モンスター/【グランドマミー】

Last-modified: 2023-06-20 (火) 18:40:13

FF5

Lv0、HP6000、MP300、種族:人/不死。
攻撃力55、物理倍率16、素早さ34、魔力5。
防御力30、回避力10、魔法防御10、魔法回避10。
弱点属性:炎。吸収属性:毒。無効化属性なし。カテゴリ弱点なし。
有効な状態異常:暗闇、即死、バーサク、ゾンビ、沈黙、スロウ、リフレク。
行動:
通常時

  • 1ターン:たたかう/あやしいおどり/クリティカル(1.5倍効果なし)

操る:不可。はなつ:不可。
盗み:通常枠ハイポーション/レア枠聖水。落とすアイテム:ハイポーション(100%)。
EXP:0。獲得ギル:0。
得意技>クリティカル(1.5倍効果なし)。
ボス系耐性なし


ピラミッド呪いの指輪のある部屋の前で、仕掛け扉から出現する紫色のマミー


HPだけはマミーの2倍だが、1体でしか出現せず、攻撃も睡眠効果の妖しい踊りに格下げされている。
魔法剣ファイガで一撃。


レベルが0という特異なモンスターで、レベル2~5の全てのレベル系魔法が通用してしまう。
壁からコイツが登場すると画面全体が暗くなるため、出た瞬間毎度ドキッとさせられるが、そういう点では一般のマミーより優遇されているのかも。

FFL

黄昏の章のルフェインの遺跡に出現する。

チョコボの不思議なダンジョン2

マミー系レベル2。FF5にならってか、ちょっとだけ紫掛かっている。

  • 紫がかってるのはマミーの方(と言っても青色に近いが)。コイツは緑色。

時空要塞ダンジョン15-17F及び18Fへのショートカットフロアに登場。
下位種にマミー、上位種にファラオマミーがいる。
追加効果で呪い、また遠距離から元気を吸い取るモンスター。
一撃が言うほど痛い訳じゃないが、元気減少でHPまでも減るような事態になる事もある。
呪い効果のつかみかかり攻撃が1ターンで発動可能になっている。
然しながら発動に4ターンも掛かる上に吸収量も大したことはないので2ターン目になって発動不解除になったらそのスキを突くといい。
プレイヤーキャラが変身すると元気ドレインを1ターンで変身中何度でも使用可能になり、元気度を一気に回復可能になるので、有効活用したい。
弱点は火・聖なる属性。アンデッドなので回復アイテムで叩いても可。
状態異常耐性はコンフュ・デス・スリプル・毒を無効化し、勿論ドレインも効かない。
 
倒すと稀に沈黙よけのクラドレインの本、カード類(冥界のカードワープカード)を落とす。
採取できるエキスアンデッドのエキス


呪われるのは装備品のみなので、装備品が付けられない復活ダンジョン攻略時では全く怖くない。