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Puck

Last-modified: 2020-05-29 (金) 18:56:54

最終更新7.26c

ヒーロー Edit

attribute_Intelligence.pngIntelligence HeroステータスLv1IncLv30
Puck.pngattribute_Strength.png172.486.6
attribute_Agility.png222.285.8
attribute_Intelligence.png233.5124.5
初期攻撃力46-57HP5401932
基礎攻撃速度1.7HP自然回復2.29.16
攻撃射程550マナ3511569
弾速900マナ自然回復1.156.225
攻撃動作0.5+0.8アーマー0.5210.728
移動速度290Att/sec0.721.09
振り向き速度0.5スペルダメージ--
衝突幅24魔法耐性--
視野1800/800移動速度増加--
ロールInitiator[3] / Escape[3] / Disabler[3] / Nuker[2]
Hero Talents
Dream Coil にRapid Fireを追加25+350 Waning Rift 射程
+50% Illusory Orb 距離/速度20-7秒 Waning Rift クールダウン
Phase Shift Attacks15+12% スペルダメージ
+150 キャスト範囲10+25 ダメージ

Illusory Orb Edit

Puck_skill1.pngタイプActiveまっすぐに飛ぶ球を発射し、それに当たった敵ユニットにダメージを与える。
また、球が移動している間にEthereal Jauntを使用することにより、その地点にテレポートする。
指定方向
対象敵ユニット
キャストタイム0.1+0.27
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
180131950225-70 ダメージ
2100121950225-140 ダメージ
3120111950225-210 ダメージ
4140101950225-280 ダメージ
備考
Damage type: Magical
速度651の弾速をもつ。

Illusory Orbが移動している間はその地点の視界を得られる。
オーブの見た目より当たり判定が大きい。

Ethereal Jaunt Edit

Puck_skill2.pngタイプActiveIllusory Orbにより発射された球の地点へテレポートする。
指定地点
対象自分
キャストタイム0+0.53
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
-------
備考
このスキルは、Illusory Orbが使用できるようになった時点で自動的に使えるようになる。
使用するとIllusory Orbは消滅してダメージ判定がなくなる。

Waning Rift Edit

Puck_skill3.pngタイプActive275以内の指定した地点へテレポートし、周囲の敵にダメージとサイレンスを与える。
指定地点
対象敵ユニット
キャストタイム0.1+0.27
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
110016Global400270 ダメージ、サイレンス
211015Global4002.5140 ダメージ、サイレンス
312014Global4003210 ダメージ、サイレンス
413013Global4003.5280 ダメージ、サイレンス
備考
Damage type: Magical

クリープや召喚ユニットもサイレンス状態できる。

Phase Shift Edit

Puck_skill4.pngタイプActive一定時間、無敵状態になる。
指定無し
対象自分
キャストタイム0+0
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1-6--0.75無敵
2-6--1.5無敵
3-6--2.25無敵
4-6--3.25無敵
備考
チャネリングのため任意のタイミングで解除することができる。
効果中は完全無敵で既に受けているデバフによるDotダメージ等も受けない。
着弾時に広範囲に広がる攻撃、追加効果を発生させる攻撃は無効になる。

タレントのPhase Shift Attacksは、このスキル発動時に範囲200以内の敵及び建造物全てに通常攻撃1回分のダメージを与える。

Dream Coil Edit

Puck_skill5.pngタイプActive指定した地点にコイルを設置し範囲内の敵ヒーローにダメージとスタンを与える。効果時間中に敵ヒーローがコイルから600以上離れたとき、そのヒーローはさらに追加でダメージとスタンを受ける。

Aghanim's ScepterAghanim's Scepterを持つことでスキルが強化される。
指定地点
対象敵ユニット
キャストタイム0.1+0.27
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1100707503756(8*)設置 100ダメージ 0.5秒スタン
追加 300(400*)ダメージ 1.8秒スタン
2150657503756(8*)設置 150ダメージ 0.5秒スタン
追加 400(550*)ダメージ 2.4(3*)秒スタン
3200607503756(8*)設置 200ダメージ 0.5秒スタン
追加 500(700*)ダメージ 3(4.5*)秒スタン
備考
Damage type: Magical
Aghanim's Scepter所有時に限り、追加ダメージがSpell Immunity貫通。

透明状態のユニットやイリュージョンにも発動する。
その対象がコイルから離れれば追加ダメージとスタンを受ける。
対象がテレポートした際も、範囲外ならばコイルが切れた場合の効果を与える。

Aghanim's ScepterAghanim's Scepter所有時、効果時間と威力が増加して追加ダメージとスタンがSpell Immunityを貫通するようになる。
(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。

25レベルのtallentでRapid Fireを追加できる。
instant attacksを0.6秒間隔で行う。
このinstant attacksは、すべてのattack modififier(CriticalやBash)が通常通り発動する。
攻撃範囲はPuckの攻撃範囲に限定され、Globalではない。
instant attacksはdisableやhide、死亡中でも発動する。これは、Phase Shift中でも発動することを意味する。
このinstant attacksは、Dream Coilのdebuffと結びついているため、debuffを消去すると、敵がまだリンクされていても終了する。

ヒーローストーリー Edit

一見したところいたずら好きで、子供っぽい性格に見えるPuckだが、この仮面の下には異質性が隠されている。数十億年は生きると言われているFaerie Dragon の幼形であるPuckは数千年の間、子供の姿で過ごす。厳密にはPuckが幼形であることには間違いは無い。しかし、現在存在している都市が廃墟となっていずれは灰になる程の期間もこの状態が続くのだ。彼の動機は不可解だ。ただ遊んでいるように見えても、実際のところ暗い目的が隠されているかもしれない。 終わりを知らないPuck のいたずらへの愛着は、Puck の真の性質を正に現している。

Phase Shiftの詳細解説 Edit

使用中無敵になり、更にチャネリングのためにアイテムを使用して解除することができる。
出現と同時にアイテムを使うため、相手に妨害されることはない。
(接触するだけでダメージの発生させるフィールド上でもBlink Daggerを使用できる)
ただしどんな条件でも使用できるわけではなく、
飛ぶ先が消えたPuckの正面でなければBlink Daggerを使うことはできない。
後方に飛ぶ場合は一瞬振り向き動作が入り(実際に振り向くわけではない、それよりも圧倒的に短い時間)、その一瞬の間にダメージを受けてBlink Daggerはキャンセルされる。
ダメージが発生するフィールドを設置するスキルはダメージが一定間隔で入るために、その間隔で振り向き動作を行うことで助かる場合も多いが、
ChronosphereやClockwerkのような触れたら即座に効果が出る設置物の場合は確実に失敗する。

  • 要約すると消えた状態からのブリンクは、前方以外に飛ぶと失敗することがある。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • バウンティ拾った時「パンティ」って言ってるように聞こえる -- 2017-11-28 (火) 00:39:23
  • いまいち立ち回りがわからんしアイテム構成がなぁ -- 2017-11-29 (水) 05:50:34
    • 操作はむずいけど立ち回りは分かりやすい方だと思ってる…殺せる敵を見つけて殺す。敵を殺す為のアイテムを積む。集団戦は適当にAoEバラまいてコア狙う -- 2017-11-29 (水) 09:46:03
  • puckの3番からのblinkってpudgeのrotとかstormの1番とか置かれてたら絶対無理なの? -- 2018-01-14 (日) 08:38:36
    • 真正面ならクロノ中だろうとblinkできるはず -- 2018-01-14 (日) 10:19:42
    • 持続性ダメージ(例:pudgeの3番、SKの2番、DisrupterのULT)っていうのは実は0.1秒とか0.25秒ごとにダメージを周囲に発生させてる系の攻撃になってる。 だからその0.25秒と0.25秒の発生間隔の間に綺麗にジャンプ出来たら飛べる。 逆にStormの1番みたいなのは発生間隔とか関係ないタイプだからこっちはおそらく確定で当たる。 少なくとも今実験したけどStormの1番ではどうやっても飛べない。 -- 2018-01-14 (日) 10:27:17
      • と思ったけど1個上の言うようにChronoのULTでも飛んでかわすのは居たな。 確かサーバーラグの関係かキャラクターの色で起こる謎現象かどっちかが原因だと思うけど(後者はWagamamaが実験してたマジで謎の現象。 チームの中でも後ろの色(青とかピンクじゃない)とPuckの3番→Blinkが決まりやすいとかいう謎仕様)でいずれにせよまあ絶対無理ってこたないけど絶対いけるってこともない。 -- 2018-01-14 (日) 10:33:59
      • ん?上にもあるけどブリンクで正面に飛ぶかどうかじゃないの? -- 2018-01-14 (日) 13:55:38
    • 普通にページ内に書いてあることを議論するの何なの。その内容が正しいか否かならともかく。 -- 2018-01-14 (日) 17:38:10
    • こういうのは英wikiでシステム理解すればすぐわかるよ。フェイズシフトの戻りから振り向きなしのブリンクした時は、キャストポイント0秒でダメ発生以外の技はすべてかわせる。 -- 2018-01-15 (月) 00:26:31
  • puck 可愛いよpuck -- 2018-04-15 (日) 20:33:13
    • 声はね… -- 2018-04-16 (月) 02:29:02
      • 首から下が受け付けないのでリメイク希望。いっそDW寄りにしてくれ -- 2018-04-16 (月) 10:06:30
      • puckでdwよりとかもっときもいと思うんですが -- 2018-04-16 (月) 14:55:37
      • この顔でDWのボディとかディープワンかな? -- 2018-04-16 (月) 16:11:22
      • Slard業界内の天使かな -- 2018-04-19 (木) 15:58:57
      • そういう意味じゃなイィ -- 2018-04-20 (金) 02:40:48
      • それより、DWそんなキモいか?って思ってマジマジと見ると結構アレだった…。すまん、まだ今のままでいいわ -- 2018-04-20 (金) 02:41:48
      • DWって略し方だとどうしてもLionが出てきて、胸丸出しのPuck想像して興奮した -- 2018-04-20 (金) 15:46:55
      • 普段から丸出しなんじゃないですかねぇ -- 2018-04-20 (金) 17:47:04
  • 設置時に範囲内の敵ヒーローにダメージと0.5秒のスタンを与える。ってあるけど、いくらダメージ与えるの?もしかしてダメージ消えて説明だけ残ってる感じ? -- 2018-07-04 (水) 00:44:47
    • ご明察、7.07で初期ダメージがなくなった -- 2018-07-04 (水) 10:52:31
  • もう使ってる人いませんね -- 2018-10-10 (水) 08:40:34
    • 最近全然見ないね -- 2018-10-10 (水) 17:16:01
  • dream coil rapid fireってどうなるの? -- 2018-11-09 (金) 23:50:45
  • こいつってmid以外適正無い? -- 2018-12-20 (木) 06:45:55
  • 一応offも -- 2018-12-20 (木) 15:22:58
  • ドルイドの吠えるスキルとのコンボが楽だな。敵全員がベース方向に走って行くのでコイルが切れる位置が重なりやすい -- 2020-01-13 (月) 14:06:26
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