アビリティ/【完全混乱防御】

Last-modified: 2019-05-11 (土) 22:18:05

FF10

敵の混乱攻撃に対して、耐性無視の物を除き異常発生率を255%分(完全に)抑える。
気つけ薬48個で改造可能。
【完全○○防御】の中では最重要アビリティ。


モンスター訓練場を利用する場合、全員このアビリティ付きの防具を持っていなければお話にならない位である。
最低限これと完全バーサク防御がついた防具を装備していれば、当たらない攻撃味方に対して
延々と繰り返した挙句、自滅すると言う全滅劇場を目にする機会はかなり減るだろう。

  • 敵の中には開幕で眠らされて終わりにされる敵もいるのでそちらの対策も必要になる場合もある。
  • 通常版ではリボンが無いので、セットするアビリティに気を配らないとまた作り直しになるので注意。
    そのために敵の攻撃が当たる前に回避するなどの手段が用いられることが多い。
    • 最終的には敵毎に最適の防具を個別にカスタマイズすることになる(INT版ではリボンでおk)。が、余裕がない訓練所序盤は取りあえず行動不能に陥る攻撃を防げればいい。防御も回避も不能な全体即死攻撃は存在しない。
  • 流石に過大評価し過ぎな気が……
    やられる前に倒すなり、召喚獣で凌ぐなりしてもいいわけだし。
    • 身も蓋もないことを言うな。それを言ってしまうと、脅威に値する攻撃など無くなってしまうだろ。
  • この辞書内では「完全○○防御じゃなくてもいいだろ」論者が多いが、発生確率が10%でも出張ってればST異常にかかる可能性があり、味方を攻撃するこの混乱では特に全滅の可能性が上がるということである。
    運に任せるより、多少手間をかけても完全防御にする意味はある。

防御力無視の七曜の武器装備中に混乱すると大惨事だが、
防御と命中(運)が高く、自作武器を使用しているなら、勝手に味方を攻撃して低いダメージで勝手に混乱が解けるので、自作武器使用ならば優先度は低くなる。


このアビリティのついた防具を落とすのは、オメガ遺跡にいるデスフロートくらいである。
この敵からは、材料の気付け薬も盗める。


レアアイテムのみがセットされた防具がある状態で
サンドバルサムを1体以上残してあれば、材料を簡単に集めることができる。