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職業/NPC/アイラワン

Last-modified: 2017-12-14 (木) 20:32:40

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アイラワン
Irawan Edit

アイラワン初期レベル60
初期スタンスベアナックル【素手】
武道奥義 - 火炎の章【拳,脚絆,拳+脚絆】
武道奥義 - 大地の章【拳,拳+脚絆】
武道奥義 - 風の章【脚絆,拳+脚絆】
習得可能スタンス[E]武道奥義 - マーシャルアーツ【拳+脚絆】
入手クエスト
固有スキルスピリットオブバーニング
装備可能武具武器:脚絆
防具:革鎧
グローブブーツベルト:ノーマル・革
キャラクターバフ筋力 Lv2
筋力敏捷体力技術知能感覚カード入手場所コインブラ
956570503050カード入手条件アイラワン編入クエスト
Fesoショップ本店
(5,000,000Feso/自家門用)
ステータス合計 360ポイント必要アイテム100Vis
サブクエストクエスト「アンドレの伝言

[紹介]
東方のシャムという国から来た武道家。
強い力と早い攻撃を持ち、様々な格闘スタンスが使用できる。

  • コインブラ展望台に佇むNPC。
  • プラテトゥシャム出身であり、任務でカタイ国から帰る途中に嵐で船が沈み、新大陸に駐留している。
  • 編入に有料アイテムが必要だったが、現在は撤廃され完全に無料で編入できるようになった。
  • ナックルでは炎の章と大地の章、レッグガードでは炎の章と風の章を切替可能。
 

Ver3.5.00 2009/07/28 -Updateよりエキスパートスタンス「マーシャルアーツ」追加
Ver0.0.00 2010/08/12 -Updateより敏捷+5され、無料編入可能となった。
Ver8.5.02 2011/08/23 家門の絆 -Updateよりコンビネーションバフ「武道の魂」追加
Ver00.0.00 2012/01/11 -Updateより固有スキル「スピリットオブバーニング」が大幅に変更。
Ver00.0.00 2013/04/24 - Updateより初期ステータス権威30→感覚50に変更
Ver00.0.00 2014/09/03 -Updateより初期ステータス筋力80→95、体力50→70に変更

スピリットオブバーニング:クールタイム 60秒→30秒、持続時間 レベル10時、60秒→レベルにかかわらず300秒

Ver00.0.00 2014/11/19 -Updateより

スピリットオブバーニング:一定確率で射撃属性を回避

Ver00.0.00 2016/07/20 -Updateより

スピリットオブバーニング:攻撃等級+1→+2、防御等級+2へ変更

2017/11/01 -スピリットオブバーニング:免疫力削除

CV:柳田淳一 (2008/07/22実装)
cf:格闘系キャラクター:グラシエルロ/グルトルデ/ソソ/風のソホ/白虎/ソラン

固有スキル Edit

burningspirits.jpgスピリットオブバーニング Spirits of Burning Edit

  • 説明:身体能力を飛躍的に向上させあらゆる物を破壊する力を得る。ウィルオブウォーリアと重複使用することは出来ない。
  • 対象:使用者自身
  • 消費SP:300
  • 詠唱時間:即時
  • 硬直時間:1.53秒
  • クールタイム:30.0秒
  • タイプ相性:ソフト100% ミディアム100% ハード100%
  • 備考:
レベル12345678910111213
持続時間(秒)300
火炎属性攻撃力(+)150
火炎抵抗(+)5101520253035404550556065
貫通力(+)12345678910111213
攻撃時 敵[火傷]率(%)-678
攻撃等級(+)2
防御等級(+)2
追加効果20%の確率で敵の射撃攻撃を回避
通常攻撃時、ダメージ1.5倍上昇
モンスター与ダメージ+100%

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • デバフが火傷じゃなくてスタンとか凍傷ならWcPvPでの使い勝手も最高なんだけどなぁ -- 2012-05-15 (火) 20:08:02
  • 格闘家クエやってたら、突然態度が豹変するときがあって驚いた・・・。礼儀正しいけど、考えてることはけっこう過激っていう表現なんだろうか -- 2012-10-19 (金) 13:10:13
  • 運営の翻訳スキルの低さじゃない?他キャラとかシナリオクエ進めてると、有志で翻訳代行した方がマシだろってのが多々あるもんな -- 2012-10-20 (土) 14:09:11
  • 昔に比べれば翻訳ミスは減りました。中華BOTが猛威を振るってた頃は、誤訳じゃなく文字化けレベルだったw  ちなみにローカライズ(翻訳など)もすべて「開発(韓国)」のお仕事です。運営は管理作業だけ -- 2013-04-23 (火) 13:16:02
  • 武器のナックルと脚絆がともにAタイプ(ソフト特化)だから弱いの? 曲刀もそうだけど、アデリーナが弱いって話は聞かないなあ -- 2013-08-22 (木) 16:21:08
  • ソフト特化じゃなくて武器の基本攻撃力とスタンス倍率が原因だな -- 2013-08-22 (木) 19:05:44
  • アイラワンといい、ラーメンマンのチューチャイといい、ムエタイキャラは礼儀正しいのが定番らしい -- 2013-09-06 (金) 14:20:28
  • スタンス倍率も攻撃回数も… -- 2013-09-21 (土) 03:16:47
  • 攻撃回数は独自仕様で出来る範囲を超えてるから格闘はマーシャルの倍率上げて貫通増やして、フェロの持続時間を延ばしモブダメ100%を追加する以外の方法は無理だろ。敵がインフレしてて近づくと死ぬから近接の時点で終わってる問題は残るけど -- 2014-09-24 (水) 01:15:00
  • 格闘強化はよ -- 2016-02-08 (月) 12:46:17
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