FF10
スフィア盤で使用するスフィアの1つ。
空白マスに「魔力+4」マスを設置出来る。
入手先はルカの宝箱や、ジャンボプリンのドロップアイテムなど。
補正なしで全員の魔力を255にするためには、魔力スフィアが46個必要になる。
フルパラメータ育成中に魔法攻撃を使うことはあまりなく、あっても大抵アニマの「ペイン」(魔力139以上で99999ダメージ)で代替される。
ジャンボプリン自体も狩るのが少々大変なので、後回しにしてしまっても良いだろう。
- そもそも、フルパラメータまで育てたパーティーが魔法攻撃を行う必要のある敵はジャンボプリン自身だけだったりする。
- 眠った状態のネスラグを速攻で起こすのにも必要だろ。
まあ、アイテム的に必要とはいいがたいんだろうが。- 「たくす」と「アタックリール」で起こす方が早い。
というか「連続魔法」で起こすのは速攻どころか遅い。
- 「たくす」と「アタックリール」で起こす方が早い。
- ただしあまりに集めるのを後回しにし過ぎると、元々あった魔力+を消してしまったためにアニマのステータスが足りない、なんてことも起こり得る。
ユウナやルールーのエリアにクリアスフィアを使うようになる前に、ジャンボプリン狩りは行っておきたい。
入手したらすぐに使用するのをオススメする。ルカで手に入る一つを使うだけで、雑魚は余裕でオーバーキル可能になり、ボスのチョコボイーターや『ギイ』もとても楽に攻略することができるようになる。
その少し後のジョゼ寺院で入手できるものを使えば、ルールーは火力の鬼となれる。