Dawnbreaker

Last-modified: 2022-06-28 (火) 22:00:50

最終更新7.31c

attribute_Strength.pngStrength Hero
Dawnbreaker.png
Valora:Dawnbreaker
ロール
Durable[2] / Carry[1]
attribute_Strength.png 26 + 3.6
attribute_Agility.png 14 + 1.7
attribute_Intelligence.png 20 + 2.2
LevelLv1Lv30
HP7203080
HP自然回復2.8514.69
マナ3151239
マナ自然回復14.89
アーマー4.3314.88
Att/sec0.671.04
攻撃力57-61175-179
魔法耐性25%
基礎攻撃速度1.7
攻撃射程150
弾速Melee
攻撃動作0.46+?
移動速度310
振り向き速度0.6
視野1800/800
衝突幅24
Hero Talents
+1100 Celestial Hammer
キャスト射程
25Starbreaker 2チャージ
-1 Luminosity 発動カウント20+150 Solar Guardian 範囲
-20秒 Solar Guardian クールダウン15+50% Luminosity クリティカル
+15% Celestial Hammer スロー10+30 Starbreaker スワイプダメージ
 

Starbreaker

Dawnbreaker_skill1.png

Active
手に持ったハンマーを振り回しながら徐々に前進し、命中した敵ユニット全員に基礎ダメージを乗せた通常攻撃と瞬間的な移動速度低下を与える。3周目はハンマーを大きく振り下ろし、 前方の一定範囲に効果範囲が変化する。3周目のみ基礎ダメージが増加しスタンを追加で与える。
Aghanim's Shard.pngAghanim's Shardを持つことでスキルが強化される。


  • 指定: 地点
  • 対象: 敵ユニット
  • キャストタイム: 0.2+0.1
  • ダメージタイプ: Physical
  • Disjoint: 可
  • スペル耐性: 通常攻撃のみ貫通
  • ディスペル: 強化ディスペルのみ
  • 射程: Global
  • スワイプ範囲: 360
  • スワイプダメージ: 20/30/40/50
  • 移動速度低下: 100%
  • スロー効果時間:0.12
  • スマッシュ範囲:250
  • スマッシュダメージ: 30/60/90/120
  • スマッシュスタン効果時間: 0.8/1/1.2/1.4
  • Cooldown17/15/13/11 マナ80

備考

  • 速度215で前進する。
  • この通常攻撃にはAttack Modifierが乗る。
  • この通常攻撃はDisarmの影響を受けない。
  • 範囲内の木は伐採される。
  • ハンマーを振り下ろした際、自身は0.2秒のスタンを受ける。
  • 効果中にスタン、Hex、Cyclone、Taunt、FearHypnosisを受けた場合は即座に効果が中断される。
  • Root中は発動できず、効果中に受けた場合は移動せずその場で発動する。
  • ハンマーのバックスウィング中に自身を対象としたアイテムを使用できる(Blink Daggerなど)。
  • Luminosityの対象になり、1周を1回として数える。
  • Celestial Hammerの投擲中は発動することができない。
  • Aghanim's Shard.pngAghanim's Shardを所有時、発動中スペル耐性状態になる。
     

Celestial Hammer

Dawnbreaker_skill2.png

Active
指定地点にハンマーを投げ、2秒後に手元に戻す。投擲時と戻す時のハンマーに当たった敵ユニットはダメージを受け、戻す時の射線を一定時間焼き、上にいる敵ユニットに毎秒ダメージと移動速度低下を与える。投擲中、このスキルはConvergeに置き換わる。


  • 指定: 地点
  • 対象: 敵ユニット
  • ダメージタイプ: Magical
  • キャストタイム: 0.25+0.77
  • スペル耐性: 貫通しない
  • 射程: Global
  • 最大距離: 1000/1100/1200/1300
  • ハンマー範囲: 150
  • ダメージ: 60/90/120/150
  • 炎の毎秒ダメージ: 20/30/40/50
  • 移動速度減少: 24%/28%/32%/36%
  • 効果時間: 2.5
  • Cooldown18/16/14/12 マナ110/120/130/140

備考

  • ハンマーを戻す前に自身が死亡、もしくはどちらかのAncientが破壊され試合が終了した場合、即座にハンマーは消失し自身の手元に戻る。
  • ハンマーは基本的に速度1500で移動し、手元に戻るまで1.5秒以上かかる場合、1.5秒で手元に戻るように速度が調整される。
  • 移動中のハンマーの周囲にある木は伐採される。
  • 着弾中は範囲150の空中視界を持つ。
  • 炎の持続時間は全体ではなく個別にカウントされる。
     

Converge

Dawnbreaker_skill2a.png

Active
投擲したハンマーと自身を直線状に結んだ半分の位置を起点にハンマーを戻しつつワープし、双方の射線の地面を焼く。


  • 指定: なし
  • 対象: 自身
  • ダメージタイプ: Magical
  • キャストタイム: 0+0
  • Cooldown0.25 マナ0

備考

  • ハンマーを投擲し、戻すまでの間はCelestial Hammerがこのスキルに変化する。
  • 自身は速度1500で移動する。
  • 効果中にスタン、Hex、Cyclone、Taunt、FearHypnosisを受けた場合は即座に効果が中断される。
  • 発動時に自身の詠唱を中断する。
  • 自身はCelestial Hammerの射程以上の距離を移動することはできないが、戻ってくるハンマーの距離制限はない。
  • Root中は発動できない。
     

Luminosity

Dawnbreaker_skill3.png

Passive
4回目の通常攻撃にクリティカルとライフスティールを与え、攻撃時に周囲の味方をこのライフスティールによって回復した分の35%分回復させる。クリープを攻撃した際は回復効果が半減する。


  • 対象: 敵/味方ユニット
  • スペル耐性: 貫通
  • 範囲: 650
  • クリティカル: 120%/140%/160%/180%
  • ライフスティール: 30%/40%/50%/60%

備考

  • ミスをした際や、建造物を攻撃した際はカウントは溜まらない。
  • Breakされるとカウントできなくなりライフスティールも消えるが、すでに3スタック溜まっていた場合は次の攻撃がクリティカルになる。
  • すべての回復効果はアイテムによるライフスティール増幅の効果を受ける。
     

Solar Guardian

Dawnbreaker_skill4.png

Active
チャネリングスキル:指定地点から範囲350以内に味方ヒーローが存在する時のみ発動可能。詠唱中、指定地点を中心にパルスを発生させ、敵にダメージ、味方に回復を与え続ける。詠唱が完了するとパルスはそのままに自身は天空へ飛翔し、指定地点へ飛んでいき、着地時に範囲500にダメージとスタンを与えパルスを終了させる。
Aghanim's Scepter.pngAghanim's Scepterを持つことでスキルが強化される。


  • 指定: 地点
  • 対象: 敵/味方ユニット
  • ダメージタイプ: Magical
  • キャストタイム: 0.1+0
  • スペル耐性: 味方効果のみ貫通
  • ディスペル: 強化ディスペルのみ
  • 射程: Global
  • 範囲: 500
  • パルスあたりのダメージ: 30/50/70
  • パルスあたりの回復: 45/70/95
  • 着地時ダメージ: 130/160/190
  • スタン効果時間: 1.5/1.75/2
  • Cooldown120/110/100 マナ150/200/250

備考

  • 自身も発動条件の味方ヒーローに含まれる。
  • 詠唱は強制的に行われ、自身で止めることができない。
  • パルスは0.5秒毎に効果がある。
  • 詠唱に1.7秒、飛翔に0.8秒かかる。
  • 詠唱を阻害されるとパルスは即座に停止し、スキルも中断されCDになる。
  • 自身にパルスの効果は無い。
  • ChronosphereとDismember(Shard)はこのスキルを中断させる。
  • イリュージョンやMeepo、Monkey King、Arc Wardenのクローン、クリープヒーローを対象に取れる。
  • Celestial Hammerの投擲中は発動することができない。
  • Aghanim's Scepter.pngAghanim's Scepter所有時、回復量が 15/20/25 増加、チャネリング時間が1秒減少し、合計効果時間が6秒に増加する。また、Dawnbreakerが空中にいる間、着地点周辺の味方に60%の回避率を与え、飛んだ後もう一度Solar Guardianを使うことでより早く着地する事ができるようになる。"

コメント

  • QWで瞬時にレーン食えるのと、ルーン周りの変更であっちこっちでボトル補充できるようになったから、SolarCrestとボトルとCorrosion持って雑にファームしながらRos手伝ったりしてるのをよく見る -- 2021-04-14 (水) 20:02:04
  • Thiccすぎる -- 2021-04-15 (木) 12:22:56
  • ヒール持ってるパンゴって感じ回復とレーン食うの速いから意外とミッド適性が高いデソバッシュあたりが雑に強い -- 2021-04-16 (金) 23:57:30
  • STR上がりすぎだし、初期アーマーも高いしムキムキすぎるだろ・・・ -- 2021-04-20 (火) 10:04:27
  • ヒーロー見参!って感じでこのULT大好きなんだ…あとはキャラの見た目さえ… -- 2021-04-26 (月) 18:25:49
  • とりあえず初手にはエコーでいいのかな? -- 2021-05-02 (日) 19:51:28
  • 逃げスキルがあるのにSTRの伸びが良いの狂ってるわ。とっととSKレベルにまで下げろ -- 2021-05-03 (月) 03:46:21
  • 久々にdota2見たらなんだこの外人紳士らの性癖にぶっ刺さるヒーローは。 -- 2021-05-18 (火) 14:06:14
  • 結局こいつはポジションどこに落ち着いたの? -- 2021-09-25 (土) 10:21:26
  • 定命の者よドーンブレイカーを使うのです、そして緑のおっさんや墓を建てるゾンビや弓を撃ってくる骸骨を倒すのです -- 2021-10-20 (水) 20:15:19