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Spirit Breaker

Last-modified: 2018-09-08 (土) 19:11:00
SpiritBreaker.pngステータスLv1IncLv25
Strength292.794
Agility171.758
Intelligence141.857
初期攻撃力60-70HP7802060
基礎攻撃速度1.9HP回復120.7%67%
攻撃射程150 (Melee)Mana243759
攻撃動作0.6+0.3Mana回復0.928%114.4%
移動速度285Armor5.8312.63
振向き速度0.5 (0.188秒)Att/sec0.620.83
衝突幅24スペルダメージ0.9%4.2%
視野1800/800状態耐性4.4%14.1%
Hero Talents
+800 体力25+25% Greater Bash 確率
+400 Charge of Darkness 速度20+30% Greater Bash ダメージ
+40 ダメージ15+10 HP回復
+5 アーマー10+600 夜間視界
[!]Spirit BreakerはHPの回復量が1/秒+アイテムによる追加回復になっている。
他の大半のヒーローは1.5/秒+追加)
 
Charge of Darkness
SpiritBreaker_skill1.pngタイプActive対象の敵ユニットに視界を得られるマークを付け、その対象に向かって突進しスタンとGreater Bashを与える。
突進は地形を無視し最短距離で対象に突撃する。
突進している道中に敵ユニットが居た場合それらにGreater Bashを与える。
マークのついている対象が死亡した場合最も近い敵ユニットにマークが移る。
指定対象
対象敵ユニット
キャストタイム0.47+0.5
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
110012(※)Global-1.2対象に1.2秒間のスタンを与える。
210012(※)Global-1.6対象に1.6秒間のスタンを与える。
310012(※)Global-2対象に2秒間のスタンを与える。
410012(※)Global-2.4対象に2.4秒間のスタンを与える。
備考
スキルが発動した後にSpell Immunity状態になったり巻き込む形の場合はSpell Immunityを貫通する。

チャージの速度 600/650/700/750
突進中は他のユニットと木をすり抜けるようになる。
マークは自身を含む味方ユニット全員が見る事が可能。
Greater Bashは覚えているスキルレベルに準ずる。
突進は他の地点へ移動しようとするか自身がスタン等で行動不能になった場合中断される。
(※)目標に到達するか、中断してからCDが開始される。
 
Empowering Haste
SpiritBreaker_skill2.pngタイプPassive/Active自身と周囲の味方ユニットの移動速度を増加させる。起動すると6秒間効果が増す。
指定無し
対象味方ユニット
キャストタイム0+0
Leve-l消費マナCD射程範囲効果時間効果
1-20-90068(4)%/11(7)% 移動速度追加
2-20-900612(6)%/16(10)% 移動速度追加
3-20-900616(8)%/21(13)% 移動速度追加
4-20-900620(10)%/26(16)% 移動速度追加
備考
効果は通常時/起動時の順。
()内は味方ユニットへ与える移動速度ボーナス。
イリュージョンは常に通常時の効果のオーラをもつ。
 
Greater Bash
SpiritBreaker_skill3.pngタイプPassive17%の確率で通常攻撃に対象の敵ユニットにノックバックとスタンと自身の移動速度に応じた追加ダメージを与える効果(Bash)を付与する。
Bashが発動した直後に追加移動速度を得る。
指定無し
対象敵ユニット
Level消費マナCD射程効果時間効果
1-1.5-1(3)17% 発生確率 スタン + 0.5秒 ノックバック
移動速度の12%追加ダメージ
15% 移動速度増加
2-1.5-1.2(3)17% 発生確率 スタン + 0.5秒 ノックバック
移動速度の24%追加ダメージ
15% 移動速度増加
3-1.5-1.4(3)17% 発生確率 スタン + 0.5秒 ノックバック
移動速度の36%追加ダメージ
15% 移動速度増加
4-1.5-1.6(3)17% 発生確率 スタン + 0.5秒 ノックバック
移動速度の48%追加ダメージ
15% 移動速度増加
備考
Damage type: Magical
Spell Immunity貫通。

アイテムのSkull Basherとは重複しない。
()内は追加移動速度の効果時間。
 

Nether Strike
SpiritBreaker_skill4.pngタイプActive対象の敵ユニットの後ろに回りこみGreater Bashを与えると同時に追加ダメージも与える。
Aghanim's Scepterを持つことでスキルが強化される。
指定対象
対象敵ユニット
キャストタイム1.2+0
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1125100(20*)700(850*)(250*)-150 ダメージ
215080(20*)700(850*)(250*)-250 ダメージ
317560(20*)700(850*)(250*)-350 ダメージ
備考
Damage type: Magical
Spell Immunity貫通。

自身が詠唱を開始した地点から見て敵の後ろに回りこむ。
Greater Bashはスキルレベルに応じた効果が発動される。
敵の後ろにテレポートする時間は1.2秒でその直後にダメージを与える。
詠唱している間はターゲットの視界を得る。

Aghanim's Scepterを持つ事でCDを減少させ詠唱可能範囲を広げる。同時に発動するGreater Bashの効果を範囲攻撃にする。
(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。
 

ビルド例 Edit

ビルド名筆者最終更新日
基本?ビルド例noobマン2013-07-02 (火) 13:56:52
PureGankerビルド少数派2015-04-23 (木) 03:42:05
 

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • どんどんトロくされるかわいそうな牛 -- 2017-08-21 (月) 16:23:56
  • 何故お仕置きされてしまったのか -- 2017-08-24 (木) 19:47:50
    • 勝率57%キープでなぜお仕置きされないとでも思ったのか -- 2017-08-24 (木) 21:54:42
  • スカルバッシャー買っても意味ありますか? -- 2017-10-21 (土) 17:59:36
    • 3番のスキル備考見ようか -- 2017-10-21 (土) 19:19:45
  • crestとかurn積むサポっぽいのと、中途半端にechosabreみたいな攻撃アイテム買うビルドの違いは何ですか? -- 2017-10-22 (日) 13:14:42
    • スキルファイターとして生存力を上げる立ち回りをしてスタンをばら撒くタイプと最低限サポートを殺す火力を手に入れる後衛殺しタイプの違い -- 2017-10-22 (日) 13:20:26
    • 武器を積むやつは大抵自分の立ち位置を勘違いして、早い話自分の好きなことをしようとしているイメージがある。実際4番になることが多いと思うけど、武器を積む余裕がない・・・ -- 2017-10-24 (火) 01:59:12
    • それよりBKBを買おう。相手の構成次第、それと序盤どれくらいgank成功したか次第ではあるけどSBはシャドブレとかeul、echo、フォーススタッフ、crestあたりから一個買ったら、その後はできるだけ早くbkb買わないと中盤以降仕事できないよ。相手がまともなら突っ込んだあとサポにdisableされてfeed逆転のきっかけにすらなりかねない。武器とかagha lotus pipeあたりを積むのはbkbのあとでも遅くない。 -- 2017-10-24 (火) 15:17:33
    • 稼げていたらSB、微妙だったらBM辺りを持って、そのあとは敵味方の構成を見てBKBACなんかを積み込むといい感じだと思う -- 2017-10-24 (火) 21:55:54
  • 上位の人の装備だとパイプ持ちがめっちゃ多いな -- 2017-10-31 (火) 04:37:56
    • めっちゃ多いってどのくらい? -- 2017-11-04 (土) 12:34:15
  • 上のビルドってまだ使えるかなぁ?即セプターとかやってみたい -- 2018-03-19 (月) 11:39:00
    • 使えるけど即セプは今おすすめしないかなぁ -- 2018-03-19 (月) 14:32:45
    • farm遅いし、こいつにとって初期アイテム4.2kってめちゃくちゃ遠いよ。 -- 2018-03-19 (月) 15:09:32
      • 2人ともありがとう、とりあえずヴァンガードあたりから狙ってみる -- 2018-03-19 (月) 19:07:59
      • ヴァンガードはいらんと思うけどなぁ・・・ -- 2018-03-19 (月) 20:06:34
      • vanguardはまず要らないね。BB、Axe、Centaurみたいに攻撃食らうことに意味があるやつが買うitemだから。殴りが怖いならHalberdの方がいい。2つ上の木に色々itemあがってるからその辺から選ぶといいよ。迷ったならシャドブレ→BKBでいいと思う。 -- 2018-03-19 (月) 22:49:57
      • なるほどなるほど、シャドブレはちょっと頭になかったので参考になります -- 2018-03-20 (火) 13:03:40
      • 自分はurnとドラム買っとる。シャドブレは相手によるから即迷ったら買うものではない。hiterならハルバード、マジカル主体ならpipe買うでいいと思う。200回くらい使ってるけどスタン当てるだけが仕事ではないよ。 -- 2018-03-20 (火) 13:35:18
      • 実際に試すとわかるけどGanker運用するならレベル3~5位からずっとGankする形になるから4.2kは普通にすぐにいけるよ。特にルーン管理もガチガチにやるから思った以上に早いってのと初手でPointbooster買うと思ってる以上に楽になるから。あとシャドブレは優先度は高「め」だけど毎回買うようなもんじゃない -- 2018-03-24 (土) 16:22:03
      • Ancient3のnoobの俺の意見で申し訳ないけど、Gankerで4.2kゴールドは結構きついと思うわ セプターの効果が強いのはわかるけど、個人的にこいつは攻撃的なタンクだと思ってるから UrnやらDrum、Medalを買ってスタッツと安めのアイテムで序盤を有利に進めて、中盤BKBやBMで強引にプッシュみたいにやったほうが強いと感じた -- 2018-03-24 (土) 21:49:13
      • もっと低レートでソロやってるnoobだからシャドブレが刺さるのよ。でもHigh rateの試合だったりteamだったりすると流石に対策されるから、そのときは他のアイテム買ってるね。4·2kは確かに結果的には稼げるんだけど、2k台のアイテム買ってその時その時のgank成功率を高めてます。 -- 2018-03-24 (土) 23:53:12
      • 攻撃的タンクってのは同意できるけど、4200G全部を溜めて買うわけじゃない上にこいつはgankerである都合上STR INT両方有難いタイプだから安めにスタッツ上げてって話なら多分即セプターはやれば強さがわかると思う。phase-urn-drumは昔よくやってたけどdrum修正後はやらなくなったわ。合計27stats+オーラで2000g切ってる全キャラ推奨IMBAアイテムだったからこそだと思うわ -- 2018-03-25 (日) 19:34:00
      • 珍しく建設的な議論が交わされている・・・っ。即セプターよりはBMとか何かアイテムを挟んだ方が立ちまわりやすいと思うよ。 -- 2018-03-26 (月) 00:01:30
      • BMは安いのはいいんだけど、初手でBMはアーマーの効果くっそデカイ反面タイマンだとスキル構成が普通に強いから勝ててしまうし個人的にあんま買わないな。多分BMと比べた場合だとDrum買ってると思う。基本セプターだけど -- 2018-03-27 (火) 23:09:01
      • んで即セプターは11~16辺りの一番戦闘が長期化しやすいmid gameでセプター出来てるとinitiateをQじゃなくRスタート出来るから強いってのもある。早ければ早いほど強いから、マジで即セプターしばらく試してみるといい。 -- 2018-03-27 (火) 23:10:43
      • セプターは自ら仕掛けられる状況、つまりレーンで敵と味方が向き合ってたり、誰かが切り込んでくれて自分が続く状況じゃないと意味がない。1番で突撃→敵陣でultガオーが許されないような状況じゃ使えないので、堅実にUrnから始めて、攻撃的ならechoを買う選択を忘れない方がいいと思った。とにかくセプターってのは刺さらない時に完全に勢いが死ぬ。 -- 2018-03-28 (水) 18:40:00
      • そもそもSBで切り込めないならSBじゃなくて他のピックの方がいいと思う。セプターの刺さらない状況ってのはイコールでUltが刺さらない状況という話なわけで、Ultが刺さらないならブリンクやらシャドブレやらっていう話になるのは既にビルドの方にも書かれてるね。スタンソースが多いキャラだからurnで細かいダメージ稼ぐより確実にultポンポンした方がいいと思う。特にコイツTPで池かえるのやりやすいし。 -- 2018-03-30 (金) 15:04:06
  • SBの敵は味方・・・集団戦?何ソレって連中と組むとストレスが・・・集団戦大好物な奴と組むと幸せ -- 2018-06-03 (日) 03:03:05
  • SBの対策がわかりません(´・ω・`) -- 2018-06-06 (水) 19:11:17
    • 味方からはぐれずに一緒に行動することかなー。こいつ単体の火力はそんなに高くなくて味方と攻めて来るから、しっかりとマップを照らして敵全体の動きを把握できるようにするといいよ。 -- 2018-06-06 (水) 20:02:41
    • アイテムだとリンキン、ハリケーンパイク持てばOKただしお高い。アンチピックだとbloodやスタン持ちがSBは苦手で、透明での対策はダストやジェム持てば楽勝なんで過信しない方がいいよ。 -- 2018-08-22 (水) 01:46:14
  • Ultのダメージ低下ってかなりつらくない? -- 2018-06-11 (月) 21:55:57
    • 超つらい・・・大会見ないからわからんけどこいつって暴れてたっけ??? -- 2018-08-22 (水) 05:44:01
      • 6月やぞ。 -- 2018-08-22 (水) 16:36:36
  • ある程度育ってれば中盤以降2レーンプッシュしてもいいですか? -- 2018-08-29 (水) 17:42:57
    • レーンのプッシュは悪では無いけど、他にやること無いのかな? -- 2018-08-29 (水) 18:46:23
      • プッシュ早いので育ってキャリーします -- 2018-08-29 (水) 20:44:16
      • そ、そうか。止めはしないがまあ頑張ってくれ。 -- 2018-08-29 (水) 22:39:42
      • プッシュが早い・・・?別のHeroと間違えてね? -- 2018-08-30 (木) 01:48:31
      • 無理でした -- 2018-08-30 (木) 06:38:20
      • 序盤順調だとult覚えた後のタイミングは相手が引いちゃってレーン貸し切りはよくある。問答無用killしたいのに離れられない苦しみ。序盤だけね -- 2018-09-10 (月) 00:03:01
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