最終更新: 7.37d
| 25 + 3.4 | 14 + 1.7 | 20 + 2.0 |
| ステータス | Lv1 | Lv30 |
|---|---|---|
| HP | 670 | 3134 |
| HP自然回復 | 3.00 | 14.26 |
| マナ | 315 | 1179 |
| マナ自然回復 | 1.00 | 4.60 |
| アーマー | 4.3 | 14.9 |
| 魔法耐性 | 27% | 34% |
| 攻撃力 | 54-58 | 166-170 |
| Att/sec | 0.67 | 1.04 |
| DMGブロック | 16(50%確率) | |
| 基礎攻撃速度 | 1.7 | |
| 攻撃動作 | 0.46+1.02 | |
| 攻撃射程 | ||
| 弾速 | instant | |
| 移動速度 | 300 / 330 | |
| 振り向き速度 | 0.6 | |
| 衝突幅 | 24 | |
| 視野 | 1800 / 800 | |
Facets
効果範囲: ハンマーの周囲200
回復/ダメージ: 現在Lvの Solar Guardian の50%
ハンマー設置時間: +2秒
Talents
| +80% Celestial Hammer キャスト射程/速度 | 25 | -5秒 Starbreaker CD |
|---|---|---|
| -1 Luminosity 発動カウント | 20 | +150 Solar Guardian 範囲 |
| -20秒 Solar Guardian CD | 15 | +50% Luminosity クリティカルダメージ |
| +15% Celestial Hammer スロー | 10 | +20 Starbreaker 振り回し/叩きつけダメージ |
Innate Ability
Break of Dawn
| タイプ | Passive | 昼になるたび、Dawnbreakerはマップ全体を 5秒間 味方に明らかにする。 |
|---|
Abilities
Starbreaker
![]() | タイプ | Active | 前進しながらハンマーを数回振り回し、ボーナスダメージを乗せた通常攻撃と瞬間的なスローを敵に与える。最後の一撃は頭上からハンマーを叩きつけ、前方範囲に同じダメージとスタンを与える。 |
|---|---|---|---|
| 指定 | 地点 | ||
| 対象 | 自身 敵ユニット | ||
| ダメージタイプ | Physical | ||
| キャストタイム | 0.1+0.2 | ||
| 魔法無効貫通 | 貫通する | ||
| Level | CD | 消費マナ | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 17 | 100 | Global | 300 | 0.12/0.6 | 攻撃回数 3回 自身の移動速度 215固定 自身に 1.1秒 指定方向へ強制移動 (振り回し 2回) +25 ボーナスダメージ -100% 移動速度 (叩きつけ 1回) 同ボーナスダメージ スタン |
| 2 | 15 | /0.8 | +40 ボーナスダメージ | |||
| 3 | 13 | /1.0 | +55 ボーナスダメージ | |||
| 4 | 11 | /1.2 | +70 ボーナスダメージ |
- 振り回しと叩きつけの効果範囲は同じ
- 効果時間の欄は スロー / スタン
- ダブルタップで現在向いている方向に発動する。
- 指定方向へ向きが固定され、全攻撃を終えるまで強制的に前進する。
- ユニットや建造物をすり抜けるが、地形や移動妨害系の設置物は通り抜けられない。
- 範囲内の木は伐採される。
- この通常攻撃にはAttack Modifierが乗る。
- この通常攻撃はDisarmの影響を受けない。
- 叩きつけは自身の前方 距離120 の範囲を攻撃する。
- ハンマーを振り下ろした際、自身は0.2秒のスタンを受ける。
- 効果中にスタン、Hex、Cyclone、Taunt、Fear、Hypnosisを受けた場合は即座に効果が中断される。
- Root中は発動できず、効果中に受けた場合は移動せずその場で発動する。
- ハンマーのバックスウィング中に自身を対象としたアイテムを使用できる(Blink Daggerなど)。
- Luminosityの対象になり、1周を1回として数える。
- Celestial Hammerの投擲中は発動することができない。
Shard Upgrade:
- デバフ無効 と 50% 魔法耐性 を得る
- 強制移動ではなく自由に移動できるようになる(但し向きは固定のまま)
- 移動速度が固定ではなくなり、-25% 移動速度になる。
- 移動速度が 215 を下回ることはない。
- 木を破壊しなくなり、建造物をすり抜けなくなる。
Celestial Hammer
![]() | タイプ | Active | 指定地点にハンマーを投げ、2秒後に手元へ引き戻し、往復時のハンマーに当たった敵にダメージを与える。また戻りのハンマーは毎秒ダメージとスローを与える炎の軌跡を残す。投擲中、このスキルは Converge に置き換わる。 |
|---|---|---|---|
| 指定 | 地点 | ||
| 対象 | 敵ユニット | ||
| ダメージタイプ | Magical | ||
| キャストタイム | 0.2+0.77 | ||
| 魔法無効貫通 | しない | ||
| Level | CD | 消費マナ | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 18 | 100 | 700 | 200 | 2.5 | 50 ハンマーダメージ -24% 移動速度 20 毎秒ダメージ |
| 2 | 16 | 110 | 900 | 3.0 | 80 ハンマーダメージ -28% 移動速度 30 毎秒ダメージ | |
| 3 | 14 | 120 | 1100 | 3.5 | 110 ハンマーダメージ -32% 移動速度 40 毎秒ダメージ | |
| 4 | 12 | 130 | 1300 | 4.0 | 140 ハンマーダメージ -36% 移動速度 50 毎秒ダメージ |
- ハンマーを戻す前に自身が死亡、もしくはどちらかのAncientが破壊され試合が終了した場合、即座にハンマーは消失し自身の手元に戻る。
- 弾速 1600
- 手元に戻る際の移動速度は、弾速か 1.5秒 のいずれか早い方が選択される。
- 移動中のハンマーの周囲にある木は伐採される。
- 着弾中は 範囲150 の空中視界を持つ。
- Solar Guardian をキャストするとハンマーが手元に戻ってくる。
- 炎の持続時間は全体ではなく個別にカウントされる。
Converge
![]() | タイプ | Active | 任意のタイミングでハンマーを呼び戻し、同時に自身もハンマーへ向かってダッシュし、直線上の中間地点で合流する。ハンマーと自身の双方が炎の軌跡を残す。 |
|---|---|---|---|
| 指定 | 無し | ||
| 対象 | 自身 敵ユニット | ||
| キャストタイム | 0+0 | ||
- ハンマーを投擲し、戻すまでの間はCelestial Hammerがこのスキルに変化する。
- Celestial Hammer キャスト後、0.25秒のCDに入る。
- 発動時に自身の詠唱を中断する。
- 自身は 速度1600 で、建造物や地形を無視して移動する。
- 効果中にスタン、Hex、Cyclone、Taunt、Fear、Hypnosisを受けた場合は即座に効果が中断される。
- 自身はCelestial Hammerの射程以上の距離を移動することはできないが、戻ってくるハンマーの距離制限はない。
- Root中は発動できない。
- Kinetic Fieldを抜けられる。
Luminosity
![]() | タイプ | Passive | 通常攻撃 4回毎にクリティカルとライフ吸収が発動し、周囲の味方ヒーローをこのライフ吸収の一定割合分回復させる。クリープを攻撃した際は回復効果が減少する。 |
|---|---|---|---|
| 対象 | 自身 ユニット | ||
| 魔法無効貫通 | 貫通する | ||
| Level | CD | 消費マナ | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 | - | 650 | - | 125% Criticalダメージ 35% ライフ吸収 ライフ吸収の 50%分 味方回復 -40% 対クリープライフ吸収効果 |
| 2 | 150% Criticalダメージ 40% ライフ吸収 | |||||
| 3 | 175% Criticalダメージ 45% ライフ吸収 | |||||
| 4 | 200% Criticalダメージ 50% ライフ吸収 |
- ミスをした際や、味方・建造物・ワードを攻撃した際はカウントは溜まらない。
- カウンターに時間制限はないが、最大チャージの状態で死亡するとリセットされる。
- Breakされるとカウントできなくなりライフ吸収も消えるが、すでに3スタック溜まっていた場合は次の攻撃がクリティカルになる。
- クローン・イリュージョン・Creeo-Heroをヒーローとして扱う。
- すべての回復効果はアイテムによるライフ吸収増幅の効果を受ける。
Solar Guardian
| Level | CD | 消費マナ | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 120 | 150 | Global | 500 | 1.4 | 1.7秒 詠唱時間, 0.8秒 飛翔時間 30 波動毎ダメージ 45 波動毎HP回復 130 着地ダメージ, スタン |
| 2 | 105 | 200 | 1.6 | 50 波動毎ダメージ 70 波動毎HP回復 160 着地ダメージ | ||
| 3 | 90 | 250 | 1.8 | 70 波動毎ダメージ 95 波動毎HP回復 190 着地ダメージ |
- 自身も発動条件の味方ヒーローに含まれる。
- イリュージョンやMeepo、Monkey King、Arc Wardenのクローン、クリープヒーローを対象に取れる。
- ダブルタップで現在のカーソル位置を指定し発動する。
- ポートレイト上でキャストすると自身の現在地を指定し発動する。
- パルスは0.5秒毎に効果がある。
- 詠唱を阻害されるとパルスは即座に停止し、スキルも中断されCDになる。
- 自身にパルスの効果は無い。
- ChronosphereとDismember(Shard)はこのスキルを中断させる。
- Celestial Hammerの投擲中も発動することができる(ハンマーを呼び戻しながら発動する)
Scepter Upgrade:
- -0.7秒 詠唱時間、+3.5秒 飛翔時間
- +15/20/25 波動毎HP回復
- 空中にいる間、着陸エリアの味方に 60% 回避 を付与する。
- サブアビリティ追加。飛行開始後に任意のタイミングで着地可能になる。
- 空中にいる間、着地地点を 速度200 で動かせる。
Solar Guardian Land
ヒーロー解説
※情報が古い場合があります。
| 特徴・役割 | 対策・注意事項 |
|---|---|
| 役割:Initiator/Disabler/Nuker/Escapeなど (特徴募集中) [推奨レーン]Hard/Mid/Safeなど | (対策募集中) |
ビルド例
備考
余談
ヒーローストーリー
番人が姿を消し光の時代が生まれてからはるかな時が流れ、最初の太陽の系統に連なる者から、祖先の創造主が残した混沌に立ち向かう者たちが現れた。彼らは「光の子」と名乗る結社で、空位となっている番人の座を継ぐのは自分たち以外にいないと考えていた。また、誉れ高き軍を組織して、原始の夜のあらゆる生物を宇宙から追放し、闇の猛威を退けたいと願っていた。
ドーンブレイカーのヴァローラは「光の子」が過去に作り出した中でもっとも大切な戦士であり、結社と光の威厳を伝える輝かしい使者を務めている。生まれて間もない金属星の核から作られ、黄金の息吹によって新しい生命を吹き込まれたヴァローラは、「光の子」の知恵を宇宙のもっとも暗い場所まで広めるという使命を負っていた。終わりなき戦の中でセレスティアルハンマーを振って天界に火をつけ、混沌を追い詰めるのが彼女の役目だった。
時が経ち、結社はヴァローラにもう一つの使命を明かした。彼らは内なる光をもって宇宙の完全性を広め、あらゆる闇の様相を永遠に消す方法を発見したのだった。結社は大いなる力の源を奪うためにヴァローラを送り出す。それは究極の計画を完成させる最後のピースになるはずだった。しかしヴァローラとそのハンマーは初めて失敗を経験し、彼女と結社はとてつもなく大きい代償を強いられた。「光の子」の輝きは完全に失われ、ヴァローラは暗い闇を漂流することになった。数え切れぬ月日をそこで過ごした彼女は、やがて見知らぬ星に墜落する。
その星に落ち着き、休眠状態だったヴァローラだが、若い浮遊星が古いエネルギー精製所の動力となったことで、状況は変わる。精製所はヴァローラと同じく「光の子」の遺物で、吹き荒れる赤い荒野の下に長年埋もれていたのだった。精製所によってかつての力を幾分か取り戻した彼女は、戦と混沌の厳しい力にまみれた世界で目を覚ます。自分の神々がもういないことは分かっていたが、ドーンブレーカーのハンマーはまだその手にあった。その重みに匹敵するのは、善と光の名のもとに公正に武器を振るいたいという彼女の意志だけだ。
コメント
- Thiccすぎる -- 2021-04-15 (木) 12:22:56
- ヒール持ってるパンゴって感じ回復とレーン食うの速いから意外とミッド適性が高いデソバッシュあたりが雑に強い -- 2021-04-16 (金) 23:57:30
- STR上がりすぎだし、初期アーマーも高いしムキムキすぎるだろ・・・ -- 2021-04-20 (火) 10:04:27
- ヒーロー見参!って感じでこのULT大好きなんだ…あとはキャラの見た目さえ… -- 2021-04-26 (月) 18:25:49
- とりあえず初手にはエコーでいいのかな? -- 2021-05-02 (日) 19:51:28
- 逃げスキルがあるのにSTRの伸びが良いの狂ってるわ。とっととSKレベルにまで下げろ -- 2021-05-03 (月) 03:46:21
- 久々にdota2見たらなんだこの外人紳士らの性癖にぶっ刺さるヒーローは。 -- 2021-05-18 (火) 14:06:14
- 結局こいつはポジションどこに落ち着いたの? -- 2021-09-25 (土) 10:21:26
- 定命の者よドーンブレイカーを使うのです、そして緑のおっさんや墓を建てるゾンビや弓を撃ってくる骸骨を倒すのです -- 2021-10-20 (水) 20:15:19
- 一時期は大ブームだったのに出禁されたかと思えるほど消えたな -- 2023-06-21 (水) 15:32:20








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