武器タイプ
武器には下記の3つのタイプが存在する。
Aタイプ | 短剣、特殊短剣、曲刀、レッグガード、散弾銃、特殊散弾銃、短槍、ナックル、トンファ |
---|---|
Bタイプ | 長剣、細剣、拳銃、長銃、銃剣 |
Cタイプ | 大剣、槍・斧槍、大砲、鈍器、石弓、クレセント |
鈍器の表記はミディアムだが実際に殴るとハードに有効
防具タイプ
防具には下記の3つのタイプが存在する。
ソフトタイプ | 礼服、法衣 |
---|---|
ミディアムタイプ | 革鎧 |
ハードタイプ | 金属鎧 |
相性
相性によりダメージが変動する。武器タイプはスタンスではなく武器に依存。
【例】ラミロ、ティビュロンに長剣を装備させてルーフガードはBタイプ。
【例外】ラミロ、ティビュロンに特殊短剣を装備させてミドル・バックガードは、ver1.9.4現在AタイプではなくBタイプ。
また、二つの種類を混合して使うヘブンオアヘルとマインゴーシュギャルドは基本となるタイプのBタイプが両方の武器に反映される。(ただしカトラスについては曲刀はソフト、拳銃はミディアムで計算される模様)
Aタイプ | 「ソフト」タイプに絶大な効果を発揮。 「ミディアム」や「ハード」タイプは苦手。 |
---|---|
Bタイプ | オールマイティに性能が発揮できる万能武器。 「ミディアム」タイプにやや強い。 |
Cタイプ | 「ハード」タイプに絶大な効果を発揮。 逆に「ソフト」「ミディアム」タイプは苦手。 |
変動率:%
種別 | ソフト | ミディアム | ハード |
---|---|---|---|
Aタイプ | 120% | 100% | 100% |
Bタイプ | 100% | 120% | 100% |
Cタイプ | 100% | 100% | 120% |
スキルのタイプ相性
各スタンスの説明にある、スキルのタイプ別相性(ソフト○% ミディアム○% ハード○%)は対人でのみ効果がある。
対モンスター相手には、武器のタイプ相性のみ効果があり、スキルの相性は適用されない。
コメント
- 防具タイプの意味が明記されてないけど、武器とは逆で金属鎧はハードの敵ダメージ減の効果とか? -- 2010-07-09 (金) 10:42:33
- 武器との相性を見て考えれば普通に解ると思う。ハード属性の金属着てる場合Aタイプの武器には強いがCタイプの武器には弱いって事 -- 2010-07-09 (金) 14:10:11
- ↑↑判りにくくてすいません、敵とはPVPの対プレイヤーではなく、あくまでモンスター等のエネミーの事です。違う切り口で言うと、敵をクリックすると「ソフト」「小型」とか表示されますが、それはあくまでプレイヤー側が攻撃する際の武器相性であって、敵から受けるダメージは防具の種類に関係無く、防御等級・防御力・その他抵抗値に依存するのですね?例えるなら防御関係の数値が同じなら、法衣も金属鎧もモンスターから受けるダメージは同じということですか? -- 2010-07-10 (土) 01:18:12
- Mobにもタイプがあるから、ダメージは変わる。実際に喰らい比べて確認するしかないけどな -- 2010-07-10 (土) 07:52:18
- 例)Mobが槍(宮殿のざことか)もってたら、ハードになる -- 2010-09-28 (火) 01:57:38
- MOBハードか。 -- 2010-11-13 (土) 12:24:34
- MOBの防御種類は表示されているけど、攻撃種類(A.B.C)は表示されていないので、実際に攻撃を受けたダメージで判断するしかない。金属と革鎧をつけかえて比べるとかね -- 2010-11-13 (土) 13:38:05
- 魔法武器にはタイプがないんですか? -- 2011-08-20 (土) 19:48:19
- ミディアムに強い武器やスキルが少ない印象。革鎧安定だーね。あと↑魔法にタイプは存在しないです -- 2011-08-30 (火) 21:36:23
- スキルのタイプ相性の項目を追加しました。 -- 2011-12-24 (土) 21:55:58