Lv5 | Lv10 | Lv15 | Lv20 | Lv20 | Lv25 | Lv30 | Lv40 | Lv50 | Lv60 | Lv72 | 回復支援系 共有スキル | |
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[添付] | ||||||||||||
ブレイジング ビート | デビルズ シンフォニー | パッションビート | ファンタズマル | ハイウェイスター | サラウンド バーニング | アニマ ミュージック | ハードメタリカル | ヘブンズ ハーベスト | エコーズアクト | サンダー ソニック |
アイコン | 名称 | 取得レベル | 発動時間 | 武器制限 | 冷却時間 |
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サラウンドバーニング | 25 | 即時 | ギター | 4秒 | |
指定ターゲットの25m以内にいる全ての敵に、毎秒、○○ポイントの火属性ダメージ。持続時間12秒。 かつターゲットの防御力を○○ポイントダウン。持続時間12秒。 効果は3回まで累積可能。 |
関連能力、アイテム等 | ||
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種別 | 名称 | 説明 |
ナレッジ | ヘヴィメタル | 火属性ダメージと防御力ダウン効果+10% 上限Lv1 |
スキル | フェニックスダンス | 自分の周囲15M以内にいるすべてのターゲットにダメージ。ターゲットがサラウンドバーニング状態の場合は、連続ダメージが発生。 |
ルーン | サラウンドバーニングのルーン | 効果範囲+5m |
スキルレベルごとの能力
レベル | 消費MP | 効果 |
---|---|---|
1 | 27 | 10ポイントの持続ダメージ 防御-93 |
2 | 28 | 10ポイントの持続ダメージ 防御-99 |
3 | 29 | 11ポイントの持続ダメージ 防御-108 |
4 | 32 | 12ポイントの持続ダメージ 防御-117 |
5 | 35 | 14ポイントの持続ダメージ 防御-129 |
6 | 38 | 14ポイントの持続ダメージ 防御-142 |
7 | 42 | 16ポイントの持続ダメージ 防御-158 |
8 | 45 | 17ポイントの持続ダメージ 防御-174 |
9 | 49 | 20ポイントの持続ダメージ 防御-190 |
10 | 53 | 21ポイントの持続ダメージ 防御-210 |
11 | 57 | 23ポイントの持続ダメージ 防御-230 |
12 | 62 | 26ポイントの持続ダメージ 防御-250 |
13 | 67 | 28ポイントの持続ダメージ 防御-272 |
14 | 71 | 30ポイントの持続ダメージ 防御-294 |
15 | 77 | 32ポイントの持続ダメージ 防御-318 |
16 | 81 | 34ポイントの持続ダメージ 防御-344 |
17 | 87 | 38ポイントの持続ダメージ 防御-369 |
18 | 92 | 40ポイントの持続ダメージ 防御-396 |
19 | 97 | 43ポイントの持続ダメージ 防御-423 |
20 | 102 | 46ポイントの持続ダメージ 防御-452 |
21 | 108 | 49ポイントの持続ダメージ 防御-482 |
22 | 115 | 52ポイントの持続ダメージ 防御-512 |
23 | 122 | 55ポイントの持続ダメージ 防御-543 |
24 | 129 | 58ポイントの持続ダメージ 防御-574 |
25 | 136 | 62ポイントの持続ダメージ 防御-608 |
26 | 144 | 65ポイントの持続ダメージ 防御-640 |
27 | 151 | 68ポイントの持続ダメージ 防御-675 |
28 | 160 | 72ポイントの持続ダメージ 防御-711 |
29 | 167 | 76ポイントの持続ダメージ 防御-746 |
30 | 175 | 80ポイントの持続ダメージ 防御-783 |
31 | 183 | 83ポイントの持続ダメージ 防御-820 |
32 | 192 | 87ポイントの持続ダメージ 防御-858 |
33 | 200 | 91ポイントの持続ダメージ 防御-897 |
34 | 210 | 95ポイントの持続ダメージ 防御-936 |
35 | 218 | 99ポイントの持続ダメージ 防御-976 |
36 | 228 | 104ポイントの持続ダメージ 防御-1017 |
37 | 237 | 107ポイントの持続ダメージ 防御-1059 |
38 | 246 | 112ポイントの持続ダメージ 防御-1101 |
39 | 256 | 116ポイントの持続ダメージ 防御-1144 |
40 | 266 | 121ポイントの持続ダメージ 防御-1188 |
41 | 276 | 125ポイントの持続ダメージ 防御-1232 |
42 | 286 | 130ポイントの持続ダメージ 防御-1276 |
43 | 297 | 134ポイントの持続ダメージ 防御-1322 |
44 | 307 | 139ポイントの持続ダメージ 防御-1368 |
45 | 316 | 144ポイントの持続ダメージ 防御-1414 |
46 | 328 | 148ポイントの持続ダメージ 防御-1462 |
47 | 339 | 153ポイントの持続ダメージ 防御-1510 |
48 | 349 | 158ポイントの持続ダメージ 防御-1560 |
49 | 360 | 164ポイントの持続ダメージ 防御-1608 |
50 | 371 | 168ポイントの持続ダメージ 防御-1659 |
51 | 382 | 173ポイントの持続ダメージ 防御-1708 |
52 | 395 | 178ポイントの持続ダメージ 防御-1760 |
53 | 406 | 184ポイントの持続ダメージ 防御-1812 |
54 | 417 | 189ポイントの持続ダメージ 防御-1864 |
55 | 430 | 194ポイントの持続ダメージ 防御-1917 |
56 | 441 | 200ポイントの持続ダメージ 防御-1971 |
57 | 454 | 206ポイントの持続ダメージ 防御-2025 |
58 | 466 | 211ポイントの持続ダメージ 防御-2079 |
59 | 477 | 217ポイントの持続ダメージ 防御-2134 |
60 | 490 | 222ポイントの持続ダメージ 防御-2190 |
61 | 503 | 228ポイントの持続ダメージ 防御-2246 |
62 | 515 | 234ポイントの持続ダメージ 防御-2302 |
63 | 529 | 239ポイントの持続ダメージ 防御-2360 |
64 | 542 | 245ポイントの持続ダメージ 防御-2418 |
65 | 554 | 251ポイントの持続ダメージ 防御-2476 |
66 | 568 | 257ポイントの持続ダメージ 防御-2535 |
67 | ポイントの持続ダメージ 防御- | |
68 | ポイントの持続ダメージ 防御- | |
69 | 609 | 276ポイントの持続ダメージ 防御-2716 |
70 | 622 | 282ポイントの持続ダメージ 防御-2776 |
71 | 636 | 288ポイントの持続ダメージ 防御-2838 |
72 | 252 | 295ポイントの持続ダメージ 防御-2901 |
73 | 258 | 301ポイントの持続ダメージ 防御-2964 |
74 | 263 | 308ポイントの持続ダメージ 防御-3027 |
75 | 269 | 314ポイントの持続ダメージ 防御-3090 |
76 | 274 | 320ポイントの持続ダメージ 防御-3154 |
77 | ポイントの持続ダメージ 防御- | |
78 | ポイントの持続ダメージ 防御- | |
79 | ポイントの持続ダメージ 防御- | |
80 | ポイントの持続ダメージ 防御- | |
81 | ポイントの持続ダメージ 防御- |
各スキルレベルで必要なJP
Lv | 必要 | 累計 | Lv | 必要 | 累計 | Lv | 必要 | 累計 | Lv | 必要 | 累計 | Lv | 必要 | 累計 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 21 | 1,130 | 5,978 | 41 | 7,318 | 109,511 | 61 | 25,996 | 409,722 | 81 | 1,094,594 | 6,384,594 | ||||
2 | 54 | 54 | 22 | 1,427 | 7,405 | 42 | 7,555 | 117,066 | 62 | 27,771 | 437,493 | |||||||
3 | 55 | 109 | 23 | 1,785 | 9,190 | 43 | 7,745 | 124,811 | 63 | 29,636 | 467,129 | |||||||
4 | 56 | 165 | 24 | 2,198 | 11,388 | 44 | 7,878 | 132,689 | 64 | 31,593 | 498,722 | |||||||
5 | 57 | 222 | 25 | 2,496 | 13,884 | 45 | 7,945 | 140,634 | 65 | 44,861 | 543,583 | |||||||
6 | 60 | 282 | 26 | 3,054 | 16,938 | 46 | 8,313 | 148,947 | 66 | 47,729 | 591,312 | |||||||
7 | 66 | 348 | 27 | 3,710 | 20,648 | 47 | 8,693 | 157,640 | 67 | 60,879 | 652,191 | |||||||
8 | 74 | 422 | 28 | 4,475 | 25,123 | 48 | 8,990 | 166,630 | 68 | 75,425 | 727,616 | |||||||
9 | 87 | 509 | 29 | 5,362 | 30,485 | 49 | 10,755 | 177,385 | 69 | 91,459 | 819,075 | |||||||
10 | 103 | 612 | 30 | 5,436 | 35,921 | 50 | 10,616 | 188,001 | 70 | 109,074 | 928,149 | |||||||
11 | 126 | 738 | 31 | 5,732 | 41,653 | 51 | 11,508 | 199,509 | 71 | 128,368 | 1,056,517 | |||||||
12 | 153 | 891 | 32 | 6,159 | 47,812 | 52 | 13,586 | 213,095 | 72 | 169,822 | 1,226,339 | |||||||
13 | 195 | 1,086 | 33 | 6,513 | 54,325 | 53 | 14,314 | 227,409 | 73 | 215,504 | 1,441,843 | |||||||
14 | 247 | 1,333 | 34 | 6,775 | 61,100 | 54 | 14,784 | 242,193 | 74 | 265,673 | 1,707,516 | |||||||
15 | 314 | 1,647 | 35 | 6,926 | 68,026 | 55 | 14,934 | 257,127 | 75 | 320,598 | 2,028,114 | |||||||
16 | 396 | 2,043 | 36 | 6,950 | 74,976 | 56 | 21,425 | 278,552 | 76 | 380,554 | 2,408,668 | |||||||
17 | 496 | 2,539 | 37 | 6,509 | 81,485 | 57 | 24,667 | 303,219 | 77 | 490,413 | 2,899,081 | |||||||
18 | 617 | 3,156 | 38 | 6,743 | 88,228 | 58 | 26,473 | 329,692 | 78 | 610,671 | 3,509,752 | |||||||
19 | 761 | 3,917 | 39 | 6,924 | 95,152 | 59 | 26,486 | 356,178 | 79 | 791,382 | 4,301,134 | |||||||
20 | 931 | 4,848 | 40 | 7,041 | 102,193 | 60 | 27,548 | 383,726 | 80 | 988,866 | 5,290,000 |
コメント
- 防御低下の恩恵はいかがなものですか? -- 2011-04-28 (木) 18:21:49
- パッションビートがゴミになるレベルの性能です -- 2011-04-29 (金) 05:49:38
- 別に二者択一って訳じゃないだろ。両立できる -- 2011-04-30 (土) 02:29:38
- ■基本アニマ ファンタ掛けながらSB3維持なら 切るのはパッションだろうという話だと思う -- 2011-05-05 (木) 19:20:02
- パッションビートがゴミになるレベルの性能です -- 2011-04-29 (金) 05:49:38
- ファンタ、アニマ、バーニング回しが今の所いいと思う合間見てヒール -- 2011-05-02 (月) 21:08:12
- MTをタゲっといてファンタズマ→アニマ→SB、この時SBの指定場所は何も無いとこにして敵カスリ当てにするとタゲ表示変わらないので若干便利 -- 2011-05-06 (金) 06:32:31
- 他人の目を気にしないなら高効率狩りができる。1~24と25~35だと後者のほうが早い。 -- 2011-05-08 (日) 02:21:35
- 広範囲中威力DOTで防御力低下デバフ付きなのでPT時は3を維持するようにしよう。 -- 2011-05-08 (日) 02:22:53
- サラウンドだけでボスのBPも削れる、つまり火力としてもバードは優秀、MAX推奨、なるべく3維持したい -- 2011-05-25 (水) 19:53:41
- ソロでもこれのおかげで、混雑してる中でのFA取り、範囲狩りでは最強 -- 2011-05-25 (水) 23:10:10
- 最強は過言だと思うけど強いのは確か -- 2011-05-27 (金) 11:00:03
- DOTに目がいきやすいが防御の下がり方がマジキチ。盾のヘイトを稼ぎやすくし、殲滅を早くするためにも意識して維持しておきたい。 -- 2011-06-06 (月) 08:33:03
- HCにおいて、CR特化型ならパッションSB3段でクリダメ余裕で1k変わる。HCでは本気で鳥居ると居ないの差が顕著 -- 2011-06-19 (日) 22:14:04
- 血みどろついてるときには1止めくらいでいい。金武器+10とかのモンクだと反射ダメだけで蒸発する。 -- 2012-05-28 (月) 11:22:12
- 位置指定範囲攻撃から、グレネードボンバーのようなターゲット指定範囲攻撃に変更されているので注意。 -- 2013-06-28 (金) 09:41:44