スタンス/ウォンテッド

Last-modified: 2018-08-08 (水) 15:15:15

ウォンテッド
Wanted

“体の流れを防ぐことなく、水のように射撃する拳銃射撃術。”

ウォンテッド必要武具拳銃
習得可能LvExpert
習得条件
入手方法エミリア編入クエスト完了後、エミリアとアイテムを交換
マスターガーディアンスとアイテムを交換
必要アイテム蟹座の証
経験値タイプエキスパートA
使用クラスガルシアブルーニ
切替可能
スタンス
エイミングショット
フリースタイルショット
サイトショット
関連スタンスダブルガンズショット
アウトレイジショット
  • 2013/07/03 -Updateより [防御力無視]性能が追加
  • 2013/08/28 -Updateより
    防御力無視数値 6%→8%
    ライフセンテンス:ハードへの与ダメージ70%→100%
  • 2013/12/04 -Updateより
    スタンス倍率(2.7→2.9)、免疫力15追加、クリティカル20追加、回避率 10→20、物理被ダメージ20%減少追加
    スライダーショット:インバナレブル、及びセーフガード貫通及び解除追加
    ライフセンテンス:インバナレブル、及びセーフガード貫通及び解除追加
  • 2014/07/23 -Updateより
    スライダーショット:詠唱時間 1.2秒→0.7秒
    ライフセンテンス:詠唱時間 1.3秒→0.9秒
  • 2015/07/22 -Updateより
    スタンス倍率上昇(2.9→5.6)、貫通力 20→50、免疫力 15→40、射撃被ダメージ10%減少追加
  • 2016/05/25 -Updateより使用弾丸並びにスキル使用時のエンシェントスターオーブ撤廃
  • 2016/06/15 -Updateより
    スタンス倍率大幅上昇(5.6→12.0)、貫通力 50→40+40、免疫力 40→70、防御力無視 2%→25%、
    近接被ダメージ20%減少→10%減少、魔法被ダメージ10%減少追加
    各スキル攻撃力、防御力無視、クールダウンを調整
    ウォンテッドアクション:攻撃等級+5/防御等級+2追加、移動速度/攻撃速度上昇削除
    スティングブリンガー:100%の確率で敵[致命傷]削除
    スライダーショット:50%の確率で敵[致命傷]
    エスケープショット/ライフセンテンス:50%の確率で敵[スロウ]
  • 2016/07/20 -Updateより
    エスケープショット:スキル威力向上
    ライフセンテンス:スキル威力向上
  • 2017/03/08 -Updateより
    ウォンテッドアクション:「フリー」Lv10から状態異常抵抗付与、スキル威力上昇

スタンスの特徴

スタンス攻撃力倍率攻撃回数射程距離使用弾丸
×12.03回0.5-10.5m-
移動速度対象数範囲巻き込み倍率
×1.01体--
火炎抵抗氷結抵抗電撃抵抗精神抵抗
10101010
物理被ダメージ射撃被ダメージ魔法被ダメージ被デバフ確率
-10%-10%-20%-

スタンスレベルによるステータス上昇

レベル12345678910111213141516171819202122232425
命中率50
攻撃速度(%)-1234567891011
クリティカル(+)20
回避率30
貫通力(40+)40
免疫力(+)70
防御力無視(%)25

スキル一覧

String Bringer.png スティングブリンガー String Bringer

  • 説明:敵に向かって照準を合わせ速度の速い射撃を加える。
  • 対象:最大射程距離12m以内の敵1体
  • 消費SP:240
  • 習得スタンスレベル:1
  • 必要Skill Points:1
  • 詠唱時間:0.3秒
  • 硬直時間:3.267秒
  • クールタイム:6.0秒
  • タイプ相性:ソフト100% ミディアム100% ハード100%
  • 備考:空中タイプの敵に使用可能 / 敵が攻撃を受けた際ノックバック
レベル12345678910111213
攻撃力(%)11881254
防御力無視30
追加効果インバナレブル・セーフガード貫通及び解除

Wanted Action.png ウォンテッドアクション Wanted Action

  • 説明:身体の全ての能力を解放し、[フリー]状態になる。但し、スタンス変更時に解除される。
  • 対象:ターゲット指定なしで自分自身に適用
  • 消費SP:440
  • 習得スタンスレベル:5
  • 必要Skill Points:1
  • 詠唱時間:即時
  • 硬直時間:2.3秒
  • クールタイム:60.0秒
  • タイプ相性:ソフト100% ミディアム100% ハード100%
  • 備考:
レベル12345678910111213
持続時間(秒)102030405060708090100110120130
攻撃力(%)12345678910111213
命中率12345678910111213
クリティカル12345678910111213
回避率2468101214161820222426
追加効果-状態異常免疫
ブルーニのみ
攻撃等級(+)-5
防御等級(+)-2

Slider Shot.png スライダーショット Slider Shot

  • 説明:前方に滑るように連射を加え敵を制圧する。
  • 対象:最大射程距離 10m / 半径 5m / 最大 6体
  • 消費SP:340
  • 習得スタンスレベル:10
  • 必要Skill Points:2
  • 詠唱時間:0.782秒
  • 硬直時間:3.9秒
  • クールタイム:15.0秒
  • タイプ相性:ソフト100% ミディアム100% ハード100%
  • 備考:空中タイプの敵に使用可能 / 敵が攻撃を受けた際ノックバック
レベル12345678910111213
攻撃力(%)25802709
防御力無視30
敵[致命傷]率50%
追加効果インバナレブル・セーフガード貫通及び解除

Escape Shot.png エスケープショット Escape Shot

  • 説明:後方に飛び敵の攻撃を無効化すると同時に射撃を加える。
  • 対象:最大射程距離12m以内の敵1体
  • 消費SP:240
  • 習得スタンスレベル:15
  • 必要Skill Points:2
  • 詠唱時間:1.267秒
  • 硬直時間:5秒
  • クールタイム:20.0秒
  • タイプ相性:ソフト100% ミディアム100% ハード100%
  • 備考:空中タイプの敵に使用可能 / 敵が攻撃を受けた際ノックバック
    [スロウ]移動速度が減少します。モンスターの場合攻撃力と攻撃速度が減少します。
レベル12345678910111213
攻撃力(%)54605733
防御力無視50
敵[スロウ]率50%
追加効果敵[致命傷]状態時ダメージ増加
インバナレブル・セーフガード貫通及び解除

Life Sentence.png ライフセンテンス Life Sentence

  • 説明:自身の力を集約し周囲の敵を圧倒する射撃を加える。
  • 対象:最大射程距離 12m / 半径 8m / 最大 6体
  • 消費SP:540
  • 習得スタンスレベル:25
  • 必要Skill Points:3
  • 詠唱時間:0.93秒
  • 硬直時間:3秒
  • クールタイム:25.0秒
  • タイプ相性:ソフト100% ミディアム100% ハード100%
  • 備考:空中タイプの敵に使用可能
    [スロウ]移動速度が減少します。モンスターの場合攻撃力と攻撃速度が減少します。
レベル12345678910111213
攻撃力(%)31203276
防御力無視40
敵[スロウ]率50%
追加効果敵[致命傷]状態時ダメージ増加
インバナレブル・セーフガード貫通及び解除

コメント

  • ガルシアのせいでアクションのモブ100%と等級は絶望的だな -- 2015-08-02 (日) 15:48:15
  • 貫通50、免疫40の共通強化。倍率は5.6ぐらいになっている -- 2015-08-04 (火) 22:04:03
  • ウォンテッドは他の銃スタンスに比べて強化されてない感じだったな 2次強化以降でブルーニは固有を強化されるといいな -- 2015-08-05 (水) 02:04:58
  • ウォンテッドアクションの等級上昇は、ガルシアに反映されないみたい -- 2016-06-16 (木) 10:09:38
  • 12倍、ブルーニにモブダメが追加されたけど、使いやすくなったのだろうか? -- 2016-06-17 (金) 10:29:03
  • 通常攻撃は強くなった気はするけど、スライダーショットでしか致命傷が付与されない上に、これがなかなか入ってくれない。運営の言う「致命傷状態の時に真価を発揮するスタンス」としては他のキャラと組み合わせないと発揮できない気がする。 -- 2016-06-17 (金) 11:14:21
  • 状態異常免疫が売りなんだからレベル10で付かないと120秒なんだし -- 2016-06-19 (日) 05:01:31
  • 致命入りにくいならジェーンと組ませればいい 3キャラの組み合わせで楽しむゲームなんだし足りない所は他のキャラで補おう -- 2016-06-19 (日) 05:29:11
  • ソロミッション(3キャラという制限という意味で)ばかりにこだわる必要はないんじゃないんかな。致命傷状態でどこまでダメージに貢献できるかは別問題だけど、致命傷を与える問題自体はある程度解決できるっしょ。 -- 2016-06-20 (月) 18:25:49
  • 2018-8-8 Updateよりカンストが困難だった命中が大幅に上昇し、致命傷率が向上されました。ウォンテッド 命中20→50フェイタルブルース [致命傷]付与率大幅増加 -- 2018-08-08 (水) 15:15:14