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Tiny

Last-modified: 2020-05-20 (水) 21:54:21

最終更新7.26b

ヒーロー Edit

attribute_Strength.pngStrength HeroステータスLv1IncLv30
Tiny.pngattribute_Strength.png283.8138.2
attribute_Agility.png000
attribute_Intelligence.png172.280.8
初期攻撃力59-65HP7602964
基礎攻撃速度1.7HP自然回復2.813.82
攻撃射程150マナ2791044.6
弾速Meleeマナ自然回復0.854.04
攻撃動作0.4+0.7アーマー00
移動速度310Att/sec0.530.53
振り向き速度0.5スペルダメージ--
衝突幅24魔法耐性--
視野1800/800移動速度増加--
ロールCarry[3] / Pusher[2] / Nuker[2] / Initiator[2] / Durable[2] / Disabler[1]
  • [!]Tinyは初期Agility値、レベル毎のAgility増加値が0に設定されている。
  • [!]Tinyは追加攻撃速度が90に設定されている。
Hero Talents
3 Toss チャージ25-7秒 Avalanche クールダウン
Toss が地点指定が可能になる20+16 Strangth
+80 Avalanche ダメージ15+325 HP
+25 ダメージ10+15 移動速度

Avalanche Edit

Tiny_skill1.pngタイプActive前方へ岩雪崩を出現させ、敵ユニットに0.3秒間隔でスタンとダメージを与える。
指定地点
対象敵ユニット
キャストタイム0+0.53
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1120266003251.4合計75 ダメージ 0.2秒スタン
2120226003501.4合計150 ダメージ 0.2秒スタン
3120186003751.4合計225 ダメージ 0.2秒スタン
4120146004001.4合計300 ダメージ 0.2秒スタン
備考
Damage type: Magical
スキルの効果範囲は1.8秒間持続する。
スキルの効果範囲は使用した0.5秒後に発生する。(その為、1.8秒後に効果範囲は消える)
スキルの効果範囲内にいる敵ユニットに1/4のダメージを約0.25秒毎に計4回与える。
2回目以降からヒットしたとしてもスタンは使用時の1.25秒後に終了する。
Tossされている敵ユニットはAvalancheのダメージが3倍になる。

Toss Edit

Tiny_skill2.pngタイプActive敵味方関係無く自身から範囲内の最も近いユニットを対象へ向けて投げる。
投げられたユニットが敵ならそれに20%の追加ダメージを与える。
Grow!スキルのLvによって投げられた敵ユニットに与えるダメージが増加する。
指定対象
対象ユニット/ルーン
キャストタイム0+0.53
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
190178502751.390 ダメージ
21001510002751.3160 ダメージ
31101311502751.3230 ダメージ
41201113002751.3300 ダメージ
備考
Damage type: Magical
Spell Immunity状態の敵は投げられないが、Spell Immunity状態の敵に向かっては投げられる。
Spell Immunity状態の味方は投げる/投げられる。

建築物は指定できないが、ダメージ範囲内の建築物に対しては1/3のダメージを与える。
投げられた味方ユニットにはダメージは入らない。
Tossされている敵ユニットにはAvalancheのダメージが3倍になる。

Tree Grab Edit

Tiny_skill3a.pngタイプActive木を引っこ抜いて武器にする。
装備中は移動速度が30減少する代わりに、通常攻撃の攻撃射程とダメージを増加させ、範囲攻撃を得る。
指定対象
対象
キャストタイム0.2+1.24
Level消費マナCD射程攻撃範囲効果回数効果
15025165350510% 追加ダメージ, 建築物へ 20% 追加ダメージ
350 攻撃射程, 30% Splash ダメージ
25020165350520% 追加ダメージ, 建築物へ 50% 追加ダメージ
350 攻撃射程, 40% Splash ダメージ
35015165350530% 追加ダメージ, 建築物へ 80% 追加ダメージ
350 攻撃射程, 50% Splash ダメージ
45010165350540% 追加ダメージ, 建築物へ 110% 追加ダメージ
350 攻撃射程, 60% Splash ダメージ
備考
Damage type: Physical
Spell Immunity貫通。

Splashダメージは、幅200、距離375の範囲に与える。
Cleaveと違い、範囲ダメージはアーマーの値でも軽減され、攻撃力増減スキルの影響を受ける。
また、Spell LifestealやSpell Amplificationの影響を受ける。
TreeGrabのボーナスダメージは、ディナイ時には適応されないので注意。

Tree Throw Edit

Tiny_skill3b.pngタイプActive持っている木を投げつけてダメージを与える。
指定地点/対象
対象敵ユニット
キャストタイム0.2+1.13
消費マナCD射程範囲効果
--130030025% 追加ダメージ, 150% Splashダメージ
備考
Damage type: Physical
ダメージのみSpell Immunity貫通。

着弾時、範囲275にSplashダメージを撒く。
クーリエにも命中する。
対象指定の場合は回避できない。
高低差などによる攻撃の回避、ミス確率を無視して必中扱いになる。

Grow! Edit

Tiny_skill4.pngタイプPassive攻撃力とアーマーと状態耐性が上昇する。攻撃速度は減少する。
指定無し
対象自身
Level効果
130 追加ダメージ 20 攻撃速度減少
+10 アーマー
245 追加ダメージ 35 攻撃速度減少
+16 アーマー
360 追加ダメージ 50 攻撃速度減少
+22 アーマー
備考
でっかくなる。
通常攻撃の追加ダメージはベースダメージに追加される。
状態耐性とはスタンなどの敵から受けるデバフ状態異常のこと。その効果時間を減らす。

Tree Volley Edit

tiny-tree-volley.jpgタイプActiveAghanim's ScepterAghanim's Scepter所持時に使用可能になる。
チャネリングスキル - 自身から周囲525のランダムな木を指定地点へ投げる。
指定地点
対象無し
キャストタイム0.2+0.4
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1200151300400-指定した地点へ木を投げる。
備考
Damage type: Physical
Spell Immunity貫通。

2.4秒間のチャネリング中、指定した範囲400の地点に0.4秒間隔で木を投げつける。
Attack Modifierの効果が乗る。
尚、周囲に木が無くなるとチャネリングが中断される。

ヒーロー解説 Edit

特徴・役割対策・注意事項
役割:Disabler/Nuker/Initiator/Durable
敵や味方を放り投げ、自身のもう一つのスキルのダメージも増加させるTossというスキルが特徴的なヒーロー。スキルコンボの瞬間火力が非常に高く脆いヒーローなら即死してしまうことも。木を引っこ抜いて武器にしたりもする。みんな丸太は持ったな!
[推奨レーン]Mid/Safe
レベル1で積極的に距離を詰めてくる場合はTossでタワー下まで投げ込んでのキルを狙っているため、必ず距離を取るか、クリープの中に紛れてTossの対象にならないようにする。Blink Daggerを買われると脆いヒーローはBlinkからのスキルコンボで即死させられるのでレーンで潰してBlinkの購入を遅らせたい。ultで非常に硬くなるので集団戦では放置したいが、スキルの火力が無視できず、さらにTree VolleyはBKBを貫通するのでBKBも完全な回答にならない。Diffusal Bladeなどでマナを吹き飛ばして全員で叩こう。ultBreakは効かないので注意。

ビルド例 Edit

ビルド名筆者最終更新日
Carryビルドkk2013-10-13 (日) 11:52:20
 

ヒーローストーリー Edit

石の塊として生を受けたTinyの起源は謎に包まれており、彼は思案を続けている。今ではStone Giantとなった彼だが、かつては何だったのだろうか?Golemの折れたかかとの一片?ガーゴイル彫刻ワークショップを清掃後の破片?Garthosが所有するOracular Visageのかけら?深い興味が彼を突き動かし、自身の起源、血統、そして同族を探すべく彼は休み無く世界中を回る旅を続けている。 放浪するに連れ、彼の重量とサイズは増加する;より小さな岩を強制的に風化させる力はTinyを成長させ続ける。

 

備考 Edit

Avalanche→Toss合計ダメージ

Avalanche→Toss合計ダメージ

AvalancheLvlTossLvlGrow!LvlScepter有無Avalancheダメージ(Toss中)TossダメージToss追加ダメージ合計ダメージ魔法耐性25%時合計ダメージ(端数切捨て)
1001000010075
1102007515290218
2103607515450338
22036015030540405
32052015030700525
32152015052.5722.5542
42160015052.5802.5602
43160022578.75903.75678
4416003001051005754
4426003001501050788
4436003001951095821
42160015075825619
431600225112.5937.5703
4416003001501050788
4426003001951095821
4436003002401140855
 

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 状態耐性って何なんですかね -- 2018-04-22 (日) 23:50:50
    • スタンとか受けた時の効果時間が短くなる -- 2018-04-23 (月) 02:24:46
  • 100%範囲攻撃が30-60%まで下げられるのは草も生えない -- 2018-04-27 (金) 18:21:05
  • こいつの弱点って何? -- 2018-05-29 (火) 12:13:39
    • breakじゃね。armorがultとアイテムでしか強化できないからbreakしてスタンでいじめれば大丈夫。あとはBKB持てば安心。 -- 2018-05-29 (火) 17:02:07
    • growはbreakでdisableできないよ。カウンターピックに関しては明確にはいない気がする。スケーリングが悪いからキャリー同士の殴り合いはそこまで強くないのが弱点かな。 -- 2018-05-29 (火) 20:00:24
    • なるほど…。タフさも得て、元々あったヌーク力、AOEスタン、プッシュ力。失ったものはagiと移動速度。弱みが見えなくて質問してたのですが、明確な弱みというか対策?はないのですね… -- 2018-05-29 (火) 20:25:07
      • しかし、勝率が酷い所を見ると表面上は強く見えるけど実情は違うといった所なのでしょうか?使い手の方が居たら対策とかじゃ無くても良いのですが弱みを教えていただけると勉強になります -- 2018-05-29 (火) 20:28:29
    • 攻撃速度が圧倒的に低いから、エコーとか持ってサクッと殺せてる序中盤はいいけれど、終盤までもつれ込むと攻撃速度の差で他のHardCarryに殴り殺されることとかかな。 -- 2018-05-29 (火) 21:44:05
      • 殴り合いは昔のスタン反射マンだったころのが強かったね -- 2018-05-30 (水) 19:10:03
    • こいつはレベルが先行してなきゃ暴れられないからレーンこけさせれば対策が必要な程強くはならない -- 2018-05-30 (水) 15:43:58
  • 俺が実験した結果では、ネクロのultを食らっても鎌が振り下ろされる前にスタン解除できる(ultのスタン耐性アップのおかげで)。なのでBKBとかeul連打すればダメージを無効化できると思う。 -- 2018-08-19 (日) 23:04:40
    • まじ?強すぎない?? -- 2018-08-20 (月) 02:16:09
    • 嘘つくんじゃねぇよ。ネクロのULTはバフ扱いだからスタン時間は短くなってもスタンもダメージも結局受けるぞ -- 2018-08-21 (火) 01:10:45
    • 試したけど、スタン解除の瞬間にダメージ食らって死ぬ。鎌が落ちるアニメーションは何も関係ない。 -- 2018-08-21 (火) 18:21:22
    • 分かりやすくursaの80%で実験したけどダメージは食らってた。でも1回だけ回避できたけど再現できず。関係ないけど状態耐性ってMAX80%なんだな。 -- 2018-08-21 (火) 20:29:38
  • 今微妙なヒーローの一人。序盤にしつこい程gankされまくると簡単に詰む 最弱はjuggだけど -- 2018-09-11 (火) 01:46:57
    • 序盤からgankされまくって積むのは何もこいつだけに限ったことじゃない。それは単に使用者がnoobなだけ。常にmapを確認していればある程度は対応できるし、それで無理なら危険な場所に自分でwardを挿せばいいだけ。結局noobはward連呼するだけで、サポ以外がward買うのは悪って考えだから高々数十gord詰んでるんだけど -- 2018-09-11 (火) 02:36:12
      • goldケチって詰んでる訳だけど。 -- 2018-09-11 (火) 02:38:25
    • そんな勝率低いかな と思ったらマジでやばいぐらい低かった -- 2018-09-14 (金) 01:31:22
    • 最弱はjuggって根拠は? -- 2018-09-14 (金) 03:13:13
  • 昔のアガニム持ったら木をずっと持ってボコボコ殴ってたtinyが恋しい 今メインでキャリー貼るのきついよな -- 2018-09-12 (水) 12:47:52
  • 優秀なスタンといろいろ悪いことができるトス、ある程度アイテム稼げばサポを瞬殺できる火力と今でも大会では採用率高いね。 -- 2018-09-19 (水) 22:05:32
  • アガニムを別のスキルに変更とかは多いけど削除ってこいつだけか? -- 2018-11-09 (金) 08:50:20
    • モーフ -- 2018-11-11 (日) 01:05:49
  • 低レートでおススメ。誰もレインドロップ買わないから好き放題できる。 -- 2019-01-06 (日) 02:44:38
  • Scepterで追加されたTree Volleyでスタンとのコンボ食らうと即死する。 -- 2019-08-07 (水) 14:18:30
    • 途中送信失礼。さすがに強すぎなのでは… -- 2019-08-07 (水) 14:21:25
      • 即死コンボはTinyの専売特許だから… -- 2019-08-07 (水) 17:01:56
      • 木の近くでトスコンボなんて滅多に決まんなくね? -- 2019-08-07 (水) 17:37:42
      • 他ヒーローのスタンに合わせてということでは? -- 2019-08-08 (木) 10:10:55
      • 二人での凶悪コンボなんていくらでもあるしな…ましてやアイテムないと成立しないのはちょっと -- 2019-08-08 (木) 10:51:13
      • 条件不問でクソ強いスキルだけどな -- 2019-08-15 (木) 00:16:26
      • 案の定ダメージ・使用マナ・CDと全てに弱体化きました残念でもないし当然 -- 2019-09-13 (金) 00:54:14
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