モンスター/【クアルトパペット】

Last-modified: 2023-12-20 (水) 15:38:14

FF4TA

リディア編、アガルトの鉱山の一画に出現する人形型のモンスター。
何故か上弦の月の時しか出現しない。
壊れたカルコブリーナを修理するために必要なアイテムのミスリルボルトナットを持っている。
これら+もう一つのアイテムを揃えたクリアデータを引き継がないと、カルコブリーナは壊れたままで、今後のシナリオにも登場しなくなる。


こいつら(二体で登場)との戦闘ではなぜかあの曲が流れる。
HPが1800もある上にかなり素早く、経験値やギルは50とショボい。ストップで黙らせてからバンド技を叩き込むのがおすすめ。

  • とは言ってもルカのMPが30分はもたず、残りをバイオでやってもこれまた30分はムリ…で、トマホークのかけ声がやたら耳に残りボルトだけたまり時間切れ、という悲しいことの繰り返し。
  • 1体ストップその後ルカはトマホーク、リディアはヒールロッドとアスピルで、ダルいながらも安全に。
  • 確実ではないがトードも効く

しっぽを持っている月齢モンスターについては各シナリオで町人から聞けるが、コイツは一切情報が無い。
初回プレイで攻略情報を一切シャットアウトしてやっているとまず気付かないだろう。

FF4TA(PSP版)

PSP版では極めてドロップ率が高くなっている。
おそらくドロップ率は50%になっているのではないだろうか。

  • 一度の戦いで、いきなりボルトとナットを入手したし。
    全体的にドロップ率が上がってるという噂は本当じゃないかと。
  • コイツを含めて一部のイベントアイテムを落とすモンスターのドロップ率は確実に上がっているが、通常モンスターのドロップ率は相変わらずで劇的な変化は見られない。
    上がっていると言っても雀の涙ほどのものだろう。

スロット1がボルト、2~3はすべてナットになっている。

FF4TA(iOS/Android版)

アガルトタイマイを倒した後の帰り道に立ち塞がり、必ず戦うことになる。
倒すとミスリルナットを100%ドロップする。
なお、同作ではミスリルゼンマイ、ミスリルボルトが削除されており、ミスリルナットのみでカルコとブリーナから部品取りをすることなくファルコンの修理ができる。

  • 何故その三つのうちでナットだけが残されたのか……単体では一番用途の狭い部品だと思うのだが。
    それともピンポイントでナットだけ交換が必要な状態だったのか。