常攻撃を、瞬間的な移動速度低下を与える。3周目はハンマーを大きく振り下ろし、 前方の一定範囲に効果範囲が変化するが、基礎ダメージが増加しスタンを追加で与える。
Aghanim's Shardを持つことでスキルが強化される。


  • 指定: 地点
  • 対象: 敵ユニット
  • キャストタイム: 0.2+0.1
  • ダメージタイプ: Physical
  • Disjoint: 可
  • スペル耐性: 通常攻撃のみ貫通
  • ディスペル: 強化ディスペルのみ
  • 射程: Global
  • スワイプ範囲: 360
  • スワイプダメージ: 20/30/40/50
  • 移動速度低下: 100%
  • スロー効果時間:0.12
  • スマッシュ範囲:250
  • スマッシュダメージ: 30/60/90/120
  • スマッシュスタン効果時間: 0.8/1/1.2/1.4
  • 17/15/13/11 80

備考

  • 速度215で前進する。
  • この通常攻撃にはAttack Modifierが乗る。
  • この通常攻撃はDisarmの影響を受けない。
  • 範囲内の木は伐採される。
  • ハンマーを振り下ろした際、自身は0.2秒のスタンを受ける。
  • 効果中にスタン、Hex、Cyclone、Taunt、FearHypnosisを受けた場合は即座に効果が中断される。
  • Root中は発動できず、効果中に受けた場合は移動せずその場で発動する。
  • ハンマーのバックスウィング中に自身を対象としたアイテムを使用できる(Blink Daggerなど)。
  • Luminosityの対象になり、1周を1回として数える。
  • Celestial Hammerの投擲中は発動することができない。
  • Aghanim's Shardを所有時、発動中スペル耐性状態になる。
     

Celestial Hammer

Active
指定地点にハンマーを投げ、2秒後に手元に戻す。投擲時と戻す時のハンマーに当たった敵ユニットはダメージを受け、戻す時の射線を一定時間焼き、上にいる敵ユニットに毎秒ダメージと移動速度低下を与える。投擲中、このスキルはConvergeに置き換わる。


  • 指定: 地点
  • 対象: 敵ユニット
  • ダメージタイプ: Magical
  • キャストタイム: 0.25+0.77
  • スペル耐性: 貫通しない
  • 射程: Global
  • 最大距離: 1000/1100/1200/1300
  • ハンマー範囲: 150
  • ダメージ: 60/90/120/150
  • 炎の毎秒ダメージ: 20/30/40/50
  • 移動速度減少: 24%/28%/32%/36%
  • 効果時間: 2.5
  • 18/16/14/12 110/120/130/140

備考

  • ハンマーを戻す前に自身が死亡、もしくはどちらかのAncientが破壊され試合が終了した場合、即座にハンマーは消失し自身の手元に戻る。
  • ハンマーは基本的に速度1500で移動し、手元に戻るまで1.5秒以上かかる場合、1.5秒で手元に戻るように速度が調整される。
  • 移動中のハンマーの周囲にある木は伐採される。
  • 着弾中は範囲150の空中視界を持つ。
  • 炎の持続時間は全体ではなく個別にカウントされる。
     

Converge

Active
投擲したハンマーと自身を直線状に結んだ半分の位置を起点にハンマーを戻しつつワープし、双方の射線の地面を焼く。


  • 指定: なし
  • 対象: 自身
  • ダメージタイプ: Magical
  • キャストタイム: 0+0
  • 0.25 0

備考

  • ハンマーを投擲し、戻すまでの間はCelestial Hammerがこのスキルに変化する。
  • 自身は速度1500で移動する。
  • 効果中にスタン、Hex、Cyclone、Taunt、FearHypnosisを受けた場合は即座に効果が中断される。
  • 発動時に自身の詠唱を中断する。
  • 自身はCelestial Hammerの射程以上の距離を移動することはできないが、戻ってくるハンマーの距離制限はない。
  • Root中は発動できない。
     

Luminosity

Passive
4回目の通常攻撃にクリティカルとライフスティールを与え、攻撃時に周囲の味方をこのライフスティールによって回復した分の35%分回復させる。クリープを攻撃した際は回復効果が半減する。


  • 対象: 敵/味方ユニット
  • スペル耐性: 貫通
  • 範囲: 650
  • クリティカル: 120%/140%/160%/180%
  • ライフスティール: 30%/40%/50%/60%

備考

  • ミスをした際や、建造物を攻撃した際はカウントは溜まらない。
  • Breakされるとカウントできなくなりライフスティールも消えるが、すでに3スタック溜まっていた場合は次の攻撃がクリティカルになる。
  • すべての回復効果はアイテムによるライフスティール増幅の効果を受ける。
     

Solar Guardian

Active
チャネリングスキル:指定地点から範囲350以内に味方ヒーローが存在する時のみ発動可能。詠唱中、指定地点を中心にパルスを発生させ、敵にダメージ、味方に回復を与え続ける。詠唱が完了するとパルスはそのままに自身は天空へ飛翔し、指定地点へ飛んでいき、着地時に範囲500にダメージとスタンを与えパルスを終了させる。
Aghanim's Scepterを持つことでスキルが強化される。


  • 指定: 地点
  • 対象: 敵/味方ユニット
  • ダメージタイプ: Magical
  • キャストタイム: 0.1+0
  • スペル耐性: 味方効果のみ貫通
  • ディスペル: 強化ディスペルのみ
  • 射程: Global
  • 範囲: 500
  • パルスあたりのダメージ: 30/50/70
  • パルスあたりの回復: 45/70/95
  • 着地時ダメージ: 130/160/190
  • スタン効果時間: 1.5/1.75/2
  • 120/110/100 150/200/250

備考

  • 自身も発動条件の味方ヒーローに含まれる。
  • 詠唱は強制的に行われ、自身で止めることができない。
  • パルスは0.5秒毎に効果がある。
  • 詠唱に1.7秒、飛翔に0.8秒かかる。
  • 詠唱を阻害されるとパルスは即座に停止し、スキルも中断されCDになる。
  • 自身にパルスの効果は無い。
  • ChronosphereとDismember(Shard)はこのスキルを中断させる。
  • イリュージョンやMeepo、Monkey King、Arc Wardenのクローン、クリープヒーローを対象に取れる。
  • Celestial Hammerの投擲中は発動することができない。
  • Aghanim's Scepter所有時、回復量が 15/20/25 増加、チャネリング時間が1秒減少し、合計効果時間が6秒に増加する。また、Dawnbreakerが空中にいる間、着地点周辺の味方に60%の回避率を与え、飛んだ後もう一度Solar Guardianを使うことでより早く着地する事ができるようになる。"

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