スタンス/アルニス

Last-modified: 2016-08-06 (土) 09:39:27

アルニス
Arnis

“短剣の上位スタンス。すばやい動きで相手を蹂躙する。”

アルニス必要武具短剣
習得可能LvExpert
習得条件
入手方法エミリア編入クエスト完了後、エミリアとアイテムを交換
マスターガーディアンスとアイテムを交換
必要アイテム山羊座の証
経験値タイプエキスパートA
使用クラススカウトソホ風のソホリサ
切替可能
スタンス
エスクリマ
関連スタンス
 

麻痺効果のあるスキルが多く、メインアタッカーというよりはサブアタッカーとして活躍する
低めの命中が課題だが、高い貫通と回避が優秀なスタンスとなっている
また、ソロミッションなどにおいては、麻痺が入る相手にとことん強いという特徴がある

 
  • Ver03.0.00 2008/11/25 Update 新規上位スタンスとして追加
  • Ver03.4.00 2009/04/28 Update 消費SP修正
  • Ver05.0.23 2010/9/14 Update ミディアムタイプに対するダメージ上昇
    スタンスレベルに応じた免疫力増加オプション適用 / スキル「アサルト」の麻痺の効果時間を増加
  • Ver00.0.00 2015/03/18 -Updateより
    通常攻撃時【猛攻】バフ適用(最大Lv3)、【猛攻】バフLv3攻撃時【準備態勢】バフ適用
  • Ver00.0.00 2015/07/22 -Updateより
    基本性能:スタンス倍率 3.2→11.0、貫通 20→50、免疫 10→40、物理被ダメージ20%減少追加
    • 【猛攻】PC:短剣は最大体力、曲刀は敵の最大体力に比例した追加ダメージ mob:固定追加ダメージ
    • 【準備態勢】攻撃力10%上昇
  • Ver00.0.00 2016/03/23 -Update
    • 3回目のスキル命中時、敵の最大体力に応じた追加ダメージ
    • ラド パタダ:スキル攻撃力上昇、敵の防御力20→50無視
    • アセシナト:スキル攻撃力上昇、敵の防御力30→50無視
    • イントキケイション(Lv11基準):攻撃等級+1
    • アサルト:最低射程距離削除、敵の防御力40→60無視
    • ラピダアタック:タイプ別攻撃力調整、敵の防御力50→75無視
  • Ver00.0.00 2016/05/25 -Updateより、使用弾丸並びにスキル使用時のエンシェントスターオーブ撤廃

スタンスの特徴

スタンス攻撃力倍率攻撃回数射程距離使用弾丸
×11.03回1m-
移動速度対象数範囲巻き込み倍率
×1.01体--
火炎抵抗氷結抵抗電撃抵抗精神抵抗
----
物理被ダメージ射撃被ダメージ魔法被ダメージ被デバフ確率
-20%---10%

スタンスレベルによるステータス上昇

スタンスLv12345678910111213141516171819202122232425
命中率(45+)-123456789101112131415
攻撃速度(%)12345678910111213141516171819202122232425
クリティカル12345678910111213141516171819202122232425
回避率(15+)12345678910111213141516171819202122232425
SP回復222325
貫通力(+)50
免疫力(+)40

スキル一覧

ladopatada.jpg ラド パタダ Lado patada

  • 説明:敵を深く刻み蹴り飛ばす
  • 対象:近接した敵1体
  • 消費SP:240
  • 習得スタンスレベル:1
  • 必要Skill Points:1
  • 詠唱時間:即時
  • 硬直時間:2.53秒
  • クールダウン:
  • タイプ相性:ソフト100% ミディアム100% ハード100%
  • 備考:【ダウン有】
レベル12345678910111213
攻撃力(%)100312161276
防御力無視50
敵[致命傷]率30%
追加効果一定確率で敵防御力追加無視
スキル3回目命中時敵最大体力の25%追加ダメージ
(モンスターは固定追加ダメージ)

asesinato.jpg アセシナト Asesinato

  • 説明:敵に短剣を投げつけ攻撃する。
  • 対象:最大射程距離12M以内の敵1体
  • 消費SP:340
  • 消費アイテム:
  • 習得スタンスレベル:8
  • 必要Skill Points:1
  • 詠唱時間:即時
  • 硬直時間:2.07秒
  • クールダウン:5秒
  • タイプ相性:ソフト100% ミディアム100% ハード100%
  • 備考:対空可、麻痺効果15秒
    [麻痺]効果時間中全ての行動ができなくなり、回避率とガードが0になります。
レベル12345678910111213
攻撃力(%)16861770
防御力無視50
敵[麻痺]率50%
追加効果一定確率で敵防御力追加無視
スキル3回目命中時敵最大体力の25%追加ダメージ
(モンスターは固定追加ダメージ)

intoxicacion.jpg イントキシケイション Intoxication

  • 説明:刃に毒を仕込む。通常攻撃時、敵に麻痺効果を誘発させる。
  • 対象:使用者自身
  • 消費SP:650
  • 習得スタンスレベル:
  • 必要Skill Points:2
  • 詠唱時間:即時
  • 硬直時間:1.7秒
  • クールダウン:30秒
  • タイプ相性:ソフト100% ミディアム100% ハード100%
  • 備考:麻痺効果、15秒&
    [麻痺]効果時間中全ての行動ができなくなり、回避率とガードが0になります。
    2013/01/23 Updateより、クールタイム 90秒 ⇒ 30秒
レベル12345678910111213
持続時間(秒)333639424548515457606366
通常攻撃時(x)%の確率で敵[麻痺]141822263034384246505458
攻撃等級+1

asalto.jpg アサルト Asalto

  • 説明:前方の敵をなぎ倒しさらに麻痺効果を誘発させる。
  • 対象:最大射程 5m / 半径 1m / 最大5体
  • 消費SP:440
  • 習得スタンスレベル:16
  • 必要Skill Points:2
  • 詠唱時間:即時
  • 硬直時間:2.17秒
  • クールダウン:10秒
  • タイプ相性:ソフト100% ミディアム100% ハード100%
  • 備考:麻痺効果5秒
    [麻痺]効果時間中全ての行動ができなくなり、回避率とガードが0になります。
レベル12345678910111213
攻撃力(%)761802
防御力無視40 60
敵[麻痺]率100%
追加効果一定確率で敵防御力追加無視
スキル3回目命中時敵最大体力の25%追加ダメージ
(モンスターは固定追加ダメージ)

rapidaataque.jpg ラピダアタック Rapida Ataque

  • 説明:卓越した短剣の技術で敵の弱点を的確に攻撃する。
  • 対象:近接した敵1体
  • 消費SP:540
  • 習得スタンスレベル:20
  • 必要Skill Points:3
  • 詠唱時間:即時
  • 硬直時間:3.75秒
  • クールダウン:10秒
  • タイプ相性:ソフト100% ミディアム100% ハード100%
  • 備考:【ダウン有】
レベル12345678910111213
攻撃力(%)27402877
防御力無視50 70
追加効果一定確率で敵防御力追加無視
スキル3回目命中時敵最大体力の25%追加ダメージ
(モンスターは固定追加ダメージ)

コメント

  • ↑↑ナイフ刺したら終わりだろ・・刺していいのは敵1でなおかつ確実に急所に刺さるときだけ。普通は切るもんだ。 -- 2012-04-15 (日) 15:30:16
  • スカウトは論外、風ソホはマーシャル、リサはブリアサ。ということで、裸ソホくらいしか使わない -- 2013-04-10 (水) 13:01:51
  • 幸運短剣が一つしか用意できない俺みたいなリサはこのスタンス使うよ。 -- 2013-04-14 (日) 22:01:29
  • バカ火力で押すのが流行ってるから麻痺はありがたくないんだよね -- 2013-04-14 (日) 22:52:43
  • そのせいでまともにミッション攻略をしない方が増えて、カオスになる確率がクッソ高いよな -- 2013-04-15 (月) 00:55:54
  • ラドパタダLv1、Lv2、アセシナトLv1、Lv2を今確認したら攻撃力がそれぞれ1%ずつ落ちていた(ゲーム内表記)Lv10またはそれ以降もそうなんだろうか? -- 2013-07-09 (火) 17:29:42
  • アセシナトLv1-3は攻撃力1%ダウン、Lv4は維持、Lv5-6攻撃力1%ダウン、Lv7維持、Lv8-9攻撃力1%ダウン、Lv10維持、Lv11攻撃力1%ダウン(ゲーム内表記) -- 2013-07-09 (火) 18:05:05
  • レイドで、リサのグライディングを入れるのに使うスタンス。二刀流なんて無駄無駄むだああああああああああああああ! -- 2013-07-09 (火) 20:29:40
  • いまさらレベル11から等級+1とか意味あるの? -- 2016-03-30 (水) 00:09:29
  • それ日本独自のじゃなくて向こうの調整だからだろう -- 2016-03-30 (水) 03:41:53