耐性
物理 | 900(90%) | 火炎 | 25(20%) |
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冷気 | -17(-15%) | 雷 | -10(-9%) |
酸性 | 54(35%) | 神聖 | 0(0%) |
闇 | 0(0%) |
詳細
ステータス | 通常 | 強化 |
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最大生命力 | 24000~30000 | 480000 |
攻撃力 | 96 | - |
呪文力 | 96 | - |
スキル
斬りつけ
スキルタイプ | 効果 | クールダウン | 説明 |
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アクティブ | 物理ダメージ 90.8 (+0.8攻撃力) | 1.5秒 | - |
突撃
スキルタイプ | 効果 | クールダウン | 説明 |
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パッシブ | - | 6秒 | 敵が20以内にいると、敵に突撃して12(+攻撃力0.2)の物理ダメージを与え、5秒間すべての耐性が25増加します。 ※通常個体限定 |
ブロック
スキルタイプ | 効果 | クールダウン | 説明 |
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パッシブ | - | - | 自分に触れた投射体を盾で防ぎ、15%の確率で取り除きます。 ※通常個体限定 |
驕慢の盾
スキルタイプ | 効果 | クールダウン | 説明 |
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パッシブ | - | - | 投射体によるすべてのダメージをブロックし、触れたすべての投射体を取り除きます。その代わり、受けるすべての範囲ダメージと持続ダメージが100%増加します。 ※強化個体限定 |
驕慢の没落
スキルタイプ | 効果 | クールダウン | 説明 |
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パッシブ | - | - | 戦闘開始時、フィールドに5つの破壊可能な盾が召喚されます。盾を破壊すると驕慢の盾効果が5秒間消えます。 ※強化個体限定 |
概要
ステージ5-10~5-12の通常勇者。近距離型。
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