ポゼッションライトニング
Possession lightning
“電撃系列魔法の基本スタンス。初級・中級の電撃系列魔法を使うことができる。”
必要武具 | 素手 or 電撃腕輪 or 電撃腕輪×2 or 電撃腕輪+骨系腕輪(ベアトリーチェ、ロン以外) or LOE腕輪(ウォーロック、カトリーヌ、ヘレナのみ) or LOE腕輪+電撃腕輪(ウォーロック、ヘレナのみ) | ||
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習得可能Lv | 24 | ||
習得条件 | - | ||
入手方法 | 初期スタンス レベルアップ時に自動取得(15/01/21~) | ||
経験値タイプ | 通常A | ||
使用クラス | ウォーロック、カトリーヌ(知能型)、ビセンテリオ、ベアトリーチェ、ヘレナ、ロン | ||
切替可能 スタンス | 電撃腕輪×2 電撃腕輪+骨系腕輪 | エヴォケーションライトニング [V]ドミネーションライトニング(カトリーヌ以外) | |
電撃腕輪×2 | [E]テンペスト(ベアトリーチェ) [E]マジックオブオカルティズム(ウォーロック、ヘレナ) | ||
LOE腕輪 | ポゼッションファイア ポゼッションアイス ロードオブエレメンタル(ウォーロック、カトリーヌ) [V]フォーガットゥンマジック(ヘレナ) | ||
LOE腕輪+電撃腕輪 | エヴォケーションライトニング [V]ドミネーションライトニング [E]マジックオブオカルティズム | ||
関連スタンス |
ライトニング連射が軸となるため、どちらかというと対単体向け。
しかし電撃属性特有のダメージ幅の大きさがモロに出てしまい、今一つ使い勝手が悪い。
エヴォケーションライトニングを覚えるとかなり出番が少なくなるだろう。
余談だが、電撃系列のスタンスは装備品で命中率を上げれば若干ダメージ幅が安定する。
スタンスの特徴
スタンス攻撃力倍率 | 攻撃回数 | 射程距離 | 使用弾丸 |
×4.8 | 1回 | 0.5-9.0m | - |
移動速度 | 対象数 | 範囲 | 巻き込み倍率 |
×1.0 | 1体 | - | - |
火炎抵抗 | 氷結抵抗 | 電撃抵抗 | 精神抵抗 |
-25 | - | 15 | - |
物理被ダメージ | 射撃被ダメージ | 魔法被ダメージ | 被デバフ確率 |
- | - | - | - |
スタンスレベルによるステータス上昇
スタンスLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
SP回復(+) | - | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
スキル一覧
ライトニング Lightning
主力となる対単体攻撃魔法。最大ダメージは高いが、対象が単体だけにどうしてもムラが気になる。
連射で平均値を出せばそれなりの火力を期待できるため、ボス戦のダメージ源としては使える。
- 説明:頭上に雷を落とし、敵を攻撃する。
- 対象:敵1体
- 消費SP:60
- 消費アイテム:なし
- 習得スタンスレベル:1
- 必要Skill Points:1
- 詠唱時間:0.9秒
- 硬直時間:1.3秒
- クールタイム:なし
- タイプ相性:ソフト100% ミディアム100% ハード100%
- 備考:
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
攻撃力(%) | 1~ 519 | 1~ 566 | 1~ 614 | 1~ 661 | 1~ 708 | 1~ 755 | 1~ 803 | 1~ 850 | 1~ 897 | 1~ 944 | 1~ 991 | 1~ 1039 | |
敵[感電]率 | 15% |
エレクトリックチャージャー Electric charger
全体バフ。付加させるダメージは固定されているため、使い勝手は他属性のものと同じ。
手数のある火力職とチームを組んでいる場合は積極的に使っていくと良い。
- 説明:チームメンバーの攻撃に電撃属性を付与し、電撃抵抗力を上げる。
- 対象:使用者の周囲12m以内にいるチームメンバー
- 消費SP:90
- 消費アイテム:エレメンタルオーブ1個
- 習得スタンスレベル:4
- 必要Skill Points:1
- 詠唱時間:0.4秒
- 硬直時間:1.7秒
- クールタイム:なし
- タイプ相性:ソフト100% ミディアム100% ハード100%
- 備考:
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
持続時間(秒) | 110 | 120 | 130 | 140 | 150 | 160 | 170 | 180 | 190 | 200 | 210 | 220 | 230 |
電撃抵抗力(+) | 15 | ||||||||||||
電撃追加攻撃力(+) | 13 | 16 | 19 | 22 | 25 | 28 | 31 | 34 | 37 | 40 | 43 | 46 | 49 |
ショックウェーブ Shockwaves
周囲の敵を感電させるだけの魔法。なまじ範囲と対象数が優秀なため、むやみに使うと即座にタコ殴りに遭う。
雑魚を感電させてもあまりメリットがない、ボスの感電を狙うには効率が悪い…と正直使い道がない。
- 説明:強力な衝撃波を放ち、周囲の敵の動きを封じる。
- 対象:使用者の周囲5m以内にいる敵(最大7体)
- 消費SP:120
- 消費アイテム:なし
- 習得スタンスレベル:8
- 必要Skill Points:2
- 詠唱時間:3秒
- 硬直時間:1.5秒
- クールタイム:15秒
- タイプ相性:ソフト100% ミディアム100% ハード100%
- 備考:
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
敵[感電](秒) | 10.5 | 11 | 11.5 | 12 | 12.5 | 13 | 13.5 | 14 | 14.5 | 15 | 15.5 | 16 |
トルネード Tornado
設置型の範囲攻撃魔法。有効範囲が狭く、中心に敵を呼び込まないとダメージが発生しないため雑魚相手にはかなり当てにくい。硬い敵やコロニーなどの削りに使うのが吉。
- 説明:持続的に電撃ダメージを与える力場を発生させる。
- 対象:指定したポイントに召喚
- 消費SP:180
- 消費アイテム:エレメンタルオーブ1個
- 習得スタンスレベル:16
- 必要Skill Points:3
- 詠唱時間:2秒
- 硬直時間:1.6秒
- クールタイム:15秒
- タイプ相性:ソフト100% ミディアム100% ハード100%
- 備考:
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
攻撃力(%) | 977 | 1066 | 1155 | 1244 | 1333 | 1422 | 1511 | 1600 | 1689 | 1778 | 1866 | ||
召還レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
コメント
- 昔は1~ランダムダメだった気がするけど 今は命中率が最低値になってるのかな?対ベスパ兵相手で命中率40の通常攻撃は最低ダメがほぼアイス並み、平均値でアイスの約2倍、最大ダメだとアイスの約3倍出る。 -- 2013-08-01 (木) 08:52:30
- 初心者が誤解しそうなので、補足します。元々「雷属性魔法スタンスの命中率は0%が基本」ですから、ダメージ幅は1~最大値です。そこで命中率をアイテムや装備などで上げると、与ダメージの数値も上がります。そもそも雷スタンスの最大攻撃力の数字は、他の属性よりも大きいので、命中率を上げた雷スタンスは高威力を誇ります。 -- 2013-08-01 (木) 11:03:59