コメント/よくある質問

Last-modified: 2024-05-07 (火) 18:08:11

よくある質問

ルールに反するコメントを見かけた際はこちらに報告をお願いします。


  • とりあえず12試練達成したいんだけど今のオススメビルドってなんぞ? クラケンの巨石物理編成で行ってるけどどこかで圧殺されるんやが… -- 2023-06-01 (木) 19:11:02
    • 一斉射撃 -- 2023-06-01 (木) 19:38:30
    • 編成のページに12試練について載っているので参考にしてみては、今の環境は火パが強いかな。 -- 2023-06-02 (金) 07:13:29
  • 質問ですが、魔人の槍をプレイする時にキャラクター1体だけで始めることが出来なくなってるんですが自分だけでしょうか? -- 2023-06-02 (金) 08:49:23
    • 下の人も書いてくれてるけど仕様で動員令on-offできなくなった ソロで稼ぎできないの地味に面倒なんよね… -- 2023-06-02 (金) 11:27:36
  • 混沌試練入れてると仲間無しはできない仕様って上の方にあるけどそれは違うかな? -- 2023-06-02 (金) 11:15:53
    • それかもしれないです。試してきます -- 2023-06-02 (金) 11:28:29
      • そうでした。助かりましたありがとうございます -- 2023-06-02 (金) 11:29:55
  • 4-11までクリアしてメニューに戻る際、ごく稀に「次の勇者と同じ勇者をすべて選んでください」という感じの文章と一緒に勇者の画像とチェックマークを付けられる選択肢がいくつか表示されるのですが、何か意味があるのですか? -- 2023-06-03 (土) 11:59:06
  • キメラの物理変換はデバフによるダメージも変換しますが(少なくとも堕落豊穣はする)、タイタン等の雷ダメージを持つスキルがnつ以上なら~という効果はデバフにだけ雷ダメージがついていてもカウントしないのでしょうか?
    例えば堕落豊穣のもつ渇望の霧は基礎ダメージが無いので、マスターで物理はつけない限りカウントはしないということでいいですか? -- 2023-06-03 (土) 13:44:24
    • すべてはそのスキルに#タグがあるかどうかです。 -- 2023-06-03 (土) 15:16:34
  • キメラの物理を火、雷に切り替えとメデューサの物理に神聖ダメ追加は同時に発動しますか?また火、雷切り替えは単純に物理に火、雷の属性が付くってイメージで合ってますか? -- 2023-06-06 (火) 16:41:11
    • 物理切り替えと神聖に限らず物理ダメージに追加系は共存する。(ヘル・クラケン)また切り替えについては例えば物理ダメージ1000のスキルがあったら500が火属性に、残り500が雷属性になるって感じ。切り替え後は物理ダメージバフ(例:4ステ暗殺者性質)は乗らずに火・雷ダメージバフ(例:高位魔術士性質)が適用されるようになるので注意。特にメドューサでよくやる(経験者) -- 2023-06-06 (火) 21:29:45
      • なるほどありがとうございます! -- 2023-06-07 (水) 09:10:44
      • 物理を鍛えたら切り替え前の数値が上がるから強化されるんじゃないの?1000の物理が1200になって火600雷600みたいに -- 2023-06-07 (水) 09:36:59
      • 切り替え単体で見ると上がらないっす。上がってるとしたら陣形効果とか捕虜特性とかその辺の影響受けてると思うっす -- 2023-06-07 (水) 10:42:43
      • たしかスキルにタグが付いたあたりで元の属性(物理)のバフを受けなくなったアプデあったよね。以前は変換前と変換後の両方の効果を受けてたから、メドゥーサに暗殺者付けて闇酸変換するとちょー強かったんだけどそれが微妙になった記憶があるよ。変換すると物理の陣形や特性は受けなくなる。例外的にはスキル特性とかの物理ダメージとかは適用される。 -- 2023-06-07 (水) 10:46:12
  • 初心者的な質問で申し訳ないんですが発射速度を上げる利点ってなんですか?DPSの上昇ですか?それともトータルダメージにも影響あるんでしょうか? -- 2023-06-08 (木) 23:13:47
    • 弾倉を打ち切るまでの時間が短くなるからDPSがあがるはず、トータルは増えない -- 2023-06-09 (金) 11:19:28
    • 利点として見るならDPSに加えて、デバフ効果やら追加効果の誘発とかが単純な火力よりも優れるところ -- 2023-06-09 (金) 15:34:43
  • ボスが増える試練って増えたボスにもドロップ判定ってあるのかな? -- 2023-06-09 (金) 12:42:16
  • 墜落した勇者ってもしかして厳選あるんですか?あるとしたらステはS/DとD/Sならどっちが良いんでしょうか? -- 2023-06-09 (金) 15:22:29
    • 厳選はある。けど育成途中でD→Sになったりするから正直初期値はあんまり気にしない方が良き。現環境だと召喚効果が堕落勇士編成する理由だから、ある程度連れ回してレベルアップ→欲しい召喚スキル手に入ったら育成、いらなかったらクラウド読み込みで巻き戻しが効率いい育て方。(召喚効果は1キャラにつき1つしか覚えない) -- 2023-06-09 (金) 19:03:04
      • 召喚効果を1つしか覚えないは間違えてるな。それかbuild更新で仕様が変わったか。うちの堕落ルナが強化術師と幻影術師を一人で習得している。 -- 2023-06-09 (金) 19:49:34
  • 魔物召喚ってどういう条件で出来るんですか?あと何回出来るか確認できたりしないんですか? -- 2023-06-09 (金) 18:24:11
    • 戦闘前の報酬選択で、微かな勇者の霊を獲得した時にチャンスが1回増える。回数はたぶん確認できない -- 2023-06-10 (土) 12:29:55
  • 堕落勇者の召喚クールタイムが6以下になるとかどうやってみわけてるんですか?初期は7が最高なのかな……もう疲れたよパトラッシュ -- 2023-06-10 (土) 18:33:06
    • 見分け方はないです。不要な助言ですが初期値は飾りなので気にせず堕落勇者を3体入手したら1-1で召喚後諦めるを五回してみて。所要時間2分程でlv4になるからCT6程度なら簡単に手に入るよ。 -- 2023-06-10 (土) 19:50:08
    • 書き忘れましたが成長時にCTが上がるか否かが全てなので初期S/F CT6でも全く上がらずlv10超える…なんて事もそう珍しくないです。見分け…ではないですが精神力が高い個体程初期ステータスが高くCTの短さに繋がり易くはある -- 2023-06-10 (土) 20:00:46
    • 堕落させたら即スタメン->即召喚でCT見ることは出来るから一応初期A-Sの判別にはなる -- 2023-06-29 (木) 23:31:16
  • 魔神の祝福ってどうやって経験値貯めるんでしょうか?単に祝福選択してくだけでいいんでしょうか?レベル2から上がり辛い気がします -- 2023-06-10 (土) 20:15:58
    • 詳しくはわからないけど選択すれば経験値貰えてそのうちlvが上がっていく、今の認識で間違いないと思うよ。(使ってけば最大(5lv)いくしそこまで根詰めて理解する意味もないしね...) 2lvから上がりづらいのは普通に要求値が急増しただけだからそこも大丈夫、そのまま使い続ければいいと思うよ。 余計かもだけど引導石で経験値の効率上げられる項目あるから、もっと早くレベリングしたいなら選んでもろて。 -- 2023-07-05 (水) 14:19:45
  • 村人のステータスボーナスって、性質変えても残るようになったんでしたっけ? -- 2023-06-10 (土) 22:54:23
  • 行動速度って結局敵味方何に影響するんですかね? 該当ページ覗いても曖昧なことしか書いてなかったので… -- 2023-06-13 (火) 12:04:04
    • リロードとクールダウンが早く進む。行動速度20%なら1秒で1.2秒分クールダウンが進むというのが公式の回答。 -- 2023-06-13 (火) 23:23:36
  • 元素陣形についてですが、2枠目に置いたクラケンが炎の川習得すれば炎UPの陣形効果は発揮されますか? -- 2023-06-18 (日) 14:18:12
    • 炎の川のスキル説明に「#火炎ダメージ」が有るので適用されます。 -- 2023-06-18 (日) 14:30:14
  • 建築家の太初石6/40(40)とか、勇者の霊1/40(3)の、()内の数字って何なのでしょう…?? -- 2023-06-23 (金) 05:34:52
    • 太初石の欠片と微かな勇士の霊の数、これらは10個で1個の石か霊になるから端数が()で表示される。太初石(40)とかなら侵略終了後に太初石4個に変換される。 -- 2023-06-23 (金) 08:06:14
  • たまに根源や装備がろくに出てこず、安定していたはずのステージで負けてしまうことがあるのですが根源や装備をたくさん出すためには宝箱関連を開放していくしかないんでしょうか -- 2023-06-23 (金) 15:44:27
    • 根源装備って事は宝箱探知器の事かな?探知はMaxでも各ステージのLast以外では平気で1つとか出るから恩恵は大きくないと思う。個人的な勧めですが、試練にある混沌の中心は慣れを要しますが根源に左右されず楽できます。他だと引導石「闇の中へ」 -- 2023-06-23 (金) 16:34:17
    • 基本的なとこでいえばショップを利用する(=お金関連の太初石進める)引導石(形状変換・戦闘トークン・闇の中へ)を利用する等 特にショップ(お金)関連は装備&根源確保の他色々選択肢増えるのでおすすめ -- 2023-06-23 (金) 19:33:08
  • ありがとうございます、試練に到達して混沌の中心に振り回されてますが序盤からゴールドと資材とれて楽しいです -- 2023-06-24 (土) 16:54:22
  • 盾等で持続力を増やせば恐怖や気絶などの効果時間も延びるのでしょうか -- 2023-06-24 (土) 19:38:21
    • 移転装備共に影響あるよ。自身で確認したいのであれば石像狩りダメージ特性で持続-移転や永遠なる瞬間が可視化されて分かりやすい。軽視されがちですがシールドの持続時間等も持続力に影響してるので頭の片隅に置いとくと良いかもしれません -- 2023-06-24 (土) 23:56:07
      • 回答ありがとうございます。持続力は自分が思ってた以上に重要みたいですね。今回得られた情報で包囲陣形の可能性に興味が湧いてきました。 -- 2023-06-25 (日) 00:51:08
  • ステージ1-6、2-1、2-6、3-1、3-6、4-1、4-6以外で中断(アプリ終了)した場合って前記のセーブ日数まで戻されるってこと? -- 2023-06-29 (木) 16:21:18
    • その通りです。例えば2-10で中断した場合は2-6から再開します。 -- 2023-06-29 (木) 17:45:33
      • 辞めたい時に辞めるって訳にはいかないのか…さんくす -- 2023-06-29 (木) 18:48:23
  • 強化の際に表示されてる捕虜の特性は強化に関係ありますか? -- 2023-06-30 (金) 01:57:38
    • ありません。村人でも光の使徒でも同じです。 -- 2023-06-30 (金) 06:07:42
      • ありがとうございます。 -- 2023-06-30 (金) 06:22:54
  • 次元の医師って魔物娘開放優先した方が良いんですか?あとオススメの難易度あれば教えていただきたいです -- 2023-07-01 (土) 18:22:07
    • 難易度は高いほど財貨が稼ぎやすいので現時点でいける最高難易度がいいと思います。前者については質問の内容がよくわからないです…次元クリスタルの事を言ってるのでしょうか。 -- 2023-07-02 (日) 20:53:13
      • 返答ありがとうございます、まだ伝説あたりしかクリアしてないので頑張って進めてみます。次元の石じゃなくて次元クリスタルですね、なんで石って書いたんだろう… -- 2023-07-04 (火) 11:53:30
    • 返信遅れてますが某動画を参考にし、自分なりの持論をまとめておきます。 太初石や勇者の霊集めなら試練1(真実の目賭)を周回して、難易度以外にも建築家の・太初石の霊精錬(最優先)、・輸送石(最大500が目安)、・拡張された深淵、の項目を進める。 クリスタル集めに関して攻略時には500ゴールド以上は常備してショップに並んでいれば買うようにする。また試練1に余裕が出てきたら、クリア出来るけどギリギリ項目を盛る...って要領で試練5~7がおすすめ(混沌の中心、リーダーとしての資格、復活費用、ワープ、忠実な部下が低リスク。) -- 2023-07-05 (水) 14:10:53
  • 900円程のシーズンパスはシーズン0とシーズン1が合わさったものですか?それとも今後追加されるシーズンの報酬も含まれていますか? -- 2023-07-03 (月) 07:54:05
    • シーズン0から3の合計4つをまとめて購入という意味だと思われます。個別に買うと合計で1200円なので、少しだけお得ですね。 -- 2023-07-05 (水) 15:59:03
  • クラウドから最新のデータを読み込んでプレイした後、アプリを再起動するとチュートリアル後すぐのデータに戻ってしまいます。再度クラウドデータを読み込みするも進行度が戻っていました。解決方法無いでしょうか? -- 2023-07-04 (火) 23:16:58
    • Android版とiOS版のどちらでしょうか?ひとまず、設定からクラウドの自動保存をオフにして毎回手動で保存するようにすれば、初期化されたデータでクラウドデータが上書きされるという最悪の問題は発生しなくなると思います。 -- 2023-07-05 (水) 16:51:29
      • Androidのpixel7aでプレイしています。教えていただきありがとうございます。その方法でプレイ続けてみます! -- 2023-07-05 (水) 18:23:41
  • タイタンで難易度神話を何度も周回していると、途中から11のボスの報酬に勇者の零、太初石、次元クリスタルしか出なくなりました。他のアイテムは初めて倒したときしかドロップしないという仕様でしょうか? -- 2023-07-05 (水) 04:14:26
    • 初回はボス素材がドロップするけど、2回目からはそういう素材が大量に出る選択肢に変わるよ。もしボス素材が欲しいならクリアしてない(難易度選択の下部分にある4つの枠がチェックが付いてない)難易度で面ごとの使徒を倒してこう。 -- 2023-07-05 (水) 13:25:31
  • たまに歓喜の使徒がシールド貼りまくって、倒せなくなるのは対処方法はありますか?2-6からのリスタートでほぼ同じ編成でやって楽に倒せるときもあるけど。 -- 2023-07-05 (水) 06:18:49
    • 快楽付与が原因だった気がする、特にクラケンとメデゥーサのアクティブのマスター先にあるから気をつけてやり直してみ(*´︶`*)ノ -- 2023-07-05 (水) 13:13:32
      • 快楽付与か。。。快楽の川は使ってないから絶頂の粉のせいかな。回答いただきありがとうございます。 -- 2023-07-07 (金) 20:39:27
  • iOS版で起動するたびに1-1からになるのですが、(クラウドセーブはON)特有の問題ですか? -- 2023-07-05 (水) 09:49:34
    • 1-5までで起動し直すと1-1から、1-6~1-11で起動し直すと1-6から始まります。1-6に行ったのに1-1に戻される場合は特有の問題なので問い合わせるしか無いかもですね…。お力になれずすみません。 -- 2023-07-05 (水) 17:12:31
  • 防御陣形の使徒効果について『すべての魔物が各属性耐性の被害の減少率の70%分、その属性のダメージが増加します。』ってあるけど、属性耐性の被害の減少がわからん。仮に50の耐性だとしたらどれだけダメージが増えるの? -- 2023-07-05 (水) 23:18:37
    • Build279で耐性の計算式が変わった影響で分かりにくくなってるのよね…。前に計算した耐性値と減少量の換算を載せておきます(EXCELに式入力して計算したからあってる…はず)
      0→0%
      50→44% 100→50%150→60%
      200→77% -- 2023-07-06 (木) 00:24:16
      • 減少量x0.7が防御陣形の属性ダメバフになるから仮に耐性値50だと44%*0.7=30%(クリスタル盾、黄金の盾と同等レベル)になるはず。 -- 2023-07-06 (木) 00:24:41
      • とてもわかりやすい説明、ありがとうございます。つまるところ耐性は50ぐらい積めばコスパが良く、それ以上積んでもリソースの割にリターンが少ないって事ですね。 -- 2023-07-06 (木) 21:43:10
  • 巨石クラーケンで神話10盛クリアしましたが、12盛が大変です。ワープとその派生先を入れると12になるのですが、ワープって皆さんどうやって対策してますか。
    ケルベロスにノックバック系全力で積めばワンチャン?なのでしょうか。 -- 2023-07-06 (木) 14:55:55
    • 巨石なら前衛ケルでノックバック特化にすると安定します。クラとディアの恐怖とクラの移動不可、ケルの攻撃不可も合わせておくと無駄に移動して結構時間が稼げますね。後は火力担当になるべく範囲攻撃を持たせておけばついでに巻き込めます。クラは触手特化で火物理パ寄せにしておくと安定します。 -- 2023-07-07 (金) 16:25:16
      • 12盛クリアしました。アドバイスありがとうございます!(´▽`)15は難しそうなので諦めます(;¬∀¬)ハハハ… -- 2023-07-09 (日) 11:04:05
  • 先日始めて課金用端末で勇者研究を購入した後に別の端末でプレイしたセーブデータをクラウドから読み込んだら勇者研究の項目が全て未開放になってしまいました、課金メニューの欄も購入済になってて復元方法がわからないです、何か方法はありませんか?? -- 2023-07-06 (木) 20:58:54
    • さすがに問い合わせしてください -- 2023-07-06 (木) 21:16:13
    • 解決しました、購入したら開放されると思っていた要素と実際に開放される要素が違っていて勘違いしてました。 -- 2023-07-06 (木) 21:47:01
  • 指盾って二人以上に持たせて効果はありますか? -- 2023-07-07 (金) 14:56:20
    • よくある質問の装備関係に書いてます。 -- 2023-07-07 (金) 15:15:32
      • ほんとにすみませんでした。ありがとうございます -- 2023-07-07 (金) 16:54:51
      • てことは編成ページにあるクラケン包囲では指盾を二人に装備させてますけど、一人は別の装備に差し替えた方がいいってことですよね? -- 2023-07-07 (金) 16:56:37
  • ステノで太初までクリア済みの状態で、苦行までクリア済みのクラケンで神話をクリアした場合、クラケンの伝説クリア報酬もまとめて貰えるんでしょうか? -- 2023-07-07 (金) 21:55:00
    • される。Build 263の改善点だけど「高い難易度で4ステージをクリアすると、その難易度より低い難易度も一緒にクリアされるように変更されます。」と言うのがある -- 2023-07-08 (土) 12:11:02
      • そこまで確認してなかったです…。回答感謝です。 -- 2023-07-08 (土) 14:07:09
  • このゲームにおけるデバフとは何を指すのでしょうか?威力の低下はデバフ流石にデバフだと思うのですが、wiki内にステノの持続ダメージ量アップもデバフであるみたいなことを書いてあるので、よく定義が分からないです。 -- 2023-07-09 (日) 01:52:12
    • 追記:一般的にはデバフとは相手のステータスを下げることを指すと思うのですが、このゲームではもっと広い意味を表している感じですかね? -- 2023-07-09 (日) 01:58:03
    • デバフの定義であれば一般的なものと変わらないと思います。ステノの疫病術師のことでしたら「持続ダメージの被ダメージ量が増える」効果を「敵に」付与しているのでデバフになると思います。 -- 2023-07-09 (日) 04:19:39
      • 雑に言うと「持続ダメージを受けると追加でダメージを受ける」状態にしている感じですね。 -- 2023-07-09 (日) 04:22:11
  • ステノの領域命令のレベルを上げたいのですが編成ページにある白黒ダクペの囁き鴉をそのまま置き換えて使っても問題なく仕事しますか?また、おすすめのスキルを教えてください。 -- 2023-07-10 (月) 02:01:43
    • 領域ではなくて腐敗でした。失礼しました -- 2023-07-10 (月) 02:02:53
    • 囁き半減が取れるスキルが鴉限定なので流用したらかなり弱くなる。腐敗で遊びたいならメデュ毒ビルドとあわせて酸特化にした方がいいんじゃない。試練12までは破滅で持続ダメ効果時間延長付けて楽にクリアしてた。試練15ならメデュが終わってて使い物にならないからおすすめしない -- 2023-07-10 (月) 08:51:42
      • ありがとうございます。そうします。試練10くらいでクリスタル周回しているのですが、原罪の周回PTに飽きてきたのでした。あとは試行錯誤します。またわからないことがあったら聞きに来ますのでよろしくお願いいたします -- 2023-07-10 (月) 16:20:11
  • ダクペの再生の盾の運用法について質問してもよろしいでしょうか?
    再生の盾の仕様に『持続時間>クールダウンの状態になると永遠に回復タイミングが来ない』とありますが、スキル特性の組み合わせと再生の盾のステータス増効果によりどのようにしても持続時間>クールダウンになってしまいます。
    再生の盾を使用する方はどのようにしてこの問題に対処しているのでしょうか? -- 2023-07-10 (月) 02:22:30
    • 連打して殺される前に殺す。このゲームはこれが基本的な攻略法だから。難しければ自然の順理付ければ復活中も置いた盾が削ってくれるから両刃剣とか剣術教本とかでダメージ稼げば殺れる。 -- 2023-07-11 (火) 14:34:36
      • ありがとうございます。ええっと…?質問の意図としては再生の盾で回復する方法を聞いていたのであまり理解がし辛いのですが…。
        一般的に再生の盾を使用する目的としては、特殊効果の回復が目的ではなく、持続時間などのステータス上昇による火力上昇にあるということなのでしょうか? -- 2023-07-12 (水) 14:24:30
      • このゲームは難易度上げていったり試練付けてけばボスの攻撃を受ける=死が基本になってくる。何ならステージ4辺りは精鋭5体くらいに一斉に攻撃されると魔物1体が死んだりする。なのでクールダウン下げて5個くらい投げ続けてダメージ実質5倍みたいな運用が圧倒的に強い。 -- 2023-07-13 (木) 18:50:43
    • どうしても回復として使いたいなら持続を下げる伝説装備をつけるか持続とクールダウンを下げるキャラを移転するかですね。伝説装備の永遠なる瞬間をつければ理論上は回復発動させられるはず。 -- 2023-07-12 (水) 14:53:43
  • すみません 戦闘トークンでの報酬切替はテーブルのようなものがあり、次に出てくるものを予測することは可能なのでしょうか? -- 2023-07-10 (月) 14:48:33
    • 解答とズレるかもだけど、確かにテーブルはあるけと予測するくらいなら捨て気味に進んで確認した後にタスキルするのが1番だと思う。また脱線するけど失敗イベ引いた時はタスキルしてイベント(失敗)面の戦闘報酬をリロールすればok、ショップリロールの内容もリロール前に買った内容で変わるのも覚えとくと便利かもね。 -- 2023-07-10 (月) 21:12:16
      • 回答ありがとうございます! 始めたばかりでわからないことが多いため非常に助かります! -- 2023-07-11 (火) 09:15:07
  • 欲しい魔物が全然出て来ないことがあるのですが狙った魔物を出したりすることって出来るんでしょうか? -- 2023-07-12 (水) 01:14:39
    • 建築家の霊の欠片、引導石の魔物トークンで再抽選したり、引導石の禁断の祭物で禁止するくらいですね。後はまだ取ってないなら動員令とその派生で開始時に好きなの一人選ぶくらい。とはいえ魔物トークンは戦闘トークンとの選択になるのでほとんどの人は戦闘トークン選んでると思います。ちょっとズルいですが捕虜から出てくる魔物はタスキルしたら再抽選されるので、目当ての魔物が出るまでタスキルし続けたら確実に取れはします。(特性未取得の魔物がいると優先されるので、その状態でのタスキルは効率悪いけど) -- 2023-07-12 (水) 03:22:47
      • ありがとう -- 2023-07-12 (水) 14:47:54
  • 別の魔物が同じ種類のDOTダメージを与えた場合はそれぞれ別カウントでダメージが入るのでしょうか? -- 2023-07-12 (水) 16:07:11
    • 別の魔物が同じ周囲のDOT持ってる事なんてあったっけ?同じ属性でも種類は違うし(メドゥーサの触手の矢で付与するのは「猛毒」でヨルムンガンドの粘つく物質で付与するのは「粘つく物質」でステノの酸性地獄で付与するのは「酸性地獄」) -- 2023-07-13 (木) 04:16:00
      • 同じ酸ダメージでも個別判定になってるのね、ありがと -- 2023-07-13 (木) 14:32:24
  • 枠が開いてる時でも魔物召喚が出る時と出ない時があるんですがその違いはなんですか? -- 2023-07-12 (水) 20:59:56
    • 枠が空いているかどうかではなく、建築家で解放した霊の欠片の効果かな。微かな勇者の霊を獲得するごとに1回魔物召喚できる。 -- 2023-07-12 (水) 22:06:54
      • さんくす -- 2023-07-12 (水) 23:19:11
  • ステージ5-3とか行くと敵が100万とかシールド張ってるんですけど対策とかありますか? -- 2023-07-15 (土) 01:47:20
    • メドゥーサにシールド対策の特性がある。 -- 2023-07-15 (土) 04:31:19
      • そんな特性ある? -- 2023-07-16 (日) 00:09:46
      • 多分だけど、石像狩りの特性にあるシールド威力低下の事じゃないかな -- 2023-07-16 (日) 01:37:30
      • wikiの方だと効果違うから分からなかったわ…ありがとう -- 2023-07-16 (日) 01:45:26
    • 大前提として100万とかのシールドを張られる前に火力で押すのが一番だけど、それとは別にシールド対策なら堕落した剣士(スキル攻撃時シールドの30%を削る)おすすめ -- 2023-07-15 (土) 22:50:48
      • ズンパス買ってないんだよ -- 2023-07-16 (日) 00:13:09
  • 持続ダメージの元となっている数値、例えば溶岩の玉だと持続火炎ダメージに相当する1ヒット当たりの数値はゲーム内では記載されてないという認識であっていますか? -- 2023-07-15 (土) 21:40:14
    • スクロールすれば一番下にありますよ -- 2023-07-15 (土) 22:28:43
      • ありました!ありがとうございます -- 2023-07-15 (土) 22:54:44
  • 5-9で不死の軍隊が発動した後再び即全員同時に転がされるんですけど、考えられる原因はなんでしょうか?雑魚が捌けなくて弾幕が飛んで来ている訳ではなく、試練援軍選択でトール、ロキ、平和がいる状態です。 -- 2023-07-16 (日) 09:27:35
    • トールおよび使徒の全体攻撃と思います。 -- 2023-07-16 (日) 14:13:32
      • ありがとうございます。ある程度長期戦になると不規則な雷がとんでもない周期になる感じですかね。 -- 2023-07-16 (日) 16:07:07
    • これはよくある質問のテンプレにいれてもいいとおもう。ステージ5は45秒以内に倒さないと平和の使徒がラグナロクという技で魔石壊してゲームオーバー。この話前もあったしテンプレにいれていいかい? -- 2023-07-16 (日) 23:48:45
      • 別の見解ありがとう。図鑑眺めてその線も疑ったけど、みんな高速でダメージ受けて転がってるんだよね。起き上がり時無敵時間の無敵が大量に表示されて切れたら即乙…みたいな。ラグナロクは魔石を壊すとあるから魔物関係なく貫通して壊すイメージだったので違うかなと判断しました。 -- 2023-07-17 (月) 10:35:49
    • 援軍なし、5-9対トール戦で同じ負け方したので本件の原因はトールっぽい。45秒経つ前に到底耐えられないスピードになる。 -- 2023-07-18 (火) 21:10:42
      • 5ー8の間違いでした。 -- 2023-07-18 (火) 21:27:57
  • 装備のことで質問です。今まで装備の効果は重複しないと考えてました。しかし剣本とか剣剣みたいに個人に効果が及ぶものは、同時に発動するのでしょうか。aの使徒とbの使徒に剣本持たせて両方の効果が発動するかどうかという感じです。 -- 2023-07-16 (日) 12:29:22
    • するよ。あくまでaに対して同じ効果が重複しない、みたいなイメージでいい。教本とかは個人に対するバフだから同じキャラに2つ持たせるとかしなきゃOK -- 2023-07-16 (日) 15:39:48
      • ありがとうございます!今までバラバラに装備着けてたのでいい情報です( ` -´ )bイイネッ✨ -- 2023-07-16 (日) 22:16:06
  • シーズン1の正式配信っていつですか? -- 2023-07-16 (日) 16:55:34
  • 真実の試練に出てくる特別な勇者は堕落した捕虜になりますか?(確率問わず) -- 2023-07-18 (火) 04:22:51
    • ならないです -- 2023-07-18 (火) 17:53:26
      • 教えてくれてありがとうございます…スフィンクス捕獲に使えないのは残念です… -- 2023-07-19 (水) 03:46:49
  • 石化や押し返し等のCCはボスにも効果がありますか? -- 2023-07-19 (水) 00:26:46
    • ありますが普通より短いです。 -- 2023-07-19 (水) 00:57:42
      • ありがとうございます。 -- 2023-07-19 (水) 01:26:55
  • 突撃陣形で稼ぎ周回している人が居たら編成教えてほしいです…… -- 2023-07-19 (水) 15:22:04
    • 面白そうだから14盛り2周したけど突撃稼ぎに向かないんじゃないかな。メイン使徒メデューサにディアブロ・クラケン・ダクペ差して豊穣歓喜ヘルハウンドから1人入れる、少し危ういところあるけどワープなり削れば問題ないはず。霊600クリ80程 -- 2023-07-19 (水) 20:08:28
      • Lv5になってない陣形が突撃だけなのと、敵の移動速度上昇するなら時短になるかと思ったんです。試してみてくれてありがとうございました。アタッカーは堕落光の使徒とディアブロでしょうか? -- 2023-07-19 (水) 20:57:10
      • アタッカーはディアブロ。濡れクラケンとダクペが伝説装備次第でディアブロに食いつく冷闇編成。堕落は豊穣の支配と貪欲の力目当てのためサポーター。リリスの羽の有無で耐久性が激変するので色々運が絡むかな -- 2023-07-19 (水) 21:31:36
      • ありがとう!参考にして自分でもちょっと弄ってみます! -- 2023-07-19 (水) 21:34:07
  • 5-12って倒せるように出来てるの?第2形態がどうやっても無理なんだけど -- 2023-07-20 (木) 03:36:04
    • 普通に倒せるよ。楽さ加減は強化状況にもよるけど。ひとまず編成ページの構成丸々再現する所から始めてみるのもいいし、今の環境ならエリザベート降臨と血剣の組み合わせ(特にヨルムンガンドの灼けつく痛みがダメージ伸びる)を試してもいいと思うよ。どうしても無理ならスキルレベルなり引導石なりの強化が足りて無いのかもしれない。 -- 2023-07-20 (木) 03:54:00
      • アレ倒せるのか…ありがとう -- 2023-07-21 (金) 03:22:26
  • 狩猟犬の吠えってレベル上げてもステータス上昇みたいなの出て来ないんですけどレベル上げる意味ないんですか? -- 2023-07-21 (金) 03:28:22
    • 表記上は増えてないけどスキル加速のとこは表記されてないからそれが増えてるんじゃないかな? -- 2023-07-21 (金) 07:28:47
      • ありがとうございます。 -- 2023-07-21 (金) 15:46:57
  • ゲームオーバー時の○○経験値が+20%といった解放要素を見て思ったのですが、魔神の槍で完走できずゲームオーバーになった場合のペナルティってあるのでしょうか(手に入れた報酬が半減するとか)。 -- 2023-07-21 (金) 12:27:52
    • ないです -- 2023-07-21 (金) 14:31:17
    • ありがとう!心置きなく特攻出来る -- 2023-07-21 (金) 17:04:47
    • まあ敢えて挙げるならクリア時に比べたら取得できるスキル経験値なんかは減る。 -- 2023-07-21 (金) 19:08:47
  • 快楽の強さがイマイチ分からないんだけど強いの? -- 2023-07-21 (金) 18:45:22
    • 絶頂周りはようわからんけど、快楽のクリ率アップは(与える方も受ける方も)影響大きいと思うよ。クリティカルは乗算で倍だから発動さえすれば強い。スタックあんま貯めれないならそんな強く無い。 -- 2023-07-21 (金) 19:15:16
  • 被ダメージ量が分からないので80とかのシールドが強いのかどうか分からないのですが被ダメージを確認する方法ってありますか? -- 2023-07-21 (金) 21:08:59
    • 一応ダメージ喰らった時連続で被弾してなければ単独のダメージがキャラの上に表示されてる。一定間隔以上の速さで連続してダメージ受けてる場合は合計値が表示される。 -- 2023-07-21 (金) 21:21:30
      • 敵の方ばかり見てて見落としてました、ありがとうございます。 -- 2023-07-21 (金) 22:26:32
      • ちなみに灰色のダメージはシールドで同じシールドならずっと合計で表示されます。張り替えられた場合は別物扱いで1からまた合計されます。 -- 2023-07-22 (土) 02:13:50
  • 神聖がクリアできないのですが、おそらくスキルレベルのが原因の一つだと考えています。クリスタルを効率よく稼ぐ方法があればどなたか教えてもらえませんか? -- 2023-07-23 (日) 22:48:16
    • ゴールド貯めてショップで購入。 イベントでの魔石ダメージ減らしておけば、ピラミッドとか蜃気楼でゴールドは稼ぎやすい。 ショップリストの更新も欲しいところ。 -- 2023-07-23 (日) 23:16:19
      • なるほどショップはあんまり上げてなかったです。ありがとうございしまた。 -- 2023-07-24 (月) 20:45:28
    • 課金して9まで上げてみたけど5もあれば充分。それより構築見直した方が有意義だと思う -- 2023-07-26 (水) 03:07:40
  • 巨石陣形で12クリア出来るようになったので、堕落勇者の捕獲をしようと考えてます。そこで質問ですが、再召喚のクールタイムはLvupで短縮出来るのでしょうか。捕まえた時点のステータスに大分依存するのでしょうか。後おすすめの堕落勇者いたら教えて下さい。 -- 2023-07-24 (月) 15:31:06
    • 運が良ければ再召喚CDも短縮できる場合があります。が、スキルガチャ+再召喚CDガチャになるのでおすすめしません...。可能なら捕まえた時点で6日の堕落勇者を探すのが良いかと。 -- 2023-07-24 (月) 17:37:47
  • 用語でよく5-⚪︎とか書かれてたりするけどandroid先行でステージ5があったりするんですか?それとも難易度によって解放される感じ? -- 2023-07-24 (月) 18:02:15
    • 神聖難易度到達で解放される「試練」システムに5面を追加するものがあります。5面はそれまでのステージに比べて敵がやたら強いのと石や霊、クリスタルが報酬に並ぶ確率が高い特徴があります。 -- 2023-07-24 (月) 19:09:08
  • 勇者の堕落ってパス買ってないと出来ない? -- 2023-07-25 (火) 01:59:33
    • 今は先行配信期間なのでパス買わないと出来ない。しばらく待てば正式実装される。 -- 2023-07-25 (火) 10:11:08
  • 同じモンスターを獲得した際に性質を上書きすることはできるんでしょうか?同じモンスター獲得時、強化で特性を得るか祭壇でランダムレベルアップか獲得しないの3択しかないんでしょうか? -- 2023-07-25 (火) 13:19:17
    • 引導石の身体交換を用いると出来る。この場合モンスターの種類は問わない。wiki内の解放要素へGo。 -- 2023-07-25 (火) 13:34:27
  • スキル特性で威力+20.0%を取得すると与ダメが20%増加するという認識で合っているでしょうか。 -- 2023-07-25 (火) 18:08:18
    • ダメージは過去に使徒のページで検証した方がいらっしゃいますので、そちらを見てみると良いかと。簡単に考えるなら「同じ効果を重ねるほど効果量は薄い」です。例えば既に威力+50%を取った状態で威力+20%を取る場合は、威力+20%の取得前後での威力差は13%程度になります(150%→170%なので1.133...倍)。スキル特性で既に威力を取っている場合、次の選択では物理ダメージ+12とかを取った方が効果が高いことも良くあります。まあスキルレベルの恩恵とか色々あるので試してみるのが一番早いまでありますが。 -- 2023-07-26 (水) 17:27:56
      • 情報ありがとうございます。スキル特性の威力とステータスの威力て別物だったんですね。それにしてもwiki内の情報は一通り読んだけどコメント欄まではチェックしてませんでした。有益な情報を得ようとしたらコメント欄も読まないといかんのか… -- 2023-07-26 (水) 18:24:32
  • アクティブスキルの基本ダメージの属性はどこを見て判断したら良いんでしょうか?アイコンの色なのかスキル説明で1番上に書かれているダメージなのか教えてください。特に炎の川なんかはマスタースキル化で属性が変化してそうなんですがどうなっているんでしょうか?新規の者なので分からないことだらけです。 -- 2023-07-26 (水) 16:25:42
    • 混乱するけどスキル説明にある全ての属性が基本ダメージ。図鑑やキャラ詳細から#タグが見れるからそれを信じたら良いよ。MS化は基本的に属性が"変化"では無く"追加"なので例に上げた炎の川の場合#物理#火が基本ダメージとなる。#変換持ちのスキルを習得すると該当する#属性タグが変換され消えるのでそこだけ気をつけたらOK -- 2023-07-26 (水) 17:17:16
      • 分かりやすくありがとうございます -- 2023-07-26 (水) 18:56:51
  • 全敵同時攻撃スキルってクラケンの津波だけ? -- 2023-07-29 (土) 01:29:44
    • あれ範囲じゃなくて全体だったんだ。ディアブロの終末もマスタースキルになるけどある -- 2023-07-29 (土) 20:46:18
  • 堕落勇者を1人を出撃スロット、もう一体を拷問室に入れている時に道中でこの2人を入れ替えることは出来ないでしょうか? -- 2023-07-29 (土) 07:01:36
    • 堕落した捕虜を取得した時に拷問室側と入れ替え、堕落勇者を出撃と入れ替え、さっきの捕虜と拷問室で入れ替え、と手順を踏めば行けるかも -- 2023-07-29 (土) 08:15:11
      • やっぱり何もないタイミングの道中で入れ替えたりとかは無理で、新たに堕落捕虜入手したりしたタイミングでしかできないんですね。情報ありがとうございました -- 2023-07-31 (月) 01:06:35
  • 今更試練12やろうと思ってるのですがステージ5抜きと未知堕落オーラ位相抜きならどっちが楽ですかね? -- 2023-07-30 (日) 22:28:29
    • 未知と真実の試練(特殊勇者のヤツ)抜くとかなり楽になるよ。ステージ5抜いたところでどうせ序盤しんどい。 -- 2023-07-30 (日) 22:32:55
    • 堕落はそこまで面倒じゃないから未知ワープ位相抜きがオススメ。ワープは他の試練増えるほどに倍々くらいで厄介になる -- 2023-07-31 (月) 09:33:41
    • やっぱり未知抜いたほうがいいですよね。堕落の体力増加が普通にきつかったので抜いたほうがいいと思ったんですが援軍もあるのでただワープも即攻撃したり相当厄介なのでどっち抜こうか悩んでたんですがワープ抜いて挑んでみます。ありがとうございました。頑張ってクリアします -- 2023-07-31 (月) 16:29:43
  • 泥ならアプデ来てるってコメあるけど来てないんだよな…アプデ来てる人と来てない人がいるのは何故?? -- 2023-08-01 (火) 01:46:30
    • 日本人じゃないんだろ -- 2023-08-01 (火) 02:39:56
      • そういうことか。日本は今日きてもおかしくなさそうだ。 -- 2023-08-01 (火) 05:52:26
    • ベータテスターじゃないとアプデできないらしい 因みに今はいっぱいだからテスターになれない 最新版はバグで進行不能らしい -- 2023-08-01 (火) 06:56:38
  • 堕落関係が解放されていろいろと開放してると世界の欠片が圧倒的に足りないのですが世界の欠片は無制限に稼げるんでしょうか? -- 2023-08-01 (火) 23:32:33
    • 稼げないので伝説装備のレベルアップに使いまくると後が地獄になります。まずは施設をとにかく解放するだけしましょう。 -- 2023-08-01 (火) 23:35:16
      • ありがとう -- 2023-08-02 (水) 00:07:47
  • 聖物どーやったら落ちるようになんねん -- 2023-08-01 (火) 23:58:11
    • 相変わらず施設開放 -- 2023-08-02 (水) 01:17:30
    • とりあえず最高戦力で最低ランクの聖戦行って2-11クリアして超越で1段階目解放しなさい -- 2023-08-06 (日) 14:21:16
  • ショップで魔神買った時のおまけみたいなのって何か貰えてるの?? -- 2023-08-02 (水) 01:41:15
    • 報酬画面に行けないので、魔神の追加特性は貰えないです。 -- 2023-08-02 (水) 07:01:07
      • やっぱりないのか…ありがと -- 2023-08-02 (水) 15:52:56
  • アプデ直後とはいえ聖戦むっずいな。まあしばらくは超越とか新要素上げていくフェーズか。しかしスキルレベル最大いくつになったんだ?経験値要求多すぎて14までしか上げられなかったけどまだ上げられるし(まさか無限要素では無い…よね?) -- 2023-08-02 (水) 05:01:06
    • スキルレベル16は確認できた。17はあるやろうけど上限20か無限かわからないな。 -- 2023-08-02 (水) 07:56:08
  • 既出の質問だったら申し訳ないんですが5-1の貪欲の剣士がどれだけ殴っても体力が減らなくなりました(というより殴った分だけシールドが付与されている感じが…)。パーティーはクラタイの氷雷軸で他ごちゃまぜ、あと、関係あるか分かりませんが聖戦でした。結局不死3つ全て持っていかれたんですが当たったら終わりですかね…… -- 2023-08-02 (水) 15:37:40
    • 自分の対策は、投射体以外のスキルを育てる、堕落剣士一体連れて行く、などです -- 2023-08-02 (水) 16:55:40
  • 聖戦1-11とかでドロップしていた闇の深淵が2周目以降石霊になったんでおそらく初回報酬なのかと思いますが、初回報酬分全員取り切ったら後は聖戦クリアして周回するしか無い感じでしょうか?聖戦クリア出来る感触が全然無くて強化が行き詰まりそうに感じてます。 -- 2023-08-02 (水) 16:48:25
    • 試練の数によって闇の深淵の貰える数が変わるので、序盤はすくない試練数で、終盤は全盛などがいいかも。ラスボス倒せなくても4面までは闇の深淵を回収できるので。 -- 2023-08-03 (木) 07:15:12
  • シーズン2バトルパス買っただけだと聖物研究所って出てこない?もとろん深淵の建築家は取ってるんだけど…他に条件ありますか -- 2023-08-04 (金) 16:10:28
    • 服従の証拠と拡張研究が1ずつ必要って雑談の方に書いてありました -- 2023-08-04 (金) 16:19:04
      • ありがとうございます!拡張研究取ってなかったのが悪かったみたいで出てきました。助かりました。(いつもながら全然ゲーム内で分からないの勘弁してくれ・・・) -- 2023-08-04 (金) 17:58:26
  • このゲーム初手韓国語でまったく内容理解できないんですけど日本語にすることってできるのでしょうか? -- 2023-08-05 (土) 14:06:59
    • すみません解決しましま -- 2023-08-05 (土) 14:10:40
  • どこをどう見ても衣装「銀河タイタン」の購入ボタンが見つからないんですけど、未実装だったりしますか…?もし実装済みならどこにあるか教えてくださいお願いします……🙏 -- 2023-08-05 (土) 18:41:37
    • シーズン1報酬ですね 後から取れるのかは知りません -- 2023-08-05 (土) 19:12:06
      • そういう仕組みでしたか、全て納得しました。ありがとうございます、ありがとうございます。 -- 2023-08-05 (土) 20:23:35
  • 精錬パックを課金したら既に上げた分の石や霊は返ってくるんでしょうか? それぞれ10段階まで上げたんですが流石にダルくなってきて購入悩んでます。 -- 2023-08-05 (土) 20:45:16
    • 帰ってくるはず -- 2023-08-05 (土) 21:35:36
    • 帰ってくるよ -- 2023-08-06 (日) 14:25:49
  • IOS版なんですが、このゲームって端末間でデータ共有はできない感じですか? 家ではiPadで外ではiPhoneってしたいんですが -- 2023-08-06 (日) 02:09:42
    • クラウドセーブ機能あるから端末ごとにやる前にダウンロード、終わるときにアップロードすればOK。面倒だけどね -- 2023-08-07 (月) 12:35:18
  • ゲームプレイ中アプリ落ちたら途中からできんの?これ? ステージ3までいってたのに無かった事にされたぞo(`ω´ )o -- 2023-08-06 (日) 05:57:47
    • 1-3ってことかな?ステージは●-5,10,11をクリアして次のステージに行ったらセーブされる1-5クリアまでに落ちたら最初から。もし3-●まで行ってホームに戻されたのならご愁傷さまです -- 2023-08-06 (日) 14:25:30
  • 闇鍋時もうひとつの選択のリロール機能しないんだけどバグ? -- 2023-08-06 (日) 14:22:47
    • 通常時は根源リスト→訓練リストとなるところを、混沌の中心を選ぶと根源リストにいきなり訓練内容が選択肢として出てくるのでもう一つの選択は無意味化します。なので混沌の中心の時はもう一つの魔石を選ぶ必要があります。 -- 2023-08-06 (日) 14:37:17
  • 防御陣形①の効果は①に置いた使徒の耐性で決まるとの事ですが、血の渇きルーン刻み盾のような戦闘中に変動するものは都度ダメージUP効果が更新されるのでしょうか? -- 2023-08-06 (日) 16:33:18
    シーズン2で追加された世界の欠片は聖戦×10キャラ分の100個で合っていますか?伝説武器の育成そこそこ進めてシーズン2に入ったら100個では新しい建築を全て解放できなそうなのですが、諦めるしかないですか?
  • 共同祝福というのを今までひとつも見たことが無いんだけど、どうやったら出るんでしょう?(iOS版最新で5-14がクリアできないぐらいの進捗) -- 2023-08-07 (月) 10:27:55
    • 両魔神の前提となる祝福(詳細不明)を取った上で低確率で出現。両魔神の基本5種(弾倉非弾倉加護才能降臨)以外を全部取るつもりでやってればそのうち出る。確実に出るもんではない。メリエとレベッカの黒い水玉なんかは波の盾+蘇りの波+骨鎧+不浄の狂気で出たよって報告を見た記憶があるね -- 2023-08-07 (月) 18:09:32
      • なるほど、取得する魔神をふたりペアに絞った上で加護・才能の発動前後に関連する祝福を集中的に取ってみるような感じですね。図鑑を埋めたいので狙ってみます。どうもありがとう。 -- 2023-08-07 (月) 18:42:35
  • 超越の強化は他と同様にクリスタルで初期化できますか? -- 2023-08-07 (月) 15:13:09
    • 今の所出来ません。考えて使用しましょう -- 2023-08-07 (月) 15:14:29
      • バトルパスの怠惰の使徒を1回退治せよを達成した方いらっしゃいますか?私はバグなのか達成出来ずこれが全体のバグなのか自分だけなのか知りたいです -- 2023-08-11 (金) 02:43:05
  • 言語が韓国語になってるんですが変更方法が分かりません(iOS) -- 2023-08-07 (月) 17:45:16
    • 右上の地球儀みたいな丸いマークが言語設定 -- 2023-08-07 (月) 17:51:23
    • メインメニュー画面右上部に丸い地球儀マークをタップすると変更できるよ。どうしても見付けられない場合は次回アプデの309で修整入るので待ちましょう -- 2023-08-07 (月) 17:51:27
      • 無いのでアプデ待ってみます -- 2023-08-07 (月) 18:03:02
      • 表示そのものが消えてるのかな?魔神の槍プレイ中だと変更できないからその線もあるかも。リリースノートに一部の端末で言語設定エラーが発生する問題を修正します。とあるので直る事を祈ってるよ -- 2023-08-07 (月) 19:14:30
  • 戦闘終了時のリザルトでどのキャラがどれだけダメージを与えたか表示されますが、どのスキルがどれだけダメージを与えたか見る方法はあるでしょうか? -- 2023-08-07 (月) 20:00:38
    • バージョンアップする -- 2023-08-07 (月) 20:23:30
    • 現在の最新バージョンv307では、戦闘終了時のリザルトでどのキャラがどれだけダメージを与えたか数値で表示されるとともに、そのキャラが与えたダメージの中でどのスキルがどの程度の割合を占めているかが簡易的に表示されます。スキル毎のダメージ量を実数値で確認する方法はありません。 -- 2023-08-07 (月) 22:44:42
  • 陣形等の配置位置によって狙われやすいとかってありますか? -- 2023-08-08 (火) 01:13:13
    • 前はありましたが今は微妙に変更されてよくわからなくなってます。 -- 2023-08-08 (火) 01:15:42
      • さんくす -- 2023-08-08 (火) 23:32:01
  • パッチノートにあった真実の聖戦ってなんですか? -- 2023-08-08 (火) 15:23:04
    • 実績の聖戦以外15種の試練(聖戦初クリアで開放のはず)だと思います -- 2023-08-08 (火) 15:34:55
  • バトルパスの「怠惰の使徒を1回退治せよ」が何度倒しても達成されないのですが他に何か条件があるのでしょうか?バージョンは311で前までの報酬も獲得しており、5-12までクリアしています。 -- 2023-08-09 (水) 06:34:41
  • バグ?を発見したため共有。「強化アヌビス」と「快楽の使徒」を同時に堕落させると、快楽の使徒の選択時配置、魔物召喚、祭物いずれを選択してもアプリが強制終了する模様。様々なパターンを検証したが例外なし。この場面に直面した場合諦めるしか選択肢がないかも知れない。 -- 2023-08-09 (水) 10:47:33
    • 自分はiOS 309で「スフィンクス」と「快楽の使途」で同様の現象が発生しました。Build 309パッチノート記載の『光の使徒と一般勇者を同時に堕落させた場合、堕落した使徒が使用できない問題を修正します。』に該当すると思うんですが修正できてないですね -- 2023-08-09 (水) 11:22:18
    • 少し状況は違いますが魔物が5体の状況で使徒を堕落させ配置や祭物にすると落ちていました。魔物召喚は利用可能でそこから強化すると回避できました。311の「拷問官を所持している時に堕落した使徒を使用しようとすると異常終了していた問題」で修正されるかと -- 2023-08-09 (水) 13:36:00
      • 堕落の豊穣の使徒で左から2番目に配置したら3連続でクラッシュした。右から二番目にしたら大丈夫だった -- 2023-08-10 (木) 14:52:00
  • 豊穣の使徒が堕落勇者になっちゃったんだけどバグ? -- 2023-08-09 (水) 11:10:46
  • 5-12のボスが無敵連発でクソゲー過ぎるんだけど無敵貫通とかあるの?? -- 2023-08-10 (木) 02:20:47
    • 無いです -- 2023-08-10 (木) 02:32:43
    • 一定量削ったら雑魚を全部倒して次のフェーズに移行、の繰り返しだからなるべく早く全滅させるしかない -- 2023-08-10 (木) 02:33:46
      • 雑魚処理も早めに出来たと思うんだけどなぁ…きっついな…上の人も回答サンクス -- 2023-08-10 (木) 03:05:33
  • 神聖だった存在の「死亡時~」の発動タイミングは順理や不死の軍団などでも発動するのでしょうか?例えば不死の軍団だったら一戦闘最大4回回復と無敵を味方に適用できる? -- 2023-08-10 (木) 11:54:56
  • 試練15で1-3すら突破出来ないんでアドバイスお願いします。堕落勇者出しても処理できずシールド出されて押し負けます。色々試してもワープと位相のコンボでどうしようもないです復活もあるし心折れそうです -- 2023-08-10 (木) 18:35:38
    • 堕落勇者のスキルで範囲のものを選んでみるのはどうでしょうか?他には初期相方の初期スキルが跳弾系か範囲系のものを選ぶなどもあるかと思います -- 2023-08-10 (木) 18:41:54
    • 手動で特殊勇者を最初に排除しないとキツい。初期スキルが遠隔攻撃を連れていき、ゲル+指揮モードで狙う。貫通弾でも何とかなるけど -- 2023-08-10 (木) 20:21:11
  • 試練全盛りだと1-11クリア時に闇の深淵10個、試練聖戦が選べる最低限だと1-11クリア時に闇の深淵3個。ですが、差7個はラスボス周回で埋める感じですか?一度1-11クリアしたら、報酬が全盛りだろうが最低限だろうが石か霊になっていますが -- 2023-08-10 (木) 20:01:55
    • 多分だけど全盛りでクリアしたキャラと最低限でクリアしたキャラの闇の深淵ごっちゃになってますね。最低限で1-11クリアしたキャラで全盛り1-11クリアした場合7個貰えたはず。BN301の記憶なので仕様変更ない限りは間違い無いかと -- 2023-08-10 (木) 21:19:38
      • 私の勘違いでしたか。ありがとうございます -- 2023-08-10 (木) 22:42:02
  • 太初者の血って身体強化と性質解禁まで強化したあとの使い道ってありますか? -- 2023-08-11 (金) 01:05:53
    • 無いと思う。リセット出来るから適当でも問題ないかと。 -- 2023-08-11 (金) 08:48:20
      • ありがとうじゃあ試練の太初者の血全回収しなくてもいいんですね -- 2023-08-11 (金) 15:46:30
  • バトルパスの怠惰の使徒を1回退治せよを達成した方いらっしゃいますか?私はバグなのか達成出来ずこれが全体のバグなのか自分だけなのか知りたいです -- 2023-08-11 (金) 02:44:32
    • Build312のリリースノートに「使徒討伐が正常にカウントされない問題を修正します。」とあるので次のアプデ待ちですね。 -- 2023-08-11 (金) 02:57:46
      • 情報ありがとうございます。助かりましたm(*_ _)m -- 2023-08-11 (金) 03:31:26
    • 同じバグ起きてるwアプデまで待ちましょう笑 -- 2023-08-12 (土) 16:29:58
  • IOSでアプデされたときにリリースノートをみたいけど、ショートURLが審査で弾かれてるのかわかんないけど、表示されてないから見れない・・・なにこれ? -- 2023-08-11 (金) 08:42:15
    • 普通にアップデートのページからリリースノート見てるからストアから見ようと思った事無かったな -- 2023-08-11 (金) 09:05:54
      • 僕のIOSにはアップデートのページ?っていうのない・・・。ゲーム内にアプデノートを探したけどない。公式ページにもないけど・・・Androidですか? -- 2023-08-11 (金) 13:52:09
      • wikiのやね。ストアから見ようとした事がないって意味 -- 2023-08-12 (土) 01:06:10
    • wikiのアップデートにURLあるからそれブックマークに入れて代用しては? -- 2023-08-11 (金) 14:56:15
      • ありがとうです! -- 2023-08-11 (金) 23:05:45
  • 堕落使徒でctがs初期6とa初期7で、sは最大3、aは最大4で止まるんですか? -- 2023-08-12 (土) 16:32:17
    • 合ってます。成長がSになったらそれ以上のは成長せず、クールダウンの成長上限は3ターンです。 -- 2023-08-13 (日) 09:54:13
  • 発売から今まで待って買い数日やったんですが諸々のスケール遅すぎないですか?構成の兼ね合いとアンロック要素で強化される数字と高難易度の突破ラインとか…。要は、とにかく時間をかけて回数をこなす事がゲームバランス的に正義すぎると自分の認識では見えるんですがらこれってゲームを進めたら解消される事ですか? -- 2023-08-13 (日) 05:27:44
  • タイタン入の聖戦クリアPTって何がある?火パに無理やり突っ込んでみたけど微妙に火力が足りんかった。 -- 2023-08-13 (日) 09:56:06
    • リーダーじゃなかったらクラケン包囲、リーダーだったら元素でクリアしましたー
      玉波長の火力バグってるんで火力不足は無いと思います! -- 2023-08-13 (日) 10:23:44
      • 玉波長はたしかに火力でてたし、祝福とか装備とかちょっと見直してみます。あざす -- 2023-08-13 (日) 10:41:55
    • 歓喜の使徒が雷強化出来るので採用。5-14は雑魚硬いので、超電流が効きそうかなと。即死回避も有効なはず。 -- 2023-08-13 (日) 12:15:10
    • 玉波長にするなら玉貫通の聖物取ったらすげー強化されるんでおすすめ -- 2023-08-13 (日) 12:29:10
  • 絶頂無効って回数制?それとも獲得すれば永続? -- 2023-08-13 (日) 10:35:07
    • 何秒間って記入がないやつは永続だよー。祝福で取ったやつなら他の祝福で上書きしたら消えるけど -- 2023-08-13 (日) 10:59:04
      • ちょくちょく行動不能になってるから効果キレてるのかと思ったけど別の何かか…ありがとう -- 2023-08-13 (日) 11:20:26
      • enemyの行動に絶頂とは別のスタンがあるときもあるし、なんなら5-14は絶頂無効貫通してスタンさせてくる。 -- 2023-08-13 (日) 11:25:36
  • 現環境だと闇パは闇耐性半減は必須な感じ?ちょっと前までは微妙な特性みたいな評価だった気がするけど。 -- 2023-08-13 (日) 12:36:58
    • 闇耐性半減ないのは闇パじゃないレベルで必須、聖戦ラスボスの雑魚敵に無限に耐性上がるやばいやつもいるし。編成ページ見る限り闇半減入れてない闇パはないから微妙な特性だった時期はなさそう。 -- 2023-08-13 (日) 14:11:11
      • ありがとうございます。試してみたら聖戦クリアできました。 -- 2023-08-14 (月) 17:14:31
  • 図鑑の勇者ページの右上にある手錠マークのとこで情報100で開放するのって勇者のモーション見れるようになるってだけ?? -- 2023-08-13 (日) 14:51:17
    • 歩き、攻撃、被弾など各モーションが見れるようになるだけだよ -- 2023-08-13 (日) 15:05:39
      • さんくす -- 2023-08-13 (日) 16:00:48
  • 酸性地帯とか触手の川って敵と重なる位置に二つ出たらダメージ二つ分入る? -- 2023-08-13 (日) 23:09:08
    • 入る。 -- 2023-08-13 (日) 23:27:05
      • ありがとう -- 2023-08-13 (日) 23:28:33
  • ちょくちょくコメントで見かける闇半減ってどれのことですか? -- 2023-08-14 (月) 00:24:12
    • ディアブロのパッシブスキル「深淵の闇」特性にあるやつ -- 2023-08-14 (月) 00:41:47
      • 火炎と同じで50%アップかと思ってました、ありがとうございます -- 2023-08-14 (月) 00:57:33
  • 聖物の無限の火力の断層スキルてどこスキルのこと言ってるのですかね? -- 2023-08-14 (月) 02:25:21
    • 弾倉スキルを誤字ってるだけやね -- 2023-08-14 (月) 02:59:52
      • ありがとうございます! -- 2023-08-14 (月) 10:56:15
  • 跳弾って同じ相手に跳ね返る? -- 2023-08-14 (月) 08:44:39
    • 基本跳ね返らない。ヒットしないという表現の方が正しいか。けど最近追加された聖物に同じ相手にも跳弾するっていうのがあるからそれ取るとする。 -- 2023-08-14 (月) 10:11:59
      • さんくす -- 2023-08-14 (月) 10:49:51
      • ちなみに聖物のそれ系とっても相手が一人だと1hitしかしないぞ。ボスだけになったから跳弾5だからダメージ5倍だー!って思ってたら普通に1hitしたらどっか飛んでって悲しくなった -- 2023-08-14 (月) 11:01:06
      • 一応ダクペの深淵の羽は別(に見える)けどあれは敵Aにヒットした羽が敵Bに跳弾、同時に敵Aヒット時に分裂した羽が敵B→Aに跳弾するって言う現象が起きてるだけっぽい -- 2023-08-14 (月) 13:15:48
  • キメラの炎属性寄りの7属性編成でやっていたのですが、一斉射撃陣形と相性が悪そうだったので他に良い編成とかありますかね…? -- 2023-08-14 (月) 20:41:24
    • キメラ使徒で盾盾・クリスタル盾持たせて冒険家性質や1つになった力の耐性増加特性など付けて防御陣形で遊ぶと良いかもです。お供にはディアブロ(深淵の闇で闇耐性)やヘルハウンド(火山の心臓で火炎耐性)やケルベロス(盾熟練の火炎耐性や地獄の番人で生命力増加)など。意図が違ったらすみません。 -- 2023-08-16 (水) 10:27:10
      • ありがとうございます!!耐性特化編成なんてあったのか!?基本やられる前にやるイメージだったので知らなかった…全然違う立ち回りで楽しそうですねぇ!早速試してみます! -- 2023-08-16 (水) 12:03:24
      • 防御陣形は耐性が高ければ高いほど火力も上がるという攻防併せ持った陣形なのだ -- 2023-08-16 (水) 12:19:22
  • ヨルムンガンドの影蛇の経験値が全く入らずスキルレベルが1のまま上がらないのですが解決方法分かる方居ますか? -- 2023-08-15 (火) 06:10:30
    • 連れてってスキルとって使わないと経験値入らないよー -- 2023-08-15 (火) 08:22:14
      • ヨルムンガンド選んでちゃんと影蛇取っても経験値入らないです -- 2023-08-15 (火) 08:29:47
    • 単純にゲームクリアまで行かないと、引導石等の強化具合によっては経験値入りません。多分それでは? -- 2023-08-15 (火) 09:23:06
      • 試練8までやっててヨルムンガンド選んで影蛇取ってクリアしてても全く経験値入んないんですよ 他のスキルにはちゃんと経験値入ってるのですが影蛇だけ入らず -- 2023-08-15 (火) 12:13:58
      • じゃあバグでしょ修正されるまで待つしかない -- 2023-08-15 (火) 12:16:44
  • リリスの羽って非弾倉スキルで快楽を与えた時じゃなくてリリスの羽を取ってる時点で絶頂無効が付くって事でいいんだよね? -- 2023-08-15 (火) 09:46:12
    • その認識であってます。文章が句点で区切られてるので効果が独立してるものと考えてもらえれば。 -- 2023-08-16 (水) 10:20:51
  • ステノの死の歓喜の「死の命令で敵を退治するたび、次の死の命令の威力が20%ずつ増加します」についての質問なのですが、これまで退治したら次の一発だけ威力が上がると思っていたんですけれども、聖物の世界捕食の説明を見た感じこれって戦闘中スタックしていく効果なんでしょうか? -- 2023-08-15 (火) 11:58:39
    • それで合ってると思う。弾倉も少ないしどこまでラストヒット取れるかはわかんないけど上限無いのは強そう。 -- 2023-08-15 (火) 12:33:55
      • 嘘ついたかも、次の一発だけやと思う。ただ、各々一発ずつにはスタックすると思われる。戦闘中ずっと強化されるわけではなさそう。 -- 2023-08-15 (火) 12:39:56
  • 11試練の聖戦がある程度終わった程度だけど残り(メドゥーサ、ケルベロス)がどうにも安定せず、特に2面後半から4面前半がキツい…必須以外に積んでるのは復活費用、ワープ、神聖衰弱、元素整列、急ぐ時間なんだけど、整列抜いて混沌入れた方がいいのかな? -- 2023-08-15 (火) 20:07:01
    • メデューサはダクペ、ステノ、ディアブロ、キメラの白黒で、ケルベロスはヘルハの疾走PT(+キメラ、ヨルムン)でそれぞれ12盛(未知、混沌、援軍、決死隊抜き)でクリアしています。聖物と祝福の引きがかなり大きいので、安定したビルドを組むためにも混沌は抜いたほうが個人的には楽だと思います。 -- 2023-08-15 (火) 20:19:00
      • あー、確かにメドゥーサは物理で固執してた。安定度考えたらやっぱ混沌抜きになるよなぁ。情報ありがとう、試してみます -- 2023-08-15 (火) 20:38:19
      • とりあえずメドゥーサやったけど普通に超えられました、ありがとう、ありがとう!(ケルベロスもやったらぁ!) -- 2023-08-15 (火) 22:32:56
      • おめでとーー ケルベロスは↑でも行けましたが、一枠を堕落歓喜(スキルは吐息、共鳴)にするとより安定した火力と耐久になるとおもいます。 -- 2023-08-16 (水) 16:40:50
  • 基本的に使徒の特性は変えないほうが良いのでしょうか…?少し上でキメラの編成を聞いていた者ですが、メインのキメラ特性を冒険家とくせいにしてしまうのかどうか悩んでしまいまして -- 2023-08-17 (木) 12:59:07
    • 性質は覚醒まで行けば移転しても元のキメラとかのが残るようになるし、移転した後の攻撃力とかステータス上昇も強いから良い捕虜が居たら移転していいよ -- 2023-08-17 (木) 20:59:33
    • 捕虜の種類や等級によりますが、基本的に変えた方が良いかと。使徒のままでもクリアは一応可能ですが、捕虜を移転するとその捕虜しか持たない特殊能力が手に入り、ステータスもあがるため火力UPや周囲の補助に繋がりクリアもしやすくなります。移転ボタンを押すと各キャラの各ステがどれくらい増減するか確認できますので、捕虜の特殊能力とステ増減を参考に、この捕虜は呪文力が大きく増える+デバフダメージUPだからステノに移転しようとか考えていくと良いと思います。キメラならば全て投射スキルなので3ステの英雄↑ウォーメイデンとかが移転後の効果が分かりやすいと思います。 -- 2023-08-17 (木) 21:15:52
    • 返信遅れてすいません!!ありがとうございます!!あれ少し勘違いしてて他のキャラを使徒にしても効果発動するってことかと思ってた…頑張ってキメラ覚醒まで行きたいと思います! -- 2023-08-19 (土) 20:46:35
  • いきなりマルウェア警告出たけどほかに出た方いますか? -- 2023-08-17 (木) 22:47:21
    • うちのノートンでも出た -- 2023-08-17 (木) 23:54:46
      • そうなんですねグーグルプレイ経由でダウンロードしてるから大丈夫と思うけど怖いっすね -- 2023-08-18 (金) 16:55:45
  • v1.01.5 (Build 315)にアップデートしたらブルースタックスで起動できなくなりました、同現象の方います? -- 2023-08-17 (木) 23:36:38
    • LDプレイヤーなら起動したけど、クラウドデータのロードできないオワタ -- 2023-08-18 (金) 20:28:35
  • 設定の未獲得報酬ありって何が変わるか分かる方いますか? -- 2023-08-18 (金) 00:22:39
    • 解決しました、警告が出るんですね -- 2023-08-18 (金) 00:57:16
  • 報酬使って引導石が6000くらい一気に手に入るんですけど、何かおすすめはありませんか?解放してる広大な深淵の上限が1000なので1000より費用がかかるものは買ったことありません -- 2023-08-18 (金) 18:28:05
    • 引導石?と言う事は勇者の霊ならリセット可能だから自由に。もしかして太初石の話なら輸送石で1回の上限増やしたり精錬で取得量増やしたり服従の証拠上げたり具体的に言うには状況わからんから難しいぞ -- 2023-08-18 (金) 20:04:28
      • あ、引導石のリセットってもしかして全部ポイント帰ってきて広大な深淵の上限値以上のものも普通に手に入る感じですか?やったことないから知らなかった。裏表でどっちにもポイント入れてるものもあるから相当無駄にしてるな。 -- 2023-08-18 (金) 22:54:49
  • みんな堕落勇者のステってどれくらいで妥協して強化始めるの? -- 2023-08-18 (金) 21:21:53
    • クールダウン以外見てない -- 2023-08-18 (金) 21:24:14
    • 初期召喚CT7、廃人は6で強化始めるのが大半かと。精神力は他ゲーの総合戦闘力みたいな目安でしかないので魔界実験室まだなら14辺りを片っ端から拷問に掛けてく -- 2023-08-18 (金) 21:28:51
    • 17.37の舞姫来たけど、召喚クールダウンFFだったからさすがに倉庫の肥やしになってる -- 2023-08-19 (土) 07:02:37
  • スキル再使用待機時間、って何を指してるんですかね?リロード時間?クールダウン?発射間隔? -- 2023-08-18 (金) 21:55:51
    • 確か非弾倉のクールダウンと燃える獲物みたいな再発動時間とかだったはず -- 2023-08-18 (金) 23:23:38
  • 超越強化素材の闇の深淵って、聖戦等挑戦時に一定確率で報酬枠として出現するんですかね??オーバー数集める事は可能なのでしょうか?(例えばステノだけ超越させまくって聖戦周回安定させた方がよいのでしょうか??) -- 2023-08-19 (土) 07:38:26
    • 聖戦有効化時の初回報酬。試練の数が一定毎に、決まった数用意されてる。最低限、11試練、全盛りの3段階。超越を全キャラ最終まで上げたいなら、全キャラで全盛りクリアが必要 -- 2023-08-19 (土) 08:33:38
  • なんとか神聖を突破して試練を選べるようになったばかりの初心者です。スキルレベルを上げるためにクリスタルを稼ぎたいのですが、私の進行度あたりでよい稼ぎはありますか? 霊はケルベロスとダークペガサスが130個で他は100個以下です 血は250あるので1キャラだけなら強化できます。聖物は解放できてません。序盤ショップでクリスタル購入のリセマラ辺りが効率的でしょうか? -- 2023-08-19 (土) 11:36:12
    • 最終的に不足するのは次元クリや使徒ぱんつではあるけど、その段階だと建築家や引導石もまだまだだろうし普通に回れる所を周回するのが良さそうに思える。再交渉上げて4-9ショップで買えるだけ買いつつ周回するのがええんちゃう? -- 2023-08-19 (土) 12:01:01
    • 参考になるかは分かりませんが 各キャラの各試練をクリアして、クリ含む血や石、魂、パンツや伝説や陣形やキャラ経験値などのリソース稼いで少しずつ並行して、安定してクリアできる試練を追加してくのが無難だと思います(一度クリアした各試練は報酬がクリスタルになる)クリスタルだけ稼いでも経験値がどんどん不足すると思うので最後まで通した方が良いかと。稼げている方々も最初は各要素(各確率uP、再抽選・更新、取得量UPとか)を地道に上げて安定させてクリスタルが大量に稼げてるはずなので気長に頑張って下さい。個人的に闇パが装備やスキル含めて運用分かりやすいと思います。 -- 2023-08-19 (土) 12:20:29
      • 木主です。まとめての返信となってしまいますが、回答いただきありがとうございます。おっしゃる通り財貨もあまり揃っていない状態ですので、各キャラを平行して進めて地盤を固めて行こうと思います。ありがとうございました。 -- 2023-08-19 (土) 13:39:43
  • 灰色の森の選択で勇士が3ターン乱暴になる効果がありますけど、乱暴って具体的にどういう効果があるのでしょうか?
    戦闘を見ても特に何かかが変わった所が分からず、wiki内検索で乱暴を調べても全く効果が書かれていなくて具体的にどういう効果があるのか全く分からないんですよね… -- 2023-08-20 (日) 00:30:59
    • なんか若干ステ上がってるんじゃないか?程度の誤差レベルのデメリットで選ぶくらいなら手前の避ける行くしって言う感じで確かめる価値が薄いんだよな… -- 2023-08-20 (日) 09:21:46
  • 村人性質の攻撃力や呪文アップって性質変えると消えますか? -- 2023-08-20 (日) 09:32:28
  • IOSアップデート後購入してたバトルパス、スキン、キメラ、ヘルハウンド、バフォメット、が購入されてないことにされてて使えません自分だけかも知れませんがIOSアップデートしない方が良いと思います -- 2023-08-25 (金) 01:52:41
    • 俺も購入されてないことになってました。購入復元もできなさそう -- 2023-08-25 (金) 03:37:53
    • 同じくバフォメット課金したけど反映されず復元もできない。輸送石リセットもくらった。 -- 2023-08-25 (金) 06:12:26
    • 運営がなんとかすると思うけど、バックアップとってなかった人ってどうなるんやろな? -- 2023-08-25 (金) 08:13:40
  • ざっとは見たんですが、既出だったらすみません。闇の根源選択肢で『もう一つの魔石』分しか出てこないんですが、『冷静な選択』って今(Android版Build00316)不具合出てたりしますか?それともおま環ですかね……? -- 2023-08-25 (金) 10:43:59
  • 単騎or少数で完成する、聖戦抜きでの次クリ稼ぎ周回用編成とかあったら誰か教えて欲しいです -- 2023-08-26 (土) 10:51:25
    • ダクペ深淵の羽+ディアブロ+ヘルハで耐性無視スキル加速もりもりとか強そう -- 2023-08-26 (土) 21:27:03
  • 属性追加系のスキルって重複するんでしょうか。例として、物理ダメージスキルと、クラケンの激流の物理ダメージに冷気追加と、バフォメットの寂しい霊魂の冷気ダメージに闇追加 を同時に取得した場合などです -- 2023-08-26 (土) 23:02:30
    • 以前、試したのですが豊穣の物理変換にヘルハの火炎付与で復活を付与しようとしましたが火炎は付きませんでした。 -- 2023-08-27 (日) 00:01:01
    • メドゥーサの触手の矢とクラケンの血の宝珠で試してみましたが、冷気ダメージは追加(増加)されるものの闇の数値は変わりませんでした -- 2023-08-27 (日) 00:17:55
  • wiki内のコメ欄を読んでいたら威力45%upする装備があるような書き込みがあったのですが現環境では使用できない装備なのでしょうか。 -- 2023-08-27 (日) 04:04:46
    • 多分重力子のことかな?昔の重力子が「範囲ダメ45%アップ」だったんですけど、今は「範囲スキル1つにつき13%アップ」に変わってますね。 -- 2023-08-27 (日) 08:46:59
  • リザルトの火力メーターで2キャラだけNaNと表示されました。こんなのあったっけ? -- 2023-08-27 (日) 14:20:03
  • バフォメットの基本的なスキル取得を教えてください -- 2023-08-28 (月) 12:44:36
    • あれとってから暴風放逐でクリビルド -- 2023-08-28 (月) 13:01:49
      • あれ? -- 2023-08-28 (月) 19:58:54
    • 霊の爆風と五芒星の呪いの闇型、両利き霊放逐のビルドかな。 -- 2023-08-30 (水) 07:11:50
  • ios版での課金要素ってシーズンパスしかないのでしょうか?どこを探しても追加課金要素が見当たらなくて…… -- 2023-08-30 (水) 01:51:29
    • 次元の亀裂→異世界支援をどうぞ -- 2023-08-30 (水) 03:07:17
  • タイタンの畜電球で発生する稲妻波長は追加投射の影響を受けないのでしょうか?リザルトのダメージをみてみるとどうも雷玉1:畜電球0.8:波長0.5くらいの割合しかでてないみたいなのでwikiの記述と違う気がするのですが -- 2023-08-30 (水) 23:49:37
    • するよ -- 2023-08-31 (木) 00:07:48
      • ためしてみたのですが、畜電球での追加投射はしてないっぽいですね。追加投射なしと追加投射4でダメージリザルト比べてみたのですが、ほぼかわらずどころか範囲が広くなった分追加投射なしのほうがダメージでてました。 -- 2023-08-31 (木) 01:27:55
      • あ、ごめん、波長の方の追加投射か、勘違いしてた。おっしゃるとおり誘発される波長の方は追加投射発動しなくって、これは他の誘発系スキル(呼びかけでの落雷とか、燃える獲物での走りとか)も同様。なんで誘発側を強化したい場合は追加投射よりスキル自体の火力をあげた方がいいね。落雷とかは追加投射じゃない複数回落ちる、の方は発生するって過去のコメントにあったんで天の怒りにする意味はあるみたい。 -- 2023-08-31 (木) 02:57:37
      • なるほど、やはりそうでしたか。ありがとうございます。あと威力アップ系も乗らないんですかね?波長の方がどう考えても威力と範囲が大きいのに蓄電と雷玉の差がそんなに出てないのでそうっぽいですが・・・マスタースキルのだけは乗ってるっぽいですが -- 2023-08-31 (木) 07:23:03
      • 体感乗ってる気もするけど検証してないからなんとも…例えば雷の玉の時点で敵が倒れてて波長当たる数が減ってるとかも考えられるかな、とは思うけどわからん -- 2023-08-31 (木) 20:20:13
  • 最近たまに見かける両利きってなんのこと? -- 2023-08-31 (木) 12:42:24
    • 聖物ですね! -- 2023-08-31 (木) 13:09:59
      • なるほど課金してないから分からない訳だ…ありがとう -- 2023-08-31 (木) 14:02:24
  • 両刃剣のクリティカルダメージ量+50%の効果が乗算か加算かご存知の方いらっしゃるでしょうか?元の威力が100として、元々のクリティカルが2倍なので、100*2*1.5になるのか、100*2.5になるのかが気になっています。 -- 2023-08-31 (木) 18:11:38
    • こちら自分で検証を行ってきました。結果としては加算です。両刃剣装備時、非クリティカルが76ダメージでクリティカル時が190なので、ちょうど*2.5になっています。となると両刃剣、条件によっては微妙ですね。 -- 2023-09-02 (土) 00:30:31
      • ついでにダメージ期待値計算しました。両刃剣装備時のダメージ増分としては、元のクリティカル率が0%かつ他のクリダメアップ無しの時に最も高い37.5%、快楽やメドゥーサによりクリ率が上がるほど期待値は下がり、同様にリリスの祝福などでクリダメが上がっていても期待値は下がります。仮にメドゥーサによりクリ率+15%されていた場合の期待値は34.6%、そこから徐々に下がってクリ率75%で30%、クリ率100%では16.6%まで下がります。 -- 2023-09-02 (土) 00:34:48
      • 失礼、クリダメについては「クリ率によっては」、上がると期待値が上がります。例えばクリダメをリリスの刃の鞭二段階で40%積んでいた場合、クリ率50%までは効果量が上がり最大値はクリ率0%で43.5%まで上がります。反面50%以降の増分はより下がります。刃の鞭4段階で100%上がっていた場合、クリ率0%スタートでは45%まで上がりますがクリ率が上がるにつれ急激に期待値が下がり、クリ率15%で31%まで、クリ率50%で18%まで下がります。 -- 2023-09-02 (土) 00:47:32
      • 纏めると両刃剣に相性が良いのは、「元々のクリ率が低い(快楽やメドゥーサを使っていない)」かつ「クリダメが高い(刃の鞭などでクリダメを上げている)」状態です。相性が特に悪いのは快楽が十分に詰める高クリティカルの状態です。 -- 2023-09-02 (土) 00:50:13
    • 検証乙。ただクリティカル補正は1+(クリ率×クリダメ)だから期待値の増分は22.5%じゃない?ざっくり計算すると両刃剣は与ダメ25%~35%程度up。クリ補正は独立かつ全てのスキルに効果があるから、ダメージだけなら教本や重力子よりも優秀かな -- 2023-09-02 (土) 04:37:00
  • バフォメット弱くて辛い全然クリア出来ない ステ5不死やワープ位相等単体でも無理すぎる闇PTじゃなくて冷PTのほうがいいんですかね? -- 2023-09-01 (金) 17:17:50
    • 編成のページにクリア構成書いてあるからそれ参考にしよ -- 2023-09-01 (金) 18:18:07
      • 編成のページ参照してみたのですがステ1突破すら厳しいです。どうも火力が出せない全部スキル5にしてるのに何が違うんだろ -- 2023-09-02 (土) 11:06:32
      • ステ1の序盤が厳しい→射手や魔導士など遠距離系が敵に出てたら堕落勇者を一人出す、くらいの感じで問題無いはず。1-11が厳しい→多分スキルの取り方の問題。バフォメットとディアブロだとして、両キャラ初期スキルはマスター化+第二スキルもある程度特性が取れてる状態には出来る筈。基本的に新スキルよりマスター化を優先してればそこまで問題は出ないと思う。あとワープは聖戦じゃなきゃ難易度普通に高めの試練だし、不死が神聖な決死隊の事ならだいぶ難易度を高める試練、位相変異も基本抜きたい試練だから、初回クリア目的や全盛りでもなければひとまずは抜いておいてもいいかもね。 -- 2023-09-02 (土) 11:18:10
      • あ、初期スキルのマスター一個+第二スキル特性とは書いたけど最低ラインでって話なんで、根源踏めるならさっさと第二マスター+重要パッシブ取得とか強化進めちゃったほうが安定すると思うよ。2面終わる頃には使徒が完成するくらいを目処に進めた方がいいし、最低限3-5(特殊勇者の試練入れてるなら3-1)入るまでにディアブロも深淵の闇パッシブで闇耐性半減まで取りたい -- 2023-09-02 (土) 11:40:28
      • やっとクリア出来ました。コメ参照してかつ伝説装備性質がいいの引けてステ5不死とワープ位相初回クリア出来ました。しばらくはもうやりたくないかな疲れた。アドバイスありがとうございました -- 2023-09-03 (日) 11:58:27
  • 素人質問で恐縮ですが堕落勇者でCT3を目指せる(確定では無い)のは初期CTが6の物のみですか? -- 2023-09-02 (土) 10:21:40
    • CT3になれる可能性のがあるのは、初期CTが6の物のみです。堕落勇者LV1の状態で、召喚クールダウン6(S/F) となっている状態です。 -- 2023-09-02 (土) 10:45:19
  • 太初石の数で考えたら資源倉庫と精錬パックってどっちが得でしょうか。どっちも半端に上げたけど中々終わりが見えないから1000円で得な方買っちゃおうかなと考えてて....。 -- 2023-09-03 (日) 12:28:31
    • 必要数書いてありましたね。計算で求められそうなので自己解決としてください。 -- 2023-09-03 (日) 13:00:16
  • ヘルハウンドとケルベロスの味方復活は、堕落勇者にも適応されていますか? -- 2023-09-03 (日) 16:42:13
  • 某両利き霊放逐、間違いなく強いのに5-14で不死軍残しててもちょいちょい負けちゃう(だいたい4w目)の何が悪いんだろう..... -- 2023-09-04 (月) 00:11:40
    • 4wは全員最初のダメージ無効その後1秒無敵なんでどうしても相手からの攻撃を食らうフェーズではある。レベッカ降臨とか時間稼げる要素合わせられると安定しやすい。 -- 2023-09-04 (月) 00:44:40
  • キメラの防御陣形で最近やっているのですが、堕落勇者って何を付けるのが良いのでしょうか…?レアそうなのとりあえず編成してあまり効果とかを見れていなかったので… -- 2023-09-06 (水) 00:04:56
    • 堕落勇者はクールダウンが3日ならなんでもいいと思いますが、ステータスが優秀な中ボス系、シールド特攻の剣士、ランダムスキルで守護騎士、大賢者など優秀なのがあれば連れていくといいかと。 -- 2023-09-06 (水) 07:21:20
      • ありがとうございます!!とりあえず片っ端から捕まえてクールダウン3つの者を探したいと思います -- 2023-09-06 (水) 12:42:59
  • このゲーム長いこと遊んでるけど未だに酸性ローブが何をさせたい装備なのかがわからない -- 2023-09-06 (水) 16:26:47
    • 被酸性ダメの回復と生命力増加で耐久寄りと思わせつつ、そもそも被酸性ダメが不安定過ぎるので酸性の魔神とか追加されて加護でターニャみたいに酸性変換出来ると良くなるかもしれない。攻撃面では酸性ダメージ上がるのはいいけど、メドゥーサやヨルムンで酸性ダメージ主体にするとスキル加速や範囲のマイナスが痛すぎるのよな -- 2023-09-06 (水) 17:16:23
    • 雑に壁キャラに持たせておけばいいかなって… 効果はもう捨ててる -- 2023-09-06 (水) 20:54:15
  • リリスの「余韻」、取れるようになるころには大体絶頂無効付いてないか.....?降臨から取らせてくれ -- 2023-09-06 (水) 20:43:51
  • なんか敵全員に異様な量のシールド付くことあるんだけど原因分かる人います?殴っても全く減らない異次元レベルのシールドだから負けイベントみたいになってる。ステージは5-3、試練は5ステージ目開放以外無しの初心者です -- 2023-09-06 (水) 22:19:58
    • シールド張る敵がいるんだけど単純に火力足らなくてずっとシールド重ねがけされてるだけだと思う エンリルやエンキ、伝説系と身体交換して火力を底上げしてやれば突破できるよ -- 2023-09-07 (木) 07:58:34
    • 5-3は豊穣の使徒がシールド毎秒2%付与する能力持ってるから真っ先に倒すしかない。集中砲火で倒せないなら火力が足りていない。 -- 2023-09-07 (木) 08:06:26
  • 堕落勇者の経験値って召喚しないと入らない? -- 2023-09-07 (木) 10:52:50
    • 召喚ごとに経験値2入る。ただし1周で貰える上限が20なので、生還で経験値大量ゲットとかはできない -- 2023-09-07 (木) 18:42:23
  • メインの魔物って性質変えたらいろいろステ下がったりするけどみんなは変更してる? -- 2023-09-07 (木) 11:18:45
    • 攻撃系なら砂漠放浪者、呪文系なら呪文力上がる中ボス、サポートならバイキングとか豊穣とか付けたりしてる。ステ下がっても効果強い性質なら強くなってる気がする -- 2023-09-07 (木) 11:29:59
    • 性質変更しないのは縛りに近いよ、最初はステータス低下気になるけど攻撃力呪文力の影響大きいからね -- 2023-09-07 (木) 11:37:13
    • メイン使徒でも性質は転移するかな、4面からステータスとスキル共に優秀なの多いから、性質が英雄以上ならつける。エンキ、エンリルとかは希少でもつけるかな。 -- 2023-09-07 (木) 11:56:03
    • やっぱ変えた方がいいのね、ありがとう -- 2023-09-07 (木) 12:42:10
  • 次元クリスタル集めしたいんですけどどの試練入れたらいいですかね。今はステ5復活費用忠実部下入れてます。他に入れてそこまで難易度上がらないものがあれば教えてほしいです -- 2023-09-07 (木) 14:05:11
    • 比較的に難易度が高い、未知の未来、位相変異、元素整列、神聖な決死隊は外して、それ以外を追加してみてはどうでしょう。次元周回は12試練が理想ですが、難しいなら聖戦は外してもいいかもしれません。 -- 2023-09-07 (木) 14:24:29
      • 流石に試練12は無理すぎるのでちょっとやめときます。その中からだと真実の試練と急ぐ時間がまだマシな気がするので試練5で回してみます -- 2023-09-07 (木) 18:28:11
    • シーズン2未開放勢なので聖戦抜きになりますが、未知の未来とワープと位相変異も除いた12試練でバフォメインの闇パを用いて毎回クリスタル60~75安定稼ぎしてます。 -- 2023-09-07 (木) 20:42:05
      • よければ編成教えてほしいです。 -- 2023-09-10 (日) 02:17:43
  • 鎖剣の「投射体によるダメージ」って投射体に付随する持続ダメージ等(ex.黒死病)全てが対象になりますか? -- 2023-09-07 (木) 15:49:55
    • ならないっす(黒死病の玉にあたったダメージは対象で、その後のDOTは対象外。他も同様) -- 2023-09-07 (木) 20:39:45
  • 最近DLして始めたけど、ステージ2あたりから戦闘開始直後に自使徒が半分以上ダメージ追ってる事象の理由がわからなくて困ってます。なかなかクリアできません。 -- 2023-09-08 (金) 08:52:32
    • バーが白くなってますか?黒くなってますか?白であればシールドですが黒であればわかりません。ご確認ください。 -- 2023-09-08 (金) 09:18:01
      • ありがとうございます。今確認したら白っぽくなってました。自使徒にシールドの効果がある装備を持たせていたためそれでだと思います。助かりました! -- 2023-09-08 (金) 15:43:26
  • ターニャの非弾倉の加護にダメージ周期減少がついていますがバフォの放逐やステノの持続ダメなどが強くなる認識で合ってるでしょうか? -- 2023-09-08 (金) 09:06:00
    • バフォ放逐とかヨルムン酸性地帯とかクラケン川とかは影響するけど、ステノの場合囁きみたいなデバフ付与型は影響しないって認識だなぁ。検証はしてないけども -- 2023-09-08 (金) 10:40:53
  • バフォ、個別スタックでない代わりに秒数は使うが現状最強クラスの耐性ダウンが出来るって解釈で合ってますか? -- 2023-09-08 (金) 13:38:36
    • そうなんだけどあれって呪いが実現した途端に耐性ダウン0になるのかな? -- 2023-09-08 (金) 15:46:15
  • スキル2とかって戦闘開始時には撃てませんが、あの時間を縮めるためには何を上げればいいでしょう?スキル加速?再使用待機時間?クールダウン減少? -- 2023-09-09 (土) 08:47:07
    • 本ページ「各ステータスの意味って? 」の項目参照 -- 2023-09-09 (土) 09:28:10
      • 一応読んだんですがイマイチよくわからず。行動速度とリロード速度系だけなのかな -- 2023-09-09 (土) 13:49:38
      • 初期スキル以外は開幕時に装填されてないってだけで、別に開幕のリロード時間と使った後のリロード時間で違いはない -- 2023-09-09 (土) 14:13:21
    • クールダウンリロード、スキル123全てこれらで短縮される。ではCDとリロードの違いは?というと非弾倉か弾倉かで表記が異なるだけなので同一と思っていい。行動速度も実質縮められ強力だが盛る手段が限られるので躍起になって積む程ではない -- 2023-09-09 (土) 14:16:48
    • ご回答ありがとうございました、理解しました!くり首は効果ないけどマナ石は効果あるっぽいですかねー -- 2023-09-09 (土) 21:06:51
      • そうだね、それで合ってる。クリ首のスキル加速はアクティブスキルに関しては無関係に近い。銃で言えば木主が求めるマガジン交換速度がCD。スキル加速は早撃ち -- 2023-09-09 (土) 23:02:44
  • メインをキメラで行ってるのですが中々5面をクリアできません…キメラをうまく使えるのはやはり防御陣形なのですかね…? -- 2023-09-10 (日) 00:10:33
    • 陣形より編成やスキルの組み合わせな気がする 闇パや物理パで挑戦してみては? -- 2023-09-10 (日) 04:09:24
      • 基本火に寄せてたので物理と闇寄りってのはやったことなかったですね…試してみます!闇パは多分ディアブロの耐性半減のやつを入れていくやつですわね -- 2023-09-10 (日) 16:33:43
  • 濡れの付与ができるのは水の宝珠や津波だけで、スキルに濡れ付与とついているものだけですか?濡れ熟練で触手を選んで遊んでいたのですが疑問に思いまして -- 2023-09-10 (日) 08:21:36
    • 濡れせっかく作ってくれたページあるからここ見るといい -- 2023-09-10 (日) 10:21:47
  • 初心者ワイ村人の特性が最強に見えるんやが実際はどうなん? -- 2023-09-10 (日) 10:29:09
    • デメリットキツすぎて開発との我慢比べが起きてるレベル。 -- 2023-09-10 (日) 10:56:43
      • そんなに?何が悪いの?運要素?? -- 2023-09-10 (日) 11:06:11
      • 欲しく無い特性勝手に取られるのはデメリット過ぎる。メインのダメージソースにしたい技に威力マイナス付いたりしたら目も当てられん。昔は未取得のパッシブの特性まで勝手に取られてたりしたから忌避感が強い。反面メリットが小さ過ぎるから、基本使わん。攻撃力や呪文力は上がってもそもそも村人のステータスがゴミ過ぎて他にした方が強いし、特性取るための被りが少なくて済むのは普段からそんな困ることも無い。 -- 2023-09-10 (日) 12:18:14
      • なるほどね~ありがと -- 2023-09-10 (日) 12:19:19
  • 試練をいくつか盛ると序盤で不死の軍団を使ったり1-11のボスで負けたりすることが多いんですが序盤で意識していることはありますか? -- 2023-09-10 (日) 15:11:17
    • 初期スキルのMSを早めにとる -- 2023-09-10 (日) 15:24:00
    • 1-5までは相手がキツい編成(射手とか)の時や特性いいのがまだ取れてないなら堕落勇者を一人使って乗り切る(スタート時の魔物編成次第では1-1でも使う)。初期スキルのMS化は遅くても1-5までに行う(出来れば二人とも。根源拾えなければ最低限一人)しその後も出来るだけMS化は早めにする。1面の財貨とか少ないんで稼ぎ目的でも拾う必要は無いから、必要な分の根源>次元クリ>ゴールド>その他くらいの優先度でやってる -- 2023-09-10 (日) 20:10:20
  • 現状狩猟犬の吠えと快楽共鳴の2つはスキルレベルの恩恵がありませんか? -- 2023-09-10 (日) 22:36:15
  • 単騎でプレイしたいのですが最初に仲間選ばないためにはどうすればいいでしょうか? -- 2023-09-11 (月) 20:34:21
    • 左下のスキップ押せばいい。ただし混沌の中心入れてたらスキップしても仲間に入ってくる。これば現状どうしようも無いので単騎をやりたいなら混沌の中心は抜くしかない -- 2023-09-11 (月) 23:32:46
  • 聖戦を全キャラクリアして終わったーと思ったらまた紫色の報酬出てるんだけどこれいくつ貰えるんですか? -- 2023-09-14 (木) 10:45:12
    • 紫色の報酬は各キャラ超越しきれる分ピッタリ貰える。試練の数に応じて初回クリア時のみ報酬が得られる仕組みなので紫色の報酬を集めたい場合は試練の数を増やす必要がある -- 2023-09-14 (木) 21:48:57
  • iOSで魔界の課題の右上のマークタップした時に出る達成項目について、ゲーム内で終わってるもの(ヘルハウンド昇級とか、8試練クリアとか)が未達成扱いになっているんですが、原因や解決法をご存知の方いらっしゃるでしょうか?報酬も受取済みだし実害は無いものの、なんか気になっちゃって… -- 2023-09-14 (木) 21:41:32
    • Androidだから正確な情報ではないけど未達成扱いのものが数ヶ月後のアプデで纏めて反映されるの珍しくないからそういう類の物と流して良いかもね。 -- 2023-09-14 (木) 21:54:55
    • 自分は85/97で上手な看守・ヘルハウンド・8盛り・堕落系がいっぱい未達成の状態です
      実績埋めるとき最初にgamecenterのログインの通知?が出てなかったのが原因かな、と思ってますが記憶があやふや
      最近実装されてるのはちゃんと埋まってるのでもう諦めてます泣 -- 2023-09-14 (木) 22:46:57
    • お二人共ありがとうございます。とりあえず諦めておくしかなさそうですね…その内反映されるといいなぁ -- 2023-09-15 (金) 12:30:14
  • 5面クリアが中々できないので色々強化したいけど…指揮所とか光輝の祭壇とか引導石もありますしどれから手を付けていけばいいのか全くわからない… -- 2023-09-15 (金) 10:42:02
    • とりあえず光輝の祭壇は急いで解放しなくていい。専用ページがないくらいなのでお察し。下手に祝福の出現確率を上げると特に報酬を持ち帰りたい時なんかは邪魔になる -- 2023-09-15 (金) 12:13:35
    • 基本は建築家引導石を優先していいけど、指揮所は相当影響大きいので良く使う陣形は勿体ぶらずレベル上げた方がいい。光輝の祭壇はlv2~3で十分、伝説装備も余裕が出来てから育成でいいよ。 -- 2023-09-15 (金) 12:19:44
      • ありがとうございます!!祭壇はそこまでなんですね 指揮所はまだレベル2なので世界の欠片集めに行かねば…隠されし武器から下の方、禁断とか色々ありますが最初から装備か陣形あるのは強そうですしそこら辺から取っていこうかな -- 2023-09-15 (金) 14:46:22
  • 力の循環って使徒は強化で利用した血がリセットされるだけでスキルを強化した霊は強化したままになるのでしょうか? それとも霊もリセットされて無くなっちゃうのでしょうか? -- 2023-09-15 (金) 14:30:04
    • 霊もリセットされてストックに戻る -- 2023-09-15 (金) 14:41:45
      • 返答ありがとうございます!では 黒い羽根に100使用→力の循環→羽罠に100使用って感じで再利用できるって認識で問題ないですよね? -- 2023-09-15 (金) 17:21:38
      • そういうこと クリスタルガチャで引いた霊はリセットしても消えない -- 2023-09-15 (金) 17:22:30
  • 平和の使徒や豊穣の使徒みたいな味方に効果を及ぼす性質は効果が重複しますか? -- 2023-09-16 (土) 19:34:42
  • 既出だったら申し訳ないんだけどもパッシブのCDって短縮効果ありますか...? -- 2023-09-16 (土) 19:46:16
    • 呼びかけとかの話なら今の形態に変わった時にスキル加速が乗るってリリースノートに書いてあった。最近だと再使用待機時間が乗るとか行動速度が乗るとか乗らないとか色々言われてるけど、検証はされてなかったと思う -- 2023-09-16 (土) 21:00:48
  • 豊穣の使徒の堕落って一度もドロップしたことないのですが、他の捕虜と同様にドロップするということであってますか? -- 2023-09-17 (日) 12:29:43
    • はい、他の捕虜同様ドロップ(堕落)します。難易度聖戦、黒い手錠MAX(光使徒捕獲率2倍)ですが大体捕まります。 -- 2023-09-17 (日) 15:56:26
      • そこまで確率低いわけではないんですね。まだ黒い手錠は解放してなかったですが、シーズンパスのためにも気長に頑張ります -- 2023-09-17 (日) 17:29:29
      • 1-11でドロップしなくても、ショップで偶に900G位で堕落豊穣が売ってる時ありますので、諦めずにファイトです。 -- 2023-09-17 (日) 22:52:48
  • CT6の堕落が出たのですが、この堕落戦士を強化して運が良ければCT3になるってことでよいのでしょうか -- 2023-09-17 (日) 14:19:58
    • はい。堕落のパロメーター画面で初期6でSになっているはずです。 -- 2023-09-17 (日) 15:44:20
      • ありがとうございます!!早速強化チャレンジしていきます -- 2023-09-18 (月) 18:28:17
  • 記載がなかったのでこちらにて質問致します。 堕落の使徒のパンツってリセットする術はない感じでしょうか? -- 2023-09-18 (月) 03:05:10
    • 堕落の使徒の強化場所でリセットは出来ます。捕虜強化で使ったパンツはリセットできません。 -- 2023-09-18 (月) 03:07:36
  • 最近やっと堕落に手を出して魔界鍛冶屋のスキルが欲しいんだけど、村人か魔道士を堕落させて2つ目のスキル出るまで強化して別スキルなら削除が最短コースだと思っていいんです?何度やっても出ないからちょっと不安になって -- 2023-09-18 (月) 12:57:21
    • ランダム習得スキルは習得者に縛りがないって説が濃厚だから好きな勇者を気長に堕落させるといいよ。肝心の魔界鍛冶屋は残念ながらレアスキルなので狙って出るものじゃないかな。過去にスキル3つまで確認しながら1000体堕落させたけど1人しか魔界鍛冶屋は出なかった -- 2023-09-18 (月) 13:11:11
      • 勇者はなんでも良いってのは朗報だけどそこまで確率低いんだ...じゃあ狙う前にそこそこの勇者で妥協しておいた方が良さそうですね。ありがとう -- 2023-09-18 (月) 16:16:24
      • 召喚3で鍛冶作ろうとやってるけどそんな確率低いんだ。 -- 2023-09-18 (月) 21:47:26
  • 試練12ってよく聞くけど、そのラインから報酬が増える仕組みでもあるんですか? -- 2023-09-18 (月) 14:25:16
    • そのラインからクリスタルが15個ぐらい増える -- 2023-09-18 (月) 14:26:22
      • 質問した者です。なるほどありがとうございます。これ聖戦は前提のお話なんでしょうか。 -- 2023-09-18 (月) 15:08:36
      • 聖戦前提です。聖戦のクリスタルがかなり増えるのです。 -- 2023-09-18 (月) 15:14:02
      • 試練12聖戦を周回って猛者過ぎるて… -- 2023-09-18 (月) 18:44:40
      • アプデ来て聖戦楽になった。エマ+玉波長とか。ナーフされそうだが。 -- 2023-09-18 (月) 20:02:37
      • 試練12個セットすると攻略時クリスタルがグンと伸びるって話で、別に聖戦が必須なわ¥けじゃないよ。聖戦あったらもっと稼げるってだけ。 -- 2023-09-18 (月) 20:18:40
      • やり込みニキたち、ありがとうございます。 -- 2023-09-18 (月) 20:47:14
  • キメラの防御陣形を使っていたのですが、いつの間にか防御陣形が調整されてたらしいので新しくやろうと思うのですが何か編成ありますかね…?やはり闇.酸性パになるのかな -- 2023-09-18 (月) 18:37:03
  • 堕落勇者のレベル上げの効率いい方法って普通に試練積んで道中召喚、最後までステージを進めるでいいんですかね?  -- 2023-09-18 (月) 20:31:20
    • いつからか召喚せずともクリアで経験値20手に入るようになったので召喚は気にしなくていい、道中で敗北した場合は分からないかな。最効率は1-1召喚リタイアマラソンだけど作業なので普通にレベリングするかは好みでいいよ -- 2023-09-18 (月) 20:50:25
      • 1周数十分と考えたらリタマラがレベル上げだけ見たら1番効率良さそうですね ありがとうございます -- 2023-09-18 (月) 21:30:01
  • 平和の使徒や豊穣の使徒みたいな味方に効果を及ぼす性質は効果が重複しますか? -- 2023-09-19 (火) 16:45:18
  • エマ弾倉使うときって発射速度-、投射体追加の特性って取らない方がいい?それとも取った上で装備とかで発射速度上げた方がいい? -- 2023-09-23 (土) 09:45:28
    • スキルによる。暗黒の斧呪いの手地獄炎爪は取った上で速度盛って使えるけど、鋼鉄の羽触手の矢なんかは投射+1取って投射2避けた方が良い。一斉射撃使用するとまた変わってくるから自分で比べる他無いんじゃないかな。 -- 2023-09-23 (土) 18:48:54
  • 貫通と跳弾どっちも付いたらどうなるの? -- 2023-09-24 (日) 21:04:37
    • 跳弾回数終わったあとに貫通していく。弾のベクトルが変な方向になりやすいから基本弱い -- 2023-09-24 (日) 21:20:33
  • 超越ってキャラごとなんですね。リセットできませんか?編集の賢いステノパやってますが聖戦5-14のゲージが復活する場面でどうしても死んでしまいます。バージョンはandroid335です。 -- 2023-09-25 (月) 05:42:04
    • リセットできません そこで負けるなら単純に耐久と火力が足りてないので魔神の祝福が足りてないとか移転先が弱いとか別の要因かと -- 2023-09-25 (月) 09:17:19
    • 今のステノは死の共鳴ビルドでなければ聖戦に耐えないためそちらをお勧めします。 -- 2023-09-26 (火) 15:18:52
  • 引導石の次元クリスタルでの解放ってとりあえずどこまでやるのがいいんですかね?ガチャ回すくらいなら全解放安定ですか? -- 2023-09-26 (火) 10:40:18
    • x40消費終わるまではどれも強力だから解放安定だけど、せっかく解放しても霊が足りず手が付かないって場合はガチャに回した方が良いと思うよ。x80消費はどれも霊の消費が4桁超えるので早々に解放しても暫く恩恵は受けられないかも -- 2023-09-26 (火) 12:52:19
      • ありがとー、たしかに開放しても霊足りないか・・・ -- 2023-09-30 (土) 00:46:59
  • 聖戦11に行く時の定番あったら教えていただけませんか? -- 2023-09-26 (火) 19:14:08
    • あ、どの試練を選ぶかという意味での質問です -- 2023-09-26 (火) 19:28:03
    • 未知、混沌、位相変異、決死隊、援軍あたり抜くのがいいんでない?稼ぎなら混沌入れるけど書き方的に初クリア目当てっぽいし -- 2023-09-26 (火) 22:18:48
      • ありがとう参考にします。初クリア目的です -- 2023-09-26 (火) 22:20:59
  • 質問です、エマの祝福 の弾倉の追加ダメージ補正はどの数値が増元となってえているのですか?合計ダメージというのがリロードするまでのダメージなのでしょうか?そこまでダメージが指数的に増えていないので質問にまいりました。有識者の方々教えてくれると幸いです -- 2023-09-26 (火) 20:38:16
    • さすがにリロードまでの総弾数ではなく、1弾当たりで複数ダメージ属性がある物を合計しているだけだと思われます。 -- 2023-09-28 (木) 10:02:11
  • 現在スキルレベル5-6くらいで試練12はクリアできるのですが、試練16の5-14が毎回突破出来ません。試練16の突破の目安の平均スキルレベルってどれくらいでしょうか? -- 2023-09-27 (水) 06:10:49
    • 8以降は微々たる物なので7あれば確実。6でもクリアは可能ですが他が整備されてる前提なので、平均6に到達したばかりの周回数、解放要素次第では厳しいかも。 -- 2023-09-27 (水) 07:44:33
  • 聖戦クリアの編成とかを色々見てメモしてるんですが、そういうのって基本的には魔物の霊でスキル強化MAXにしてる前提なんですかね? -- 2023-09-28 (木) 15:10:38
    • 流石にMAXはごく一部よ、大体5~8。出たばっかりのバフォメットなんかは5もなくてクリアー報告あるし -- 2023-09-28 (木) 15:45:30
  • ct3の堕落勇士が欲しい場合Lv1でct6(S/F)の子をLvいくつまで上げればよいですか?あとLv〇でS/〇まで成長しなかったらもう無理みたいな目安はありますか? -- 2023-09-28 (木) 15:56:13
    • Lvいくつまで上げるかは習得スキルとステータスで自己判断、ゴミスキル3つ習得なら10程でリリース。目安はLv19前後じゃないかな。その辺から要求霊と経験値が半端ない事になる -- 2023-09-28 (木) 17:47:25
      • oh…これは引導石の開放終わってから手付けた方がいいのかもしれませんね(スキル平均4並の感想)有難うございます -- 2023-09-29 (金) 07:44:22
      • スキル平均4程なら無理にCT3に拘る必要ないかもね。初期CT7あればCT4になる可能性もあるから緩くする方がいいよ。解放要素に高精神力出易くなる物も存在するから尚更ね -- 2023-09-29 (金) 10:48:21
  • 装備のルーンの石版の効果は複数人で持ったり1人が複数個持ったりした場合重複しますか? -- 2023-09-28 (木) 16:03:04
    • しまへん。遡ればコメントにもあるし何なら普通にサイト内にも書いてある事だから多分みんな無視してんだろうけど、新規なんだろうって事で一応答えとくね。 -- 2023-09-29 (金) 19:20:43
      • えっ今のルーン石板って全員が攻撃力配布/吸収するの?それなら融合体キメラじゃなくて枠余りがちの子に持たせた方がいいのかしら -- 2023-09-30 (土) 13:30:22
    • 全体への効果と自身への効果を併せ持っているような説明文だからややこしいな。個人での重複は無いってのは予想できるけど、複数人が持った場合だと自身への効果はどうなるんや? -- 2023-10-01 (日) 00:49:49
  • レベッカの降臨ってどう使えばよいのでしょうか?編成でおすすめされてますが、使うタイミングが分からない・・・ -- 2023-09-29 (金) 23:40:44
    • 敵の攻撃が苛烈な時とか、軍勢消費直後で全員生存してる時とか。良く使うのは5-14のwave4かなぁ。敵に初回回避+一秒無敵が付いてるからどうしても攻撃食らうタイミングなので。まあ適当にぶっぱしても一定時間生存保障と復活後不死は腐らんけど -- 2023-09-30 (土) 00:15:28
    • むしろどう使っても強くない?無敵時間付与みたいなもんやで。主力が落ちてる時だけはNGだけどそんなのどの降臨も同じだし。 -- 2023-09-30 (土) 00:50:33
  • 1回目がゲームオーバーで終わって、建築家、魔神の槍、次元の亀裂が選べる画面になったけど、肝心のプレイの始め方がわからない。どこから戦闘に入れるの? -- 2023-10-01 (日) 06:32:15
    • 魔神の槍から右下押してったら。 -- 2023-10-01 (日) 07:01:42
  • 現環境を完全新規(異世界支援等も無し)で遊ぶとしたら先ずはどのキャラクターを育成すれば良いのでしょうか? -- 2023-10-04 (水) 00:21:27
    • 見た目が好きな娘が一番いいと思う。 -- 2023-10-04 (水) 00:29:11
    • 好きなキャラでいいと思うけど、そういう答えを望むタイプじゃないから質問してるんだというので、一応理由を添えて1キャラの名前挙げさせてもらうね。頻繁にバランスが変わるゲームである中で、ステノ/ディアブロ/ダークペガサスを軸にした闇パと、ディアブロ/ヘルハウンド/ケルベロスを軸にした火パが環境的に腐っていることはほぼ無いのでこの辺が無難といえば無難。んで、この2編成に共通していてしかも今強いディアブロを""一応""オススメしておく。マジで何でもいいけど、なにか選ぶ根拠が欲しいならってことで。(ディアブロって最初からいたっけ?笑) -- 2023-10-04 (水) 00:39:18
    • オート戦闘や戦闘早送り等の異世界支援無しならダークペガサス 理由としては初期スキルの強さと手軽さ 初期スキルを跳弾付与、又はマスター化すれば適当に敵を狙っても無双できて稼ぎに最適 ディアブロ、ヨルムンガンドは手動戦闘なら強いけど敵を狙うのがめんどくせってなるし疲れると思うからある程度財貨を集めて色々解放してからのが育てやすい 同様にステノもある程度スキルの知識付けて育成方針を固めないと弱くなるから慣れてからのでいい 他に初心者おすすめならタイタン、ケルベロス タイタンもスキルを強化していけばダークペガサスに劣らない強さを発揮する ケルベロスは復活+1と三頭の復活+2で余裕ある戦闘を楽しめると思う -- 2023-10-04 (水) 01:29:25
      • これダクペオススメ以外の文章要らなくない?新規レベルのディアブロヨルムンとか別に手動しなくても強いし、ステノをスキル理解度云々で勧めないならタイタンも微妙だと思う。ケルは勧める理由が復活なら別に育成する必要ないから趣旨に沿ってない。ダクペは超同感。こいつほど簡単なキャラおらん。 -- 2023-10-04 (水) 01:54:04
      • 自分の初期の体感と周りの友達の反応も総評してかな 初期なら使徒1体だからディアブロとヨルムンはオートだと手前ばかり狙って弓や魔法の遠距離でボコられるから必然的にしばらくは手動でやるしかないしそれがストレスに感じる タイタンは適当にスキル取っても元々の火力が高いしパーティ集まるまでは単騎でも全然戦える ケルは普通に理由になってない?解放してないなら不死の軍隊も無いから安定感はダークペガサスに迫ると思う 誰と組んでも復活と盾で味方の耐久上げれるし三頭と軽量砲で火力にもなる 更に火娘3姉妹だから育てても腐らないからね -- 2023-10-04 (水) 05:04:02
    • なるほどです。ディアブロとダクペを育ててみます。回答ありがとでした。 -- 2023-10-04 (水) 04:22:19
  • 伝説のスキル特性って本当に出るんでしょうか。結構長く遊んでますが希少英雄までしか見たことないです。 -- 2023-10-05 (木) 10:07:52
    • 出るよ -- 2023-10-05 (木) 10:40:39
  • 属性切り替え系がどの順番で適用されるのかってどっかに出てますか? -- 2023-10-05 (木) 12:50:14
    • 追加も切り替えも元の属性に対してかかるから順番も何も無いよ -- 2023-10-05 (木) 13:01:25
      • なる…ほど……???つまり、例えばキメラの【砂漠の力】「物理を火炎、雷に切り替え」と豊穣の【貪欲の力】を取ったとして、元の属性が物理のやつは『火炎、雷に切り替え【砂漠の力】』とは別に『物理ダメージ30%増加【貪欲の力】』が入り、結果として総ダメージは《火炎、雷ダメ100%+物理ダメ30%》になるってことですかね……??? -- 2023-10-05 (木) 21:56:19
      • ダメージ増加系は切り替え後の属性でかかる(Build00202から)。増加系まで含めて考えるなら「追加と切り替えを元属性で実行(追加したダメージは切り替わらない、切り替えたダメージが再切り替えされることはない)」→「切り替え&追加後のダメージに対して◯◯ダメージ増加」って感じになる。いくつか例を挙げるね。 -- 2023-10-05 (木) 22:56:38
      • 元が物理のダメージを火炎・雷切り替えした後に神聖だった存在で神聖ダメージは追加される。この状態で快楽の使節の「雷→物理切り替え&物理ダメージ+25%」を入れた場合でも切り替え後の雷ダメージは物理にならないし、物理ダメージ+25%もかからない。地獄の番人で火炎ダメージを上げると、切り替え後の火炎ダメージが増える。 -- 2023-10-05 (木) 22:57:04
      • 元が雷ダメージで快楽の使節の「雷→物理切り替え&物理ダメージ+25%」を入れた場合は切り替えた後物理ダメージ増加の効果を受ける。しかし神聖だった存在での神聖ダメージは追加されない。「雷ダメージ増加」は効果を発揮しない。 -- 2023-10-05 (木) 22:57:12
      • 提示してる【砂漠の力】と【貪欲の力】の場合、物理100%→雷50%火炎50%(その後、雷と火炎の両方とも砂漠の力のダメージ増加がかかる)で終わりかな。元が属性の場合は火炎100%→火炎75%(砂漠の力の火炎ダメージ増加がかかる)と物理25%(貪欲の力の物理ダメージ増加がかかる)といった感じ。 -- 2023-10-05 (木) 22:57:36
      • ちなみに切り替えは増えるほど等分される。砂漠&湿地で4属性切り替えした場合、物理100%→4属性25%になる。この時トールの移転(物理→雷)を加えると雷40%、他3属性20%になる。 -- 2023-10-05 (木) 23:01:38
      • 丁寧にありがとう。質問者じゃないけど理解に役立ちました -- 2023-10-06 (金) 12:37:48
    • 質問者です。なるほど、切り替えって%で分けられていくんですね……(砂漠の力は物理が消えて火炎と雷の属性両方を同時に持つ状態になると思ってた)  組み合わせていくとややこしいですが、丁寧に教えてもらったお陰で理解できました、ありがとうございます!! -- 2023-10-07 (土) 13:33:33
  • シールド威力ってどこに補正がかかるのでしょうか?獲得最大値にも影響あるんですかね? -- 2023-10-08 (日) 16:21:36
  • エマの斧による弾倉スキル追加ダメはヨルムンガンドの酸性アンコウの特性で発動する酸性胞子にも適用されるのでしょうか? -- 2023-10-09 (月) 22:58:44
  • 聖戦に挑んだりしていますが、基本的に道中より5面の方が特性は強いのでどのタイミングで特性を移植すれば良いのか悩んでいます…大体道中のうちに2人ほどと5面で残りを移植するようにしてますが最後までできるだけ特性を変えなかったりしてるんですかね? -- 2023-10-10 (火) 14:19:43
    • 途中で強い勇者の英雄以上(固有名付きなら希少以上)がでたら乗り換えるようにしてます。5面では移転できなかったキャラだけ移転してます。 -- 2023-10-10 (火) 16:11:32
      • ありがとうございます!!レア度高いやつが来たら移すぐらいの感覚なんですね~ パンツ集めきれてないからもっと集めて確率上げねぇと -- 2023-10-11 (水) 09:11:39
  • パッシブの特性ででトリガー発動するスキルは基スキルがマスターになった場合マスタースキルの効果がトリガー発動するのでしょうか。 -- 2023-10-14 (土) 11:39:47
    • そうだよ -- 2023-10-14 (土) 13:08:36
    • YES。酸性アンコウの例だとマスタースキル腐敗にした場合パッシブも腐敗が発動する -- 2023-10-14 (土) 13:10:36
      • ありがとうございます。戦略の幅が広がった気がします。始めて日も浅く手探りですが色々試していきたいと思います。 -- 2023-10-14 (土) 14:33:31
  • 魔神の槍で、各キャラの個別スキルを強化できるみたいなんですが、小さい顔アイコンの数値が全く増えません。あの数値はなんなのですかね?どうしたら増やせるのでしょうか? -- 2023-10-14 (土) 15:34:27
    • 使徒の欠片というアイテムで、次元の亀裂→魔物召喚することで、次元クリスタルを消費して入手できます。誰のが出るかはランダムです -- 2023-10-14 (土) 16:04:25
      • ありがとうございます。次元の亀裂での魔物召喚も謎だったのですが、やっと意味もわかりました。 -- 2023-10-14 (土) 17:55:30
  • 魔神を4種取得した後に禁断の祈りを使うと魔神3種から候補が出るみたいな感じになるんでしょうか? -- 2023-10-14 (土) 21:54:16
    • それであってるよ。補足すると早い段階で禁断の祈り使うと残り3体確定するまではランダムで魔神が出て3対確定後は魔人3種から出る -- 2023-10-18 (水) 13:28:16
  • 資源倉庫とかって既に開放済みの部分の太初石って返ってくるの? -- 2023-10-18 (水) 00:43:11
    • 返ってくる -- 2023-10-18 (水) 01:30:29
  • 堕落スフィンクスが全然捕まれられないのだけど、イベントの選択肢って攻撃して堕落願うしかないよね? -- 2023-10-18 (水) 19:47:20
  • 「優秀な交渉」の"ショップで初めて購入す物はGを消費しない"の意味をお伺いしたいです。商品毎に初回全てタダになるのでしょうか?(例:装備Aを初回無料で買った後、別の装備Bも初回無料で買える)それとも、ショップで購入する1商品目だけなのでしょうか?もし後者の場合、ステージ毎やショップ訪問毎・ラインナップ更新毎などで効果がリセットされたりするでしょうか? -- 2023-10-19 (木) 06:39:59
    • 最初の一個だけが無料になります。1ゲームで一個だけ無料です。 -- 2023-10-19 (木) 08:07:48
      • 端的なご回答ありがとうございます。よく理解できました。 -- 2023-10-19 (木) 08:43:25
  • 魔神4種の制限って1度でも祝福を受け取った魔神は全てカウントされる?具体的にはエマ弾倉をリリス弾倉で上書きしてもエマは4種のカウントに含まれたままになる? -- 2023-10-19 (木) 15:49:58
    • 一度でも取った場合カウントされます。魔神の上書きや禁断の祈りで魔神を禁止してもカウントされたままになります。 -- 2023-10-20 (金) 15:42:53
    • 便乗でスマンが魔人4種の制限って何? -- 2023-10-20 (金) 19:27:42
    • 基本的に魔神は4種類取得するとそれ以外の魔神が出現しなくなる。例えばエマが欲しいのに適当に4種先に取ってしまうとその回はエマが出なくなる -- 2023-10-20 (金) 21:10:43
    • なんなら禁止しても一つにカウントされるゾ -- 2023-10-20 (金) 23:36:40
  • 異世界支援で、周回では得られない要素を得られるのってスキン、資源倉庫の上限増加だけですか? -- 2023-10-21 (土) 11:15:27
    • スキンだけ。あとはシーズンパスがないと1シーズン遅れでやるから最新情報とはズレが出るくらい -- 2023-10-21 (土) 12:09:57
  • 共同祝福って見たことないんだけど条件なに? -- 2023-10-22 (日) 09:55:40
  • 黒い手錠最大強化で堕落の豊穣か歓喜の使徒が確定で落ちると時々見ますが今最大強化し終わってもどっちも落ちないことが多いです…もしかして前バージョン限定で今はちょっと仕様が変わってたりするんですかね…? -- 2023-10-23 (月) 09:56:16
    • 変わってないよ。あと正確には「豊穣、歓喜、平和のうち二人が必ず堕落する」ね。強化段階の条件は知らないけど、100や200じゃ済まない回数プレイしてて一度も法則崩れてないし、自分以外の人もよく言ってるからまぁ間違いないはず。 -- 2023-10-23 (月) 10:51:31
      • マジですか…何故かどっちも落ちなかったり堕落してなかったりしたことが結構ある…なにかこっちに原因があるかもなので探さないと -- 2023-10-23 (月) 11:59:17
      • もしかして2人が必ず堕落するってのは5面道中も含めてってことですかね?それなら自分の勘違いかもしれない…偶に5面道中で死ぬから堕落してないように感じてたのかもしれません -- 2023-10-23 (月) 13:18:07
    • 試練の堕落のオーラ付けてる?付けてないと黒い手錠込みでもほぼ堕ちないよ -- 2023-10-23 (月) 14:35:52
      • 一応つけてますね…もしかして堕落オーラ強化も最大強化必須ですかね…? -- 2023-10-23 (月) 15:56:10
      • 捕獲率アップに関する強化はみんなmaxの前提で語ってるわけだからそらまぁ要るんじゃない? -- 2023-10-23 (月) 16:05:18
      • 黒い手錠に目が行き過ぎてそもそも堕落オーラ強化を忘れていました…大変申し訳無い……世界の欠片かけ集めてきます -- 2023-10-23 (月) 16:11:59
  • 編成ページで初突破用と周回用とあるんですが違いはなんですか?初回と2回目以降の敵の強さが違うのでしょうか?それともプレイヤー側の強化具合に配慮してくれている編成難易度的なことですか? -- 2023-10-24 (火) 15:45:33
    • 周回は試練12ぐらいで時間効率や安定性、再現性の高さが重視されている。対して初突破は聖戦の最低ラインとなる試練7か全盛りである16を基準に書かれていることが多い。 -- 2023-10-24 (火) 17:38:51
      • なるほど、ありがとうございます -- 2023-10-24 (火) 18:12:23
  • 行動速度はリロードに影響はありますが発射速度やダメージ周期に影響与えるか分かる方はいますか?何度か検証しようとしてもそもそも撃つのが早くてイマイチ体感できなくてもしくはいい検証方法ありませんか? -- 2023-10-26 (木) 16:50:59
    • すいません、句読点抜けて読みにくくなりました -- 2023-10-26 (木) 17:12:30
  • 捨てられた実験室交換回数残ってたらとりあえず村人とかに使うけどな -- 2023-10-29 (日) 11:55:40
    • 絶対使わないはあり得ないね。2ステまでにでたらそこそこ利用する。 -- 2023-10-29 (日) 16:18:48
    • 攻撃力を参照する使徒を呪文力タイプの捕虜で召喚した時とかも使ったりするかな。悪くなる事なんて滅多にないし。 -- 2023-10-29 (日) 17:35:54
    • 「基本的には<無視する>推奨ですが、現状で不一致を起こしている仲間がいる。あるいは育成に悪影響を及ぼす可能性がある<村人>性質を持っている場合等はそれ以上悪くなる事は滅多に無い為、状況を見て臨機応変に活用して行きましょう。」書き直すとしたらこんな感じ?問題なければ編集しちゃうけど -- 2023-10-29 (日) 20:09:27
      • 個人的には無視推奨はいらない気もするけどそれで問題ないと思います。 -- 2023-10-29 (日) 20:22:37
      • 自分も個人的にはいらないと思うけど、一応元の記述を尊重して(それに一から文章推敲するのが面倒で…)元の文から繋げる形にしてみた。もっとうまい書き方あったら直しちゃっても良いと思う -- 2023-10-29 (日) 21:57:48
  • アンドロイド版なんだけどデータ移行の詳しいやり方が分からない。右上の雲マーク押したら「更新」ってボタンが出てくるけど何をやったらセーブで何をやったらロードできんの? -- 2023-11-02 (木) 11:11:51
    • 「更新」はブラウザの更新と同じ。更新押すとクラウドセーブ、ロードの2項目現れる。ゲーム開始時にGoogle Playの方からログインしてるはずなのでクラウドセーブ後に新規端末でアカウント共有したら問題無く移行できるはず -- 2023-11-02 (木) 12:10:43
  • アップデートでOP追加されたけど、アプデ後1回目だけ表示されてそれから観る事が出来ないです。OPってメニュー画面から観れたりします?それとも1回だけ? -- 2023-11-02 (木) 14:14:43
  • 魔神の仕様だけど前までは4枠上限で禁断使うとそのうちの1枠が埋まるから実質3枠にするための禁断。現バージョンからは禁断使わなくても常に3枠上限で禁断は道中で出た不要な魔神がそれ以降選択肢に上がらないようにするためのものって認識で良いのかな? -- 2023-11-02 (木) 20:40:17
    • 試しに2種類魔神を取った状態で新規の魔神をお断りしてみたら別の魔神も出現しました -- 2023-11-05 (日) 15:07:33
  • 課金の情報パック(1-4の勇者100個情報)って使徒も対象内ですよね? -- 2023-11-03 (金) 21:31:56
    • そうだよ -- 2023-11-03 (金) 21:55:41
      • あとついでに言うと1-4っていってるけど5面の貪欲、淫欲、怠惰、驕慢のパンツも何故か貰える -- 2023-11-03 (金) 21:58:23
      • 堕落使徒強化の為に買おうとして不安になったので。ありがとうございます!早速買いました。 -- 2023-11-04 (土) 15:47:43
      • 傲慢とかはドロップし難いので貰えるのは助かりますね -- 2023-11-04 (土) 15:48:59
  • 勇者のパンツを使って強化するのは1~4面か真実の目暗どっちを優先するのがよいでしょうか? -- 2023-11-05 (日) 13:33:37
    • 自分が良く移転使う所を優先すればええで。1面とかそこまで移転機会多く無いけど4面射手魔導師剣士あたりは強いやろ? -- 2023-11-05 (日) 13:37:12
      • 4面ちゃう5面や間違えた -- 2023-11-05 (日) 13:37:30
    • ありがとうございます!!確かに最初の方はあんまり転移させないし1.2面辺りは5面の方にしたほうが良さそうですね -- 2023-11-05 (日) 14:02:48
  • このページに書いてあったから、主人公キャラは身体交換すると弱くなるってずっと思い込んでたけど、威力低下より基礎ステ増加の方が強いのか?覚醒あるしさっさと交換しろって誘導だよなぁ -- 2023-11-05 (日) 23:00:10
    • 身体交換しても主人公キャラ性質が維持されるのと、捕虜自体の特殊能力(各属性+50%や持続ダメ+120%や一定確率ダメ2倍)+ステUPするので、多少の威力減少でも交換すること多いです。自分は2面から各キャラにあった英雄以上の捕虜を身体交換してます。 -- 2023-11-06 (月) 00:07:24
      • 主人公キャラの性質が維持されるのは、キャラを血である程度強化した時です。念の為。 -- 2023-11-06 (月) 00:09:09
      • やっぱそうだよねぇ 性質維持できるようになったら替える方が優秀よな サンクス -- 2023-11-06 (月) 18:39:34
  • 最近始めたんですけど難易度の普通の次に難しいのは伝説でいいのでしょうか? 難易度の苦行が見つからなくて困ってます -- 2023-11-09 (木) 06:08:14
    • シーズン3のアップデートで難易度の数が調整されました。ので、普通の次は伝説で合ってます。 -- 2023-11-09 (木) 06:48:50
      • そうだったんですね ありがとうございます -- 2023-11-09 (木) 06:54:09
  • 現行バージョン(シーズン3)でのおすすめ堕落勇者と堕落勇者マラソンのおすすめ設定等あれば教えていただきたいです。あと堕落勇者の性能は試練数や伝説や希少などの等級は関係しますか? -- 2023-11-10 (金) 13:44:32
    • 堕落ロキの固有スキルが火力の乏しい序盤では心強くておすすめ -- 2023-11-10 (金) 19:42:09
  • そろそろ堕落勇者のCT6が集まってきたので強化したいのですけどレベルどれくらい上げるのが良いでしょうか…?また堕落した勇者を祭物にする時に編成している堕落勇者のステータスが上がってますがこれでクールタイム短縮されることもあるのでしょうか? -- 2023-11-11 (土) 20:15:53
    • レベル10でCT3になる子も居れば24までならない子も居るしなんならCT6のままレベル20になる子も居るよ。たぶん、俺はまだあったこと無いけど、よっぽど運が悪かったらCT6でレベルマックスになる子も居るんじゃないかな……。レベル20くらいまでにCT4になってない子なら悲しいけど、見切り付けたほうがいいかも。堕落勇者を祭物にしてもCTがダウンした事はないよ。 -- 2023-11-11 (土) 22:16:14
      • ありがとうございます!!全く上がらないこともあるんですね…怖い 今ある中でどれくらい上がってくれるか… -- 2023-11-12 (日) 12:11:57
  • 適当に稼ぎプレイしている時に、開始10秒位耐えられると怠惰のトールに全員ワンパンされる時があるんだが速度が上がった不規則な雷のダメージなのか? -- 2023-11-12 (日) 17:26:29
    • 自己解決。タイタン持ったり回復組の装備を雷耐性なりガン積みにしてトールを残したら一定時間後にスリップダメージみたいにダメージ喰らい始めて、回復との拮抗崩れたら一瞬でリスキル始まって全復活回数持ってかれた。 -- 2023-11-12 (日) 23:49:07
  • 物理変換で物理タグが消えたら大剣の効果は消えますか? -- 2023-11-16 (木) 14:26:39
    • YES。変換したうえで大剣使いたいなら貪欲の力で物理ダメージ追加する必要がある -- 2023-11-16 (木) 15:44:49
      • ありがとうございます -- 2023-11-16 (木) 17:08:27
  • androidでバージョン344と345で一切ゲーム保存が行えないんだけど誰か解決した人はいない?ゲムコに聞いても課金履歴だけ聞かれて教えても何も音沙汰なくてどうしようもない -- 2023-11-18 (土) 19:44:32
  • 初戦闘で聖物出ないんだけどバグ? -- 2023-11-19 (日) 22:22:24
    • 自己解決した -- 2023-11-19 (日) 22:26:52
  • 闇の根源取得時に魔石の耐久を増やせる時と選択肢が出ない時があるんですがランダム要素ですか? -- 2023-11-19 (日) 22:43:43
    • そだよ。試練の未知を選択した場合、魔石の耐久力不足で詰む事もあるから気をつけてね。 -- 2023-11-19 (日) 23:30:13
      • 未知の未来選んでいない状態で、魔物2体しか居ないのに闇の根源取得時の選択肢が3つにならないってことがよくあるんですよね。その状態で闇の根源を続けて取得しても同じように魔石関連の選択肢が出ないので何か条件があるんじゃないかと思って、どうなんでしょう? -- 2023-11-20 (月) 01:00:23
      • 魔石の最大耐久増やす方は一ステージにつき2回が上限。最大値じゃなくて現在値を回復する方はダメージ食らってなければ出ない。 -- 2023-11-20 (月) 03:22:40
    • なるほどそういうことでしたか、ありがとうございます -- 2023-11-20 (月) 08:04:06
      • 枝ミスです -- 2023-11-20 (月) 08:04:26
  • 魔神の武器ってマイナスデカ過ぎて使いにくいんだけどみんな使ってるの? -- 2023-11-21 (火) 20:56:28
    • デメ気にならないキャラに極力振って使ってる、吸血キメラとか。愛の指輪だけはお手上げだけど… -- 2023-11-22 (水) 00:21:41
  • 特性で追加投射体+0.2みたいな小数点以下のやつはどういう仕様なの?大きさが小さいとか? -- 2023-11-25 (土) 12:49:55
    • 詳しくはわからんけど合計で1.0以上になったらその発射は1追加されるんじゃないかと思ってる。 -- 2023-11-25 (土) 15:14:55
    • 投射体が小数点の分は割合で投射数が増えるっぽい、1.2だったら20%の確率で投射数+1 -- 2023-11-28 (火) 18:21:45
  • 課金の魔物パックの説明に「すべての魔物と今後新しく登場する魔物の霊を200ずつ獲得します」って書いてあるけどこれは今後のアプデでキャラ追加された時にも貰えるって認識で良いんですかね? -- 2023-11-25 (土) 19:17:55
    • 君はどう思う? -- 2023-11-25 (土) 19:26:47
    • 小泉構文みたいな質問(?)で笑った。書いてある通りだとしか言えんよこんなん -- 2023-11-26 (日) 13:38:06
    • 「今後新しく登場する魔物の」って書いてあるだろ…文字を嫁 -- 2023-11-27 (月) 23:03:34
    • 木主だけどそういって次の1~2回の追加キャラしかゲットできずその後は更に課金してねってゲームがたまにあるからそう思ってるんだ。今後の全員が対象なんて優しいゲームが珍しくて何か罠があると思ってた -- 2023-12-01 (金) 08:17:44
  • 黒い懐柔を解放したあと、動員令リストで堕落した使徒選択できるようなる条件ってなんなんでしょうか?もっと堕落の聖所で強化してねみたいなこと書いてありますが具体的にはスキル強化のレベルの合計なのか、性質のレベルをあげるのかよくわからなかったので条件を教えてほしいです -- 2023-11-28 (火) 01:06:04
    • おそらく性質の伝説的なを解放することが条件、スキル強化は必要なし -- 2023-11-28 (火) 15:41:13
      • 堕落した勇気の使途だ伝説的でなくても行けたからそれより前の段階とかでも行けるっぽいですね。アプデで緩和されたのかな? -- 2023-11-30 (木) 19:35:44
  • 全体回復できるスキルって、ヘルハの『傷舐め』、堕落歓喜の『快楽共鳴』以外だと何がありますか? -- 2023-11-28 (火) 10:40:15
    • クラケンの再生の波打ち -- 2023-11-28 (火) 13:45:36
    • 堕落平和の空虚の星 -- 2023-11-29 (水) 08:25:12
    • キメラのソウルフック -- 2023-11-30 (木) 08:32:30
  • クラケンの濡れには炎ダメージが減少する効果がありますか? -- 2023-11-28 (火) 12:28:58
    • 昔はあったけど今は無しのはず -- 2023-11-28 (火) 12:51:13
      • 無くなったのか……知らずに火のスキル避けてしまってた -- 2023-12-01 (金) 08:14:02
    • 君はどう思うんだい? -- 2023-11-28 (火) 18:34:06
      • お前は帰れ -- 2023-12-01 (金) 08:18:23
  • 一度のゲームで出会える魔神に上限があったと思うんですが上限あったら教えて貰えませんか -- 2023-11-30 (木) 07:39:28
    • 最新版だと3人まで。少し前だと4人だったけどアプデで減らされたはず。 -- 2023-11-30 (木) 08:31:48
      • 早々の回答どもです!最近減ってたんですね -- 2023-11-30 (木) 08:47:17
  • 魔神って禁止にした奴もカウントされるんじゃなかったの?禁止にしたら新しいのどんどん出てくるんだけど -- 2023-11-30 (木) 19:27:03
    • 上限が3人になった時にその仕様も変わってる。今は禁止されてない3人から祝福が上限。この禁止されてないっていうのが曲者で、例えばエリザベートの加護を獲得した後にエリザベートを禁止した場合はエリザベート以外の3人から祝福を受けないと上限にならない。 -- 2023-11-30 (木) 20:28:11
      • 変更なってたのかサンクス、魔神の数増えてるんだから禁止の数も増やして欲しいな -- 2023-11-30 (木) 21:50:16
  • もう一つの選択と冷静な選択って今機能してますかね?レベルアップ時に表示されないのですが、、、 -- 2023-12-01 (金) 14:23:23
    • 冷静は使ってないから知らんけどもう一つの選択は普通に機能してる。混沌の中心入れてるならそもそも魔物の訓練リストに行くことが少ないからもう一つの魔石や出遅れた儀式にすべき -- 2023-12-01 (金) 15:21:44
  • 影取引で『戦闘前の報酬が事前に確認できなくなります』って条件のやつを選んでも二択のやつ選べると思うんだけどあれは何かデメリットありますか? -- 2023-12-02 (土) 02:11:40
    • 自己解決しました。めちゃくちゃ?になってる! -- 2023-12-02 (土) 03:52:22
  • 良いエミュもしくは設定ないかな。知る限り唯一起動するldpjayerでやってるんだがしばらく遊んでると突然クソ重くなるんだよな。 -- 2023-12-02 (土) 09:54:48
    • とりあえず動いたからこれでいいやってずっとNOXPlayer使ってるわ -- 2023-12-02 (土) 16:05:26
      • ごめん1回で書けば良かった…大抵1~2周でまんぞくして閉じちゃうけどその程度なら聖戦も問題ない 総力戦は知らんやった事ない -- 2023-12-02 (土) 16:10:26
      • noxで動くのかよワロタ。前に公式がエミュで動かなくするでーって言ってたからメジャーなやつは動かないんだと思いこんでたわ……ありがとーーー! -- 2023-12-03 (日) 08:33:14
  • 現在のステノのおすすめスキル構成教えてください... ステノだけ聖戦をクリアできないので... -- 2023-12-02 (土) 10:14:00
    • 今のステノは死の共鳴を最初に取って死の波動にするだけです。死の共鳴が強過ぎて他スキルのダメージはおまけにしかならないので被ダメアップできる死と腐敗がオススメです。 -- 2023-12-02 (土) 10:43:05
    • ステノを主力に据える場合は、囁きか死の命令の聖遺物を初手リロールで取り、ステノの装備を火力に全部振るのがおすすめです(試練20などの高難易度で通じるかは未確認)。ステノを補助以下にする場合は、勇気やバフォに頼る形になります(試練15ぐらいまでは突破可能)。 -- 2023-12-02 (土) 16:12:55
  • 質問です。建築家「黒い懐柔」を取得しているのですが、開始時に光の使途が選択できません。選択画面で太初石200個を要求されるのですが、必要数持っていてもボタンが暗くなっていてタッチしても反応がありません。開始時に連れていくには他に条件があるのでしょうか? -- 2023-12-02 (土) 19:39:43
    • ごめんなさい、少し上のコメントに同じ質問があるの見逃していました -- 2023-12-02 (土) 19:45:04
    • 木主です堕落使途を強化したところ「安定した」まで強化すれば連れていける事を確認しました -- 2023-12-05 (火) 15:09:22
  • 共同祝福を使ってみたいんですが、共同祝福を取得するためにはなにか条件ありますか?魔神を2体に絞ってプレイしても全然共同祝福が提示されなくて…… -- 2023-12-03 (日) 00:41:47
    • 加護とか取ると追加で出てくる祝福を数個取ると出てくる。それを両方の魔神で行うと大体条件は満たせるはず、詳しく話すと結構長くなるから色々試してみて -- 2023-12-03 (日) 00:59:02
      • さっき試したら共同祝福取れました!ありがとうございました! -- 2023-12-03 (日) 13:35:16
  • 太初者の血を誰に優先に使ったらいいかわから無いんですけどおすすめはありますか?あと、何を優先であげたらいいかも知りたいです。 -- 2023-12-03 (日) 05:28:23
    • 太初者の血による強化は使徒選択(最初に選ぶキャラ)しか効果がないので、あまり在庫がない時はクリスタルでリセットしながら使うといいと思います。好きなキャラに順番に使ってOKです。各使徒の強化欄の一番下にある身体強化は、個人的には体力が最優先(上がり幅が大きくてコスパがいい)、次に威力、その後はキャラによるかなと思います。範囲攻撃が多いなら範囲、Dotがあるなら持続力って感じです。 -- 2023-12-03 (日) 09:34:40
    • 仲間の時、50%のスキル経験値の獲得が可能です。だけはリセット出来ないからそこだけ注意した方がいいかもしれないです -- 2023-12-03 (日) 13:41:28
  • 魔界の課題の真実の試練3の次ってありますか? -- 2023-12-04 (月) 10:21:58
    • ふむ、君はどう思う? -- 2023-12-04 (月) 12:39:47
    • 無いから安心していいよ -- 2023-12-04 (月) 19:26:17
  • バフォを一回超越させたのですが1-1で聖物がでないのですがバグですかね? -- 2023-12-04 (月) 17:33:04
    • 自己解決しましたすみません -- 2023-12-04 (月) 17:42:16
  • ステノの死の歓喜の20%増加って永続?それとも次の1発だけ? -- 2023-12-04 (月) 18:42:18
  • 火炎属性のスキル一つだけを考える時、「威力を35%増加する」と「火炎属性ダメージが35%増加する」は=になりますか? -- 2023-12-05 (火) 04:01:38
  • 属性ダメージは基礎ダメージに分類され、威力±◯◯%は能力値補正後に適用されます。(基礎ダメージ+(能力値✕スキル記載))✕(1-威力%) -- 2023-12-05 (火) 05:02:33
  • 5-7っていつもクッソ遅くなるんだけどおま環?それとも弾速遅くなるステージとかなの? -- 2023-12-06 (水) 00:07:48
    • 怠惰のウォーメイデンいない? -- 2023-12-06 (水) 00:26:14
      • そういう能力なのねありがとう -- 2023-12-06 (水) 00:40:35
  • 経験値パンツ財貨が欲しいだけなら別に総力戦せずに適当な難易度で誇りすればいいんですか? -- 2023-12-06 (水) 01:06:09
  • スキル加速上げてもリロード時間減ってないんだけどどういう仕様なの? -- 2023-12-06 (水) 16:21:22
    • スキル加速はスキル加速、リロード速度はリロード速度、つまりはそういうこと -- 2023-12-06 (水) 16:28:18
    • 私も重ねて質問させてほしいです。行動速度、スキル加速、リロード速度、クールダウンとかが何にどう対応しているのかなんとなくでやってます。弾倉と非弾倉で対応が変わったりしてますか? -- 2023-12-06 (水) 17:08:35
      • すみません、このページの上記にステータスについて書いてありましたので確認しておきます。 -- 2023-12-06 (水) 17:14:22
    • つまり古代の書が最強ってこと -- 2023-12-06 (水) 18:39:08
  • リザルトで魔神祝福が4種ある人ってどうしてるの? -- 2023-12-07 (木) 01:00:35
    • 一個取って禁止したんじゃない? -- 2023-12-07 (木) 01:01:43
    • 魔神2種取った状態で、1-11で豊穣の祝福で出てる魔神を取らずに宝箱を開けてそこから別の魔神が出ると4種になる事はある -- 2023-12-07 (木) 01:03:45
    • 忘れられし宝物聖物とると結構起こせる -- 2023-12-07 (木) 12:17:54
  • 捕虜と使途の対応表みたいなものってどこにありますか 教えていただきたいです -- 2023-12-09 (土) 06:56:53
    • 捕虜を使途として配置したら何の使途になるか ということです わかりづらくてすみません -- 2023-12-09 (土) 06:57:26
      • 関係無いのでは。あくまでスキル強化の素材であって、パーティに魔物が居る/居ないで出現率が変わるだけだと思う。 -- 2023-12-09 (土) 08:59:01
  • 堕落勇者の経験値入るのって召喚した時だけ? -- 2023-12-10 (日) 05:46:36
    • 試練を16付けて、その周回で手に入れた堕落勇者が、召喚してないにも関わらず16の経験値を手に入れていました。もしかするとクリア時に試練の数だけ経験値が手に入るのかもしれないです。 -- 2023-12-10 (日) 15:43:50
  • クラケンの津波発動してるのに当ってない…位相変異も発動してるように見えないからもしかしてバグ?位相変異って無効か無敵表示出てたよね?リザルトに津波の与ダメが出ないからスキルが死んでる… -- 2023-12-10 (日) 11:22:33
    • こないだのアプデから発生しているバグのようです -- 2023-12-10 (日) 15:00:01
      • あざます、何度試しても良くてカスダメ…厳しいですね… -- 2023-12-11 (月) 01:33:19
  • 建築家から魔界実験室を解放したのは良いのですが、正直使用方法が良く分かりません…。
    【堕落した捕虜から~誕生させます。】云々の記述から、パッシブで効果ではないとは思っているのですが、実際の所どう使えばよいのでしょうか? -- 2023-12-10 (日) 14:52:11
    • 堕落勇者がより高いパラメータで手に入りやすくなるっていうパッシブ効果だと思うけど -- 2023-12-10 (日) 15:05:11
      • ああなんだ、普通にパッシブ効果だったんですか…思いっきり予測を外して恥ずかしっ!ありがとうございます -- 2023-12-10 (日) 15:38:57
  • 動員令取って開始したらスキップ選んでも二人スタートになるんだけどこれもう二度とソロスタート出来ないの? -- 2023-12-10 (日) 16:37:25
    • 混沌入れてたら無理 -- 2023-12-10 (日) 18:18:49
      • それだー。ありがと。混沌入れても一人なら割と安定してビルド完成させる事できるんじゃね?ってのは封じられてるのね -- 2023-12-11 (月) 07:28:33
  • 前はクラケンの波の歌に誘惑タグついてませんでしたっけ? -- 2023-12-10 (日) 20:25:12
    • ついてなかったような気がする。文章だけで -- 2023-12-10 (日) 20:43:06
    • 前から行動制御のみ、ケロちゃんのショックウェーブと一緒やね。 -- 2023-12-11 (月) 03:41:05
  • 堕落勇者の経験値って一回のゲームで入る上限って決まってますか? -- 2023-12-12 (火) 20:34:57
  • 追加されるダメージ(例えばディアブロの天地開闢の物理ダメ)って切り替え対象になるの初めて知ったんですけど仕様変わりました? -- 2023-12-15 (金) 22:01:26
    • 前からそうじゃかなった?少なくとも自分の記憶だと切り替わらないのって一部パッシブのダメージ(修正済み)くらいだけど -- 2023-12-16 (土) 03:51:44
      • だいぶ古い情報で止まってたみたいです……。ということは、魔神の祝福で追加される属性も切り替え対象になるんてすかね? -- 2023-12-22 (金) 01:03:18
  • 一斉射撃の4.5枠誰置いてる?キメラ、ケルベロス、クラケン以外で置けるのなんかあるんかな? -- 2023-12-16 (土) 20:29:01
    • ないから置いてない -- 2023-12-16 (土) 20:41:06
      • 確かにそもそも置かない選択肢もあるか… -- 2023-12-16 (土) 20:57:46
    • 落雷連鎖タイタン -- 2023-12-16 (土) 20:56:54
      • 忘れてたそういや火花タイタンも3弾倉なのねありがとう -- 2023-12-16 (土) 20:58:14
    • 玉鎌豊穣もあるけどその構成にする事は少ないな -- 2023-12-16 (土) 20:59:11
      • やったこと無さすぎてその発想にならんかったわ -- 2023-12-16 (土) 21:03:00
    • 対雑魚に寄せるのでいいならタイタンも落雷連鎖型で置ける。条件を満たすという意味なら豊穣の使徒も置けるけど、豊穣で鎌と玉構成は正直強くない。 -- 2023-12-16 (土) 21:00:18
      • 確かに釜玉あんまりやらんな…候補は4体って感じね -- 2023-12-16 (土) 21:02:29
  • 太初石って建築家全部取ったらもうひたすら無駄になるだけ? -- 2023-12-16 (土) 22:05:59
    • せやで。まあ道中の石とらなくて良くなるんでゴールド根源他財貨に回しやすくはなる -- 2023-12-17 (日) 01:59:22
  • ステージ5クリアしても、怠惰の使徒だけが図鑑登録されないんだけど、何か条件が必要だったりするのかな? -- 2023-12-17 (日) 08:40:58
    • バグじゃない? -- 2023-12-17 (日) 12:37:00
    • 情報の入手じゃないか?過去に引導者か豊穣の司祭がそれで図鑑に載らない例があった -- 2023-12-17 (日) 13:37:17
  • 各使徒に付け替える捕虜の性質ってどれがいいとかおすすめとかってありますか?ディアブロやってて呪文上がる!魔導士良さそう!→ヒット数多いし砂漠放浪者良さそう!→火炎ダメージ・・ホルスいいのか?→火の司祭?良さそう→魔導士よりやっぱ高位魔導士?→エンリル?勇気の使徒?もう誰につけても強そうetc・・・ ディアブロに限った話じゃないんですけどある程度使徒毎におすすめ3選とかないですか? -- 2023-12-17 (日) 15:16:47
    • まずビルドによるので使徒ごとにテンプレ作るのは無理なのと、基本的に等級高いもの(紫以上)でステが合致するもの選んでおけばいい。その上で、攻撃力参照するビルドの場合は砂の暗殺者か砂漠放浪者付けとけばひとまず間違いない。呪文力の場合は属性が一致するもの選んどけばまぁOK。とにかく等級とステを優先して選べばいいよ。 -- 2023-12-17 (日) 15:30:00
      • 参考になります!ありがとうございます! -- 2023-12-17 (日) 19:42:48
  • 今試練10で聖戦周回しようと思ったら楽な構成とかおすすめってありますか?ダクペで闇パやってるんですけど際どくなったりで何か稼ぎ周回お勧めあったら構成教えてください。 -- 2023-12-19 (火) 19:23:11
    • 育成進捗が違うから確実なことは言えんけど、今は勇気連れてく物理パが抜けて楽だと感じるね。それ以外だと基本的に跳弾系のキャラ+そのスキルのレリックが安定して強いイメージはある。一斉タイタンとかもかなり楽よ。 -- 2023-12-19 (火) 19:49:24
    • ケルベロスディアブロ突撃陣形でスタートして火パを目指すのが一番楽だと思う。あと試練10ならそもそも聖戦外して他の試練盛った方が安定して稼げるんじゃないかと -- 2023-12-19 (火) 20:05:17
      • これ変わった編成だなと思って試したけどどこらへんに強みある感じ?とりあえず16盛りで10回ぐらい回したけど「非効率な普通の火パ」以上の感想がなかった。序盤が安定するのかと思ったけどディア使徒にした一斉とかのが序盤も終盤も強いし……。突撃であることと結局サポに成り下るケルを使徒に置くことに利点が見いだせなかった。 -- 2023-12-20 (水) 16:57:33
      • そりゃまああくまで試練10に挑むくらいの時期の育成具合(スキルレベル5ぐらい)の想定で聖物とか堕落使徒とかの要素も無視してるんで試練16とかで使うもんじゃないっすコレ -- 2023-12-20 (水) 21:55:13
      • はぇースキレベ5低試練前提だと突如これが強くなるんだ。ありがとう。 -- 2023-12-20 (水) 23:10:20
      • 強くなるというよりは弱くならない編成かなあ。稼ぎ周回ならクリア出来るラインの強ささえ確保出来ればOKで、そっから上はどんだけ強い編成が組めても無意味なんだし試練10と試練16じゃ必要になる要素が違うってだけの話 -- 2023-12-20 (水) 23:36:07
      • そのコンセプトならクリアできるラインの先に求められる要素って安定性と周回速度とオート適正じゃないん?ケルディアとかオートクソエイム代表みたいなキャラだし、「試練10程度なら」とか言い出したらクラケンとかダクペみたいなキャラで鼻ほじってりゃええって話になる気がするが。 -- 2023-12-21 (木) 00:48:23
    • 堕落の費用ケチってつかってませんでした!ケル、ヨルムン、クラ、メデュ勇気の巨石とかでしょうか?聖戦の報酬の石9個が欲しくて・・・火パってディアブロメイン元素でやってたんですけどケルメインの突撃とかあるんですね。番人でケル壁にするんでしょうか? -- 2023-12-19 (火) 21:01:06
      • メデューサと勇気の包囲でスタート、レリックは触手跳弾。追加は触手クラケンが確定枠で、残り2つは豊穣歓喜優先。どっちか堕ちなかった場合はヨルムンを誘惑役でいれる。メデューサは触手魔眼、勇気は世界の抑圧と開闢の星。俺はこれで試練20ですら大半をオートで回せてる。 -- 2023-12-19 (火) 21:20:08
      • ケルベロスメインなのは序盤の火力(3頭)と終盤の壁(番人・盾熟練)にするのが目的で、中盤以降に主なダメージディーラーになるのはディアブロ(終末・炎)です。ヘルハウンド(吠え・地獄の番人)は必須、あとは豊穣歓喜キメラクラケンヨルムンの中から2人取る感じですね。試練10聖戦に挑む頃なら太初石や霊も欲しいだろうし、もしクリアが安定しないなら聖戦無しの試練12とか13あたりで周回する方が稼ぎも増えるかと思いますのでそっちの道もありますよという事で(2枝) -- 2023-12-19 (火) 21:59:33
      • ヘルハウンド(地獄の番人→地獄の狩人)ですごめんなさい(2枝) -- 2023-12-19 (火) 22:03:04
    • ダクぺなら弾性羽とって一斉射撃とメドゥ連れたスタートで神聖に試練13付けて誇りで余裕もって稼ぎ出来てたよ。一応ダクぺの超越全部開放して黒い羽と鋼鉄の羽のレベル上げはしてたけど。ただ調整アプデ入ったらしいから(IOS環境だから確かめられない)再現できなくなってるかもしれない。 -- 2023-12-20 (水) 00:18:25
    • 参考にさせていただきます!!ありがとうございます! -- 2023-12-20 (水) 06:46:06
  • パンツ集め、お供厳選を15盛程度で周回してます。勇気の使徒を最初から入れて適当な構成でも安定はしているのですが使徒のパンツが全然集まらず難儀しています。なんか良い方法無いですか? -- 2023-12-20 (水) 17:35:01
    • 角印取って数を増やす、財力取って買い漁る、堕落したら必ず調教完了させる、最悪課金で手に入れる(1回限り)あたり -- 2023-12-20 (水) 17:47:08
      • 角印調べてきました。今まで火力優先で取ったことなかったです。調教で手に入るのも知らなかったです。12盛りぐらいにしてテストしてきます。ありがとうございました。 -- 2023-12-20 (水) 18:53:24
      • 老婆心程度の話だけど堕落調教完了で情報を手に入れるには建築家で服従の証拠を解禁してないといけないから気をつけてね・・・ -- 2023-12-20 (水) 23:00:46
      • 追加感謝です。フル開放済みなのでその辺は大丈夫。しばらくトライしてみて良い感じなので引導石も振り直し、切り込む傷、黒い手錠に変更しました。ダクペ勇気、拷問官か角印でスタートしてますが15盛でも余裕で安定しそうです。てか勇気ぶっ壊れすぎて他の3キャラ誰でもいけそう、、、 -- 2023-12-21 (木) 01:20:21
  • 聖戦10くらいでやってます。???戦って復活と不死頼りでやられる前にやるって感じでギリギリで勝ってるんですけど、そういうもん?それとも上手くpt組めばそもそも死なないで倒せたりするもんなんですかね? -- 2023-12-20 (水) 20:24:14
    • 死なないで倒せるね。防御陣形に適正ある編成が一番楽かな。試練10とかでいいならあらゆる編成でできるだろうけど。 -- 2023-12-20 (水) 20:49:41
    • どんな編成を目指すにしても、豊穣(豊穣の波動・血の渇望)か歓喜(共鳴シールド・搾取・リリス祝福)のどっちか拾って古代の書×3とか持たせとけばかなり余裕が出るとは思う -- 2023-12-20 (水) 21:43:35
  • 勇気堕落させてからスキル揃えるの時間的にクッソしんどいんだけどみんなどうやってんの? -- 2023-12-21 (木) 05:25:08
    • 動員令で最初から連れてく -- 2023-12-21 (木) 07:11:02
      • 選べないじゃん -- 2023-12-21 (木) 12:22:47
      • 俺は選べる -- 2023-12-21 (木) 12:38:16
      • 堕落させてからって書いてるのに最初から連れてくって…w -- 2023-12-21 (木) 13:44:14
      • いつものマウントマンだろ触らない方が良い -- 2023-12-21 (木) 14:29:55
      • 堕落させてたらスキル揃わないんだがみんなはどうやって機能させてるの?→動員令使って最初から連れてってます。だから何もおかしくないと思うが。 -- 2023-12-21 (木) 14:31:34
    • 課金しないと使い物にならないことがほとんどだからアプデ待ちだな -- 2023-12-21 (木) 13:31:41
      • 堕落使徒ぐらいなら課金なしでも機能するけど何の話をしてるんだ? -- 2023-12-21 (木) 14:27:21
      • ズンパス3買ってないと開放出来ないんだけどお前こそ何の話してるんだよ -- 2023-12-21 (木) 23:11:35
    • 堕落させて使ってる人はいないと思うよ。動員令で選ぶために一回だけ堕落させたら、その後にわざわざ堕落させてステージ5から使ってる人はいないと思う。勇気自体はクソ強いから動員令で最初からお供に連れてこうね。 -- 2023-12-21 (木) 14:29:51
      • 勇気どころか他の使徒も選べないんだけど一度堕落させる以外に条件ある? -- 2023-12-21 (木) 14:40:04
      • たしか血の強化で「伝説的な」まであげないといけない -- 2023-12-21 (木) 16:51:16
      • 血の強化は知らんけど建築家で解放してから堕落した◯◯を動員令で呼べるようになったよ -- 2023-12-21 (木) 17:12:51
      • 「動員令」で合流する魔物を選ぶためには建築家で「志願兵」を開放する必要がある。選ぶ対象に堕落使徒を加えるにはさらに建築家で「黒い懐柔」を開放する必要がある。使徒を選べない場合はこれらを建築家で開放しているかを確認してください
        ただし「黒い懐柔」は確かシーズン3で追加されたコンテンツだった気がする(うろ覚えで断言できない、申し訳ない)。シーズン3のコンテンツは現時点ではシーズンパスを課金して購入していないと導入できない。 -- 2023-12-21 (木) 19:07:25
      • 私も建築で解放してるのに選択できないなってやついたけど堕落の聖所の使徒の強化欄でスキルじゃない使徒本体の方を安定したまで強化すると連れて行けるようになったよ
        強化して安定させないと多分みんな不安定で戦えないのかも -- 2023-12-21 (木) 19:55:16
  • 個別スタック→スタックごとの持続なので延長はないがそれぞれ消える 更新スタック→重なる度に延長されるが更新が無いと一括で消える ってこと? -- 2023-12-21 (木) 12:44:00
    • そう。 -- 2023-12-21 (木) 14:35:00
      • もはやそれ個別スタックじゃないよね。通常スタックと何か違いあるんかな -- 2023-12-22 (金) 11:17:27
  • 魔神祝福で「スキルを発動するたびに~」って文言は弾倉と非弾倉両方が対象ですか? -- 2023-12-21 (木) 18:24:36
  • 充電って捕虜性質とかタイタンパッシブとかの威力増減は参照するんですかね? -- 2023-12-21 (木) 22:41:04
  • 魔物のスキンを購入するか迷っているんですが、どこかにスキンの捕虜?状態をお試しで見れるところはありませんか? -- 2023-12-22 (金) 05:31:53
  • ダメージを受けるとってやつ無敵や回避するとやっぱ発動しないですか? -- 2023-12-22 (金) 11:22:03
  • ルーン石板って物理二人につけたら攻撃力の低い方は20%+10%で30%攻撃力増加するんですか? -- 2023-12-22 (金) 22:01:09
    • 全体に効果のある装備は,2個以上装備しても1個分しかはたらかないはず。 -- 2023-12-22 (金) 22:32:31
      • ありがとうございます!! -- 2023-12-22 (金) 23:05:13
  • シーズン3の配信っていつくらい? -- 2023-12-23 (土) 15:26:47
  • ゲームオーバーしたときに経験値が上がる引導石の効果はクリアしても効きますか? -- 2023-12-23 (土) 21:12:25
    • クリアした時はゲームオーバーではないので効きません -- 2023-12-23 (土) 21:28:52
    • 効くぞ -- 2023-12-23 (土) 21:42:53
    • どっちだよwww -- 2023-12-23 (土) 21:46:24
    • クリアもゲームオーバーに含まれているので効きますよ。 -- 2023-12-23 (土) 22:20:42
    • ゲームオーバーが敗北とか失敗みたいなイメージかもしれんけど、ゲーム終了って意味だからクリアも終了地点だから経験値は上がる -- 2023-12-24 (日) 10:47:11
  • ダクペがPTにいる時に勇気使徒の閃光の導き者で闇光特性を選択した場合に豊穣使徒の貪欲の力で黒の羽を強化したい場合は闇強化ですか?光強化ですか? -- 2023-12-23 (土) 22:28:46
    • 例外なく追加ダメージを付与するスキルは属性転換前の元の属性を参照するので闇でいいよ。 -- 2023-12-24 (日) 14:14:03
  • 追加性質が付くってマイナス効果も入ったりする? -- 2023-12-24 (日) 05:33:41
  • 総力戦のウェーブ間のボーナス選択時間が短すぎて選べないときが殆なんですが連打で対応しかないんですかね? -- 2023-12-24 (日) 13:48:25
    • 速く倒せば倒す程選択時間に余裕ができる仕様なので火力を上げるほかないかな。 -- 2023-12-24 (日) 14:16:27
  • 魔法装備のアイテムに特性付与ってマイナス効果もあったりしますか? -- 2023-12-24 (日) 14:03:13
  • 捕虜の召喚クールタイム3にするためには捕獲時点で6(S)じゃないと無理ですか? -- 2023-12-24 (日) 14:09:29
    • 無理です -- 2023-12-24 (日) 14:21:31
      • そっかー。やたらA並んでる捕虜手に入ったんだがこいつは頑張ってもクールタイム4か...。回答ありがとね。 -- 2023-12-24 (日) 14:47:18
    • 無理じゃないです。アプデで可能になりました -- 2023-12-24 (日) 15:59:45
      • 故意だろうが勘違いしてる人見掛けるが無理。伸びるのは成長だけであり初期は絶対に変わらない、成長S以上になりCD3になるとしたら初期SはCD2が可能になる。そして堕落のステータスが弄られるとそれに伴い習得スキルが変更される仕様だがアプデ後その様な現象は起きてないのでS以上は存在しないという証明になる。 -- 2023-12-24 (日) 16:18:45
      • 最大レベル上限上昇アプデ前に捕獲した個体は分かりませんが、アプデ後の個体は初期CD6しかCD3まで減らないです。アプデ後に精神力16台の冒険者と17台の砂漠放浪者(どちらも初期CD7)をレベルMAXまで育てましたが、両方とも4までしか減りませんでした。 -- 2023-12-24 (日) 16:55:34
      • 捕虜の成長についての詳細な情報が「捕虜」のページにない以上は「間違った情報を故意で流している」みたいなのは無いんじゃない?少なくとも俺は捕虜の成長について全くわからない。で、自分の手元のごく少ないサンプルだと、召喚クールダウンがx/y→x/Sに成長する過程で、C→Aの様にアルファベットだけ2段階上がって、クールダウンは1しか減らないという現象が起きている(古参には既知かもしれないが自分は知らんかった)ので、アルファベットの初期値とクールダウンの初期値を見て「アップデートで初期7でも3まで行けるようになった」と勘違いしたんじゃなかろうか。あるいは、アルファベットと数値が順当に1ずつ上がるケースもあるのかも知れないけれども。 -- 2023-12-24 (日) 17:48:24
      • しつこく出来る出来るって言ってる奴がいるから悪質なデマなんだよなぁ聖物で勘違いってこともないだろうしな -- 2023-12-24 (日) 18:38:27
      • それが同一人物かなんてわからないんじゃない?このwikiで誰かが「アプデ移行は出来る」と書いていたのを見て、それが正しいと思ったまた別の誰かが親切に教えてくれただけかもしれないし。ただまあ何にせよ、下の枝の見解が現実的に妥当だと自分は思う。 -- 2023-12-24 (日) 19:00:45
      • 毎回即否定されてるのに勘違いなんてしないでしょ… -- 2023-12-24 (日) 19:15:47
      • 自分の記憶だと件のアップデート直後に雑談でコメントされた時(おそらくこのwikiでの「アプデ後は初期CT7以上でもCT3まで届く」という情報の初出)は否定されてなかったし、今見に行ったら2023-12-05にそうしたコメントがあってその通りだったよ。 -- 2023-12-24 (日) 22:39:34
      • じゃあ今後はデマ流さないように気を付けてね -- 2023-12-24 (日) 23:14:06
      • 「毎回即否定されてる」ってデマを信じ込んだ人のせいで大荒れやん -- 2023-12-24 (日) 23:51:52
      • ろくに自分で確かめず、3つ上の葉でもあるように雑談コメ鵜呑みにして解答してすみませんでした -- 2023-12-25 (月) 00:13:31
      • 上がるって主張する人が証拠の動画上げてくれれば一番手っ取り早くて確実なんだけどなぁ -- 2023-12-25 (月) 04:41:49
      • 上がらないから無理だろ -- 2023-12-25 (月) 09:23:03
    • アプデでレベル上限が伸びた影響でクールタイムが7→3になるケースとかもあったっぽいけど確実じゃないし、そこに到達するまでに馬鹿みたいな量の霊が溶けるんで素直に捕獲時点で6のやつを育てた方が間違いなく楽 -- 2023-12-24 (日) 16:14:00
  • 追加投射+0.2とか 1未満の物って単体だと無価値・・・ですか? -- 2023-12-24 (日) 22:47:06
    • 1になるまで集めないとダメだった希ガス -- 2023-12-24 (日) 23:15:20
      • やっぱそうですよね。ありがとうございます。 -- 2023-12-24 (日) 23:18:43
    • 実際に試してみればわかるが、小数点未満の投射体+はちゃんと有効。シーズンパス持ってるなら動員令で堕落平和を指定して銀河斬りに弾倉+2投射体+0.2だけをつけてマニュアル操作で平和の使徒しか動かないようにして観察するとわかりやすい。
      なお、上記の投射体1.2の状態で確認すると10回連続で投射体1個しかでなかったり、2連続で投射体2個で出たりするので小数点を積み上げて5発目が確定で2個になるとかではなく、小数点以下は確立で作用することがわかる(多分1.2の状態だと20%で2個、80%で1個発射になる) -- 2023-12-25 (月) 12:29:08
      • 無駄じゃないけど確定じゃないってことか -- 2023-12-25 (月) 12:55:41
      • なるほど…。端数は増加確率みたいな感じなんですね。ありがとうございます! -- 2023-12-25 (月) 17:13:18
  • 勇者と使徒の耐性っていくつなんでしょうか?堕落勇者とかは全耐性1000前後とかあったりさすがにこんなにはないよね?神聖だと耐性54増加が、試練で最大43増加とかありますがどの程度あるもんなんでしょうか?昔は勇者の耐性どっかから見れた気がするんですが…使徒もキャラ毎に違うのかな?あと最初に選ぶメイン使徒って後から入って来る使徒より火力50%位高いみたいなのあったと思うんですがそれって昔の話ですか? -- 2023-12-26 (火) 01:16:43
    • 前者の耐性に関してはホームメニュー右上の本のアイコンから確認できます。後者の使徒の火力差に関しては通常使徒(ダークペガサス等)の威力減少は削除されましたが、堕落使徒はボス使徒(堕落豊穣なら1-11の豊穣の使徒)を倒すまでは威力減少が付与されています。威力減少は攻略中の使徒ステータスの詳細からも確認できます。 -- 2023-12-26 (火) 02:25:25
      • ↑訂正。サブ使徒の威力減少は全使徒残っていました。堕落使徒の場合は通常の弱体化とボス撃破までの2つの弱体化がかかっているようです。 -- 2023-12-26 (火) 02:56:35
      • 魔物やステージ1の勇者に耐性表示がないだけで下の方はあったんですね。表示ないから全部0なのかな?確認不足でした。堕落使徒に倒すまでの弱体がかかってるのも初耳でした。ありがとうございます! -- 2023-12-26 (火) 11:31:11
  • 総力戦ボスだけ削り切れないだけど、耐性はとりあえず無視して敵1体に対して一番火力出せるのって誰? -- 2023-12-26 (火) 12:29:49
    • タイタン -- 2023-12-26 (火) 12:33:50
      • 交差電流? -- 2023-12-26 (火) 13:14:05
      • そう -- 2023-12-26 (火) 13:44:36
      • じゃ自分の編成が悪いかも。ありがとう -- 2023-12-26 (火) 13:50:22
      • 一斉射撃で電流飛ばして他4体は耐久下げたりのサポさせとけば余裕でクリアできると思うからがんば -- 2023-12-26 (火) 14:18:07
  • 捕獲時の精神力と堕落後のステータスは関係ありますか? -- 2023-12-26 (火) 13:45:07
  • お前らが思う一番使える堕落勇者を教えてくれ(剣士以外で) -- 2023-12-27 (水) 15:26:55
    • エンリルかな。全体的な色合いとビジュアルがドストライク。頭の羽もGOOD。
      まぶしいほどの白い肌と見せびらかすような足が最高だよね。 -- 2023-12-27 (水) 16:10:46
    • ワイはロキちゃんを推す。序盤は恐怖付与が便利だし総力戦は持続ダメ増加が頼もしい。それとゴミを見るような見下した目が堪らんな。 -- 2023-12-27 (水) 22:07:32
  • 多分使えるの意味が違って草。その意見には大いに賛同するがな。個人的には騎士隊長かロキっすかねぇ。どちらも雑にどんな編成にも混ぜられる性能してるし何より見目がいい。 -- 2023-12-27 (水) 17:07:13
    • すまん枝つけミスった。1個上の枝です。 -- 2023-12-27 (水) 17:07:53
  • 総力戦について詳細ページが見つからないんですが、どういった内容かわかる方か場所ありますか? -- 2023-12-27 (水) 18:13:31
  • 勇士の堕落って精神力高い方が能力高いとかありますか? -- 2023-12-28 (木) 17:05:10
    • 高いのが落ちやすいとか結構あやふやな感じだったと思う。 -- 2023-12-28 (木) 17:06:21
  • 包囲陣形って使徒以外のデバフも持続時間増える? -- 2023-12-28 (木) 17:49:41
    • そらそうよ。陣形の文言はちゃんと一貫性ある。 -- 2023-12-28 (木) 18:13:07
    • 魔物全員どころか堕落勇者のデバフにも効果あります -- 2023-12-28 (木) 18:14:08
  • 周回するのに試練減らすとして、総力戦とあと1.2個削るなら何削ったら楽ですかね? -- 2023-12-28 (木) 18:48:04
    • 光の連合 -- 2023-12-28 (木) 19:20:26
    • 俺は復活費用がクリスタル1個の割に敗因になりがちだから削ってるわ、影取引の魔石ダメージアップと組み合わせで下振れすると魔石もたねえ。鍛冶屋もったCT3の捕虜欲しい。 -- 2023-12-28 (木) 19:38:57
    • 光の連合:スキルや装備等の出方が悪いとリセ率があがって序盤の突破率が悪い。
      神聖な決死隊:殲滅まで時間がかかる
      この2つ抜いても財貨2000クリスタル100いける。 -- 2023-12-28 (木) 19:56:38
    • みなさんありがとうございます!石板的に極力試練外したくなくて悩んでました。 -- 2023-12-28 (木) 20:09:17
  • 石板ってどうやって使うんです?その使徒の奴が1つしかなかったら勝手に有効になってる? -- 2023-12-28 (木) 19:34:29
    • 各使徒の強化の所でよく見てみて。石板開放が血35で出来るからそしたらメイン使徒で開始時に霊100払って有効化できる -- 2023-12-28 (木) 19:38:42
      • 即レスありがと。強化で有効にするんはわからんかったわ。じゃあクソ石板しかなくても一応キープでいいか -- 2023-12-28 (木) 19:42:41
    • 血で強化してるキャラを使徒にして、そのキャラの石板があれば、出発時に霊使って石板選ぶフェーズが追加される。選ばずスキップも可 -- 2023-12-28 (木) 19:39:08
      • こっちもありがと! -- 2023-12-28 (木) 19:52:00
  • 最近始めて動員令で堕落使徒を選べるとこまで進めたのですが、太初石200あるのに動員出来ません。何か他に解放しなければいけないものとかあるんですかね? -- 2023-12-29 (金) 04:25:11
    • 堕落の聖所で選びたい堕落使徒を安定した○○の使徒まで育てる必要がある。 -- 2023-12-29 (金) 06:35:24
      • なるほど!ありがとうございます! -- 2023-12-29 (金) 07:02:10
  • 箱から出たゴールドが150だったんだけど1000とかに増えたんじゃなかったっけ? -- 2023-12-30 (土) 12:10:31
  • 情報集める効率の良い方法教えて欲しいです、初心者で分かりません -- 2023-12-30 (土) 17:10:37
    • 情報を効率よく集める方法は主に二つ
      建築家から「深淵の建築家」「精密研究」「拡張研究」を開放してドロップ率を増やす
      建築家から「堕落の聖所」「服従の証拠LV2」を開放して勇者を堕落させる。
      ドロップで集める方法については最高難易度神聖をクリアして試練「聖戦」に挑めるようになり、各使徒の超越ができるようになったら聖物「身体角印」を取得することでドロップ率を増やすことができる。
      勇者を堕落させる方法については建築家の「堕落オーラ強化」、引導石の「切り込む傷」、聖物の「拷問官」等で効率を上げることができる。
      最終的に最大難易度の試練「聖戦」を利用すること、堕落関係の開放に必要な資材が膨大であること、堕落関係より先に開放しておきたい要素も多いことから、情報の効率的な収集ができるのは高難易度に定期的に挑めるくらいになってからの話になる。
      番外として課金していいのなら一回だけ各勇者の情報100個セットを買うことができる -- 2023-12-30 (土) 19:21:57
  • クラケンの波の矢って跳弾15回で最大ダメージまで伸びるけど、10回以上増やす方法ってないですよね? -- 2023-12-30 (土) 17:56:42
    • それとも追加投射分も合計されてたりするのかな -- 2023-12-30 (土) 17:59:16
    • 弾性触手もだけど上限行けないのもある。ただ波の矢なら跳弾の特性で伝説引けばもっと増えるくない? -- 2023-12-30 (土) 18:57:12
  • ゲーム開始時に魔神を選べるようになるにはどうしたら良いでしょうか -- 2023-12-31 (日) 09:15:01
    • 引導石の小さな祭壇。一番下なんで項目解放してなければ解放進めればいい -- 2023-12-31 (日) 09:41:12
  • 聖戦初めて挑んだんだけどラスト厳しすぎない?何か特殊なギミックとかある?それもとシンプルに構成が悪いか強化不足? -- 2023-12-31 (日) 10:06:38
    • とりあえず何度か挑んでみてどの辺が厳しいと感じるか教えてもらえたらアドバイスできると思います -- 2023-12-31 (日) 10:21:11
      • ありがとう、使徒ディアでケル、ヘルハ、キメラの火パに途中で拾った豊穣の使徒を入れてる。再挑戦繰り返してるんだけど、大体4ウェーブ目行くか行かないかくらいで復活が足りなくなる。ホルスとかが抜けてくると遠隔の雑魚倒してる間に全員殴り殺されてるみたいなんだけど、火力が足りないのか耐久が足りないのかがわからんで困ってる。一応耐久のために指輪本とか石剣とか持たせてたりはするんだが…… -- 2023-12-31 (日) 11:05:58
      • 自分も最近聖戦クリア安定してきた勢なんで的外れなのかもしれないけど、あの???って定期的に瞬殺ビーム撃ってくるから相当な耐久に寄せないと耐え続けるのは厳しい。だからさっさと突破する火力を追求して耐えるのは本+ルビーで復活を全員に持たせる。魔人の祝福でリリスの羽:非弾倉のやつで絶頂無効取るといい。残りの魔人の祝福は不死を重点的にとりまくって降臨は不死の降臨取るだけで相当安定しますよ。聖戦はどんなPTでもリリス非弾倉+不死しか選んでないです。(あと火力には剣+首持たせてますか?あれのクリアップ火力には必須感あります) -- 2023-12-31 (日) 12:52:42
      • 火パで行くなら霊シールド、盾熟練、吠えを取れば耐久は充分だと思う。ショックウェーブや霜走りをトリガー発動させるのも敵の攻撃機会を減らせていいかも。豊穣を拾うのなら飢え特化にして大剣と悪魔目を装備させれば火力は問題ないと思う。あと石首飾りで全体の生命力増やすのも大事かな。 -- 2023-12-31 (日) 13:34:38
      • ありがとう!特性とかも復活系避けてたけど、次の週で試してみるわ!後、剣首がそんな強いのも知らんかったわ。というか装備どれが強いかとかまだあんまりわかってないんだよなー…… -- 2023-12-31 (日) 18:19:20
      • ルビ本、復活、不死を優先的に取ったら耐えられる時間めちゃくちゃ増えて聖戦クリアできた!アドバイスありがとう! -- 2024-01-05 (金) 20:04:49
    • 全員に自然の順理(ルビー本)持たせるだけでクリア出来そうには見える。あとは(どう考えてもバグ臭い挙動してるんだけどなりふり構わないのであれば)ダクペ拾って0.1秒無敵の特性取れば勝てるよ -- 2023-12-31 (日) 12:57:27
  • 不死の強みって何でしょうか?説明読んでもほんの数秒延命するだけでは?としか思えないので。 -- 2023-12-31 (日) 15:30:07
    • レベッカの祝福をある程度集めている前提になるけど不死発動中に不死の獲得量でバフを受ける事ができる。不死中に一定時間強化された状態で行動できるのが強いのだけど、不死の持続時間を伸ばす祝福と何度か復活をする事が出来ないと使い辛い。 -- 2023-12-31 (日) 16:14:06
      • フロリアの共同祝福で不死を積んでバイパーの共同祝福で馬鹿みたいに長い不死持続とかのロマンありますよね。ただ魔物ジョーンズとかで上振れ狙わないとダメだから安定しなくてキツイという… -- 2024-01-04 (木) 23:05:57
    • 個人的には高難易度で攻略が安定するのが強い 敵が強くてすぐ倒されるって感じるようになったら使ってみるといいですよ -- 2023-12-31 (日) 16:22:10
  • 追加投射体って弾倉減ったっけ??? -- 2024-01-01 (月) 15:23:47
    • 表示されてる弾倉は減らない。過消費あるなら消費量は増える。 -- 2024-01-01 (月) 15:44:17
      • 追加投射体1つなら左下の弾倉は倍で表示されるってこと? -- 2024-01-02 (火) 11:26:25
      • 表示は元のままで一発撃つと二発消費されたりする。完全に倍々になってるわけじゃないんでそこは試してもろて。 -- 2024-01-02 (火) 12:26:14
      • なるほど~1度に4発とか減ることもあったから??ってなってたのよね試してみますありがとう -- 2024-01-02 (火) 13:59:38
  • 各魔物スキルの希少スキル特性が載ってるページってありますか? -- 2024-01-01 (月) 21:31:12
    • ページはないけど、性能が少し上がるだけだから劇的な変化もないよ。威力+30%が+35%になるとかそんな感じ。 -- 2024-01-01 (月) 22:26:36
  • 総力戦って完全にスコアアタック用?報酬は一切変わらないですよね? -- 2024-01-02 (火) 10:28:12
    • 総力戦付けてやればクリスタル5が追加で貰えるのと、試練数がMAXの20だと石板ドロップ率が高い気がする程度かな? -- 2024-01-02 (火) 12:30:46
  • 剣首と剣剣だと物理パでは剣剣のほうが強いのかなと思ってましたがもしかして剣首の方が火力あったりします? -- 2024-01-03 (水) 16:17:49
    • さすがに剣剣 物理パなら剣剣・剣首はもう火力に固定みたいな物でしょ。序盤は剣首のほうが火力あがるけど。 -- 2024-01-03 (水) 17:57:26
    • 物理パでも、構成で何が強いか微妙に変わるからいろいろ試してみたら?まぁそこまで違いはでないと思うけど、物理パでも魔物によって首書で加速してあげた方が強い場合もあるし -- 2024-01-04 (木) 17:26:35
    • 話はちょっと逸れるけど、更新型になった教本もスタック貯めて途切れないのであれば剣首より期待値高いはず -- 2024-01-04 (木) 18:21:09
  • ショップの開放、堕落勇者とかパンツとかが枠を取っちゃうとその周回のプレイに若干不利になりそうに思えるんですが、みなさんどうしてます? -- 2024-01-05 (金) 01:02:26
    • むしろ使徒パンツが一番欲しいまであるから開放しない択は今は無いなぁ。それで他が出にくくなって困った事もない。 -- 2024-01-05 (金) 01:07:54
      • そりゃ使徒のパンツ追ってる段階(つまり試練沢山盛っても安定周回可能な状況)ならショップで買える石の量とか誤差の範囲だし、たぶん木主とは前提条件が違うと思うの -- 2024-01-05 (金) 22:21:03
      • 別に試練20安定して回るぐらいならスキルレベル7もありゃ十分だから、その進捗で石が誤差って事は無いぞ。 -- 2024-01-07 (日) 06:51:27
      • ショップの開放をどうするかって話をしてるんだから最大開放と4止めで買える石の数の差が問題なんだけど(4枝を見ながら)やっぱ誤差では? -- 2024-01-07 (日) 14:15:54
    • 分かる。クリスタル欲しいから4段階くらいで止めてるわ。使徒パンツ欲しいけど種類多すぎて1周してもでなさそう -- 2024-01-05 (金) 19:28:50
      • クリスタル×5の販売って最終段階強化くらいじゃなかったっけ。クリスタル欲しさなら全開放してクリスタル×5出すほうが効率いい気がする -- 2024-01-05 (金) 19:49:10
      • 再交渉も使えば普通に何個か買えるよ。他の勇者のパンツより出やすいし。 -- 2024-01-05 (金) 20:14:39
      • 感触的に一般勇者パンツ、中ボスパンツ、使徒パンツで抽選してそこから誰のになるか決めてる感じするな。枝が思ってるより全然買えると思うぞ -- 2024-01-05 (金) 21:16:49
    • 段階4で止めてた枝だけど、9まで開放して10周してみたけどクリスタルに関してやっぱり出なくなったわ。出現率8割から3割くらいになったかな。クリスタル欲しければ段階4で止めるのが効率いいと思う -- 2024-01-07 (日) 02:49:45
    • 最大開放状態で聖物は初手3500ゴールド貰ってショップ巡り周回してるとショップだけで大体15~20クリスタル程度(パンツや他の買いながら)上乗せされるんだけど、4止めの人って1週でどのくらいクリスタル買えてるのか教えてほしい。 -- 2024-01-07 (日) 09:27:15
      • 4なら確定でクリスタル1か3買えるからね。初手ショップ聖物なら各ステージ1回ショップ行ければ最低15回は買えるから平均20は余裕で超えるよ -- 2024-01-07 (日) 10:32:57
      • ごめん物品+1の場合です -- 2024-01-07 (日) 10:36:23
      • クリ確定なんだ。凄いね。 -- 2024-01-07 (日) 19:22:13
  • 解放済みの太初石コンテンツを課金すると余剰分の石が貰えると思いますが、一番財貨効率の良い課金はなんですか? -- 2024-01-05 (金) 19:12:33
    • 太初石関連は資源倉庫か精錬パックで還元が多いのは資源倉庫、ただ解放具合に依って還元量が変わるので注意 異世界支援の金額の部分押すと支払う前に石が何個戻るか見れるので要確認 -- 2024-01-07 (日) 04:29:49
  • 堕落剣士のシールド30%減少ってほんとに発動してる?相手のシールド全然減らねーんだけど -- 2024-01-07 (日) 21:58:37
    • 可能性としては①闇の亀裂斬りがバグで機能してない②闇の亀裂斬りが発動したように見えて別の所持スキルが発動してる③闇の亀裂斬りが発動したけど肝心のシールド持ちに当たってない -- 2024-01-07 (日) 22:19:14
  • 魔神を禁止or魔神2個と戦闘トークンor魔物トークンってそれぞれみんなどっち使ってる?
    他の人のリザルト画面見てると取得してる魔神の祝福がやけに多い気がするから
    それが単純に上振れなのかどうか知りたい -- 2024-01-08 (月) 11:13:38
    • 魔神は3人選んで取れば、その後他は出てこなくなるので魔神2個。トークンは魔物で、いい感じの性質勇者が来たらリロールして配置してます。戦闘報酬2択の時にどうしてもいらない魔神が来たらステージクリア後取得せずに翌日へ。試練に混沌選んでれば根源なくても平気なのでこんな感じですね。 -- 2024-01-08 (月) 11:24:51
    • 魔神の方は総力戦ではフェーズクリアで魔神レベル上げる機会も多いから、広く取るって意味では2個はいいし好きな構成にしたいなら禁止でもいい。トークンは石霊次元クリあたりを増やすなら戦闘トークンのがいいし、クリアとかスコア優先するなら魔物トークンがいいんちゃうかな。 -- 2024-01-08 (月) 13:35:22
    • 魔人は2倍にしてるけどどっちでも良さそう。トークンは5面の無駄根源の変更用に戦闘トークンしてたけど総力戦回すようになって魔物トークンにしたわ。ただ魔物トークン全部使っても目当ての魔物出ないとかは結構頻繁にある -- 2024-01-09 (火) 00:26:05
    • 魔神の種類は3種までって仕様知らなかった…て事は早い段階で欲しい魔神3種手に入れたらあとは2倍で大量ゲットってことか!答えてくれた皆さんありがとうございました! -- 2024-01-09 (火) 09:28:08
    • 連レスになって申し訳ない…あとひとつ魔神関係の質問、開始時に1つ選択か一括入手の機会だとどっち?やっぱ序盤キツイから開始時選択? -- 2024-01-09 (火) 09:32:56
      • 開始時選択かな。そもそも出撃前におおかたの魔神祝福の構成決めてから出撃するでしょ。だから一括で取ったら弾倉枠と非弾倉枠を別物にしたいときなんかに困るでしょ。 何も考えずにプレイして楽しみたいとか、低難易度でやるならなんでも良いと思うけどね。 -- 2024-01-11 (木) 23:01:20
  • わかる方いないかもしれませんが・・・砂漠放浪者のすべての攻撃が15%で~ってやつって例えばダクペのメイン射撃なら発射する度(弾倉1毎)に判定があるのか、反射毎(ヒット判定毎)に判定があるのかどっちかわかる方いますか?羽の盾なら回転してる投射体1つ毎に判定でてるのかと? -- 2024-01-09 (火) 11:32:47
  • 勇者図鑑の真実の目睹と聖戦って、試練の聖戦つけたら真実の目睹にあるキャラは出ない? -- 2024-01-10 (水) 00:09:18
    • それとも聖戦は5-15だけ? -- 2024-01-10 (水) 00:09:58
  • 課金の情報パックに使徒のパンツは含まれますか? -- 2024-01-11 (木) 02:30:57
    • 含まれるで。買った上で全然足りねぇってなるけど、多少のタシにはなる -- 2024-01-11 (木) 04:49:05
  • 豊穣の使徒の物理ダメージ追加にヘルハウンドの物理に火炎追加って乗りますか?魔神のダメージにもこういうタイプの効果は適用されますか? -- 2024-01-13 (土) 00:35:50
    • 追加された物に追加は載らないはず -- 2024-01-13 (土) 00:45:50
  • 『ダメージ加速』ってなんでしょうか?例えばクラケンのパッシブスキル[強化触手]の選択特性の一つに「[触手の川]のダメージ加速が75%増加します。」とありますがよくわかりません。 -- 2024-01-13 (土) 03:39:00
    • ダメージ周期(=何秒に1回ダメージが入るか)が早まります。その度合です。 -- 2024-01-13 (土) 04:03:09
  • 混沌の中心をセットすると毎回運任せみたいな感覚でやる事になるんですが何か分かりやすい説明というか仕様というか覚え方?ありませんか?「闇の混沌→スキル取得&MS化、捕虜→スキル強化」が混沌の中心によって全部ぐちゃぐちゃになってる感じでしょうか?混沌の中心を使う時はもう一つの選択にすると良いってのは見覚えがあるのでそうしてます。 -- 2024-01-13 (土) 16:35:24
    • 混沌の中心にすると闇の根源は「取得できる特性やスキル、魔石耐久系のみ」、捕虜は「スキルレベルアップを含んだごちゃ混ぜ」になるので、MSや特定のスキルが欲しい場合は先に闇の根源触ってリロールしてから捕虜を触るみたいな感じにすると事故りにくくなると思います。 -- 2024-01-13 (土) 16:55:49
      • 混沌の中心無しの時は捕虜→闇の根源の順でいつも取得してますが混沌の中心有りの場合は闇の根源→捕虜の順で選ぶと良さそうですね。分かりやすい説明ありがとうございます。 -- 2024-01-13 (土) 17:31:44
    • 自分はもう一つの魔石と一つ下を出遅れた儀式にしてます。それだと外れを引いてもスキップor更新ができるので事故は起きないですね。 -- 2024-01-16 (火) 14:48:25
  • 再使用待機時間ってスキルアイコンの使用後の暗転から下から上がってくる時間ってことですよね?闇の印章でhp10%くらいで確認してみたけどほぼ変わらん -- 2024-01-13 (土) 22:53:00
  • 聖戦ラストの勇気の使徒出てきたところで信じられない勢いで全滅したんだが仕様?クラケンやタイタンでクリアしたときはこんなことなかった気がしたけど。あと味方側の勇気の使徒が永遠に拘束されるのも仕様なのか? -- 2024-01-14 (日) 01:40:27
    • 木主だが他に起こってた事象として味方側の勇気の使徒の破滅の閃光が拘束中延々と持続してた。 -- 2024-01-14 (日) 01:43:28
    • 編成が全部わからないとアレが原因って特定できる人はいないと思う(わかってもできるか怪しいけど)。自分の想像だけど防御面がよろしくない状況でエンリルやエンキみたいな全体攻撃持ちワンパンされてるように見えたんじゃないかな。勇気の拘束は多分仕様、勇気の使徒の能力を図鑑で見ればわかる。 -- 2024-01-15 (月) 12:27:14
  • 捕虜の初期ステオールSって理論的には存在する?4S以上見たことないけど -- 2024-01-14 (日) 11:33:54
  • 現状おすすめの特性などはありますでしょうか?最近死の命令ステノにハマってるので特にステノにおすすめの特性を知りたいです。 -- 2024-01-14 (日) 14:52:23
  • 黒い懐柔取っても堕落使徒選択できないんですがどうすれば選択できるようになるんでしょうか -- 2024-01-14 (日) 19:54:48
    • 堕落使徒のパンツをある程度集めて「安定した」まで持っていけば使えるようになるはず -- 2024-01-14 (日) 21:15:32
  • 無敵や回避の時はダメージ受けたらってスキルは発動しない? -- 2024-01-14 (日) 20:51:57
    • 発動しない。シールドでダメ吸収も同じ。ついでに水玉も吸収無敵回避できてるうちは割れずに維持できる。 -- 2024-01-14 (日) 21:25:17
  • 絶頂回数って上限ある?砂漠放浪者つけてみたけど最初だけしか発動してないような -- 2024-01-15 (月) 02:14:01
    • 絶頂するたび確率が減る、と説明にある -- 2024-01-15 (月) 04:24:24
      • その確率が最終的に0になるか聞いてます -- 2024-01-15 (月) 10:18:31
      • 元の発動率も軽減率も提示されておらず、データ解析なり膨大な検証なりが必要になるような要素だし、普通にプレイしてる分には判りようがない。体感だけの話は出来るけどそれに意味ある? -- 2024-01-15 (月) 11:37:33
      • 要は現状不明ですってことです。 -- 2024-01-16 (火) 07:56:11
  • バトルパス購入検討したいんですが、何が出来るようになるんでしょうか?建築家の黒塗りがあって誘導されたんですが何が出来るようになるのかが分からなくて、スキンと新規魔神だけならまぁ良いかなって感じです。リリースノートを見ても細切れで内容わからなくて… -- 2024-01-16 (火) 05:02:29
    • このページの↑に課金要素の所に大まかに書いてある。魔神追加・試練追加・堕落勇者追加・勇気堕落追加・暗黒の宴会追加、色々バランス調整はパス買ってなくても適応か?まぁまぁコンテツ追加されるし周回のうま味も変わるし、次の大型アプデまでダンスク引退ってわけじゃないなら買って損は無いと思うぞ安いし。 -- 2024-01-16 (火) 10:04:07
    • 今だとパス0-2はスキンと魔界財貨だけだからスキンいらないなら不要。パス3買えば試練追加、動員令に堕落使徒追加、石板機能追加、ステージ終了後バフ取得、のシステム追加になるね。追加魔神は課金なしでも初期選択はできるけど戦闘報酬に出すにはパス必要。ステージ3、4堕落勇者は課金不要で追加されてるみたい。自分は1ヶ月前くらいに初めて最近パス3だけ買ったけど買ってよかったと思う。 -- 2024-01-16 (火) 11:45:48
    • お二方ありがとうございます。買ってきました。動員令の堕落使徒追加欲しかった! -- 2024-01-16 (火) 19:12:34
  • 攻略の途中で性質移転してないのに性質の等級が英雄から伝説に上がってることがあるんだけどバグ?移転しなくても性質の等級上がる仕様って何かあったっけ? -- 2024-01-17 (水) 15:48:06
    • 身体角印じゃない? -- 2024-01-17 (水) 16:18:45
      • 身体角印で間違いないです。ありがとうございます。パンツ2倍の部分しか目に入ってなかったわ。 -- 2024-01-17 (水) 16:25:15
  • 勇者残すラインってみなさん何にしてますか?私はとりあえずスフィンクス確保とクールダウン3か4を残しています。あなた個人のもので構わないので、足切りラインみたいなのがある方は参考までに教えていただきたいです。あと雑談で話題になってて驚いたんですが召喚系って弱い扱いなんですね。堕落勇者実装直後は召喚系が有用って扱われてた気がするのでそのイメージのままでした。攻撃系スキルがいいんでしょうか? -- 2024-01-18 (木) 21:33:25
    • 残す勇者は固有スキルが良いやつだけ拷問して持って帰る。個人的にスフィンクスは属性ランダムで使えないと思ってる。どんなPTでも強いと思うのは硬くてシールドも耐性も下げる騎士隊長。スキルはどこを目標にやってるかによる。 自分は試練20も全部終わって総力戦で多く進むのやってるから、召喚は3でも4でも5でも良くてスキルが重要。召喚時効果は戦闘時間の短い1日の時はいいと思うけど長期戦になる聖戦や総力戦ではいらない。逆に何度も発動するバフ系特化が強い。攻撃系は威力しょぼいからデバフ付いてないならハズレ。 -- 2024-01-18 (木) 22:43:07
      • なるほど、攻撃命令系とか属性脆弱系が良さそうな感じですか。勉強になります。いずれは私も総力戦に挑みたいので今の段階から総力戦で役立つ子とか集めておきたいですね……。耐性下げる固有スキル持ちは強そうだなとは思いながら確保しているのですが、エンキは強いのか弱いのかわかりません。短期決戦?なら有用なんですかね? -- 2024-01-19 (金) 08:18:13
      • エンキは強いです。総力戦後半になってくると物凄い火力を要求されます。聖戦までならガチガチに防御編成でもクリアできますが、総力戦は要求火力に届いてないと負けなので。私が使って育ててる3人は騎士隊長・エンキに召喚時魔石耐久上昇と回復を持った剣士(道中楽)使ってます。スコアアタックするならエンキ3でいい気がしますが。 -- 2024-01-19 (金) 11:14:02
  • 使徒のパンツを貯めていた時に、50枚目を取得したら0枚に戻されているんですがバグなんですかね? -- 2024-01-19 (金) 09:39:50
  • 無敵と回避って何が違うんですか? -- 2024-01-19 (金) 09:45:01
  • 建築家の聖物研究って何の意味が??15段階もあるけど、あれってそもそもボス戦確定で出るし・・・石板の事?じゃないよね -- 2024-01-19 (金) 22:17:25
    • 超越やってないと確定にならないし更に聖戦付けないと聖物の入手も確定じゃなくなるんだ。それを難易度関係なく周回して稼げる太初石で確率上げられるから辛うじて意味はあるんだよ。どの魔物も超越してて聖戦周回余裕ッス!って人に無意味なのは...その通りだね。 -- 2024-01-19 (金) 22:32:44
      • なるほど…そういえば難易度下げてたら確定じゃないの忘れてました。ありがとうございます! -- 2024-01-20 (土) 08:29:31
  • 2つ質問があります。①トリガー系のパッシブスキルにだいたい設けられている「待機時間」とかいうやつは、何かのステータスを盛れば短縮できますか? ②快楽共鳴や狩猟犬の吠えはスキルレベルを上げても、何かのステータスが上昇したという表示が出てきません。これは意味がないということですか? -- 2024-01-21 (日) 01:18:48
    • ①トリガー系に待機時間が付けられた当初、パッチノートにスキル加速で待機時間が短縮される記載がありました。現在も同様かどうかは未検証のため不明です。②少なくとも目に見える範囲では意味無さそう。詳細に検証したら実は何かしら上がってたってことはあり得なくもないが検証しにくい項目なので… -- 2024-01-21 (日) 03:10:59
      • ありがとうございます! -- 2024-01-21 (日) 03:40:56
  • クラケンの「味方全員の威力12%」と九尾の狐の「神聖ダメージ12%増加」、クラケンの方が強く見えるのですが、後者はどういう場合に強いでしょうか? -- 2024-01-21 (日) 03:56:50
    • うーん、他の威力増加系が多い時かなぁ。既に威力+50%あったとして、そこに12%足しても増分は8%なので(他の神聖ダメージ+が無ければ)神聖+12%の方が強い。基本強化系はバラけさせた方が効果は高い。 -- 2024-01-21 (日) 04:14:00
    • このゲーム威力は上げやすすぎるので価値はかなり低いよ。計算式的にその2つの意味はぜんぜん違う。 -- 2024-01-21 (日) 06:52:37
  • 再設計された剣術教本や魔法の理解は、複数キャラに持たせても意味ない感じですか?wikiには全体効果はパーティで1つのみ有効と書いてありますが。 2秒でランダム付与とか本人以外スタック維持できないと思うんですが… -- 2024-01-21 (日) 18:28:07
  • 「スキルを発動した時」のバフって追加投射体で増えたりしますか? -- 2024-01-22 (月) 09:55:00
  • 雷の矢の稲妻分裂確率30%は連鎖稲妻や稲妻の波長なども分裂しますか? -- 2024-01-22 (月) 14:22:38
    • 自己解決しました、やっぱり分裂しませんでした残念。 -- 2024-01-22 (月) 16:16:03
  • 追加投射体+の効果は、パッシブスキルで発動した場合にも乗りますか? -- 2024-01-22 (月) 20:51:25
    • 便乗ですまないけど自分も知りたい -- 2024-01-23 (火) 06:05:01
    • 古い情報で申し訳ないけど、雷の呼びかけで発生した落雷には追加投射体は乗らないってあったなぁ。アップデートで乗るようになったかどうかはちょっと分からない。 -- 2024-01-23 (火) 07:29:19
    • せっかくなのでちょっと調べてみた。結果から言ってしまうと乗らない。
      一応確認手段を乗せておくと➀タイタンと平和でスタートして銀河斬りに投射体+1特性と破滅の軌跡を取得、指揮モードで敵のいない場所に弾倉から発射される銀河斬りを空撃ちさせ、奥の敵にタイタンの基礎スキルをトリガーとして発動した銀河斬りのエフェクトと比較。1-11まで走ったが弾倉銀河斬りは常に2つのエフェクトが出たが、トリガー銀河斬りは1つしかエフェクトが出なかった。➁ヨルムンガンドと平和でスタートして酸性胞子に投射体+2特性と(捕食と)酸性アンコウと酸性胞子トリガーを取得、マニュアルモードにして平和の基礎スキルでトリガーを発動させてエフェクトを確認。結果は1つしかエフェクトは出なかった。③非弾倉スキルでどうなるかも確認したかったので九尾の捕縛陣で銀河斬り検証と同じようなことをしたが結果は同じ。
      全部確認したわけじゃないから例外がある可能性は捨てきれないけど、基本パッシブのトリガー発動には投射体+は乗らないんじゃないかな -- 2024-01-23 (火) 19:28:32
      • 詳しく調べてくれてありがとう。 -- 2024-01-28 (日) 00:04:04
  • 九尾に一目惚れした初心者ですが、黒の懐柔がないので勇気をお供に出来ませんし魔神も思うように取れません。なんとか使いたいのでこの子と相性のいいキャラを教えてください。 -- 2024-01-23 (火) 06:10:04
    • 個人的に次点だとタイタンですかね。九尾のパッシブ鬼の呪符を取って魂霊の玉や捕縛陣主体で戦うと、手数の多いタイタンとも相性がいいと思います。タイタン側は稲妻の剣を取って火力アップも容易ですし。 -- 2024-01-23 (火) 07:23:32
    • タイタンは言わずもがなだけどキメラもサポートって意味なら良いんじゃない?ソウルフックで回復と砂漠の力で行動速度と一つになった力で属性揃えて火力アップ。 -- 2024-01-23 (火) 07:40:32
    • 堕落使徒を選択肢から除外したとして、九尾は雷属性にも適性を持つのでタイタン・濡れ特化クラケンと非常に相性がいいです。雷属性運用で見た場合、パッシブで神聖属性に雷属性を追加できる関係でキメラを獅子の剣・電流の剣・溶岩の斧(MS稲妻の斧)で採用すると九尾・タイタン・キメラで雷スキルを9個用意できるのでタイタンの稲妻の剣の「雷スキル10個で雷ダメージ+45%」を比較的容易に満たすことができます。また九尾はアクティブスキルをすべて弾倉でそろえることができるので一斉射撃陣形にも適性を持ち、その方面でもタイタンキメラとは相性がいいです。 -- 2024-01-23 (火) 07:46:09
    • 九尾に魅せられた同志として、あくまで参考程度に。雷属性なら『タイタン』。お互いのトリガースキルに対応出来るので間違い無く相性は良いはず。神聖属性ならば『メドゥーサ』。メドゥーサは物理スキルに神聖属性を付与するパッシブを持っているので、その他のメンバーの幅が広がるので好相性かと。 なにより、九尾が『雷に神聖』を『神聖に雷』を付与出来るので、普段は組みにくい二人を繋げます。そして『クラケン』と『キメラ』はタイタン・メドゥーサの どちらと組んでも仲良く出来るので、途中で拾っても良いかと。もちろん、雷か神聖かのどちらかに絞ってスキルやメンバーを厳選した方が強いと思うので、その辺りはお好みで。 ちなみに魔神に関しては『エリザベートの加護』『レベッカの才能』が汎用性が高いかと思うので「少なくとも損はない」と思っておくと良いかもです。 ガチなアドバイスだと もっと違う意見になるのでしょうが、一助になれば、と思います。 -- 2024-01-23 (火) 08:43:45
    • みなさんありがとうございます。アドバイスを参考に九尾、タイタン、クラケン、キメラ、バフォで試練6誇りをクリア出来ました。ちょっと余裕だったので試練12もがんばってみます。 -- 2024-01-23 (火) 18:24:58
  • 魔物のスキル経験値って試練数で変化したりしますか? -- 2024-01-24 (水) 00:56:08
    • Build370からはそうなるらしいよ。最大5倍だから全盛りで使徒の経験値が5000になると思う -- 2024-01-24 (水) 00:59:20
      • 本当だありがとう! -- 2024-01-24 (水) 02:38:56
  • 最近復帰しました。オススメ編成のパーティ紹介で初手の固有聖物が指定されてますが、これは狙いの聖物が出るまで最初の戦闘をリセマラする事が前提ですか?それとも何か解放すると初手で貰えたりするのですか?また女神の聖物も最初の面の聖物から取得できますか? -- 2024-01-25 (木) 21:49:19
    • wikiの聖物の欄に書かれてますよ -- 2024-01-25 (木) 21:57:43
      • すみません恐らく 初手で貰える への回答かと思われますが、言葉足らずでした。1-1に入る前、初手で使徒&魔神&陣形を選ぶ時に、聖物も貰える解放要素が有るのかと思って質問しました。よろしくお願い致します。 -- 2024-01-25 (木) 22:25:06
      • 分かりました そういう事なら1-1より前に聖物は獲得出来ません 初手の固有聖物は1-1で取れる物の事ですね やれば分かりますが欲しい物を入手する事が出来るのでオススメ編成には初手固有の聖物が書かれています -- 2024-01-25 (木) 23:23:55
      • 最初の聖物だけは太初石を余分に払う事でリロールが出来るから目的の奴選べるんだよね。女神ってのが魔神の事ならそれも出てくるよ。 -- 2024-01-25 (木) 23:36:58
      • ありがとうございました。 -- 2024-01-26 (金) 00:13:13
  • 数ヶ月ぶりに開いたんだけど、変わりすぎてどうパーティー組んだらいいのか分からん… -- 2024-01-25 (木) 23:26:10
    • 編成のページに色々な構成、立ち回りがあると思うので参考程度に。 -- 2024-01-26 (金) 07:54:00
  • アプデのリリースノートの詳細ってどこで確認できますか? -- 2024-01-26 (金) 12:34:11
    • アップデートのページで、アップデートノートの日本語版(Build00187から) から詳細を確認できます。 -- 2024-01-26 (金) 13:37:03
      • 確認できました。ありがとうございます! -- 2024-01-26 (金) 18:06:11
  • 太初の血がマイナスになってしまったのですが、アプデの影響でしょうか? -- 2024-01-26 (金) 13:51:17
    • 雑談ページに運営からの解答が書いてあったので以下コピペ、【一部のユーザーの太初者の血が減少することがあります。 堕落した使徒の能力値の強化に使われた太初者の血が集計されなかったため、太初者の血が以前のバージョンで実際の獲得量よりも多く使用されていた問題があり、そのバージョンで修正しました。 問題が修正され、過剰に使用された太初者の血が回収されて減ります。 しかし、ゲームをプレイすると、再び太初者の血を獲得することができます。】 -- 2024-01-26 (金) 13:56:57
  • 今更質問ですが、財貨二つ(太初石と勇者の魂)の括弧の中の数字はなんですか? 太初石の括弧内の数字が1400になってて困惑してます…… -- 2024-01-26 (金) 14:42:46
    • 財貨の括弧は太初石の変換前の端数の数字です。かけら10個で1個の石に変換されると思いますが、容量がマックスで変換できない場合などは括弧に入るときがあります。 -- 2024-01-26 (金) 14:52:01
    • 分かりづらいけど上限1400なら1400と変換前の(1400)で実質1540まで持てるんだよね。一度に使えるのは1400までだけど。上限に余裕ある状態で1ゲームやれば()部分もちゃんと変換されたはず。 -- 2024-01-26 (金) 18:15:01
    • なるほど、ありがとうございます! -- 2024-01-26 (金) 23:50:28
  • 図鑑で情報使って勇者を捕獲した時の性質強化って最大までやると情報いくつ必要になります?このページには50枚(累計91)で終わりみたいに書いてるけど75枚の強化出てきたからアプデで増えたんだと思いますが、あといくつ必要なのか知っときたい。 -- 2024-01-27 (土) 10:51:51
    • 拡張もあって350とかも出てくる(それで終わりかもわからない)んでだいぶ途方もないっす -- 2024-01-27 (土) 12:30:22
      • なんとまあ...そりゃ角印で周回する発想も納得だ。ありがとねー -- 2024-01-27 (土) 12:35:05
  • 建築家に超越の神壇が無いのですが解放条件はなんでしょうか? -- 2024-01-27 (土) 16:15:08
  • 堕落勇者の育成初めてやるんだけど、とりあえずクールダウン6日のキャラをレベル上げていけばいい? -- 2024-01-27 (土) 19:28:51
    • 快適な周回をしたいのであれば16盛でやればいいから堕落勇者の重要性は低い。20盛対敵でスコアアタックするなら総力戦においてクールダウンに価値はない。よって重要なのは体力と耐性だけだと考えてます。 -- 2024-01-27 (土) 19:41:41
      • 対敵じゃない誇りでした -- 2024-01-27 (土) 19:47:34
    • CD6の勇者捕獲したならそれを育てていけばいいと思うよ。CD3の魔物を3体揃えたら誇り全盛の序盤が楽になります。 -- 2024-01-27 (土) 20:02:58
      • 皆さんありがとう!!まだ試練埋め資材集めの段階だからCD3揃えてみます -- 2024-01-28 (日) 00:54:43
  • 魔神と最初に出会った時、表示される会話はどこかで再生出来たりしますか? もしくは再度表示できる設定などがあるか、教えてください。既出だったり検索不足でしたらすみません。 -- 2024-01-27 (土) 20:32:56
    • 多分無い -- 2024-01-28 (日) 01:00:43
  • 偶然にも一個上の方も祝福の話でしたが別件で。魔神の祝福にて立ち絵&セリフ挟んだのに何も貰えない、という事はあり得ますかね?気のせいかと思ってたんですが、贈り物確定の聖物を持ってて、立ち絵表示もされたのに根源すら貰えなかったのを何度か確認しまして。仕様や既出の不具合だったりしますか? -- 2024-01-30 (火) 04:30:49
    • クリスタルとか追加特性だったということが大半だけど、それはなかったかな? -- 2024-01-30 (火) 08:08:20
      • 基本的に、『持ち帰れるリソースやゴールド』→『陣形』→『聖物』→『拷問捕虜』→『宝箱』→『スキル捕虜or根源』→『装備』→『祝福』で回収して、マスを全部埋めてから翌日に進む様な操作をしているので、クリスタルにしろサブ祝福にしろ、アイコンが明るければ気づくハズなのです・・・。 -- 2024-01-30 (火) 09:58:33
      • 真っ先に反応してくれたコメ主さんも ありがとうでしたー。不安な時にレスがあるというだけで、すごく安心しましたー。 -- 2024-01-31 (水) 04:28:06
    • 贈り物が実装された時からずっとありますね。バグだと思います。 -- 2024-01-30 (火) 22:22:29
      • 元から知ってる人は知ってる、くらいの不具合なのですねー。事実、贈り物をもらい損ねた、くらいであれば『理想の編成で楽しむ』は揺るがないので、全然我慢できちゃいますからね。情報感謝ですー。 -- 2024-01-31 (水) 04:26:16
  • アプデ後の血の剣は使えないって認識でいいのかな、誰か教えてくださいな -- 2024-01-30 (火) 07:07:09
    • b370では3秒ctで全く使い物にならんかったけど、今は1.5ctだから普通に道中の安定には使える。総力戦だといらんかなと言った感じ -- 2024-01-30 (火) 12:15:01
      • 回答ありがとう。良ければ総力戦でのおすすめ装備など教えてくれませんか?全員に順理付けてるけど不要な気がして… -- 2024-01-30 (火) 14:59:54
      • 自分もwave10くらいまでしか行けないからあんまり偉そうなことは言えんけど、編成ページのお勧めptがつけてる装備で大体いいんじゃないかなと思う。総力戦やってて気づいてるかもしれんけど復活使う状況になったらほぼそのまま積むから順理は何か別のに変えた方がいいとは思う -- 2024-01-30 (火) 17:19:59
      • 感謝、サポアイテム増やした方が良さげだね -- 2024-01-31 (水) 12:35:15
  • シーズン0ぶりにやってるんだが1番簡単の聖戦のラスボスに勝てる気がしないんだがおすすめのキャラや構成ある?最新バージョンで -- 2024-01-30 (火) 17:47:00
    • 濡れタイタンがオートでも楽に周回できてよかったよ。火力装備をクラケンとタイタン。サポート役に堕落勇気とメドゥーサと堕落歓喜(或いはヘルハウンド) -- 2024-01-30 (火) 20:13:16
    • 堕落使徒抜きだと編成ページにある初心者向け構成2種は今でも十分通用する。ラスボスは複数フェーズ制でどうしても時間がかかるので本ルビーの復活やレベッカの不死等耐久手段を確保したい。引導石の不死の軍隊を採用し、3回残してボスに突入できると大分余裕ができる。 -- 2024-02-01 (木) 01:22:31
  • Android版ですが急にタイトル画面でタップしても反応しないのですが何か解決方法あります? -- 2024-01-30 (火) 20:22:25
  • よく聖戦16周回って聞くんですけどシーズンパス無しの話ですか? -- 2024-01-30 (火) 22:22:19
    • 自分はパス有りで16にしてる。安定しにくい試練を除外しつつ、開幕に身体角印を取った状態で安定するラインがそのあたりだったんで。キャラによっては身体角印だと安定しない事もあるから、その場合は15なり14なりまで減らす事はある。 -- 2024-01-30 (火) 23:46:53
    • パスの有無は、パスあり環境でしかやったことのない私には分からんのだけど、総力戦、いわゆる全盛りから致命的に安定度の下がる試練を外して妥協出来るのが、16なのが多いんだろうなぁと個人的に思う。過消費とか元素整列とか。あと個人的には復活費用なんかも外しがち。体力把握してなくてピラミッド探索中にゲームオーバーは割とトラウマなんだ・・・ -- 2024-01-31 (水) 04:51:25
    • 今はシーズンパスの有無で取れる試練は変わらない。確か12と16に石板等のドロップが変わるラインがあるからそこを基準にした試練数の筈。 -- 2024-02-01 (木) 11:29:12
  • 現時点(B372)でシーズンパスありとシーズンパス無しの差って各シーズンの達成報酬的な奴以外で何かありますか? -- 2024-01-31 (水) 00:02:25
    • 無いはず -- 2024-02-03 (土) 12:28:31
      • ありがと -- 2024-02-04 (日) 16:16:14
  • ステノの闇の囁きのマスタースキルに説明にある「闇の囁きを獲得した敵」と「闇の囁きが敵に広がるたび」の違いって何ですかねこれ? -- 2024-02-02 (金) 20:54:07
    • 黒い電流ほうは敵にダメージを与えるタイミングが書いてある、血の囁きのほうはステノ自身に回復効果が発生するタイミングが書いてある、という差だと思う -- 2024-02-02 (金) 21:11:55
    • 電流はスタックが増えるとダメージ、血は他の勇者に感染させたら感染源がダメージと解釈してる。 -- 2024-02-03 (土) 12:39:37
    • ありがとうございます。つまるところ電流はスキルの直接発動でもダメージが出て、血は出ないって感じですかね。ダメージ目的なら電流なのかな…でも感染率上がればその分ダメージも出るよな、とちょっと悩ましい感じがしますね -- 2024-02-03 (土) 16:41:41
  • トリガー系パッシブスキルってアクティブスキルの特性で獲得した投射体数は影響ありますか?ピンポイントなところだと「罠専門家」の説明で「1個の」と書いてあったりするのですが個数が書いていないトリガー系と仕様が分かれてたりするんですかね。 -- 2024-02-05 (月) 12:04:13
    • トリガー系は追加投射体の効果は出ない。 -- 2024-02-05 (月) 12:31:23
      • ありがとうございます。 -- 2024-02-05 (月) 13:02:56
  • 最近堕落勇者に名前付けれるのを知ったんですけど、並び替えは出来ないですよね? -- 2024-02-05 (月) 15:19:12
  • リーダーボードってどうやったら見れるんでしょうか? -- 2024-02-08 (木) 18:55:06
    • メインメニュー右上にある王冠タップ、見当たらなければGoogle Play ゲームから直接見に行くといいかと。 -- 2024-02-08 (木) 19:49:55
  • 16盛りやってる人って試練何を抜いてやってますか? -- 2024-02-08 (木) 21:22:03
    • 難易度が一気にあがる光の連合・火力出しにくくなる過消費の二つはいつも固定で外してる。三つめは位相変換か神聖の決死隊か元素整列かで悩むけど今は位相変換外してる -- 2024-02-08 (木) 22:21:53
      • ありがとうございます。その構成でやってみます! -- 2024-02-09 (金) 00:43:35
  • 黒い懐柔を取得したんですが、最初に太初石?を持っていなくて使えません。どうしたらええですか? -- 2024-02-13 (火) 13:41:10
    • 太初石はランの最後に支払う仕様だから0でも使えるよ。堕落の聖所で使いたい使徒を安定した〇〇まで強化する事で初めて使用可能になるからそっちが未育成なんじゃないかな? -- 2024-02-13 (火) 15:15:56
      • 安定したまで育ててなかったです!ありがとうございます! -- 2024-02-13 (火) 16:34:06
  • 魔神の祝福による弾倉・非弾倉への追加ダメージって、どこまで適用されるんでしょうか?例えばメリエール弾倉を取った時に、黒死病の「着弾ダメージ」「5スタック以上あった時の範囲ダメージ」「持続ダメージ」それぞれで適用されるのかが気になってます。 -- 2024-02-13 (火) 15:22:27
  • 血がマイナスになってて、でも九尾すぐに強化したくてディアブロをリセットしてそのままプレイしてたんですが全部の報酬を受け取ってもディアブロに回す血がないんですがどうすればいいですかね?まあ戻るやろ~って放置してたんですが... -- 2024-02-15 (木) 23:32:12
    • 太初の血は全ての試練をオンにして挑戦できる総力戦の初クリアでも手に入りますがそちらも全てのキャラで受け取り済みですかね?それでも足りないので有ればゲーム画面左上のメールからお問合せするしかないと思います。ちなみにbuild369で太初の血が減ったのは過剰に持っていた血が減っただけで、仕様です。 -- 2024-02-16 (金) 00:41:57
  • ◯◯属性のスキル1つに付き威力が◯%アップするというのは、パッシヴで属性ダメージが付与されたスキルにも適用されるんでしょうか? -- 2024-02-19 (月) 10:36:39
    • されるよ -- 2024-02-19 (月) 10:51:34
      • ありがとうございます! -- 2024-02-19 (月) 14:21:54
  • 解放済みの倍速を課金したらどうなりますか?無駄なお金を払うことになりますか?気になります。 -- 2024-02-21 (水) 03:19:32
    • 使った分の資材が返ってくる。最終的に資材自体は余るんで今すぐ他に使いたい所が無いなら課金せずとも良き -- 2024-02-21 (水) 03:35:06
      • 上手く出来てますね!お答え頂きありがとうございます! -- 2024-02-21 (水) 17:07:53
  • スキル、特性、アイテム、身体交換、キャラ毎に何がいいのかじぇんじぇん分からない 私このゲーム向いてないかも… -- 2024-02-21 (水) 19:52:16
    • You Tubeとかに上がってる動画参考にしながらの試行錯誤がいいかも。試行錯誤の時間が一番楽しいからこのゲーム -- 2024-02-22 (木) 00:01:53
      • ちょっと分かってきました。ダクペで試練6聖戦やってみて、ラスボスまでは行けたけど負けちゃいました -- 2024-02-24 (土) 18:14:17
    • 総力戦攻略か編成のページにある攻略例パーティを見て、そっくりそのまま真似してみるといいかも。どのキャラは何を重視すべきなのか掴みやすくなって、それがわかると「ああこのステータスやアイテムはこのためにあるんだ」って理解できてくると思います! -- 2024-02-25 (日) 21:24:27
      • 初めて試練6聖戦クリア出来ました! ただ復活装備持たせてても毎回ダメージディーラーにしてるメイン使徒が落ちてそこから全滅の流れが多くて…、ダメージを沢山出してるキャラが狙われやすくなったりするんですかね? -- 2024-02-26 (月) 22:48:36
      • 6聖戦おめでとうございます! DPS担当が落ちやすいのは、火力出せる捕虜性質が大体体力低いからかと。 狙われやすさは基本的に運のみで、敵によっては「現在のシールド量が一番高い魔物へ攻撃」といった技があるのでそこら辺がネックになってるのかも。ヘルハウンドの狩猟犬の吠え→傷舐め、九尾の狐の魂霊の玉→精気充満、などで体力やシールド補充する手段があると落ちづらくなりますよ。 -- 2024-02-27 (火) 08:30:00
  • 1-2でゲーム落ちるんだけどなんかのバグか? -- 2024-02-22 (木) 15:42:55
    • 治ったわ -- 2024-02-22 (木) 15:50:10
      • testぶん殴るぞ😠 -- 2024-03-25 (月) 13:27:20
  • 自動祭物は出来るようになったんですけど、チェックいれてても武具が自動分解されません。 建築家の欄に自動祭物とは別項目があるんでしょうか? -- 2024-02-25 (日) 20:17:12
    • 全解放だと報酬画面左側に自動分解、自動祭物、自動祭物(堕落勇者)の三つのチェックボックスが出てくるよ -- 2024-02-25 (日) 22:16:10
      • そして左下に拡張されてでてきたアイテムが取れなくなる罠にかかる -- 2024-02-25 (日) 22:43:58
      • あざます。 てことは、何か前提を開放出来てないんですね。 太初石稼ぎがんばります! -- 2024-02-26 (月) 00:07:47
  • 気絶と硬直の違いはなんですか? -- 2024-02-27 (火) 04:25:08
    • 多分耐性の違い、各種行動不能系デバフは付与されるごとに耐性付いていくから別カテゴリとして分類されているんだと思う。 -- 2024-02-27 (火) 04:47:31
      • つまり同じ内容のデバフである可能性が高そうってことですね -- 2024-02-27 (火) 11:11:00
      • 気絶・硬直・氷結どれも行動不可である事は共通(石像狩りのダメージアップの対象になる)。ブリニクルの氷結時ダメージアップは氷結にだけ効果あり。耐性周りは多分別個。 -- 2024-02-27 (火) 12:35:38
  • 再使用待機時間って発射速度にも影響しますか? -- 2024-02-27 (火) 18:12:45
  • 初歩的な質問なんですが特性でこれは最優先で取れってのはありますか?自分は追加投射体、と貫通、跳弾を最優先で取っているんですが -- 2024-03-05 (火) 22:08:12
    • 最高効率のダメージの出し方は構成次第だからベストはそれぞれになっちゃいますが…。 ケルやメデュなど弾倉でいっぱい撃つべきキャラは追加投射>威力>他。 タイタンの落雷などトリガー系なら威力>範囲>他(追加投射がトリガーに乗らないため)。 といった考え方で。 -- 2024-03-06 (水) 01:06:15
      • あざます! -- 2024-03-06 (水) 02:25:25
  • キメラの物理を火雷酸闇を切り替えと、ビホルダーの火冷雷酸闇の50%を物理ダメージに変換を入れて各種物理に属性+系入れた場合どのような処理になるのでしょうか? -- 2024-03-05 (火) 22:14:30
    • 属性切り替え→ビホのパッシブ→物理タグに対するバフ、になると思います。 でもやったことないので、よければ検証してみてください。 -- 2024-03-06 (水) 01:10:51
    • 処理順は元の属性に対して変換&追加→変換や追加後の属性に対して属性ダメージ+が乗る。キメラとビホルダーの例なら、元が物理なら物理100→火25雷25酸25闇25への切り替えが行われて、火雷酸闇のダメージ+が乗る(火属性ダメージ+20%なら火25→30)けどビホルダーの変換が更に乗ったりはしないし、物理ダメージ+も乗らない。元が属性系ならビホルダーで50%変換されて、火100なら火50物理50になって、そこから物理や火ダメージ+等のダメージ増加系が乗る(火属性ダメージ+10%だけなら火50→火55で物理50のまま)。 -- 2024-03-06 (水) 01:16:52
      • 後半の火100→火50物理50の後の物理50部分に対して、更にキメラの変換が乗ったりはしない、を書き忘れてた。 -- 2024-03-06 (水) 01:18:05
      • なるほど切り替え系全乗せすれば強いんじゃね?って思ったけどクソ弱いんすね、ありがとうございます -- 2024-03-06 (水) 04:27:00
  • 試練10以上でやってるんですがステージ4後半辺りから即死するんですが、どう対策すれば良いでしょうか?魔法の理解を3体以上、血石の首飾りやダクペの黒い帳を付けててもほぼ即死します -- 2024-03-08 (金) 01:58:34
    • パーティがよくわからないのと死亡要因がよくわかりませんが対策っぽいのを記載します。装備:魔法の理解は九尾等の手数が多く呪文力が高い一体で十分。他2体を魔法の盾と鋼の盾に変えましょう。装備はサポート役とアタッカーで明確に分けたほうが効果的です。 スキル:行動を阻害するスキルを取りましょう。気絶、硬直、石化、氷結、押し飛ばし等があると安定します。防御、回復スキルを入れるのも忘れずに。 祝福:加護にフロリア、レベッカ、メリエールのいずれかを採用しましょう。シンプルに生存力が上がります。 あとはこのゲーム防御は最低限にして火力を高めたほうが突破しやすいと思うのでアタッカーの火力を高めることを意識しましょう。 -- 2024-03-08 (金) 14:16:26
  • 引導石の小さな情報って1番獲得数の少ない勇者の情報全員分もらえるんですか? -- 2024-03-08 (金) 10:46:52
    • もらえない -- 2024-03-09 (土) 00:11:52
  • タスキルって有効?使徒の捕虜とか結果は変わるんですか? -- 2024-03-08 (金) 23:58:45
    • やればわかるけど、タスクキルして変わるものと変わらないものがある。戦闘報酬の選択肢は変わらないけど、戦闘後にドロップする捕虜の量は変わったりする。魔物を強化しようとしても同じ選択肢が出てくるが、対象魔物自体が変わることがある。など。 -- 2024-03-09 (土) 00:19:27
  • シーズン1実装くらいで離れてて、フルリリースってことで復帰したんだけど、いろいろ増えすぎてようわからん。ワイは何から始めたらええんや。 -- 2024-03-12 (火) 07:22:23
    • 資源集めて要素開放からだね -- 2024-03-12 (火) 08:32:26
  • 闇の深淵の使い道が全くわからない… -- 2024-03-13 (水) 10:04:03
    • キャラの超越(強化の下にある項目)で使います。前提は建築家の聖物研究所かな?自信ないですがキャラをある程度太初の血で強化する必要もあるかも -- 2024-03-13 (水) 15:18:06
      • 「強化の下にある項目」は強化を選んで下の方にある項目ではなく、キャラを選んで強化と出ている部分の下にある項目という意味です。わかりにくい書き方だったので一応 -- 2024-03-13 (水) 15:20:09
  • 次の難易度を開放するにはどのステージまでクリアすればいいんですか? 例:普通→苦行 開放など -- 2024-03-14 (木) 11:53:31
    • 昔と変わってなければ3-11 -- 2024-03-14 (木) 12:54:25
  • 時間の鍵を3個入手しました。複数の魔物に装備した場合は敵の行動速度減少は重複するのでしょうか -- 2024-03-14 (木) 13:23:12
  • キャラクターの身体強化って何に降ったらいいんでしょうか? -- 2024-03-22 (金) 15:56:08
    • 最終的に編成で使う5キャラ分以上の血集まるから全部振ってその都度リセットすればいいよ -- 2024-03-22 (金) 16:28:24
      • なるほど、ありがとうございます!あと、なんのキャラにどの捕虜の性質が合うのかよく分からないのでそれも教えていただけませんか? -- 2024-03-22 (金) 18:00:09
      • 捕虜特性はキャラごとというか、取るスキルによって攻撃力依存だったり呪文力依存するから一概に言えない。アタッカー2/サポート3構成がいまは一般的なんだけど、アタッカーは攻撃力なら砂漠暗殺者や、属性が合致するなら暗殺者、呪文力なら高位魔導士や淫欲舞姫、DoTダメージならロキあたり、サポートは平和の使徒、豊穣の使徒、騎士隊長、高位聖職者なんかがよく使われてる印象かな。 -- 2024-03-22 (金) 18:11:50
  • デバフ -- 2024-03-23 (土) 14:11:02
  • キメラの基本属性7属性で45%の基本属性って、マスタースキルで追加.持続ダメージ.魔神.他キャラパッシブで付与や変更のどれが含まれるのでしょうか。持続ダメージのみ含まれない認識なのですが… -- 2024-03-23 (土) 15:58:22
    • スキル確認してタグがあるかどうか -- 2024-03-23 (土) 19:06:50
      • 助かりました -- 2024-03-26 (火) 11:54:10
  • 勇者の情報についてなんですが、ステージ4までとステージ5の違いってなんでしょう?どっちに注ぎ込めばいいのか判断がつかない… -- 2024-03-24 (日) 00:05:13
    • ステージ4までで出るか、ステージ5で出るかの違いです。まあ図鑑見ればわかりますがステータスが結構違います。特にステージ1のとステージ5のを比べるとだいぶ違うのわかるかと思います。 -- 2024-03-24 (日) 01:27:21
      • ありがとうございます。ステージ5のほうが高性能だけど、戦闘回数的に捕虜になる可能性が低いって認識で合ってますか? -- 2024-03-24 (日) 02:13:35
      • 合っています。どちらを優先すべきかは好みや目的次第かと思います。最終的な戦力は5面で目的の性質を高いグレードで移転するのが良いですが、1面・2面でも高いグレードで移転出来れば序盤の安定感が増しますし、難易度によってはクリアに十分なパワーを発揮出来ます。 -- 2024-03-24 (日) 11:42:50
  • 光輝の祭壇ってなんの魔神から強化した方がいいんですか? -- 2024-03-24 (日) 05:15:49
    • 素材は最終的に余るので良く使うやつから、でいいと思います -- 2024-03-24 (日) 10:36:53
  • なんか使徒だけオートで攻撃してくれなくなっちゃったんだけど理由分かる人いる?当然指揮モードとかにもなってないし建築家も解放してる。めっちゃ不便なんだけど -- 2024-03-24 (日) 12:47:14
    • 無いとは思うけど倍速の横のアイコンM(マニュアル)になってない?タップでA(オート)にすれば解決するはず。違ったらバグと思われるのでクラウドにデータ上げて再インストはどうだろう -- 2024-03-24 (日) 12:56:30
      • (Mになってた..)ありがとうございます!総力戦まで行ってるのにこんなとこでオートとマニュアル切り替えられるの初めて知った... -- 2024-03-24 (日) 13:10:44
  • 堕落した豊穣の使徒を動員例で連れていきたいのですが、豊穣の使徒が出てきません。動員令で連れていくにはなにか条件があるのでしょうか? -- 2024-03-24 (日) 20:07:02
    • ホーム画面1番左にある堕落の聖所で使徒の性質を一定以上(強力な?)まであげる必要があります -- 2024-03-24 (日) 20:45:28
  • 一周目クリア後進行不可になったんじゃが……どうやったらショップから抜けれるんや -- 2024-03-28 (木) 18:09:02
    • 「一周目クリア後」の状況がよくわからないのですが…出撃方法がわからない→魔神の槍から魔物、引導石、難易度を選択して出撃。ステージ内のショップから抜け出せない→右上にある退出ボタン「→⬜︎ 」みたいなマーク -- 2024-03-28 (木) 18:33:33
      • 引導石ってアップグレードするだけの画面じゃなかったのか。サンキュー。 -- 2024-03-28 (木) 20:57:36
    • こういったコメント見るたびにつくづくこのゲームは説明不足だと実感させられる -- 2024-03-28 (木) 20:16:28
    • 出撃がメインメニューになくて魔物強化画面から更に潜った場所にあるってどう考えても可笑しいよな。自分も始め探し回ったわ -- 2024-05-07 (火) 18:08:05
  • 3日前に始めて、試練16誇りまでは周回できるようになり、次の目標は総力戦かと思うのですが、総力戦はどうなったらクリア扱いになるのでしょうか。総力戦に突入さえすればチェックマークがつきますか? -- 2024-03-29 (金) 19:05:10
    • ですね。総力戦で敵を倒した数は関係なく突入時点で報酬が貰えます。 -- 2024-03-29 (金) 19:15:52
    • 3日で試練16周回できるってすごくね… -- 2024-03-29 (金) 20:11:00
    • ありがとうございます! 雷PTが強すぎましたね -- 2024-03-29 (金) 23:30:28
  • たまに捨てられた実験室引いたわけでもないのに性質のランクが上がってることがあるんですけど、これはなんでしょう? -- 2024-04-03 (水) 13:00:47
    • 角印の同系統のパンツ拾うと性質昇格する効果では? -- 2024-04-03 (水) 16:02:39
      • あー、それですね。ありがとうございます! -- 2024-04-03 (水) 16:12:14
  • 堕落使徒使いたくて黒い懐柔の解禁目指して各キャラで初回クリア報酬集めようと思うんですが、今のところ世界の欠片集めたいだけなので2面クリア後リタイアでいいでしょうか?それとも各キャラ最後までクリアしていくべきでしょうか?イマイチ太初者の血はともかく光輝の宝珠は現状やや余し気味でそこまで必要に感じていません -- 2024-04-10 (水) 09:17:07
    • 2面リタイアで半分の100まできて気づきましたが、神聖だけは試練解禁のためにちゃんと進めた方が良かったです... -- 2024-04-10 (水) 18:06:42
  • 物理ダメも指首の威力アップ効果あるのかな -- 2024-04-12 (金) 18:45:45
    • 物理も属性だからね -- 2024-04-12 (金) 18:50:29
  • 今はじめるとしたらキャラパックには課金しなくても最終的に全キャラ使えるのでしょうか?あと倍速とオートプレイは出来るなら課金した方がいいですか? -- 2024-04-13 (土) 11:54:54
    • 最終的に全キャラ使えるようになります(ゲーム内ガチャで手に入る素材を使って、解放していくは必要あります)。倍速とオートプレイも、「最初から使いたい」のならば課金した方がいいですが、ゲームを進めていくと使えるようになります。 -- 2024-04-13 (土) 12:10:46
    • 課金限定なのはキャラクタースキンくらいなので、マイペースに進めたいなら課金しなくても大丈夫です。また途中で課金しても使った分のアイテムは返ってくるので安心してください。 -- 2024-04-16 (火) 09:06:54
  • 平和の槍のパッシブ効果ってステージが変わってもずっと継続しますか? -- 2024-04-13 (土) 20:13:51
    • 惑星破壊者の「今回の戦闘中の幅が1%ずつ最大100%まで、威力が1%ずつ最大200%まで増加します。」の事を言ってるならそもそも1戦闘ごとにリセットだし、他に槍関連で継続するパッシブ効果無くない? -- 2024-04-13 (土) 21:35:06
    • 今回の戦闘中って書いてると1戦闘だけ、永久にとか今回の侵攻中って書いてると負けるか最後までずっとだから覚えとくと良いよ。 -- 2024-04-16 (火) 09:25:59
  • とりあえず太初とかいう難易度までクリアしたけど歯応えなさすぎて虚無すぎるんだけどどのぐらいから面白くなるの -- 2024-04-15 (月) 23:36:33
    • リリースから幾度のアプデを経て簡単になってるので、現状だと神聖クリアまではチュートリアルも終わってないくらいの難易度 -- 2024-04-16 (火) 02:22:39
    • 神聖クリアして、試練という難易度を上げれるモードに突入してからが本番。ステージ5や混沌の中心、堕落勇者、聖戦等やれる事が増えるぞ!自信があるならまず聖戦含めた試練7種盛りに挑んでみるといいぞ! -- 2024-04-16 (火) 09:18:19
  • メドゥーサのとこで見るエマってどういう意味ですか? -- 2024-04-23 (火) 12:48:02
    • 自己解決、魔神ですね、久々なので追加されてるの見逃してました。 -- 2024-04-23 (火) 12:49:46
  • 既出でしたら申し訳ないのですが、ビルドナンバー380から始めた新参です。イベント:捨てられた実験室 ですが、性質の変更はハズレイベントで、当たりイベントとして、性質そのままでレアリティが「伝説」に書き換わる効果があるのですが、このWikiでは触れられてないと思います(見逃しだったら申し訳ない) 実際初期に選択した相棒NPCの魔導士がこのイベントで伝説になり、最後まで完走(神聖12の誇り程度の難易度)できました。デメリットが非常に大きいのは理解していますが、伝説になれば一線級だと思うので(素人目)やってみる価値はあるのでは?と思いました。 -- 2024-04-24 (水) 14:18:26
    • かなり前からそのページ弄られてないんです -- 2024-04-24 (水) 15:35:27
    • ステージ2以降はデメリットもそれほどでもないから現状の性質が微妙に感じる魔物がいるならやってみていいと思う。 -- 2024-04-24 (水) 17:42:44
    • 木主です回答ありがとうございましたm(_ _)m -- 2024-04-25 (木) 10:28:38
  • 魔物パックって一度購入すると新しい魔物追加された時に追加で霊貰えますか? -- 2024-04-30 (火) 23:27:05
  • 質問です。課金する場所が分からないのですが…スキンは、どこで買えますか??ゲームは、始めたばかりですがバトルパスだけは、買えました -- 2024-05-03 (金) 18:31:33
    • メインメニューから次元の亀裂→画面内にある異世界支援をタップで各種商品が陳列されてるはず。 -- 2024-05-03 (金) 18:41:44
      • ありがとうございます!!無事購入することができました! -- 2024-05-04 (土) 12:09:36
  • 平和の使徒とか豊穣の使徒の全体効果性質って同じのつけて重複しますか? -- 2024-05-06 (月) 04:54:10
    • しません。一番効果が高いもののみ適用されます。 -- 2024-05-06 (月) 08:25:07