バックガード
Back-guard
“剣術の基本スタンス。攻防のバランスが良い。攻撃速度とガードがバランスよく成長する。”
必要武具 | 長剣(アデリーナ、アニア、ティビュロン、ナル、ラミロ以外) 曲刀(アスカ、アデリーナ、クラウドボネ、J.D.のみ) 特殊短剣(ラミロ、ティビュロンのみ) 鈍器(ファイター、アニア、カトリーヌ、トゥルーパー、クラウドボネ、 J.D.、シリウス、ナル、ソルジャー、ロトのみ) 長剣+盾(ファイター、BSイッジ、カトリーヌ、トゥルーパー、シリウス、ソルジャーのみ) 鈍器+盾(ファイター、カトリーヌ、トゥルーパー、シリウス、ソルジャー、ロトのみ) | ||
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習得可能Lv | 1 | ||
習得条件 | - | ||
入手方法 | 初期スタンス レベルアップ時に自動取得(15/01/21~) | ||
経験値タイプ | ベテラン(ミフユ) 通常A(その他) | ||
使用クラス | ファイター、アスカ、アデリーナ、海賊アデリーナ、アニア、イェガネー、 BSイッジ、カトリーヌ(戦闘型)?、クラウドボネ、グランディス、クルーズ、 コインブラ・トゥルーパー、J.D.、シリウス、セルバ、ティビュロン、ナル、パンファルロ、戦闘料理人パンファルロ、ミフユ、ラミロ、リボルドウェソルジャー、レヴィン、ロト | ||
切替可能 スタンス | ハイガード | ファイター、BSイッジ、カトリーヌ、シリウス、セルバ、 コインブラ・トゥルーパー リボルドウェソルジャー | |
ミドルガード | アデリーナ、海賊アデリーナ、クラウドボネ、 J.D.、ティビュロン、ラミロ | ||
ミドルガードオブスピリット | ミフユ、アスカ | ||
[V]ディフェンダー | ファイター、コインブラ・トゥルーパー、 リボルドウェソルジャー、ロト | ||
[V]ローガード | アスカ、アデリーナ、海賊アデリーナ、 J.D.、ティビュロン、ラミロ、ミフユ | ||
[E]エクィテス | ファイター、ミフユ、 コインブラ・トゥルーパー、 リボルドウェソルジャー | ||
[E]クルセイダー | カトリーヌ(戦闘型) | ||
[E]ラピダ エスパダ | セルバ | ||
[E]ロイヤルガード | J.D. | ||
[E]ホーリーシールダー | シリウス | ||
[E]ソード アルティメット | ファイター | ||
炎刃月華 | ミフユ | ||
関連スタンス |
長剣のバランス型スタンス。盾がなくても使用可能。
盾を装備した場合のバランスが良く、スキルも対単体弱・強、対ソフト特効、狭いが範囲攻撃と均整が取れている。
状況に応じて即座にハイガードに切り替えができるのも強み。地味ながら使いやすい良スタンス。
スタンスの特徴
スタンス攻撃力倍率 | 攻撃回数 | 射程距離 | 使用弾丸 |
×2.0 | 1回 | 1.5m | - |
移動速度 | 対象数 | 範囲 | 巻き込み倍率 |
×1.0 | 1体 | - | - |
火炎抵抗 | 氷結抵抗 | 電撃抵抗 | 精神抵抗 |
- | - | - | - |
物理被ダメージ | 射撃被ダメージ | 魔法被ダメージ | 被デバフ確率 |
- | - | - | - |
スタンスレベルによるステータス上昇
スタンスLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
ガード(14+) | - | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | |||||||||||
攻撃速度(%) | - | 1 | 2 | 3 |
- 盾装備なしの場合ガードなしで攻撃速度のみの補正(ミフユのみ盾装備なしの場合でもガード補正あり)
- ガード率の上限は50でそれ以上は切り捨て
スキル一覧
ディープストレート Deep-straight
威力は高くないが、ノックダウン効果があり連打が効くため対NPC戦などで役立つ。
- 説明:剣を敵に深く刺し込んだ後、蹴り飛ばす
- 対象:敵1体
- 消費SP:100
- 習得スタンスレベル:1
- 必要Skill Points:1
- 発動時間:即時
- 硬直時間:2.7秒
- クールダウン:無し
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
攻撃力(%) | 360 | 393 | 426 | 459 | 492 | 524 | 557 | 590 | 623 | 655 | 688 |
アーストレマー Earthtremor
範囲・威力ともイマイチだが貴重な範囲攻撃スキル。周囲のタゲを引き付けるのにも使える。
- 説明:高く飛び上がり、敵に剣を叩き込む
- 対象:ターゲットを中心に、周囲2m以内にいる敵(最大3体)
- 消費SP:150
- 習得スタンスレベル:8
- 必要Skill Points:2
- 発動時間:即時
- 硬直時間:2.2秒
- クールダウン:10秒
- 備考:ターゲット以外へのダメージは半減
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
攻撃力(%) | 317 | 346 | 374 | 403 | 432 | 461 | 490 | 518 | 547 | 576 | 605 |
ペンタトレイン Penta-train
ソフトタイプのボスに有効。それ以外はディープストレートを連打した方が良いことも多く、無理に使う必要はない。
- 説明:敵1体に前進しながら強力な連続攻撃を叩き込む。
- 対象:敵1体
- 消費SP:200
- 習得スタンスレベル:12
- 必要Skill Points:2
- 発動時間:即時
- 硬直時間:3.4秒
- クールダウン:15秒
- 備考:[ソフト]タイプに効果2倍
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
攻撃力(%) | 516 | 563 | 610 | 657 | 704 | 751 | 798 | 845 | 892 | 939 | 986 | 1033 |
ボルテックスラッシュ Vortexlash
威力はあるが、モーションが長いため外したりオーバーキルするとちょっと痛い。対ボス戦のダメージ源に。
- 説明:素早く強力な連続攻撃を放ち、敵1体に強力な大ダメージを与える。
- 対象:敵1体
- 消費SP:250
- 習得スタンスレベル:16
- 必要Skill Points:3
- 発動時間:即時
- 硬直時間:4.4秒
- クールダウン:20秒
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
攻撃力(%) | 1089 | 1188 | 1287 | 1386 | 1485 | 1584 | 1683 | 1782 | 1881 | 1980 | 2079 | 2178 | 2278 |
コメント
- ミフユのバックガードのスタンスレベル上がるのめちゃくちゃ遅いんですけど必要経験値の数が違うんでしょうか? -- 2011-08-27 (土) 15:35:16
- ↑固有スタンスも含めてだけど確かに上がりにくい。ミフユだけ何かの間違いで必要経験値が旧仕様のままになってんじゃないかと予想。 -- 2011-10-02 (日) 17:06:55
- ミフユが上がりにくいのは、公式な仕様 -- 2013-03-19 (火) 06:53:22
- ディープストレート使ってた頃がスゲー懐かしいわ・・・・・・2年前か・・かなりマンネリ化してきたな -- 2014-08-19 (火) 12:28:57