家門スキルの内容が、旧システムのため、参考になりません。ご注意ください。
(家門スキルポイント取得クエストのみ、2020年8月現在でも、通用します)
- 家門スキル
- 攻撃系統特性
- 防御系統特性
- 補助系統特性
- 家門スキルポイント取得クエスト
- [家門スキル] マスターガーディアンスのお呼び (クエストレベル:1)
- [家門スキル] 家門スキルを使用してみる (クエストレベル:1)
- [家門スキル] マスターガーディアンズの呼び出し2 (クエストレベル:1)
- [家門スキル] スクワッド活用 (クエストレベル:60→110)
- [家門スキル] マスターガーディアンズの呼び出し3 (クエストレベル:1)
- [家門スキル]私ももう中級者! (クエストレベル:100)
- [家門スキル] マスターガーディアンズの呼び出し4 (クエストレベル:1)
- [家門スキル]党ミッション (クエストレベル:120)
- [家門スキル] マスターガーディアンズの呼び出し5 (クエストレベル:1)
- [家門スキル] 実戦! (クエストレベル:120)
- コメント
家門スキル
- 2012/10/31(水) 実装
- 2013/4/10(水) 4ページ目追加
2014/8/27(水) 現在最大のポイント数は、88ポイントとなります。- 2016/11/24 家門スキルページが最大10枚まで追加
- 2017/8/16 防御タブ - イベイジョンの効果が"スキル回避"から"スキルダメージ減少"に変更
- 20??/??/?? 家門スキルが、一新
- 2021/1/31 現在最大のポイント数は、102ポイントとなります。
家門スキルとは
家門レベルに応じたポイントを様々な特性に割り当てることで、各種の能力を上昇させ、家門を強化することが出来ます。
特性には攻撃・防御・補助の3つの系統があり、それぞれの系統について5つの段階に別れています。
各特性にはレベルがあり、それぞれの特性についてポイントを割り振ることで最大5レベルまで上げることが出来ます。
家門スキルのポイント振り分けを記録するスキルページは、最初は1ページだけですが、4つまで追加することができ、最大5パターンの設定を保存しておくことができます。
また一度保存した設定を無料で初期化することもできます。
新コンテンツ「家門スキル」のご紹介(リンク切れ)GEジャーナリスト第1弾 家門スキルを使いこなそう!(リンク切れ)- 家門特性シミュレーター
家門スキルの設定
画面上部のアイコンメニューから、「家門情報」を選択し、サブメニューの中にある「家門スキル」を選択するか、ctrl+Tキーを押して家門スキルウィンドウを開きます。
色つきのアイコンは現在ポイントを振り分ける事ができる特性、モノクロのアイコンはポイント不足や設定された条件を満たしていない場合など、ポイントを割り振ることが出来ない特性です。
アイコンの中にある0/5のような数値は、その特性の現在のレベルと最大のレベルです。
色つきのアイコンをクリックすることにより、それぞれの特性に設定されたポイントを割り当てて、特性のレベルを上げることが出来ます。
また、上部にある「攻撃(0)」「防御(0)」「補助(0)」のタブを選択することで、系統を切り替える事ができます。
この()内の数値は、それぞれの系統の特性に振り分けたポイントの合計を表しています。
ポイントの振り分けが終わったら、「特性保存」のボタンを押して、振り分けたポイントの設定を記録しておきましょう。
この「特性保存」を行うまでは、「変更事項を取り消す」ボタンを押すことで、最後に「特性保存」を行った状態に戻すことが出来ます。
「特性保存」を行うと、設定された特性の内容が家門スキルバフとして直ちに反映されます。
また、「ページ名変更」ボタンを押すと、現在選択しているページに分かりやすい名前をつけることが出来ますので、「通常」「火力特化」「レイド盾用」など、特性設定の内容が分かりやすい名称を設定してみましょう。
ここで指定した名称は、スキルページ選択のプルダウンメニューに反映されます。
特性と条件
それぞれの段階には必要な家門レベルが設定されており、設定された家門レベル以下の場合は特性レベルを上げることが出来ません。
段階 | 必要家門レベル |
1 | 1 |
---|---|
2 | 10 |
3 | 20 |
4 | 30 |
5 | 40 |
攻撃、防御系統の2段階以上の特性は、その特性の1段階下の特性を合計5レベル以上に上げておかなくては特性レベルを上げることが出来ません。
特性にはそれぞれ条件が設定してあり、その条件を満たしていない場合、特性レベルを上げることが出来ません。
- 例 ウォーリア II 条件:[ウォーリア I] 1レベル必要 [攻撃特性] 1段階5レベル必要
ウォーリアII特性のレベルを上げるには、ウォーリアIを少なくとも1レベルにしておかなくてはならず、攻撃系統の1段階の特性(ウォーリアI、クイックネスI、ハンターI、ブルズアイ)のレベルを合計で5以上にしておかなければいけません。
また、多くの特性は1ポイントを振り分けることでレベルを1つ上げることが出来ますが、中にはレベルの上昇に数ポイント必要な特性もあるので注意しましょう。
これらの条件や必要なポイントは、特性アイコンの上にカーソルを重ねることで確認できます。
なお、補助系統の家門スキルには段階の概念が無く、条件も特に指定されてないので
ポイントさえあれば好きなスキルをレベルアップすることができます。
スキルページの追加と初期化
各街にいるマスターガーディアンスに話しかけ、メニューから「家門スキル」を選択して下さい。
- 保存ページの追加
メニューから「特性ページ購入」を選択して下さい。追加ページ 費用 2ページ目 200,000Feso 3ページ目 400,000Feso 4ページ目 600,000Feso 5ページ目 800,000Feso
- 設定の初期化
メニューから「スキルページ初期化」を選択して下さい。
現在選択しているスキルページの設定を無料で初期化することが出来ます。
家門スキルの選択
複数のスキルページに設定を保存している場合、家門スキルウィンドウのスキルページ選択プルダウンメニューから選択したいスキルページを選び、「特性保存」ボタンを押すことで、選択したページで設定されている特性の内容が家門スキルバフとして反映されます。
ただし、街中ではスキルページをすぐに変更できますが、それ以外の場所では10秒間の待機時間が発生し、待機時間中にキャラクターが動作をおこした場合、スキルページの変更がキャンセルされます。
ポイントの節約
例えば、攻撃力をあげたい場合、ウォーリアI~IIを5レベルにしてウォーリアIIIをレベル1にすると、11ポイントを使用して攻撃力は+18%されます。
しかし、ウォーリアI~IIを1レベルにしてウォーリアIIIをレベル5にすると、7ポイントを使用して攻撃力は同じく+18%されます。
差分の4ポイントをウォーリアIIのレベルアップに使用すれば、11ポイントの使用で攻撃力を+26%にすることができます。
このように、特性によってレベルの上げ方を工夫すると、より多くの特性や効果を獲得できる場合がありますので、特性のレベルアップに必要なポイントや効果を確認しながら、自分にとってより良い効果が得られるようにポイントを割り当てていきましょう。
攻撃系統特性
段階 | ウォーリア | クイックネス | シャープネス | ハンター | その他 |
---|---|---|---|---|---|
1 | |||||
2 | |||||
3 | |||||
4 | |||||
5 |
※ アイコンにカーソルを重ねると、特性名と効果、必要ポイントを表示します
攻撃系統特性詳細
アイコン | 特性の名称 | 効果 | 段階 | 必要 pt | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
ウォーリア I | 攻撃力が1%増加します。 | 1 | 1 | ||
ウォーリア II | 攻撃力が2%増加します。 | 2 | 1 | [ウォーリア I]1Lv必要 [攻撃特性]1段階5Lv必要 | |
ウォーリア III | 攻撃力が3%増加します。 | 3 | 1 | [ウォーリア II]1Lv必要 [攻撃特性]2段階5Lv必要 | |
ウォーリア IV | 攻撃力が4%増加します。 | 5 | 3 | [ウォーリア III]1Lv必要 [攻撃特性]4段階5Lv必要 | |
クイックネス I | 攻撃速度が1%増加します。 | 1 | 1 | ||
クイックネス II | 攻撃速度が2%増加します。 | 2 | 1 | [クイックネス I]1Lv必要 [攻撃特性]1段階5Lv必要 | |
クイックネス III | 攻撃速度が3%増加します。 | 4 | 1 | [クイックネス II]1Lv必要 [攻撃特性]3段階5Lv必要 | |
シャープネス I | 貫通量が1増加します。 | 2 | 3 | [攻撃特性]1段階5Lv必要 | |
シャープネス II | 貫通量が2増加します。 | 4 | 5 | [シャープネス I」1Lv必要 [攻撃特性]3段階5Lv必要 | |
シャープネス III | 貫通量が3増加します。 | 5 | 6 | [シャープネス II]Lv必要 [攻撃特性]4段階5Lv必要 | |
ハンター I | モンスター与ダメージが1%増加します。 | 1 | 1 | ||
ハンター II | モンスター与ダメージが2%増加します。 | 2 | 2 | [ハンター I]1Lv必要 [攻撃特性]1段階5Lv必要 | |
ハンター III | モンスター与ダメージが3%増加します。 | 3 | 3 | [ハンター II]1Lv必要 [攻撃特性]2段階5Lv必要 | |
ハンター IV | モンスター与ダメージが4%増加します。 | 5 | 4 | [ハンター III]1Lv必要 [攻撃特性]4段階5Lv必要 | |
ブルズアイ | 命中率が2増加します。 | 1 | 1 | ||
スレイヤー | 敵PCに対する攻撃力が2%増加します。 | 3 | 1 | [ブルズアイ]1Lv必要 [攻撃特性]2段階5Lv必要 | |
ストライク | クリティカルダメージが2%増加します。 | 4 | 1 | [スレイヤー]1Lv必要 [攻撃特性]3段階5Lv必要 | |
ファストキャスティング | スキル詠唱時間が1%減少します。 | 5 | 1 | [ストライク]1Lv必要 [攻撃特性]4段階5Lv必要 |
防御系統特性
段階 | フィットネス | ハードネス | イミュニティー | サバイブ | その他 |
---|---|---|---|---|---|
1 | |||||
2 | |||||
3 | |||||
4 | |||||
5 |
※ アイコンにカーソルを重ねると、特性名と効果、必要ポイントを表示します
防御系統特性詳細
アイコン | 特性の名称 | 効果 | 段階 | 必要 pt | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
フィットネス I | 最大体力が2%増加します。 | 1 | 1 | ||
フィットネス II | 最大体力が4%増加します。 | 2 | 1 | [フィットネス I]1Lv必要 [防御特性]1段階5Lv必要 | |
フィットネス III | 最大体力が6%増加します。 | 3 | 1 | [フィットネス II]1Lv必要 [防御特性]2段階5Lv必要 | |
フィットネス IV | 最大体力が8%増加します。 | 5 | 3 | [フィットネス III]1Lv必要 [防御特性]4段階5Lv必要 | |
ハードネス I | 防御力が2増加します | 1 | 3 | ||
ハードネス II | 防御力が2増加します | 2 | 3 | [ハードネス I]1Lv必要 [防御特性]1段階5Lv必要 | |
ハードネス III | 防御力が2増加します | 4 | 3 | [ハードネス II]1Lv必要 [防御特性]3段階5Lv必要 | |
イミュニティー I | 免疫力が1増加します | 1 | 2 | [防御特性] 5Lv必要 | |
イミュニティー II | 免疫力が2増加します | 4 | 3 | [イミュニティー I]1Lv必要 [防御特性]3段階5Lv必要 | |
イミュニティー III | 免疫力が3増加します | 5 | 6 | [イミュニティー II]1Lv必要 [防御特性]4段階5Lv必要 | |
サバイブ I | モンスターから受ける被害が1%減少します。 | 1 | 1 | ||
サバイブ II | モンスターから受ける被害が1%減少します。 | 2 | 2 | [サバイブ I]1Lv必要 [防御特性]1段階5Lv必要 | |
サバイブ III | モンスターから受ける被害が2%減少します。 | 3 | 3 | [サバイブ II]1Lv必要 [防御特性]2段階5Lv必要 | |
サバイブ IV | モンスターから受ける被害が2%減少します。 | 5 | 4 | [サバイブ III]1Lv必要 [防御特性]4段階5Lv必要 | |
バトルセンス | 回避、ガードが2増加します。 | 1 | 1 | ||
ガーディアン | 敵PCから受けるダメージが2%減少します。 | 3 | 1 | [バトルセンス]1Lv必要 [防御特性]2段階5Lv必要 | |
イベイジョン | スキルダメージが1%減少します。 | 4 | 1 | [ガーディアン]1Lv必要 [防御特性]3段階5Lv必要 |
補助系統特性
※ アイコンにカーソルを重ねると、特性名と効果、必要ポイントを表示します
補助系統特性詳細
アイコン | 特性の名称 | 効果 | 必要 pt |
---|---|---|---|
オーバーヒット | 自分のHPが100%の場合、敵に与えるダメージが1%増加します。 | 1 | |
アイアン | 自分のHPが50%以下の場合、敵から受けるダメージが2%減少します。 | 1 | |
ブラインドサイド | 敵のHPが50%以下の場合、敵に与えるダメージが2%増加します. | 1 | |
ウラノシレイジ | 自分のHPが50%以下の場合、敵に与えるダメージが2%増加します。 | 1 | |
スプリント | 移動速度が2%増加します。 | 1 | |
フレッシュマインド | 精神抵抗が3増加します。 | 1 | |
ピューリファイ | ヒーリング系列スキルの体力回復量が200増加します。 | 1 | |
インクリーズ | ポーション回復量が2%増加します。 | 1 | |
リフレッシュ | 攻撃スキル使用時、1%の確率でクールダウンが初期化されます。 | 1 | |
エクステンド | 召喚物の最大体力が2%増加します。 | 1 | |
アグレッシブ | 召喚物の攻撃力が2%増加します。 | 1 | |
ディフェンシブ | 召喚物の防御力が1増加します。 | 1 | |
ドレイン | HP吸収1%増加します。 | 1 |
家門スキルポイント取得クエスト
[家門スキル] マスターガーディアンスのお呼び (クエストレベル:1)
発生条件 | 家門レベル1以降で街に移動 |
内容 | マスターガーディアンスと会話 |
報酬 | |
備考 |
[家門スキル] 家門スキルを使用してみる (クエストレベル:1)
発生条件 | クエスト「[家門スキル]マスターガーディアンスのお呼び」クリア |
内容 | 1.ウォリアーⅠに1ポイント振る 2.マスターガーディアンスと会話 |
報酬 | 家門スキルポイント 1獲得 |
備考 |
[家門スキル] マスターガーディアンズの呼び出し2 (クエストレベル:1)
発生条件 | クエスト「[家門スキル]家門スキルを使用してみる」クリア後、家門レベル10以降で街に移動 |
内容 | マスターガーディアンスと会話 |
報酬 | |
備考 |
[家門スキル] スクワッド活用 (クエストレベル:60→110)
発生条件 | クエスト「[家門スキル]マスターガーディアンスの呼び出し2」の完了 |
内容 | 1.魔性のポルトベルロ デモニックエスクードペシェー 0/1 デビリズムバシアル 0/20 デビリズムイマノン 0/20 2.魔性のトルシェー屋敷 デモニックビクトル 0/1 デビリズムエレナ 0/40 デビリズムサシャー 0/40 3.魔性のジャケン収容所 デモニッククリサリス 0/1 デモニックゴーストリファーザー 0/35 デモニックジャバウォック 0/50 4.魔性の骸骨の巣 デモニックボーンレス 0/1 デモニックスケルトンマスケッティア 0/65 デモニックスケルトンナイト 0/65 5.魔性の氷魔塔 魔性のエルモク 0/1 6.マスターガーディアンスと会話 |
報酬 | 家門スキルポイント 1獲得 |
備考 | 選択肢は[4]家門スキルの追加ポイントクエスト |
[家門スキル] マスターガーディアンズの呼び出し3 (クエストレベル:1)
発生条件 | クエスト「[家門スキル]スクワッド活用」の完了後、家門レベル20以降で街に移動 |
内容 | マスターガーディアンスと会話 |
報酬 | |
備考 |
[家門スキル]私ももう中級者! (クエストレベル:100)
発生条件 | クエスト「[家門スキル]マスターガーディアンズの呼び出し3」の完了 |
内容 | 1.ニムロッド橋ミッション グルパクス族長 0/1 (ジャケン防壁 攻城戦) ゲート 0/1 (ジャケン防壁 防衛戦) ボーンリバース 0/1 (死者の狂詩曲) 2.ラフレシア (野生ラフレシアでも可) クイーンズイーターエッグ 0/1 3.シャペンベルガーザカース シャペンベルガーザカース 0/1 4.巨人の頭部 アルガスブレイン 0/1 5.マスターガーディアンスと会話 |
報酬 | 家門スキルポイント 1獲得 |
備考 | 1.ボーンリバースは「闇に染まる前にボーンリバースを撃退せよ。」と案内が出終わるまでに 1.倒してしまうと、達成できないので注意(2020年7月現在)。 2.ボスを倒すとミッションが終わってしまうため、先に雑魚のカウントを完了させる。 2.確認してみましたが、雑魚を倒す必要はありませんでした(2020年8月現在)。 4.以前まで、スピネルでないと攻略できませんでしたが、バウハン攻略出来ました(2020年8月現在)。 |
[家門スキル] マスターガーディアンズの呼び出し4 (クエストレベル:1)
発生条件 | クエスト「[家門スキル]私ももう中級者!」の完了後、家門レベル30以降で街に移動 |
内容 | マスターガーディアンスと会話 |
報酬 | |
備考 |
[家門スキル]党ミッション (クエストレベル:120)
発生条件 | クエスト「[家門スキル]マスターガーディアンスの呼び出し4」の完了 |
内容 | 1.党ミッション「採石場の災い」 ミートテンダーライザ 0/1 試作品122号 0/1 戦艦142号 0/1 よく手入れされたパーツ 0/1 (ミートテンダーライザDrop) 2.党ミッション「狂気に包まれた牧場」 ボスオオカミ 0/1 荒い灰色毛 0/1 (ボスオオカミDrop) 3.党ミッション「狂気に包まれたラフレシア」 クイーンズイータートップ 0/1 クイーンズイーターボトム 0/1 クイーンズイーターエッグ 0/1 腐食された葉っぱ 0/1 (ポイズンマンドレリアDrop (「ラフレシア」でカウント可能)) 4.党ミッション「狂気に包まれたシャペンベルガーザカース」 シャペンベルガーザカース 0/1 鋭い爪 0/1 (シャペンベルガーザカースDrop) 5.党ミッション「狂気に包まれたウレウス」 ウレウスエッグ 0/2 ウレウスミニオン 0/10 6.党ミッション「狂気に包まれたグリフォン」 グリフォン 0/1 未成体グリフォン 0/1 鷲の羽 0/1 (グリフォンDrop) 7.マスターガーディアンスと会話 |
報酬 | 家門スキルポイント 1獲得 |
備考 | 2013/02/20 Updateより、Fesoショップのスピネルで進行可能。 党に加入した状態でのみ進行。 党にする条件は人数等色々ありますが、立党するだけならソロでも出来、ソロ党でのスピネル進行が可能。 (ただし、党ミッション自体は、きちんと党にしないとできませんし、 党ミッションには、最低家門数制限があるため、 条件に達していないとボスにたどり着くまでに、ミッションが途中で終了します) |
[家門スキル] マスターガーディアンズの呼び出し5 (クエストレベル:1)
発生条件 | クエスト「[家門スキル]党ミッション」の完了後、家門レベル40以降で街に移動 |
内容 | マスターガーディアンスと会話 |
報酬 | |
備考 |
[家門スキル] 実戦! (クエストレベル:120)
発生条件 | クエスト「[家門スキル]」の完了 |
内容 | 1.カスティア鉱山 カオスデカラビア 0/1 2.カスティア遺跡 テンペスト 0/1 3.氷魔塔ノヴィアの部屋 エルモク 0/1 4.噴火口内部 シャクミス 0/1 5.マスターガーディアンズと会話 |
報酬 | 家門スキルポイント 1獲得 |
備考 | 1.2.スピネルなし。カスティア現地のみ。 3.4.スピネルで進行可能。 2020年3月の移管時点で、すでに存在しないミッションなどがあるため、 スピネルでの進行が、時間の節約になるかと思われます。 |
コメント
- 私ももう中級者!の4 巨人の頭部 プリバンドラの個数が3→2に変更 -- 2016-06-28 (火) 08:55:00
- ノヴィアの部屋がなくなってるから「実戦!」がクリアできないな。 -- 2016-08-22 (月) 00:14:23
- ノヴィアのところがエルモクに変わった模様 -- 2016-08-22 (月) 13:54:50
- ノヴィア->エルモク変更はスピネルでクリアできます -- 2016-11-07 (月) 21:24:32
- リフレッシュに関して、対空を持たないスキルで飛行状態の敵を攻撃しても反応する模様。また1回の攻撃で5%じゃなくて複数ヒットのスキルの場合当てた敵分判定されるので期待値が上がる。とはいっても20体当てて100%ではないので過剰な期待はNGだけど使える。 -- 2017-03-16 (木) 19:30:32
- 10ページまで買えるようになりましたね -- 2017-09-18 (月) 12:44:09
- 結構前からだったみたいなのですが更新されていなかったので追記しておきました。あと11周年アプデのイベイジョンも。 -- 2017-09-18 (月) 14:52:16
- 「実戦!」のシャクミスもスピネルでクリアできます -- 2020-07-06 (月) 16:15:23
- もしかして、スキルページはどんどん買った方が良い? -- 2020-07-07 (火) 21:27:48
- 遅レスすみません。スキルページですが、魔職ですと、貫通が上がるまでは貫通を含めて大魔法まで取るとか、貫通800くらいからヘカテの方がダメージが上がったりするので、検証比較の為にページを作ってもいいかと思いますし、射撃職ならスナイパースキルのページを作るとか、放置用に通常強化HP吸収を入れたスキルページを作るとか。人それぞれ正解はないので、ご自分のやりたいようにされるのが一番かと。 -- 2020-08-16 (日) 10:55:48