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スタンス/スプリットシューター

Last-modified: 2017-05-24 (水) 20:14:01

スプリットシューター
Split Shooter Edit

“射撃と一緒に銃剣を最大限活用して近接戦でも威力を発揮するスタンス”

 

デバフ抵抗力が非常に高く、ダークネスのデバフを素で回避できたりする。

Ver10.14.00 2012年5月23日 -Updateより実装

  • 2013/07/03 -Updateより[防御力無視]性能が追加
  • 2013/08/28 -Updateより 防御力無視数値4%→6% セットショット 詠唱時間1.3秒→0.8秒
  • 2015/02/25 -Updateより
    基本攻撃力上昇(3.2→5.2)、貫通力 10+10→20+25
    セットショット:スキル攻撃力小幅上昇、対ソフト与ダメージ 100%→70%
    リバースローリングショット:スキル攻撃力大幅上昇、クールタイム 30秒→15秒、対象数 最大5体→2体、
    対ソフト与ダメージ 125%→80%、敵の防御力無視 30→60
    カバーリングファイア:クールタイム 25秒→15秒、詠唱時間 0.733秒→0.4秒、敵[スロウ]確率 70%→100%
    カウンターバレット:クールタイム 30秒→10秒、敵の防御力無視 50→80
  • 2015/07/22 -Updateより
    基本性能:スタンス倍率 5.2→5.6、貫通 45→50、免疫 15→40、
    射撃被ダメージ減少削除、魔法被ダメージ10%減少追加
  • 2016/05/25 -Updateより使用弾丸並びにスキル使用時のエンシェントスターオーブ撤廃
  • 2016/07/20 -Updateより
    カバーリングファイア:攻撃力上昇、ノックバック効果削除
  • 2017/05/24 -Updateより
    セットショット:技術数値に比例して敵の防御力を追加無視
    カバーリングファイア:技術数値に比例して敵の防御力を追加無視
    カウンターバレット:技術数値に比例して敵の防御力を追加無視
 

スタンスの特徴 Edit

スタンス攻撃力倍率攻撃回数射程距離使用弾丸
×5.61回0.01-12m-
移動速度対象数範囲巻き込み倍率
×1.01体--
火炎抵抗氷結抵抗電撃抵抗精神抵抗
----
物理被ダメージ射撃被ダメージ魔法被ダメージ被デバフ確率
--10%-20%-30%

スタンスレベルによるステータス上昇 Edit

レベル12345678910111213141516171819202122232425
命中率30
攻撃速度(%)-1234567891011121314151617181920
クリティカル(+)-1234567891011121314151617181920
SP回復25
貫通力(+)80
免疫力(+)70
防御力無視(%)25

スキル一覧 Edit

crp_setshoot.png セットショット Set Shoot Edit

  • 説明:座った姿勢でターゲットを射撃する。
  • 対象:最大射程17m以内の敵1体
  • 消費SP:350
  • 習得スタンスレベル:1
  • 必要Skill Points:1
  • 詠唱時間:0.8秒
  • 硬直時間:0.65秒
  • クールタイム:8秒
  • タイプ相性:ソフト100% ミディアム100% ハード 100%
  • 備考:
レベル12345678910111213
攻撃力(%)21002205
防御力無視30
追加効果技術数値に比例して敵の防御力を追加無視

crp_reverserolling.png リバースローリングショット Reverse Rolling Edit

  • 説明:射撃を加えながら後方へ素早くジャンプし目標との距離をとる。
  • 対象:最大射距離12m以内の敵2体
  • 消費SP:450
  • 習得スタンスレベル:5
  • 必要Skill Points:1
  • 詠唱時間:即時
  • 硬直時間:1.6秒
  • クールタイム:10秒
  • タイプ相性:ソフト100% ミディアム100% ハード 100%
  • 備考:対空可
レベル12345678910111213
攻撃力(%)29503097
防御力無視40

pm_crownlloyd.png クラウンロイドコントロール Controll Crown Lloyd Edit

  • 説明:クラウンロイドを召喚する。応援すると使用するスキルの数が増加する。
  • 対象:指定したポイントに召喚
  • 消費SP:500
  • 習得スタンスレベル:10
  • 必要Skill Points:2
  • 詠唱時間:1.167秒
  • 硬直時間:1.37秒
  • クールタイム:10秒
  • タイプ相性:ソフト100% ミディアム100% ハード100%
  • 備考:2013/01/23 Updateより、最大同時召喚数 2体 ⇒ 3体 (日本独自調整)
レベル12345678910111213
最大同時召還数3

crp_coveringfire.png カバーリングファイア Covering Fire Edit

  • 説明:広い範囲をカバーする威嚇射撃を加え、高い確率で敵を足止めする。
  • 対象:最大射距離12m/半径5m/最大7体
  • 消費SP:450
  • 習得スタンスレベル:15
  • 必要Skill Points:2
  • 詠唱時間:0.4秒
  • 硬直時間:2秒
  • クールタイム:15秒
  • タイプ相性:ソフト100% ミディアム100% ハード100%
  • 備考:[スロウ]移動速度が減少します。モンスターの場合攻撃力と攻撃速度が減少します。
レベル12345678910111213
攻撃力(%)40004200
防御力無視50
敵[スロウ]率100%
追加効果技術数値に比例して敵の防御力を追加無視

crp_counterbullet.png カウンターバレット Counter Bullet Edit

  • 説明:近接した敵を銃剣で何回か刺した後、射撃を加える。
  • 対象:近接した敵1体
  • 消費SP:550
  • 習得スタンスレベル:20
  • 必要Skill Points:3
  • 詠唱時間:即時
  • 硬直時間:2.6秒
  • クールタイム:25秒
  • タイプ相性:ソフト100% ミディアム100% ハード100%
  • 備考:
レベル12345678910111213
攻撃力(%)59006195
防御力無視100
追加効果敵盾の防御力 1/2 無視
ガード無視
技術数値に比例して敵の防御力を追加無視

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 残念ながら、すでに無くなる候補に入ってたはず -- 2013-02-23 (土) 23:07:42
  • 長銃を無くして銃剣に統一しないと、矛盾が山積するわけだ。 -- 2013-07-18 (木) 20:53:01
  • 攻撃力がスタンディングの2.6倍だったので、倍率x5.2になったと思われます -- 2015-02-25 (水) 17:30:46
  • 強化されたけど銃剣が無いっていう・・、とりあえず銃剣コスで雰囲気出しとくか・・ -- 2016-04-27 (水) 17:05:16
  • 実装当初もリバロとカウンターバレットでぶっ壊れててWCで倍率大幅下方したのに前よりやばくなって帰ってきた -- 2016-04-28 (木) 17:47:38
  • そもそもWC死んでるし、いまさら技術カトリ感もあるんじゃねえかな -- 2016-04-28 (木) 20:09:50
  • 倍率10倍になったのとほとんどのスキルのクールが減少されたから何も出来ずに終わる -- 2016-04-28 (木) 21:15:21
  • リバロのクールが10秒になってるから鬱陶しいことこの上ない。 -- 2016-06-27 (月) 18:18:21
  • 高火力短詠唱短クール、即発もあってガード無視も完備もあるのがおかしすぎる なんでローラだけ修正・・・ -- 2016-07-05 (火) 23:45:29
  • その仕様だったらどっちが強いか分かるだろう、修正の度合いはおいといての話 -- 2016-07-06 (水) 06:30:11
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