概要
DQMJ3で初登場したスキル。ガード系スキルの一種。
ジョーカー3・3プロ
習得特技と必要SP(スキルポイント)
習得SP | 習得特技及び特殊能力 |
---|---|
10 | すばやさ+24 |
25 | 【風ガード+】 |
40 | 最大HP+12 |
60 | 電撃ガード+ |
75 | 最大MP+24 |
90 | すばやさ+32 |
110 | すばやさガード+ |
140 | 最大MP+32 |
170 | 最大HP+16 |
200 | 【自動HP回復】 |
生成条件
・【風ガードSP】+【電撃ガードSP】
・【風&電撃ガード+】+【HPアップSP】or【守備力アップSP】
解説
【風属性】と【電撃属性】だけでなく、【すばやさ系】への耐性も付く。
【風&電撃ガードEX】と比較すると、風ガード+は一つだけだが、上がるステータスはこちらが上。また、自動HP回復がついてくる。
モンスターの風耐性によって決めるといいだろう。