フレテンシス
Fretensis
“継承者だけに伝承されるヘルベルトの剣術”
攻撃系列 | 近接 | |
---|---|---|
必要武具 | 長剣 | |
習得可能Lv | ||
習得条件 | 基本習得 | |
入手方法 | ||
必要アイテム | ||
経験値タイプ | エキスパートA | |
使用クラス | ディートリッヒ、執政官ディートリッヒ | |
切替可能 スタンス | バックガード | |
関連スタンス |
スタンスの特徴
スタンス攻撃力倍率 | 攻撃回数 | 射程距離 | 対空 |
×16.8 | 2回 | × | |
移動速度 | 対象数 | 範囲 | 巻き込み倍率 |
×1.0 | 4体 | ||
火炎抵抗 | 氷結抵抗 | 電撃抵抗 | 状態異常抵抗 |
- | - | - | - |
近接被ダメージ | 射撃被ダメージ | 魔法被ダメージ | 被デバフ確率 |
-30% | -20% | -30% | - |
スタンスレベルによるステータス上昇
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
命中率 | 70 | ||||||||||||||||||||||||
攻撃速度(%) | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
クリティカル(+) | 1 | 3 | 4 | 6 | 8 | 9 | 11 | 12 | 14 | 16 | 17 | 19 | 20 | 22 | 24 | 25 | 27 | 28 | 30 | 32 | 33 | 35 | 36 | 38 | 40 |
ガード(+) | 40 | ||||||||||||||||||||||||
SP回復(+) | - | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | |||||||||
貫通力(+) | 70 | ||||||||||||||||||||||||
免疫力(+) | 70 |
スキル一覧
サルティオ Sartia
- 説明:敵の足を薙ぎ払い行動を封じる。
- 対象:近接した敵最大3体
- 消費SP:280
- 習得スタンスレベル:1
- 必要Skill Points:1
- 詠唱時間:即時
- 硬直時間:2.47秒
- クールタイム:6秒
- タイプ相性:ソフト100% ミディアム100% ハード100%
- 備考:敵が攻撃を受けた際ノックバック
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
攻撃力(%) | 1485 | 1620 | 1755 | 1890 | 2025 | 2160 | 2295 | 2430 | 2565 | 2700 | |||
防御力無視 | 80 | ||||||||||||
追加効果 | 高確率で敵に[剣傷]付与 [剣傷]状態の敵に追加で防御力無視 状態異常抵抗値無視 ガード無視 |
ウィッシュ Wish
- 説明:精神を集中させ、闘気を剣に流し込む。
- 対象:使用者自身
- 消費SP:500
- 習得スタンスレベル:10
- 必要Skill Points:1
- 詠唱時間:即時
- 硬直時間:1.8秒
- クールタイム:30.0秒
- タイプ相性:ソフト100% ミディアム100% ハード100%
- 備考:
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
持続時間(秒) | 30 | 60 | 90 | 120 | 150 | 180 | 210 | 240 | 270 | 300 | 330 | 360 | 390 |
貫通力(+) | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |||
ガード(+) | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |||
攻撃等級(+) | - | 5 | |||||||||||
追加効果 | モンスター与ダメージ+100% クリティカルダメージ+30% 抵抗無視攻撃を除く状態異常無視 |
テネリタス Teneritas
- 説明:舞うような連続攻撃で敵を切り刻む。
- 対象:近接した敵1体
- 消費SP:900
- 習得スタンスレベル:15
- 必要Skill Points:2
- 詠唱時間:即時
- 硬直時間:4.3秒
- クールタイム:15.0秒
- タイプ相性:ソフト100% ミディアム100% ハード100%
- 備考:敵が攻撃を受けた際ノックバック
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
攻撃力(%) | 3520 | 3840 | 4160 | 4480 | 4800 | 5120 | 5440 | 5760 | 6080 | 6400 | 6720 | ||
防御力無視 | 130 | ||||||||||||
追加効果 | 高確率で敵[致命傷]付与 [剣傷]状態の敵に追加で防御力無視 状態異常抵抗値無視 ガード無視 |
フェアリエル Fairyel
- 説明:素早く剣を振り抜く。その動きを捉えるのは不可能に近い。
- 対象:前方11m×幅6m以内の敵最大12体
- 消費SP:750
- 習得スタンスレベル:20
- 必要Skill Points:2
- 詠唱時間:1.13秒
- 硬直時間:3.93秒
- クールタイム:15.0秒
- タイプ相性:ソフト100% ミディアム100% ハード100%
- 備考:空中タイプの敵に使用可能 / 敵が攻撃を受けた際ノックバック
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
攻撃力(%) | 2970 | 3240 | 3510 | 3780 | 4050 | 4320 | 4590 | 4860 | 5130 | 5400 | 5670 | ||
防御力無視 | 130 | ||||||||||||
追加効果 | [剣傷]状態の敵に追加で防御力無視 ガード無視 |
エルタリオン Eltarion(ディートリッヒのみ)
- 説明:流麗な剣舞を踊る。まともに受ければ血化粧は避けられない。
- 対象:最大射程 1.5m / 半径5m / 最大1体
- 消費SP:800
- 習得スタンスレベル:25
- 必要Skill Points:3
- 詠唱時間:即時
- 硬直時間:3.93秒
- クールタイム:20.0秒
- タイプ相性:ソフト80% ミディアム100% ハード100%
- 備考:敵が攻撃を受けた際ノックバック
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
攻撃力(%) | 7500 | ||||||||||||
防御力無視 | 160 | ||||||||||||
追加効果 | [剣傷]の敵に与ダメージ20%追加 高確率で敵[剣傷] 状態異常抵抗値無視 ガード無視 |
ギロチン Guillotine(執政官ディートリッヒのみ)
"いっぺんにお相手できないの"
"ふふ、 オ・シ・オ・キ です♪"
- 説明:周囲の敵をしなやかな動きで斬る。
- 対象:周囲8m以内にいる敵最大18体
- 消費SP:1050
- 習得スタンスレベル:25
- 必要Skill Points:3
- 詠唱時間:2.73秒
- 硬直時間:3.833秒
- クールタイム:30.0秒
- タイプ相性:ソフト100% ミディアム100% ハード100%
- 備考:空中タイプの敵に使用可能 / 敵が攻撃を受けた際ノックバック
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
攻撃力(%) | 3465 | 3780 | 4095 | 4410 | 4725 | 5040 | 5355 | 5670 | 5985 | 6300 | 6615 | ||
防御力無視 | 150 | ||||||||||||
追加効果 | [剣傷]状態の敵に追加で防御力無視 高確率で敵に[剣傷]付与 状態異常抵抗値無視 ガード無視 |
コメント
- 防御等級3なんだから攻撃+5はないだろ -- 2016-11-02 (水) 02:22:53
- 防御なんて2でいいんだよ。攻撃5はよー -- 2016-11-02 (水) 16:22:55
- この人なんたらかんたらの盾とかいう設定でしょ そりゃ防御は3だね。 -- 2016-11-02 (水) 16:51:35
- アタッカーなんだから攻撃等級は5じゃないとあかんっしょ。等級も火力も防御も致命要因としてもセルバに劣る。範囲攻撃がちょっと強いぐらい。 -- 2016-11-03 (木) 05:31:11
- バックガードの約8.2倍なのでおそらく16.4倍 -- 2016-11-09 (水) 18:41:27
- 倍率上がる嬉しけど等級5上がるようにしてと願う -- 2016-11-09 (水) 18:48:17
- 16.4って何その微調整 -- 2016-11-09 (水) 19:07:46
- 0.4増やして「不足していた火力を補う調整を行いました。」って解消されると思ってんのかっての。まだ何もしないほうが文句もいわれんかったろうに。 -- 2016-11-10 (木) 09:31:00
- そもそも火力不足してるんですかね...こういうの微調整するよりか同じ長剣1本のソードUやエティクスに調整入れて欲しい -- 2016-11-13 (日) 02:08:23
- 状態異常無視っていう圧倒的ステータスが存在してるのを忘れたらいかん -- 2016-11-16 (水) 18:53:25