特技/【ジョーカーデス】

Last-modified: 2023-11-24 (金) 16:13:34

FF6

FF6最強の技。スロットで「7」が揃うと発動する。
効果は『敵全体を耐性を一切無視して即死させる』というもの。発動できれば間違いなく本作最強の攻撃。

  • それゆえ発動確率も1/32と低く設定されている。ただし1/32というのは、7・7と自力でそろえた後の最後の7が揃う確率であり、単純にスロット中1/32の確率で発動するのではない点に注意。

しかも、『「7・7・BAR」が出ると逆に「味方全体」に耐性無視の即死効果が出てしまう』ため、即全滅である。


SFC版ではスロット中にポーズをかけられるので楽に目押しが出来るが、戦闘中に起こるグラフィック系のイベントでスロットの乱数が変化しているため、実はスロットを回す前の時点で「どこまでの役が揃うか」が決定している。

  • このためポーズをかけながらスロットを止めても、ジョーカーデスが出ない乱数の場合は絶対に出せない。

しかし「スロット」を使う直前に山彦煙幕(と煙玉)を使えば乱数が調整され、目押しさえ出来ればスリーセブン(777)を出す事が可能になる。
煙玉の直後も調整されるのだが、当然ながら普通は逃げ出してしまうため、やまびこえんまくの方が実用性がある。


戦闘中に変身するボス(キングベヒーモスなど)やフンババには『絶対に発動しない』模様。
ただし、その場合でも7・7・BARは揃うので注意。
内部的に「ジョーカーデス」が発動しない敵は以下の通り。


テュポーン出現前のオルトロスやフンババブレス使用前のフンババなどは、チート等を使って「ジョーカーデス」で即死させるとフリーズする。
上記に含まれない三闘神ケフカ(最終戦)には普通に777を発動可動。

  • 意外な所で封魔壁でのイベントバトルのケフカに効いてしまう(そもそも即死耐性自体持ってないらしく、普通のデスすら効いてしまう)。
    ケフカがブッ倒れたままセリフを言ってイベントが進むのでちょっと笑える。
  • 神々の像など発動不能の敵には、混乱させて“味方”に「ジョーカーデス」で瞬殺が効く。「コンフュ+けむりだま」と同じような感じか。

内部設定は『どんな敵にも有効な「レベル5デス」』となっているらしい。
そのため、ストラゴスがいれば「レベル5デス」をラーニングできる。
エフェクトがどちらも同じなのが関係してるかも。(魔法デスは「死神が魂を抜き去る」だが「ジョーカーデス」と「レベル5デス」は「ドクロが回転する」)

  • 本来FF6の「レベル5デス」は即死耐性に阻まれるので、単純にレベルを無視しただけのレベル5デスというわけではないらしいが、言わば『即死耐性を無視する「レベル1デス」』のようなもの。
    • バニシュデスと同じで、必中化処理によって耐性判定(とレベル判定)を飛ばしているのかもね。
      死亡/退場処理やラーニングはその後に(耐性判定無しで)実行されている的な。

以下の手順で、混乱を使わなくても「味方殺し版ジョーカーデス」を敵に掛けられる模様。

  1. ゴゴに「ジャンプ」させる。
  2. ゴゴが落ちてくる前にセッツァーが「7・7・BAR」を揃え、ゴゴ以外の味方全員を戦闘不能にする。
  3. ゴゴが落下してきたら「ものまね」をして「ジョーカーデス」を発動。
    しかし、この時は前回対象になったゴゴ以外の味方全員が既に戦闘不能のため、何も起こらない。
  4. もう一度ゴゴが「ものまね」をすると、ジョーカーデスのターゲットがなぜか敵に変更される。
  • FF6のものまねは対象が消えたと認識されると自動再ターゲッティングされる仕様なのでそれがこの技にも適用された結果起こったのだろう。
    いわばバグや設定ミスというよりは仕様を突いた(開発側の意図しなかった)裏技の類になるか。

FF7

ケット・シーのLv2リミット技「スロット」でケット・シーの顔を揃えられず、3つ目のリールがBARになると発動。
前作6のものとは違い、『味方全体』を問答無用で即死させる。
なお、『敵』に効果を与えるものは「オールオーバー」と改名・区別されている。


ファイナルアタック」があるのでFF6よりは安全かと思いきや、この役はパーティアタック扱いなので、「ファイナルアタック」は発動しない。
また、エアリスの「星の守護」「大いなる福音」による無敵状態でも防げない。
という訳で、発動してしまった時点で『全滅』確定。

DFFOO

BT武器「世界最速のカード【VI】」またはパッシブ「777!」を装備したセッツァーバーストモード終了時に発動するフィニッシュバーストおよびBTアビリティ。
8HIT全体魔法BRV攻撃+全体HP攻撃を2回行う(与えるHPダメージは等倍)
攻撃対象が単体の時、与えるBRVダメージ1.6倍。
与えるBRVダメージ上限が9999を200%分突破可能(29997まで)。
奪ったBRVが最大BRVを超えて449995まで加算でき、与えるHPダメージ上限も99999を350%分突破可能(449995まで)。


使用後、以下のバースト効果が6ACTIONから12ACTIONの間でランダムに付与。

  • 味方全員に以下の効果が発動する。
    • HP攻撃で与えるHPダメージが70%の確率で与えるHPダメージ上限の値になる。
    • 与えるBRVダメージ上限が9999を20%分突破可能(11998まで)。
    • 所持できるBRVと与えるHPダメージ上限が99999を30%分突破可能(129998まで)。
      (最大BRVの上限突破効果によってBRVが99999を超える場合のみ有効)。