FFTA2
魔砲士のアビリティ「魔砲撃」の1つ。ドロマエオから習得可能。
HPを消費して単体に大ダメージを与える。
エーテルブーストと同様、向きによってダメージが変動するが魔法攻撃。
使用時に消費するHPは使用者の最大HPの20%。
DFFAC
C.LV10で修得するオニオンナイトのHP攻撃。某ガンダムの一斉射撃ではない。
自身の周囲を攻撃する技で、忍者や賢者時だとジョブチェンジ強制解除と引き替えに攻撃範囲が広がる。
ジョブチェンジ中の攻撃範囲には目を見張るものがあるが、強制解除のデメリットがあまりにも大きい。
オニオンナイトはジョブチェンジしてからが本番なので、この技は攻め手を自ら手放すことと同義である。
通常時の性能があまり期待できないことや、オニオンナイトには他にも優秀なHP攻撃が存在することもあり、Ver1.012以前は残念ながら死に技と言わざるを得ない状況だった。
Ver1.100で、ジョブチェンジ条件の緩和とジョブチェンジ後の発生改善の上方修正を受けた。
『アーケード版 ディシディア ファイナルファンタジー 公式キャラクターガイド』によれば、ジョブゲージ上昇量は3倍で、1回攻撃を当てるだけでジョブチェンジするようになった。
発生の早さ、攻撃範囲の広さもあって死に技の汚名返上。
また、戦況に応じて臨機応変にジョブチェンジすることも可能に。
- 一時期は持て囃されたが、賢者の強化とメテオの運用方法が研究されたことで微妙な扱いを受けている。
狭いステージではないと活躍は難しい。
ロケテーション版では「エナジーバースト」というHP攻撃名だった。
就職後に使用すると無職に戻る様は、まさに職務放棄…じゃなくて自主退職!
リフレッシュで削除され、「トルネド」に差し替えられた。
FFRK
オニオンナイトの超必殺技。
敵全体に5回連続の無属性魔法攻撃でダメージを与え、味方全体を最大HPの割合回復(効果:中)する。
必殺技が付いている武器は「悠久のつえ【III】」。修得ボーナスは魔力+10。
オニオンナイト初登場のFF3イベント「未完の剣士」で追加された。
フルバースト・極
オニオンナイトの真奥義。
必殺技が付いている装備は「ダブルオニオンソード【III】」。
2020/9/22、6th ANNIVERSARYフェス第2弾で追加された。
メビウスFF
DFFACコラボのレジェンドジョブ「異説の賢者?」の必殺技。