アビリティ/【くすねる】

Last-modified: 2023-05-30 (火) 18:22:06

FF10(INT版)

インターナショナル版で追加された「特殊」の1つ。
対象からギルを盗む。「盗む」のギル版。
盗める金額はモンスターによって固定で、初回は満額を100%盗めるが、2回目以降は金額・成功率共に落ちる。
オリジナルバージョンのスフィア盤ではリュックエリアとキマリエリアを結ぶ箇所に配置されている。
修得するためには、更に2つのスフィアロック(Lv.1とLv.2が1つずつ)を解除する必要がある点に注意。
消費MP20と、数百~1000ギル前後(最高でもユウナレスカの4200ギル)の盗める金額量との対比をどう見るか。

  • 普通にいらないだろ。普通にプレイする分にはそんなに金には困らないし。
    わいろを見据えるには入手金額が少な過ぎる。
  • 比較的序盤で覚えられるという点は多少評価しても良いと思う。
    ボス以外からは精々100~300ギル程度しか盗めないけど。
    • Lv.2キースフィアが入手出来るのはスフィアマナージュが最初だと考えると序盤で習得するのはまず無理であるし、その辺りまでいけばモンスター撃破で普通に500ギル以上入手出来たりする。やっぱり微妙じゃなかろうか。

APを得るための行動で、防御や装備交換の代わりに小金を稼げるのは有用だが、消費MPの大きさが問題で、歩くとMP回復がないと、気軽に使えないのがつらいところ。また、モンスター訓練場のモンスターには全員効果がないのも痛い。


版にまきあげるが存在する。