skill/バード/サラウンドバーニング

Last-modified: 2014-02-22 (土) 01:40:01

アイコン名称取得レベル発動時間武器制限冷却時間
I006.pngサラウンドバーニング25即時ギター4秒
指定ターゲットの25m以内にいる全ての敵に、毎秒、○○ポイントの火属性ダメージ。持続時間12秒。
かつターゲットの防御力を○○ポイントダウン。持続時間12秒。
効果は3回まで累積可能。
関連能力、アイテム等
種別名称説明
ナレッジヘヴィメタル火属性ダメージと防御力ダウン効果+10% 上限Lv1
スキルフェニックスダンス自分の周囲15M以内にいるすべてのターゲットにダメージ。ターゲットがサラウンドバーニング状態の場合は、連続ダメージが発生。
ルーンサラウンドバーニングのルーン効果範囲+5m

スキルレベルごとの能力

レベル消費MP効果
12710ポイントの持続ダメージ 防御-93
22810ポイントの持続ダメージ 防御-99
32911ポイントの持続ダメージ 防御-108
43212ポイントの持続ダメージ 防御-117
53514ポイントの持続ダメージ 防御-129
63814ポイントの持続ダメージ 防御-142
74216ポイントの持続ダメージ 防御-158
84517ポイントの持続ダメージ 防御-174
94920ポイントの持続ダメージ 防御-190
105321ポイントの持続ダメージ 防御-210
115723ポイントの持続ダメージ 防御-230
126226ポイントの持続ダメージ 防御-250
136728ポイントの持続ダメージ 防御-272
147130ポイントの持続ダメージ 防御-294
157732ポイントの持続ダメージ 防御-318
168134ポイントの持続ダメージ 防御-344
178738ポイントの持続ダメージ 防御-369
189240ポイントの持続ダメージ 防御-396
199743ポイントの持続ダメージ 防御-423
2010246ポイントの持続ダメージ 防御-452
2110849ポイントの持続ダメージ 防御-482
2211552ポイントの持続ダメージ 防御-512
2312255ポイントの持続ダメージ 防御-543
2412958ポイントの持続ダメージ 防御-574
2513662ポイントの持続ダメージ 防御-608
2614465ポイントの持続ダメージ 防御-640
2715168ポイントの持続ダメージ 防御-675
2816072ポイントの持続ダメージ 防御-711
2916776ポイントの持続ダメージ 防御-746
3017580ポイントの持続ダメージ 防御-783
3118383ポイントの持続ダメージ 防御-820
3219287ポイントの持続ダメージ 防御-858
3320091ポイントの持続ダメージ 防御-897
3421095ポイントの持続ダメージ 防御-936
3521899ポイントの持続ダメージ 防御-976
36228104ポイントの持続ダメージ 防御-1017
37237107ポイントの持続ダメージ 防御-1059
38246112ポイントの持続ダメージ 防御-1101
39256116ポイントの持続ダメージ 防御-1144
40266121ポイントの持続ダメージ 防御-1188
41276125ポイントの持続ダメージ 防御-1232
42286130ポイントの持続ダメージ 防御-1276
43297134ポイントの持続ダメージ 防御-1322
44307139ポイントの持続ダメージ 防御-1368
45316144ポイントの持続ダメージ 防御-1414
46328148ポイントの持続ダメージ 防御-1462
47339153ポイントの持続ダメージ 防御-1510
48349158ポイントの持続ダメージ 防御-1560
49360164ポイントの持続ダメージ 防御-1608
50371168ポイントの持続ダメージ 防御-1659
51382173ポイントの持続ダメージ 防御-1708
52395178ポイントの持続ダメージ 防御-1760
53406184ポイントの持続ダメージ 防御-1812
54417189ポイントの持続ダメージ 防御-1864
55430194ポイントの持続ダメージ 防御-1917
56441200ポイントの持続ダメージ 防御-1971
57454206ポイントの持続ダメージ 防御-2025
58466211ポイントの持続ダメージ 防御-2079
59477217ポイントの持続ダメージ 防御-2134
60490222ポイントの持続ダメージ 防御-2190
61503228ポイントの持続ダメージ 防御-2246
62515234ポイントの持続ダメージ 防御-2302
63529239ポイントの持続ダメージ 防御-2360
64542245ポイントの持続ダメージ 防御-2418
65554251ポイントの持続ダメージ 防御-2476
66568257ポイントの持続ダメージ 防御-2535
67ポイントの持続ダメージ 防御-
68ポイントの持続ダメージ 防御-
69609276ポイントの持続ダメージ 防御-2716
70622282ポイントの持続ダメージ 防御-2776
71636288ポイントの持続ダメージ 防御-2838
72252295ポイントの持続ダメージ 防御-2901
73258301ポイントの持続ダメージ 防御-2964
74263308ポイントの持続ダメージ 防御-3027
75269314ポイントの持続ダメージ 防御-3090
76274320ポイントの持続ダメージ 防御-3154
77ポイントの持続ダメージ 防御-
78ポイントの持続ダメージ 防御-
79ポイントの持続ダメージ 防御-
80ポイントの持続ダメージ 防御-
81ポイントの持続ダメージ 防御-

各スキルレベルで必要なJP

Lv必要累計Lv必要累計Lv必要累計Lv必要累計Lv必要累計
100211,1305,978417,318109,5116125,996409,722811,094,5946,384,594
25454221,4277,405427,555117,0666227,771437,493
355109231,7859,190437,745124,8116329,636467,129
456165242,19811,388447,878132,6896431,593498,722
557222252,49613,884457,945140,6346544,861543,583
660282263,05416,938468,313148,9476647,729591,312
766348273,71020,648478,693157,6406760,879652,191
874422284,47525,123488,990166,6306875,425727,616
987509295,36230,4854910,755177,3856991,459819,075
10103612305,43635,9215010,616188,00170109,074928,149
11126738315,73241,6535111,508199,50971128,3681,056,517
12153891326,15947,8125213,586213,09572169,8221,226,339
131951,086336,51354,3255314,314227,40973215,5041,441,843
142471,333346,77561,1005414,784242,19374265,6731,707,516
153141,647356,92668,0265514,934257,12775320,5982,028,114
163962,043366,95074,9765621,425278,55276380,5542,408,668
174962,539376,50981,4855724,667303,21977490,4132,899,081
186173,156386,74388,2285826,473329,69278610,6713,509,752
197613,917396,92495,1525926,486356,17879791,3824,301,134
209314,848407,041102,1936027,548383,72680988,8665,290,000

コメント

  • 防御低下の恩恵はいかがなものですか? -- 2011-04-28 (木) 18:21:49
    • パッションビートがゴミになるレベルの性能です -- 2011-04-29 (金) 05:49:38
      • 別に二者択一って訳じゃないだろ。両立できる -- 2011-04-30 (土) 02:29:38
      • ■基本アニマ ファンタ掛けながらSB3維持なら 切るのはパッションだろうという話だと思う -- 2011-05-05 (木) 19:20:02
  • ファンタ、アニマ、バーニング回しが今の所いいと思う合間見てヒール -- 2011-05-02 (月) 21:08:12
  • MTをタゲっといてファンタズマ→アニマ→SB、この時SBの指定場所は何も無いとこにして敵カスリ当てにするとタゲ表示変わらないので若干便利 -- 2011-05-06 (金) 06:32:31
  • 他人の目を気にしないなら高効率狩りができる。1~24と25~35だと後者のほうが早い。 -- 2011-05-08 (日) 02:21:35
  • 広範囲中威力DOTで防御力低下デバフ付きなのでPT時は3を維持するようにしよう。 -- 2011-05-08 (日) 02:22:53
  • サラウンドだけでボスのBPも削れる、つまり火力としてもバードは優秀、MAX推奨、なるべく3維持したい -- 2011-05-25 (水) 19:53:41
  • ソロでもこれのおかげで、混雑してる中でのFA取り、範囲狩りでは最強 -- 2011-05-25 (水) 23:10:10
    • 最強は過言だと思うけど強いのは確か -- 2011-05-27 (金) 11:00:03
  • DOTに目がいきやすいが防御の下がり方がマジキチ。盾のヘイトを稼ぎやすくし、殲滅を早くするためにも意識して維持しておきたい。 -- 2011-06-06 (月) 08:33:03
    • HCにおいて、CR特化型ならパッションSB3段でクリダメ余裕で1k変わる。HCでは本気で鳥居ると居ないの差が顕著 -- 2011-06-19 (日) 22:14:04
  • 血みどろついてるときには1止めくらいでいい。金武器+10とかのモンクだと反射ダメだけで蒸発する。 -- 2012-05-28 (月) 11:22:12
  • 位置指定範囲攻撃から、グレネードボンバーのようなターゲット指定範囲攻撃に変更されているので注意。 -- 2013-06-28 (金) 09:41:44