【モンスター識別の杖】

Last-modified: 2024-03-02 (土) 04:57:10

トルネコ2

【試練の館】でのみ拾うことができる杖。
試練の館は前後のシリーズを介しても唯一アイテムだけでは無くモンスターまでもが未識別の状態で登場する。
その未識別モンスターを識別する為に存在するアイテムである。
 
未識別モンスターは一度倒すと強制的に識別される為、このダンジョンに挑戦できる程のプレイヤーであれば仮に未識別の状態のままでも、モンスターの行動や強さから正体を判別するのはそう難しくない。
ただ、試練の館にしか登場しないモンスターは割と多いので、初回挑戦の際には実際に拾って使って慣れた方が良いだろう。
 
その性質上も相俟って、このダンジョン専用の杖。
仮に地上へ持ち帰ったとしてもそれ以外に特殊効果が無いので、試練の館以外では遠距離から安全にモンスターを目覚めさせる以外に使い道は無い。
 
ちなみに内部データには同じ効果を持った「モンスタ識別の巻物」が存在する(「モンスター識別の巻物」では無いのはシステム上における文字数制限の為)。
あちらは読むと【トルネコ】と同じ部屋に存在する未識別のモンスターを全て識別する事ができるが、未識別のモンスターを目覚めさせる事ができない。
モンスターが目覚める原因は、杖の魔法弾がモンスターに命中する事によって、目覚めの処理を行うからである。
あくまでも没アイテムであるからか、たとえ【チート】を用いて無理やり出現させ、1回読んだとしても【白紙の巻物】に書き込んで効果を発揮させることはできない。
また何故かGBA版にもそのまま残されており、こちらもしっかりと効果を発揮する。