耐性
物理 | 400(80%) | 火炎 | 0(0%) |
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冷気 | 0(0%) | 雷 | 0(0%) |
酸性 | 0(0%) | 神聖 | 0(0%) |
闇 | 0(0%) |
詳細
ステータス | 通常 | 強化 |
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最大生命力 | 14400~16800 | 240000 |
攻撃力 | 64 | - |
呪文力 | 64 | - |
クールダウン | 30% | - |
スキル
斬りつけ
スキルタイプ | 効果 | クールダウン | 説明 |
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アクティブ | 物理ダメージ 65.2 (+0.8攻撃力) | 1.05秒 | ※強化個体限定 |
斬りつけ
スキルタイプ | 効果 | クールダウン | 説明 |
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アクティブ | 物理ダメージ 55.2 (+0.8攻撃力) | 2.8秒 | - |
戦闘準備
スキルタイプ | 効果 | クールダウン | 説明 |
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パッシブ | - | - | 自分に最大生命力の20%分ダメージを吸収するシールドを作ります。シールドが維持される間はすべての投射体からの被ダメージが40%減少し、自分に触れる投射体を取り除きます。 ※強化個体限定 |
肉盾
スキルタイプ | 効果 | クールダウン | 説明 |
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パッシブ | - | 1秒 | 自分を除き、他のすべての勇者に毎秒現在の生命力の100%分の物理ダメージを与えます。自分はダメージを与えた味方1体につき、現在の生命力の1%分のシールドを獲得します。 ※強化個体限定 |
概要
ステージ5-1~5-3の通常勇者。近距離型。
Build00316更新