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Puck

Last-modified: 2018-02-13 (火) 23:59:58
Puck.pngステータスLv1IncLv25
Strength15263
Agility221.763
Intelligence252.483
初期攻撃力53-64HP5001460
基礎攻撃速度1.7HP回復1.510.7%45%
攻撃射程550 (弾速 900)Mana3751059
攻撃動作0.5+0.8Mana回復0.950%165.2%
移動速度295Armor1.678.47
振向き速度0.5 (0.188秒)Att/sec0.720.96
衝突幅24スペルダメージ1.7%5.5%
視野1800/800魔法耐性27.8%34.3%
ロールEscape [3] / Disabler [3] / Initiator [3] / Nuker [2]
Hero Talents
Dream Coil にRapid Fireを追加25+420 ゴールド/分
+40% Illusory Orb 距離/速度20-5秒 Waning Rift クールダウン
+50 ダメージ15+8% スペルダメージ
+5 アーマー10+10 Intelligence
 
Illusory Orb
Puck_skill1.pngタイプActiveまっすぐに飛ぶ球を発射し、それに当たった敵ユニットにダメージを与える。
また、球が移動している間にEthereal Jauntを使用することにより、その地点にテレポートする。
指定方向
対象敵ユニット
キャストタイム0.1+0.27
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
180141950225-70 ダメージ
2100131950225-140 ダメージ
3120121950225-210 ダメージ
4140111950225-280 ダメージ
備考
Damage type: Magical
速度651の弾速をもつ。

Illusory Orbが移動している間はその地点の視界を得られる。
オーブの見た目より当たり判定が大きい。
 
Ethereal Jaunt
Puck_skill2.pngタイプActiveIllusory Orbにより発射された球の地点へテレポートする。
指定地点
対象自分
キャストタイム0+0.53
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
-------
備考
このスキルは、Illusory Orbが使用できるようになった時点で自動的に使えるようになる。
使用するとIllusory Orbは消滅してダメージ判定がなくなる。
 
Waning Rift
Puck_skill3.pngタイプActive自身の周囲の敵にダメージを与え、一定時間サイレンス状態にする。
指定無し
対象敵ユニット
キャストタイム0.1+0.27
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
110016-4000.75100 ダメージ
211015-4001.5160 ダメージ
312014-4002.25220 ダメージ
413013-4003.0280 ダメージ
備考
Damage type: Magical

クリープや召喚ユニットもサイレンス状態できる。
 
Phase Shift
Puck_skill4.pngタイプActive一定時間、無敵状態になる。
指定無し
対象自分
キャストタイム0+0
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1-6--0.75無敵
2-6--1.5無敵
3-6--2.25無敵
4-6--3.25無敵
備考
チャネリングのため任意のタイミングで解除することができる。
効果中は完全無敵で既に受けているデバフによるDotダメージ等も受けない。
着弾時に広範囲に広がる攻撃、追加効果を発生させる攻撃は無効になる。
 

Dream Coil
Puck_skill5.pngタイプActive指定した地点にコイルを設置する。設置時に範囲内の敵ヒーローにダメージと0.5秒のスタンを与える。その後、効果時間中にそれらのヒーローとコイルの距離が600以上離れたとき、そのヒーローは追加ダメージと追加スタンを受ける。
Aghanim's Scepterを持つことでスキルが強化される。
指定地点
対象敵ユニット
キャストタイム0.1+0.27
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1100707503756(8*)設置 0.5秒スタン
追加 300(400*)ダメージ 1.5秒スタン
2150657503756(8*)設置 0.5秒スタン
追加 400(550*)ダメージ 2.25(3*)秒スタン
3200607503756(8*)設置 0.5秒スタン
追加 500(700*)ダメージ 3.0(4.5*)秒スタン
備考
Damage type: Magical
Aghanim's Scepter所有時に限り、追加スタンがSpell Immunity貫通。

透明状態のユニットやイリュージョンにも発動する。
しかし、その対象がコイルから離れれば追加ダメージとスタンを受ける。
対象がテレポートした際も、範囲外ならばコイルが切れた場合の効果を与える。

Aghanim's Scepter所有時、効果時間と威力が増加して追加スタンがSpell Immunityを貫通するようになる。
(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。

25レベルのtallentでRapid Fireを追加できる。
instant attacksを0.6秒間隔で行う。
このinstant attacksは、すべてのattack modififier(CriticalやBash)が通常通り発動する。
攻撃範囲はPuckの攻撃範囲に限定され、Globalではない。
instant attacksはdisableやhide、死亡中でも発動する。これは、Phase Shift中でも発動することを意味する。
このinstant attacksは、Dream Coilのdebuffと結びついているため、debuffを消去すると、敵がまだリンクされていても終了する。
 

ヒーローストーリー Edit

...

Phase Shiftの詳細解説 Edit

使用中無敵になり、更にチャネリングのためにアイテムを使用して解除することができる。
出現と同時にアイテムを使うため、相手に妨害されることはない。
(接触するだけでダメージの発生させるフィールド上でもBlink Daggerを使用できる)
ただしどんな条件でも使用できるわけではなく、
飛ぶ先が消えたPuckの正面でなければBlink Daggerを使うことはできない。
後方に飛ぶ場合は一瞬振り向き動作が入り(実際に振り向くわけではない、それよりも圧倒的に短い時間かかる)ダメージを受けてBlink Daggerはキャンセルされる。
ダメージが発生するフィールドを設置するスキルはダメージが一定間隔で入るために、その間隔で振り向き動作を行うことで助かる場合も多いが、
ChronosphereやClockwerkのような触れたら即座に効果が出る設置物の場合は確実に失敗する。
要約すると前方以外に飛ぶとブリンクに失敗する。

 

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • かわいい めちゃくちゃにしたい -- 2016-01-26 (火) 23:36:47
    • puck out -- 2016-01-27 (水) 04:47:26
    • 下半身がきつい もう一回よくみてみろ -- 2016-01-27 (水) 11:49:18
    • 声かわいい声優むちゃくちゃにしたい -- 2016-01-27 (水) 13:18:42
    • はいどうぞ ttps://en.wikipedia.org/wiki/Jen_Taylor っていうかWindows 10のCortanaの声なのか....大物すぎる -- 2016-01-27 (水) 13:49:26
    • こっちもどうぞ。 -- 2016-01-27 (水) 13:51:11
  • エスケープなんだしミッドは勿体ないしで、オフレーンのがよくない? -- 2016-01-27 (水) 16:10:01
    • 本体はやわらいから長時間経験値吸えるところに居座るのは得意じゃないんじゃなかろうか。まぁエアプだけど -- 2016-05-10 (火) 13:13:10
    • intヒーローだから通常攻撃でゴリゴリ削られるし、3番1止だとorbの飛距離全然稼げないしエスケープとしては心許ないからあんまり良くはないと思う。あとは、スタンがウルトだけだから稼げない時に逆にgankとかするのが難しい。 -- 2016-05-10 (火) 16:36:46
    • shineできてからポツポツみかけるようになったね -- 2017-06-27 (火) 19:56:23
  • こいつのult地点指定だしLinkenで防げないんじゃないの? -- 2016-05-10 (火) 11:13:26
    • 実地実験したところ、防げないようですね。 ご報告ありがとうございます&修正しました。 -- TyL? 2016-05-10 (火) 12:32:19
  • 6.87のIllusoryOrbの弾速1上昇って・・・どゆこと?? -- 2016-05-13 (金) 09:43:50
    • Orbの速度が650から651に上がったという微妙な調整。 -- 2017-06-27 (火) 20:32:47
  • チーム内の瞬足でパック指定してmid希望した奴のせいで負けた -- 2017-08-23 (水) 17:05:33
    • そういう愚痴はお友達に言おうね。 -- 2017-08-24 (木) 00:37:25
  • こんな意味の分からんultでも使われると強いから不思議 -- 2017-08-29 (火) 00:09:23
  • バウンティ拾った時「パンティ」って言ってるように聞こえる -- 2017-11-28 (火) 00:39:23
  • いまいち立ち回りがわからんしアイテム構成がなぁ -- 2017-11-29 (水) 05:50:34
    • 操作はむずいけど立ち回りは分かりやすい方だと思ってる…殺せる敵を見つけて殺す。敵を殺す為のアイテムを積む。集団戦は適当にAoEバラまいてコア狙う -- 2017-11-29 (水) 09:46:03
  • puckの3番からのblinkってpudgeのrotとかstormの1番とか置かれてたら絶対無理なの? -- 2018-01-14 (日) 08:38:36
    • 真正面ならクロノ中だろうとblinkできるはず -- 2018-01-14 (日) 10:19:42
    • 持続性ダメージ(例:pudgeの3番、SKの2番、DisrupterのULT)っていうのは実は0.1秒とか0.25秒ごとにダメージを周囲に発生させてる系の攻撃になってる。 だからその0.25秒と0.25秒の発生間隔の間に綺麗にジャンプ出来たら飛べる。 逆にStormの1番みたいなのは発生間隔とか関係ないタイプだからこっちはおそらく確定で当たる。 少なくとも今実験したけどStormの1番ではどうやっても飛べない。 -- 2018-01-14 (日) 10:27:17
      • と思ったけど1個上の言うようにChronoのULTでも飛んでかわすのは居たな。 確かサーバーラグの関係かキャラクターの色で起こる謎現象かどっちかが原因だと思うけど(後者はWagamamaが実験してたマジで謎の現象。 チームの中でも後ろの色(青とかピンクじゃない)とPuckの3番→Blinkが決まりやすいとかいう謎仕様)でいずれにせよまあ絶対無理ってこたないけど絶対いけるってこともない。 -- 2018-01-14 (日) 10:33:59
      • ん?上にもあるけどブリンクで正面に飛ぶかどうかじゃないの? -- 2018-01-14 (日) 13:55:38
    • 普通にページ内に書いてあることを議論するの何なの。その内容が正しいか否かならともかく。 -- 2018-01-14 (日) 17:38:10
    • こういうのは英wikiでシステム理解すればすぐわかるよ。フェイズシフトの戻りから振り向きなしのブリンクした時は、キャストポイント0秒でダメ発生以外の技はすべてかわせる。 -- 2018-01-15 (月) 00:26:31
  • puck 可愛いよpuck -- 2018-04-15 (日) 20:33:13
    • 声はね… -- 2018-04-16 (月) 02:29:02
      • 首から下が受け付けないのでリメイク希望。いっそDW寄りにしてくれ -- 2018-04-16 (月) 10:06:30
      • puckでdwよりとかもっときもいと思うんですが -- 2018-04-16 (月) 14:55:37
      • この顔でDWのボディとかディープワンかな? -- 2018-04-16 (月) 16:11:22
      • Slard業界内の天使かな -- 2018-04-19 (木) 15:58:57
      • そういう意味じゃなイィ -- 2018-04-20 (金) 02:40:48
      • それより、DWそんなキモいか?って思ってマジマジと見ると結構アレだった…。すまん、まだ今のままでいいわ -- 2018-04-20 (金) 02:41:48
      • DWって略し方だとどうしてもLionが出てきて、胸丸出しのPuck想像して興奮した -- 2018-04-20 (金) 15:46:55
      • 普段から丸出しなんじゃないですかねぇ -- 2018-04-20 (金) 17:47:04
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