コメント/アイテム/シリーズ装備/貴族シリーズ
Last-modified: 2014-03-11 (火) 21:50:44
アイテム/シリーズ装備/貴族シリーズ
- 全種類でると・・・・いいよね・・・・ --
- おpは時計並みか…毎回恒例のクリスタルとは何だったのか状態だな。クレセントェ… --
- 長剣って、あれは長剣と言っていいのだろうか? --
- なんか銃口みたいなのあるよね、長剣 --
- 銃口ってか鉄パイプみたいなものを動物の革で覆った感じの鈍器。ヤンキーみたいな武器使うんだな、悶護滅痢威家ってのは。 --
- 早くもストラ装備オワコンで廃人涙目 --
- 時計はエキスパから使えるから良いけど水晶はもう用済みか。大剣と特殊腕輪まだー --
- 最初あたりに出た貴族武器もゲーム内表記全て全特化10%に統一すればいいのにね --
- 属性腕輪だと火炎だけ貫通無いのか・・・同じシリーズなのに途中から性能変えんなよw --
- 火炎はルディンが強いから?ってことでよく弱体を受ける。時計火炎も種族特化無かったりするし。そこまでする必要はないと思うんだがな・・・ --
- 悪魔の方が貫通をつけれたりはするけど・・・貴族の方が簡単で強いんだよな・・・ --
- クリスタルや貴族も貫通つくよ。ただ貫通は黄色OP並みなきがするから特化と同時につけるのはほぼ無理だね。 --
- wikiのOP欄にないが? --
- 今回のSでついに貴族クレセント来たか。JD厨の財布が薄く…熱くなるな。あとは短槍と百科事典も追加だ。全種揃う日も近いかな? --
- 貴族終わったら基本攻撃OP付くシリーズが来そうだな --
- いあ、むしろそこまで行きそう・・・。マスターピースどうすんだよw。 --
- しまいにゃ、種族特化+固有発動+等級3がOPでつけられる34等級になりそうで怖いわ --
- 相変わらずwiki編集人は仕事が早いな…素晴らしいぜ。 しかし、固有もうちょっと何とかならんもんかね。クレセントの突進とかちょっと面白いとは思うけど、どうせ付けないじゃん。攻撃&種族安定だもん。狙って付ける固有なんて幸運ぐらいっしょ?「攻撃&種族に加えて固有付いたなら、まぁ使ってやらんこともない」固有のこんな扱いが不憫でならないぜ。 --
- デフォルトでさ悪魔は10%、イーヴィル、クリスタル、貴族は5%くらい固有ついてりゃいいのにな --
- 貴族には付けないで、悪魔には付けるってぐらいの違いはほしいでないとますます悪魔のゴミ感がます --
- デフォルトでなら悪魔15%、クリスタルが10%、貴族が5%、イーヴィルならなし くらいならありかも --
- クリスタルより貴族劣化させたらガチャが回りにくくなるからこの運営がするわけがないw --
- 基本性能はクリスタルより貴族のほうが上だから、固有で使うクリスタルと種族特化の貴族で分けていけばいいと思う --
- 何気に貫通ついとらん貴族特殊短剣はゴミやし、なんとも。ちなみにクロスボウ オブ アシュレイは貫通+10 --
- 35武器が現物支給+免疫-10なので自分で強化する以外は貴族+6↑なら乗り換えなくていいな --
- 貴族の固有オプション発動率って5パー位? --
- 貴族はエンチャントで固有付けないと発動しないよ、1~15%まで。 --
- 結局、全武器実装する前にレシピ入手可能にしちゃったから、いつもの通り残りの実装は放棄なのかな。 --
- エクスペリメンタル系のグラが貴族の使いまわしなんだけど、エクスペリメンタルレッグガードはあって貴族レッグガードは無いんですよね。エクス足カッコよかったから、貴族でも実装して欲しい。 --