コメント/システム/アイテム強化

Last-modified: 2016-12-23 (金) 02:18:05

システム/アイテム強化

  • 強化費用はおそらくその装備(U以外)の店への売値の倍。(Lv40~76まで確認済) -- 2009-01-19 (月) 23:04:03
  • ↑追記:レッグガードは4倍になってます。 ナックルも売却価格はレッグガードと同じ。 -- 2009-01-19 (月) 23:10:21
  • 金属84ELの+5強化4連続失敗した・・。 -- 2009-05-10 (日) 09:36:02
  • 俺なんて7連続で+5失敗したぜ。・・・あれ、目から水が出てるよ。 -- 2009-05-13 (水) 00:11:28
  • 100武具が全然+5ならないw かといってどうでもいいのが+6になったりする。偏り過ぎにもほどが -- 2009-07-30 (木) 23:14:38
  • トランプ装備の消失防止剤はEX用でいいのでしょうか? -- 2009-12-17 (木) 09:23:50
  • トランプはベテラン専用装備になったのでベテラン剤でもおk。以前からかはしらないが -- 2010-01-03 (日) 22:30:53
  • ~10迄の強化成功率を韓国情報(散歩道)から転記しました -- 2010-01-31 (日) 19:25:07
  • アイテムモールの所に書けなかったので、こちらに。+7消失防止剤が各種売ってました。値段は、EX1000HC・Vt900HC・一般500HCでした。 -- 2010-02-16 (火) 13:00:46
  • 消失防止剤とバレロンパウダーが取引可能になったね -- 2010-02-16 (火) 13:20:51
  • バレロンで+5→+6の確率表示50%になってるけどバレロンの効果反映されてない気がする -- 2010-02-23 (火) 22:33:19
  • たかが数回連続で失敗したからって・・・50%ならありえるでしょう。 -- 2010-02-23 (火) 22:49:09
  • 消失防止剤の区別がわからない 普通の100武器(等級30)とEL100武器(等級32)はベテランなのか一般なのか・・・ -- 2010-02-27 (土) 17:38:42
  • ベテラン専用装備がベテラン消失防止剤、エキスパート専用装備がエキスパート消失防止剤、それ以外が一般消失防止剤 -- 2010-02-27 (土) 17:53:09
  • アイテム未使用、100武具の50%は体感50%以上で成功、+7の12.5%は恐ろしく成功しない。 -- 2010-03-06 (土) 12:19:27
  • もう20マン近く使ってやっと+9でけた -- 2010-04-19 (月) 00:22:54
  • 強化による等級の上昇 の等級数値を強化による性能の上昇との整合性と以前誤解している内容のコメントがあったのを考慮して純粋に強化段階で個別に付与される数値に変更しました。 -- 2010-04-21 (水) 12:27:12
  • 3回連続で失敗&強化値-1(1/64) 絶対確率いじってる -- 2010-05-09 (日) 14:59:05
  • そりゃ~金儲けのためにいくらかはいじるだろwww -- 2010-05-14 (金) 18:05:58
  • 確率50%の三連敗とか普通にある -- 2010-05-14 (金) 23:22:25
  • 確率50%でも失敗続きのときはある。ようは運がないだけ。 -- 2010-05-15 (土) 01:03:52
  • セトラを+6へ強化はかなりの確率操作が入ってるね -- 2010-05-16 (日) 13:01:57
  • これエフェクト違わない?+6だけど、淡い黄色オーラだけなんだけど‥ -- 2010-06-05 (土) 23:44:27
  • 武器固有のエフェクトがある場合はそちらが優先されるけど、それとは違うのかな? -- 2010-06-06 (日) 00:34:58
  • エリートスナイパーライフルなんで、違うと思います;ちなみに+5の同品は淡い白いオーラです -- 2010-06-07 (月) 07:13:46
  • グラボの性能orオプションのエフェクト低出力とかなのでは? -- 2010-06-07 (月) 08:26:17
  • +6が+5より濃い目の黄色オーラだけってのは過去に自分も経験しているから、そうなる事があるのは判るけど、原因は判らない… 環境エフェクトと、エフェクト水準の設定は違った。(両方on/offしてみたけど、表示は変わらなかった) -- 2010-06-07 (月) 08:44:10
  • 違うな、エフェクト水準は高と低で表示は変わらなかった。なしにしたら流石に消えたが、オーラも消えたので、この場合とは関係ない、かな。 -- 2010-06-07 (月) 08:46:42
  • +6が濃い黄色オーラだった時は、ATIの9250orオンボードのintel865チップ内蔵のどちらかだった。今はATIのHD4350で、画像と同じようなエフェクトになっている。 -- 2010-06-07 (月) 08:56:47
  • 装備した状態を他人PCから見ると正常な+6エフェクトだったり・・ クライアントが壊れてる可能性もあるかも -- 2010-06-08 (火) 08:35:01
  • 別件になるかもだけどウチはオンボードのノートPCとデスクトップで同じエフェクト低設定にしても党首のエフェクトが違う(ノートは青い放射状エフェクトのみだがデスクは黄色い円形エフェクトも出る) -- 2010-06-09 (水) 08:12:50
  • 一年ぶりぐらいにログインしてみたら、武器がすべて+4になってます・・・。+7か+8まで強化してたのに・・・。なぜなんでしょうか(´・ω・`) -- 2010-06-18 (金) 11:18:22
  • 1.アカウントハックにあった 2.何らかの不具合 3.気のせい -- 2010-06-19 (土) 00:28:05
  • 33等級武器ex.だと思うのですが、一般、ベテラン、エキスパートの区別をなにをみたら間違いのかな -- 2010-08-24 (火) 07:06:45
  • コメントページを参照するといいと思うよ -- 2010-08-24 (火) 07:17:39
  • コントローラー強化で必要なバレロン数は等級21,22で見ればいいんですかね? -- 2010-08-29 (日) 19:11:08
  • 84装備以下の強化に輝く水晶が使えるようになったということで、そのデータも載せようと思うのですが -- 2010-09-25 (土) 15:34:06
  • 1.バレロンパウダー消費リスト の横に追加 -- 2010-09-25 (土) 15:34:37
  • 2.それとは別にテーブルを追加 -- 2010-09-25 (土) 15:35:25
  • 3.その他なにかあれば -- 2010-09-25 (土) 15:35:47
  • のどれがいいですかね~? -- 2010-09-25 (土) 15:36:24
  • 1がいいと思。 理由:参照するのに比較対象が側にあった方が便利 -- 2010-09-25 (土) 16:27:44
  • あとサンプルA表の方に知ってる数を入れといた(EL28、36の所はEL36のデータ) -- 2010-09-25 (土) 16:38:33
  • とりあえず、1の案で差し替えてみました。↑のデータ入れてくれた人ありがとう^ ^b -- 2010-09-25 (土) 17:31:14
  • 更に検証分を反映。武器も防具も同じ数量の模様。 ただ気づいた点で12等級は14個、14等級は18個、21等級は60個とバレロンより細分化してるみたいです。 -- 2010-09-25 (土) 18:53:36
  • だとしたら、2の案で細分化させたもの作ったほうがよさそうですね -- 2010-09-26 (日) 19:17:22
  • そうですね、1案でいくと細分化されてる箇所がおかしい事になりそうです -- 2010-09-26 (日) 23:10:41
  • 2の案で差し替えたんですが、縦長になってしまったので http://ge_2ch.wikiwiki.jp/?private%2FAlF%2FsampleB というのも作ってみたんですが、どちらのがいいですかね? -- 2010-09-26 (日) 23:54:39
  • 製造はどこまで強化される可能性があるん?+7までは知ってるけど -- 2010-10-07 (木) 17:00:25
  • ↑製造したLvっていくつ?92ユニ武器とか低Lvならドロップと同じとか?ドロップの84ELのOPは確認できたけど、スロットと強化は見たことない。 -- 2010-10-14 (木) 10:35:27
  • ↑2の人ではないですが、製造で92ELは+7/2s迄確認してます。ドロップで84ELは+6/2s迄確認してます。 -- 2010-10-14 (木) 10:55:24
  • 消失防止剤の項にて、未強化の状態に戻るというのは+0になるということですか? -- 2010-10-18 (月) 14:11:09
  • もちろん、逆に未強化で0じゃなかったら何になるんだ?っておれは思うけど -- 2010-10-18 (月) 15:22:09
  • 減少があるから現状維持があると思い、現在の状態からみた相対的な未強化と取れなくもない。 -- 2010-10-19 (火) 01:10:08
  • 戻るってことは0しかないな。たぶん見落としただけだろう -- 2010-10-19 (火) 09:24:23
  • 強化の輝く水晶消費量表が縦に間延びし過ぎて見づらかった為、変更しました。武器、防具ともに数量は同じなので注意書きを追加して簡略化、主なアイテムについては上級装備と違い多種多様ではない為、省略しました。 問題があるようであれば直前に空更新してるのでバックアップ復元も容易だと思います。 -- 2010-10-29 (金) 15:19:09
  • 何にせよ質問が出るって事は、見づらいか誤解しやすい書き方になってないか再評価するのがいいと思うな。 -- 2010-11-07 (日) 17:59:57
  • 表現は適切だと思うな。使用量次第で未強化に戻り、限度数使用でのみ現状維持or減少だけになるのが、直ぐ下の表を見れば解かるし、見づらいわけでもない -- 2010-11-18 (木) 12:04:45
  • ハイマスター、グランドマスターの記載がありますが、もう確定なのでしょうか?金額まであるってことは導入時期まで分かってる? (OO; -- 2010-11-30 (火) 14:11:33
  • ハイマスター、グランドマスター自体は覚醒書などのデータが相当前からクライアントに入ってる。が、韓国ですら導入されていないものがいつくるかなど、分かる筈もない。 -- 2010-11-30 (火) 19:14:40
  • ですよね・・・orz -- 2010-12-02 (木) 09:46:54
  • 提案です。「強化失敗時における消失防止剤使用時の効果一覧」では、失敗時の強化値変化の確率しか載っていませんが、防止剤を用いて実際強化する際に、どれだけの確率で成功・強化ダウンするのかわかりにくくないでしょうか? 「+5→+6 では防止剤1個使い、バレロン粉を最大数まで使用すると、50%で+6、25%で+5、25%で+4になる」というような一覧表を作った方が全体的に分かりやすいと思いますがいかかでしょう? 提案だけで申し訳ありません。 -- 2011-03-01 (火) 13:10:19
  • ↑例えば、ですが7>8以降の強化で防止剤とバレロンをフル活用したとき「12.5%で成功、43.75%で維持、43.75%で-1」と書かれるより現状の成功率と失敗時の影響の枠が分かれている方がパッと見で分かり易いと云う人もいるかと思われます。あと成功と失敗の枠を纏めると1つの枠のサイズが大きくなり見難くなる可能性もあると思います。 -- 2011-03-01 (火) 16:01:13
  • +8→+9の3個のとこ、おかしいから公式に確認しに行ったら、公式のデータ化けてて確認できない…orz まぁ+8消失防止剤なんて売ってないから関係ないっちゃないんだが気になる -- 2011-03-02 (水) 07:06:04
  • ↑×3de -- 2011-03-28 (月) 13:17:03
  • ミス。↑×4 で提案した者です。(修正版)として数か所の改定をしてみましたがいかがでしょう。これでもやはり失敗時のみの表の方がいいでしょうか? -- 2011-03-28 (月) 13:23:29
  • あと、バレロンパウダー消費リストで、代表的な装備について等級別に分類してありますが、トランプ武器やEL92武器といった隠し(?)等級のついた装備がどのように等級判定されるのかよくわかりません。隠し等級込みなのか、あくまで[等級]に表示されている数値で分類するのか。以前のリストでは、EL92は隠し等級込み、トランプは表示通りで一貫性がありません。わかる方は情報をいただけるか、修正をお願いします。 -- 2011-03-28 (月) 13:46:01
  • 公式からそのまま持ってきた表だからだと思います。トランプ武器の等級はもともと黄色OPとして表記されていましたから、基本等級30(=100武器)として扱っていたはずです。現在の表記でもバレロン必要数は92ELもトランプ武器も12個なので、仕様そのものに一貫性がないのですが、100武器まで水晶によるソケット加工ができるようになった中で、トランプ武器は水晶での加工ができませんので(92ELはできる)、92ELを原則、トランプ武器を特殊な例として必要なら注釈を付けておくといいかもしれません。 -- 2011-03-28 (月) 16:20:29
  • 公式にこんな情報があったんですね。提供ありがとうございます。100武器も水晶加工が可能になってたのか。そうなると、水晶加工の表も作らないとな。 -- 2011-03-28 (月) 17:41:43
  • 水晶に関してはこのあたりに -- 2011-03-28 (月) 17:59:26
  • 重ね重ねありがとうございます。頂いた情報をもとにすべてのレベル帯についてバレロンパウダーの必要個数を明記。ほとんど必要性はないと思いますが、情報としてあってもいいでしょう。水晶についても考えてみたいと思います。 -- 2011-03-28 (月) 18:15:04
  • あ、ソケット加工だったかw -- 2011-03-28 (月) 18:16:53
  • (改訂版)でよさそうなら「(改訂版)」を消して既存の部分をコメントアウトしてください。お願いします。 -- 2011-03-28 (月) 18:33:55
  • 改訂版の部分、とても見やすくていいと思います。特に強化成功率の表は初心者の方などにやさしくていいかな、と。 -- 2011-03-28 (月) 18:56:58
  • ご協力いただいた方、ありがとうございました。ひとまず完成としたいと思います。 -- 2011-03-28 (月) 19:27:32
  • 今の仕様では低い等級の装備にバレロンは使用できない。 -- 2011-03-28 (月) 23:02:57
  • 新しい表、見づらいな・・・ -- 2011-03-28 (月) 23:04:01
  • 無駄に長くなっただけで、前のほうが見易くてよかった -- 2011-03-29 (火) 00:18:23
  • まさか元あった表を消すとは思わなかったから何も言わなかったけど、バレロンパウダー使わなかった場合の消失防止剤の効果はあの表から計算しろって事なのか? あと、効果と確率の位置、逆じゃないか? 例えば、+6に50%でなる、じゃなくて、50%で+6になる、って並びのほうがわかりやすくない? -- 2011-03-29 (火) 00:45:46
  • てことで、元の表の復活希望。元々あれが公式発表だったんだし。 -- 2011-03-29 (火) 00:48:08
  • とりあえず「消失防止剤」という項目に関して、直接的な効果として以前の表を置いて、そのうしろに早見表という感じで新しい表を配置してみました。改めて以前の表を見るとなんだか()がたくさんあって文字として見にくい感じもあるかなあと。新しい表の形式でバレロン未使用での確率をまとめるのも一案かも。 -- 2011-03-29 (火) 02:15:22
  • まぁ強化値と確率の左右はどうでもいいが、それぞれわかりやすいって人がいるんだから、両方乗せておけばいいんじゃない?俺は後者の方がわかりやすいと思うし。ただちょっと縦長だな・・・ まぁ、バレ粉消費リストに「クラス」が表記されたのはうれしい。 -- 2011-03-29 (火) 02:18:53
  • 表が並んでみると古い表の方がスッキリしてて見やすいな -- 2011-03-29 (火) 07:43:48
  • 作成主です。ちょっと不評だったようなので、元の表と体裁を揃えました。 -- 2011-03-29 (火) 07:57:36
  • あ、低級装備のバレロン粉の使用数削除してくれたんですね。ありがとうございます。 -- 2011-03-29 (火) 08:10:16
  • 低級装備の強化に関して「水晶での強化」へ誘導しておいたんですが、"低級装備の強化には水晶しか使えない"ということでいいんですよね?それと、今は雪原武器が28等級だった気がするのですがバレロンか水晶かご存知の方いないでしょうか?水晶が等級で制限されているならバレロンかな・・・と思うのですが。 -- 2011-03-29 (火) 14:54:43
  • 「バレロンパウダー最大使用時における消失防止剤使用個数と強化成功率の関係」の表は見やすくなったから、「強化失敗時における消失防止剤使用時の効果一覧」の表も同じ体裁にしてはどうだろう? あと、後者が失敗時における強化変化の確率を、前者が失敗も含めた強化変化の確率を表してるんだから、名前をもうちょっと統一的にした方がわかりやすいと思うが。あとさらに、両者の順序は上下逆の方が妥当だと思う。 -- 2011-04-02 (土) 05:47:10
  • 今バレロンパウダー消費リストって武器防具別れてるけど、これ等級を中央にして左右で武器防具をふりわけて表を1つにすればすっきりするんじゃないかと思うんだけど、どうでしょ? -- 2011-04-02 (土) 08:08:11
  • 雪原装備はバレロンのみ、個数は忘れた。 強化成功と失敗率が一緒になってる表はゴチャゴチャで目が疲れるから、見やすい古い方の強化表は変えずに残しておいてほしい。 -- 2011-04-02 (土) 08:50:02
  • 見やすい古い表の形式のままで、成功率と失敗率を表示した表を作成してみた修正案1? -- 2011-04-02 (土) 10:59:45
  • 修正案の表いいですね、現行表2みたいに余計な線とかなくて見やすいうえに成否の確立も見れるし、表1と2なくして差し替えでいいと思う。 -- 2011-04-02 (土) 21:01:44
  • バレ粉の消費リストは別に現状煩雑になってるわけでもないから今のままでおk -- 2011-04-03 (日) 00:05:00
  • 強化エフェクトの表を横書きにしたの誰だ?別にいいけど断りいれた方がいいよ。 -- 2011-04-03 (日) 00:08:41
  • バレ粉や水晶を最大まで使用した場合「のみ」の表「だけ」にしちゃ、ダメでしょ -- 2011-04-03 (日) 03:47:16
  • バレ粉の表は別にこれで困ってなかったのになんで必要なデータまで消して分割しちゃったのか -- 2011-04-03 (日) 04:55:53
  • そもそも武器は32等級、防具は30等級以上は必要数変わらないのに、なんでExVt一般で分ける必要あるの、それバレ粉の必要数とは関係ない分類だよねぇ? -- 2011-04-03 (日) 05:02:24
  • 察するに消失防止剤の判断するのに入れたんじゃね? ↑の人の言うとおりバレロンとは別だよな -- 2011-04-03 (日) 08:51:05
  • 強化エフェクトの横表示の表は縦幅が短くなって良くなったな、前から長いなとは思ってた。 欲を言えば+5と+7のみたいに同じ装備、角度のSSで揃えば理想的だけど強化大変だよね・・・ -- 2011-04-03 (日) 08:58:40
  • 結局強化するときにはバレロンと防止剤必要なんだから、バレロンの個数と防止剤の種類一覧で分かった方が予算出しやすくね? あと↑の人、レベ -- 2011-04-03 (日) 18:59:25
  • 失礼。↑↑の人、レベ1の開拓長剣ででもぜひ統一強化エフェクト表作ってくださいw -- 2011-04-03 (日) 19:00:49
  • ↑x6 消えたデータって何?見る限り27等級武器のバレロン8個くらいだと思うけど・・・ -- 2011-04-03 (日) 19:07:03
  • ↑27と28・29が消えてるだろ、自分で言ってるじゃん ↑↑↑自分が強化したい装備がEx用かVt用か一般かここみて調べるってのがそもそも違うんじゃねーの? -- 2011-04-03 (日) 22:00:09
  • これ、項目を輝く水晶、バレロン、消失防止剤の順に並べた方がよくない? -- 2011-04-03 (日) 22:08:51
  • 武器の27~29のデータなんて最初からないでしょ?「主なアイテム」には防具しか載ってなかったんだし。 -- 2011-04-04 (月) 09:19:36
  • 前って強化エフェクトのssある程度短剣で揃ってなかったっけ? いつの間にかss変わった気がする -- 2011-04-04 (月) 11:42:26
  • 提案に上がってた項目順、項目説明文の一部を変更 -- 2011-04-04 (月) 13:11:46
  • バレロンの消費リストは等級が解かれば良い(迷う物は主な装備欄で確認できる)、装備のクラスはバレロンと関係ない等の意見を考慮した上で以前の形式の表に加筆して戻しました。防止剤の項に装備のクラス判断の為の表を分離して追加。 -- 2011-04-04 (月) 14:28:08
  • ↑×3 短剣で揃ってたのは、一部SS撮ったグラボの問題でエフェクトがちゃんと表示されてなかったから、問題のあるものだけ差し替えられた。+6とか古いグラボだと濃い目の黄色オーラになる。 -- 2011-04-04 (月) 16:42:14
  • レベル1の開拓装備でも+10とか作るのは割りに合わない。昔みたいに店売りの安い武器あればなー -- 2011-04-04 (月) 17:15:45
  • 成否確率の表が見づらかったので試しに提案があった修正案の表に変えてみた -- 2011-04-05 (火) 11:57:34
  • 上の表と体裁も揃ってるし、失敗が赤文字表示になってて解かりやすくていいんじゃないか -- 2011-04-05 (火) 16:21:39
  • 主な装備からドラゴニック消されてるけどなんでなんだぜ? -- 2011-04-06 (水) 04:18:39
  • EL100だからだろ。以前はサペやドラゴニック、属性、バハマル武器はEL100として統一されてた。バレロン表を分割した人が防止剤に合わせて増やしてただけだ -- 2011-04-06 (水) 10:10:28
  • 迷いそうなトランプなんかはともかくとして、武器見りゃ等級は解かるんだし細かく記載する必要ない気がする。ガチャ武器なんかもEx専用とかで纏めちゃっていいんじゃね? -- 2011-04-06 (水) 16:29:11
  • +8→+9の強化で防止剤3個使ったときの確率がおかしい。合計が100%になってない。でも、公式のページが表示されないから正しい値がわからない。 -- 2011-04-13 (水) 21:19:18
  • そもそも+8防止剤とか未実装 -- 2011-04-13 (水) 21:43:48
  • じゃあそんな未実装で真偽のわからん不確かな情報なんか載せても意味ないんじゃ・・・って思うけど -- 2011-04-13 (水) 22:19:04
  • ってこの問題は既出だったか、失礼。 -- 2011-04-13 (水) 22:22:29
  • 公式見れないから確認できないな、バックアップ見てみたけど仕様変更時に作成された表の数値自体が間違ってた模様、とりあえず誰かがいじって変になってた+9の2個のところは戻した -- 2011-04-13 (水) 22:23:41
  • 確か未強化34%、他33%だったような気がするけど、なにぶん記憶が・・・ま実装されてないところだしスルーでもいいんじゃね? -- 2011-04-13 (水) 22:34:27
  • 混乱さけるために未実装の防止剤のところをアウト処理した、必要になったら戻してくれ -- 2011-04-14 (木) 07:37:33
  • 以前、提案があった同武器での強化エフェクト画像にするって件で差し替えてみた(+8を2本、作って挫折したので++8分まで) -- 2011-04-29 (金) 17:05:28
  • そういえば33等級以上の武器のみ+7から強化エフェクトが変わるってパッチ日本には来てないんだね。バージョン的にはこの前のパッチできてたはず何だけど。 -- 2011-04-29 (金) 19:23:57
  • ↑↑GJ 比較のために未強化の画像もあるといいかも さすがに+9以上の同装備画像は厳しすぎるな -- 2011-05-25 (水) 13:02:16
  • 強化失敗時の取得チップ枚数が増えてるんだが・・農園のアップデートからなのかな -- 2011-11-03 (木) 15:08:02
  • +8から+9失敗で4枚もらえた、5から6だと1枚だったから、6から1枚ずつ上乗せされるのかもしれない -- 2011-11-03 (木) 15:11:55
  • なにをいまさら。随分前からだ。+6→+7の失敗で2枚。以降1枚ずつ増える -- 2011-11-05 (土) 03:14:53
  • 最初からエフェクトがついてる武器には強化エフェクトつかないんだな -- 2012-02-18 (土) 21:21:29
  • ↑一応書き足してみた。 -- 2012-02-20 (月) 12:01:17
  • +5→+6 防具強化で水晶を使って最大まで確率上げて強化してみたが、各300個を100個ずつためしたところ、皮鎧FSと礼服・法衣で2倍の差がついた。しかも3セット。運営が意図してか知らずか、明らかに表示されてる確率とは別の確率で動作してるらしい。 -- 2012-02-21 (火) 06:57:55
  • 期待値の計算はどのようにして出してるのでしょうか。まったく分からない。計算式とかどうなってるのか。 -- 2012-02-22 (水) 22:33:04
  • 強化の前に別の安い装備で10個くらい強化して確率を確認してから本命の強化をすることをお勧めする。公式の景品により、特定の装備は絞りがきつすぎてまともに強化できない状態になってるのもある。100個同じものを強化して確率上昇無しでの+5が10~30個程度とか何セットも連続する装備が出てくる。 -- 2012-03-25 (日) 19:31:07
  • 強化のときは0か100かどっちかにするべき。すなわち全く確率アップをしないでやるか、最大まで確率を上げてやるか。+5作るときに中途半端に消える確率を残すと消えるw確率70%、80%、80%、90%で4連続で消えた・・・ -- 2012-04-08 (日) 05:40:07
  • 31武器と29防具が水晶で+5に強化出来るようになったようだ -- 2012-04-21 (土) 04:31:33
  • 強化する装備に対してより上位の消失防止剤って使えないのかな?例えば+5EL100武器に対してEx用+5消失防止剤使うといったような感じに。 -- 2012-05-14 (月) 12:05:10
  • 武器の種類によって明らかに確率が違う。もちろん主観だが -- 2012-06-18 (月) 13:02:32
  • これが重課金者と無課金者の圧倒的な差だな とはいっても重課金者が無課金に負ける基本無料オンラインゲームなんてほぼ無いがな -- 2012-06-20 (水) 00:35:34
  • ↑そんなことこんな所で言うことか?そういえば今、レグラントで (+5→+6)強化で ELトランプに水晶が使えないんだけど おかしくないか? -- 2012-06-20 (水) 01:36:07
  • Lv.80セトラーズ装備を強化してて600万かけて+5が4つ・・・ -- 2012-07-26 (木) 20:32:07
  • ↑その装備の強化は水晶しかなく100%成功ですよ。+6では? -- 2012-07-27 (金) 16:55:23
  • 最近はじめたものですが、このような記事を見つけました。これによると消失防止剤の効能が変わっているようなのですが、どうなのでしょう。http://ge.hanbitstation.jp/news/view.asp?kbn=NEWS&seq=5174 -- 2012-07-31 (火) 23:51:14
  • ここの更新が遅れてるだけ。 -- 2012-08-01 (水) 01:30:14
  • ちょっとした疑問なんだが、強化成功した時に消失剤が消えるのはおかしくね? -- 2012-09-23 (日) 11:16:17
  • 確かに現実的な意味では失敗しなかったら残るのが自然ですね -- 2012-09-23 (日) 11:58:29
  • 燃える前に水掛けとくようなモンだよ、燃えた後に水掛けても意味無いだろ -- 2012-09-23 (日) 19:07:58
  • 32等級武器のバレ粉必要数緩和の予定12→8個@GE大会議 -- 2012-10-06 (土) 18:13:06
  • 消失剤の効能は変わってないよ。表示が変わってるだけで、内部は上の表のまま。100個位使ってみりゃ分かるよ -- 2012-10-07 (日) 17:26:56
  • 32武器なんてそのまま強化する時代で誰も粉使わん事が分かっててユーザーに優しい運営を演出緩和するんだろうな。。32を粉で+6にするぐらいなら33の武器チケの方が良いし -- 2012-10-11 (木) 05:01:39
  • スカルチェ18個、ルノワール15個(+6強化から水晶)で32結晶体1個もできませんでしたっと。7連+5強化失敗とかよくあるし普通の確率とは違ったテーブル使ってるよな間違いなく -- 2012-10-28 (日) 23:40:42
  • 20個余裕で突破して馬鹿らしくなってやめた。以前6万ぐらいガチャに突っ込んだりエンチャにvis大量投入したことあるけどこのゲームで確率にかける事ほど馬鹿らしいことはないな -- 2012-10-29 (月) 00:16:11
  • +5スカルチェ20着つかって6が1個もできない確率は1㌫にも満たないんだけど、今まで2回経験ありますね。なので心中お察しします(笑)まあそういうもんだと思ってあきらめるしかないね。+7強化に10万円かかる人もいれば+8に2万円かからなかった人もいる。そういうゲームです。スカルチェで済んだだけ幸せだと思うしかない(笑) -- 2012-10-29 (月) 08:50:15
  • 少しばかり感情的になってた部分もあるので↑x2とx3及びこのコメは消してもらってもおk。鉛筆から編集できない場合のやり方わからん -- 2012-10-29 (月) 09:53:26
  • バレロンパウダー最大使用時における消失防止剤の使用数と強化成否確率 粉0個のとこ間違ってね、50%50%だと思うんだが・・・ -- 2012-11-09 (金) 22:08:07
  • 粉最大使用時の+4→+5のこと言ってるんだと思うが、縦軸は消失剤の個数な。粉最大使用時って書いてあるのに粉0個ってのはおかしいだろ! -- 2012-11-10 (土) 04:23:33
  • 2012/12/05強化失敗時のLv低下率が25%>12.5%に緩和予定~ -- 2012-12-05 (水) 00:46:03
  • 98%成功率の強化を繰り返すと成功率70%前後で安定する鬼畜仕様w -- 2012-12-08 (土) 20:09:37
  • 期待値昔のままだね -- 2012-12-10 (月) 08:16:24
  • 運でしかないのかなーソケ3はやたら強化成功し難い様な気がするんだけど -- 2012-12-10 (月) 14:17:21
  • 期待値はLV低下緩和でようやく現実味のある数字になったと思う。20個連続強化とか記録してる限り+5→+6が5~10連続強化失敗はいくらでもあるが6連続以上の成功は1回も無い。 -- 2012-12-22 (土) 02:59:23
  • 現実味どころじゃねーよ 消失剤MAXでも強化値低下連続低下とか単発低下が頻発だぞ 維持で50%あれば御の字だわ -- 2012-12-25 (火) 00:19:08
  • どの道掛かる費用減るって言っても毛が生えた程度だけどな -- 2012-12-25 (火) 14:10:14
  • 確率アップさせない場合、装備品が水晶強化のものは公称値より成功率が高い。逆に粉強化品は明らかに低い。運営が知ってて伏せてるのなら開発で仕込んでるのかね。 -- 2013-01-01 (火) 01:46:13
  • そこまでいうのなら明確なデータの打ち出しを頼む お前の脳内データなんぞあてにならん -- 2013-01-04 (金) 09:45:01
  • +5への強化成功率が上がってる気がする、数百回のデータを持ってるわけじゃないから断言出来ないけど、以前ほど失敗しなくなったように感じる -- 2013-01-20 (日) 01:52:59
  • 君は何を言っているんだ、昔からずっと50%だろ^q^ それではまるで詐欺じゃないか -- 2013-01-20 (日) 16:05:37
  • 一部のやつ、眠たい事いうとるけど、数学の確率統計本読んで勉強しなおせや。 -- 2013-01-22 (火) 15:02:21
  • 魔法書の強化時の武器追加攻撃力は腕輪・楽器と同じようです -- 2013-03-07 (木) 06:49:56
  • 本読んで確率統計分かるならこんなページ要らんわks -- 2013-04-02 (火) 16:33:22
  • 確率統計は「過去を示す指標」であって、未来を占うものさしにはなりえない・・・というのが、量子論的な現実世界の科学的解釈。 -- 2013-04-02 (火) 17:06:12
  • つまり、成功する時は成功するし、しない時はしないってことだな -- 2013-04-02 (火) 21:06:22
  • あくまでも確率だしね。連続成功にしても連続失敗にしても運としか言い様が無い -- 2013-04-19 (金) 22:44:43
  • 過程でいくら成功しようと失敗しようと、統計をとり確率を出した場合にその数値に収束しているってことだから、逆に言えば失敗した方が次に成功する可能性が高まるってことやん? そう思えばマシな気持ちになるよ ただ、成功率の表記が嘘なら死刑ものだがなw -- 2013-04-19 (金) 23:40:57
  • ↑他の人が成功してバランスを取っているのかもしれないぞw -- 2013-04-28 (日) 00:48:54
  • 防具+6当たり前のように失敗するのはなぜ?8回失敗2回50%ないないぼったくりだ -- 2013-04-28 (日) 21:55:03
  • ↑8回連続で失敗する確率が約0.39%もあるから。約1/250で発生するなんてどっかのパチンコ台(1/300程度)で当たりを引くよりはるかに簡単なお仕事ですよ。もしこれが発生しなかったら常に50%が嘘という証明になるが、発生している以上50%が嘘だという根拠にはならない。 -- 2013-04-28 (日) 23:54:32
  • 5/1 19時30分~20時前後にかけて何十回となく 誰かが××××8強化に成功しました。 のマイクが流れましたが、いくらなんでも事実なのか?? -- 2013-05-01 (水) 20:25:16
  • 防止剤が半額近いから鬼ハム共が強化しまくってるんだろうね。俺は7ですら10k以上かかって萎えてもう止めた。 -- 2013-05-01 (水) 21:04:41
  • 仮に100回連続で失敗しようが「すごいですね」で終わる。内部で実際に成功率いくつに設定されてるかはユーザーじゃどう足掻いても分からんからな。まあ連続で失敗すると疑いたくなる気持ちも分かる -- 2013-05-01 (水) 21:56:15
  • 強化成功率は表記通りだけど、リミットとCTついてたりしてねw -- 2013-05-02 (木) 09:35:17
  • +7貴族クレセント3連続維持のあと+6へ低下。今2連続+6維持。金使って低下とか興奮する -- 2013-05-02 (木) 10:39:30
  • 30等級以下の防具は、いくら強化したって最先端の上級狩場には通用しませんから、資金を無駄にしないようにね! -- 2013-05-12 (日) 15:42:33
  • 私の92EL8強化3等級付きはどうすれば… -- 2013-05-12 (日) 22:09:40
  • ダメージが多くて使えないと思ったら上位装備をそろえればいいんじゃない? -- 2013-05-12 (日) 22:34:47
  • イーヴィル装備の消失防止剤ってMS?EX? -- 2013-05-15 (水) 01:59:06
  • 防止剤から数値表示が消えたわけだがこれはピリオドの向こうへいけるのか(今までは防止剤は+7強化まで作用) -- 2013-05-16 (木) 10:35:06
  • ↑公式でちゃんとアナウンスされてるよ http://ge.hanbitstation.jp/news/view.asp?kbn=NEWS&seq=5988 -- 2013-05-16 (木) 10:43:53
  • ブリスティアン武器は基本等級30だが水晶強化できない事を確認。 おそらくEL100(等級32)扱いか? -- 2013-06-02 (日) 17:51:28
  • ↑実装当初から武器ページに「強化にはバレロンパウダー」って書かれてるよ~ -- 2013-06-02 (日) 21:46:55
  • 33等級以上の武器の+9ってどんな色なの? -- 2013-06-12 (水) 23:01:39
  • 赤色 -- 2013-06-12 (水) 23:25:17
  • イーヴィル装備の消失防止剤はEX -- 2013-06-22 (土) 12:22:39
  • 消失剤の値段変わってます。編集お願いします。一般:50 Vt:500 Ex:550 Ms:600 -- 2013-07-23 (火) 23:56:25
  • ↑ 消失防止剤でした。失礼しました。 -- 2013-07-23 (火) 23:57:33
  • フェイトオブカスティア(31等級)の粉の最大使用個数15個になってました。 -- 2013-09-25 (水) 09:13:19
  • そろそろここの強化ページ誰か更新してくれないかな・・・変わりすぎてよくわからん -- 2013-10-29 (火) 17:33:10
  • 12月のリニュ後は狂ったように強化失敗するな。詐欺だろコレ -- 2013-12-27 (金) 00:43:15
  • 逆に狂ったように+6までバレ粉無し、消失無しで成功するんだが・・・ -- 2013-12-27 (金) 04:09:12
  • まったく当たり前なことだが、千人に一人は、千人に一人しか起きないようなまれな事態に遭遇する。 -- 2013-12-28 (土) 13:39:20
  • 間違いなく強化にバレ粉は罠。使わないほうが逆にコストがかからなくて済む。 -- 2014-01-17 (金) 17:11:37
  • 粉セット販売でお得だから買って強化してたら、一週間しないうちにアップデートで必要量下げてくるとか・・・大分損した。 -- 2014-01-22 (水) 18:09:20
  • 下げるって言ってただろ。 -- 2014-01-22 (水) 23:17:38
  • +7以降は正直運でしかないわ。バレ使っても10回連続で失敗する時はあるし、強化剤だけで1発でいける時もある。昔仕様の防具のソケット空けみたいな感じやな -- 2014-02-12 (水) 01:30:23
  • ブリ武器はバレ粉15個必要っぽいです。 -- 2014-02-16 (日) 12:40:38
  • 運営「32等級を一般消失剤で強化できるようにしてやったぞ!」俺たち「おおっ あれ?EL92と96は?」運営「え?」 -- 2014-03-06 (木) 20:16:04
  • みなさん、合計等級80とかどうやって達せれるんですか? -- 2014-03-11 (火) 22:50:05
  • 例えばでもよければだが まず悪魔武器+9 モントロ指輪×2 悪魔系アクセ3種 悪魔防具各種胴手脚 で77辺り 後はプリン シュー トランスで3上げで 合計80になると思う -- 2014-03-12 (水) 15:36:32
  • ↑ トランス× トライアンフ○ -- 2014-03-12 (水) 15:37:41
  • そうそう料理食べれば更に1上がるから合計で81等級だね 悪魔セットでの場合だから他のシリーズならもっと上がると思うよ -- 2014-03-13 (木) 02:37:21
  • アクセサリ強化ってどっかに載ってます? -- 2014-04-19 (土) 10:49:02
  • 武器の強化の色って画像と何か違うような・・・+7だと緑っぽくない?それ以上は持ってないから分からないけど -- 2014-04-23 (水) 10:04:47
  • 武器によるんじゃね? -- 2014-04-23 (水) 11:09:31
  • 基本的には基本等級32までは画像の光り方。33以上は+7で緑、+8で青、+9で赤。36以上は+6以上で金色になり段々輝きが増していく。ただしマスターピース等の例外もあり -- 2014-04-23 (水) 17:28:12
  • +8消失防止剤:一般はどこででるんでしょう? -- 2014-05-24 (土) 13:15:14
  • そんな物はない -- 2014-05-26 (月) 02:50:43
  • エレメンタルベルト(非UG)はベテチで強化でした -- 2014-05-26 (月) 02:53:19
  • バレロンの数とか消失防止剤の数とか色々変わったので何方か変更お願いします。どうやって編集するかわからん…。 -- 2014-06-05 (木) 17:16:01
  • +8消失防止剤:一般 あるって公式にかいてあるじゃん -- 2014-06-06 (金) 18:41:32
  • で、どこででるのか知ってる人いる? -- 2014-06-06 (金) 18:42:09
  • 本件につきましては+8 消失防止剤 : 一般の入手方法は現在無く、今後のアップデート等で追加される可能性がございます。←運営からの回答でした。 -- 2014-06-09 (月) 21:52:19
  • +8消失防止剤は通常の物と使い方は同じでしょうか?単に+8を+9にする時専用なだけで他のと同じで何個もいるんでしょうか?1個だけ手に入れたんですが+9にするようなものを所持してないのと1個で使えないならマケ流そうか悩んでまして…。 -- 2014-06-10 (火) 16:18:47
  • ↑え!? ど、どこで入手したのですか? 欲しいのですが未実装との噂もありますので詳細求む! -- 2014-06-10 (火) 18:53:16
  • 入手したのは「+8消失防止剤ベテラン」です。消失防止剤関連で+8○○系の事についてwiki上記載がないのでどう言う仕様なのかと思って書き込みました。数行上の方に書いてある「+8消失防止剤一般」の事ではありません。+8消失防止剤一般に関しては他の方がわざわざ運営に問い合わせすぐ上に明確な答えがちゃんと書いてあります。 -- 2014-06-10 (火) 19:07:32
  • +8→+9には+8消失防止剤が4つ必要。1つあれば失敗しても消えはしないが最大数使わないと低下や初期化される。 -- 2014-06-10 (火) 19:58:33
  • 深淵の啓示(非UG) +0→+1にベテチ4枚必要でした -- 2014-06-10 (火) 20:04:11
  • ↑↑↑+8の必要数なら書いてありますけど。編集してくれる人に失礼なんでお客様気取りはやめましょう -- 2014-06-11 (水) 18:58:04
  • ↑何でもかんでも噛みつくのではなくスルーする技術も身につけましょうね。 -- 2014-06-11 (水) 21:54:18
  • あ、一般じゃなかったのねw 早合点ですみません。噛みつかれてるとは思いませんでしたか、お詫びいたします。 -- 2014-06-12 (木) 01:02:46
  • 毎回毎回強化失敗ばっか、ユーザに逃げられるぞ -- 2014-06-13 (金) 00:19:11
  • +5への強化に24連敗したんだけど おかしくね?4分の1だろ? -- 2014-06-23 (月) 10:27:10
  • このゲームの確率は信用してません。ソケット強化25%でも普通に15回とか失敗するし。 -- ? 2014-06-23 (月) 11:21:05
  • そうそう このゲームは表示されてる数値通りの成功率じゃないからねw -- 2014-06-23 (月) 11:39:30
  • 試行ごとの確率なのだから不運なだけ.サイコロだって6回振ったからと言ってすべての目が出るわけではないでしょう?普通に考えて100%以外信用できんよ -- 2014-06-23 (月) 12:01:43
  • ↑の方がおっしゃるように引きの問題なんですよね。。毎時一定確率で抽選なので50%でも連続失敗はしますね。問題は鯖毎での統計なのか、個人毎での確率なのか、いずれにせよ確変継続率80%でも単発で終わるのが確率です。 -- 2014-06-23 (月) 12:18:59
  • ソケ加工で3つ目15しか安定なくて、でも確か90%軽く越えてたから行けると思ってやったら失敗したときはフアッ❗ってなったべ -- 2014-06-23 (月) 13:50:31
  • というか、消失30近くなくなるなら掲示板でもっといいの叫んだ方が特だね -- 2014-06-23 (月) 13:52:26
  • +6にリヴォとオーシュで共に20連敗ずつしてコインでチャレンジしたらノーミスで+8まで行けたんだが、もはや、運とかそんなレベルじゃないな笑笑 -- 2014-07-05 (土) 14:41:00
  • リミットなんかの補正かけるシステムがある以上表示される確率など無意味 1だしたいのに5回以上回さないと1下手したらルレと同じように最初から何回目に成功するか決まってるいるのかもね    -- 2014-07-05 (土) 17:39:52
  • リッチキングの威光(非UG) +0→+1にベテチ4枚必要でした -- 2014-07-07 (月) 08:48:13
  • ↑強化してみた →+1+2が4枚、→+3+4が5枚、→+5+6が6枚、→+7が7枚までは確認 -- 2014-07-07 (月) 08:56:49
  • このゲームの強化確率まじおかしい+8強化58回以上失敗visなくなったわーこんなくそゲームおわっとる -- 2014-07-11 (金) 08:28:38
  • 強化だけじゃありーませんすべて確率おかしいです -- 2014-07-11 (金) 08:53:13
  • +8強化現在28回失敗中あほらしいので辞めましたけどね! -- 2014-07-11 (金) 09:01:27
  • ここから終わる物語 -- 2014-07-11 (金) 09:08:27
  • 確率に何文句言ってんだ -- 2014-07-11 (金) 14:46:07
  • ELブリスティア武器を+5→+6にするのに61回連続失敗した。リミットがあるのかは分からんけどダメなときはマジで成功しないよね。それ以来成功マイクが連続で続いているときに狙って強化するようにしてます -- 2014-07-11 (金) 19:28:25
  • 12Gも消失で飛ぶなら、+7位買えるね笑笑 -- 2014-07-11 (金) 20:58:48
  • アクセ強化って強化最大値になっても強化できちゃうの?できないなら無心になって連打しまくれるんだけど…… -- 2014-07-13 (日) 03:06:45
  • ↑自己解決。できなかった。無心でクリックあるのみ -- 2014-07-13 (日) 03:14:06
  • 一般の+8消失防止剤ってどこで入手できますか?マケにもないしアイテムモールにもないんですが… -- 2014-07-13 (日) 18:25:41
  • ↑過去コメを参照のこと -- 2014-07-13 (日) 19:06:42
  • つまり実装されてないってわけですか・・・なんとまあ・・・どうもありがとうございました -- 2014-07-13 (日) 21:39:56
  • なんで武器の34等級結晶体ってないんだろう?おかげで製造で34等級できても35目指して燃やすしか使い道がない・・・ -- 2014-07-19 (土) 10:24:36
  • アップグレード前のヴァルキリー、エレメンタル、ガンナーズの各ベルト強化に必要なチップはベテランです -- 2014-08-08 (金) 15:22:13
  • 50%確立で37回失敗して、まだ成功しねえ。俺つえーw -- 2014-09-14 (日) 03:09:22
  • かわいそう 私強化の女神だから+8以上で10回以上失敗したことないよ~ [heart] -- ディアナソル? 2014-09-23 (火) 14:04:24
  • バレロン粉、祝福使って25%の確率を外し、 -- 2014-09-24 (水) 06:33:28
  • 粉なし6.25% -- 2014-09-24 (水) 06:34:25
  • で成功する確率ゲームはキツくなってきた… -- 2014-09-24 (水) 06:35:40
  • 成功率12.5%で30連続以上失敗してなお、+1も上がってない。エキスパ消失だから元の装備だの消失全部だの売れば余裕で+2強化上の装備が買えた。馬鹿馬鹿しいので課金は暫く他のゲームに回すわ・・・。 -- 2014-12-15 (月) 00:02:30
  • うん、そういうことは心の中で言おうね!他人まで巻き込まないでよね楽観主義者さん♥ -- 2014-12-15 (月) 09:45:00
  • 強化なんて金持ちの道楽だぜ。普通のプレイヤーはバレロン・消失剤全売りでSPチケ産か金持ちの装備更新で出る中古完成品を買うのが精神的負担が一番軽い。金をドブに捨てるのが趣味な成金でもなきゃ、強化なんかで糞運営に付き合う必要なんか無いぜ。 -- 2014-12-15 (月) 23:54:32
  • 金属鎧+10→+11強化で、等級1防御9UPです。 -- 2015-01-18 (日) 23:35:07
  • バグなのか、12.5%の強化時の失敗確率が酷いみたい 消失防止剤のみで連続失敗3桁突入とか平気で行く 振り子の存在確率の両端付近左右25%づつを失敗にしたインチキルーレットでもここまではちょっと行かないかと・・・ -- 2015-03-07 (土) 07:56:01
  • ふつーに12.5%までは消失保護剤のみで+7まで強化できるんだけども君のそれ本当にGEなの? -- 2015-03-07 (土) 13:40:20
  • バグよりもブラックリスト入りで低確率設定された嫌がらせ対象のプレイヤーとか? -- 2015-03-07 (土) 13:59:15
  • このゲームの確率はまじで信用できない 50%より25%の方がまだ成功する -- 2015-07-31 (金) 00:21:59
  • アクセサリーの強化しんどいな。欲かいて+10目指したら+6だったのがチップ500枚かけて結局+4なってしまった -- 2015-08-01 (土) 10:11:54
  • リミットを良いシステムとか言って自慢するDQN集団だからな。確率表記があっても条件次第で0%になると公言していたようなものなのに。今は廃止したとか言っても信じられるわけがない -- 2015-08-01 (土) 11:44:09
  • 消失剤単品の時、確率下げてるだろww+5~+6が13と17連続失敗やぞww -- 2015-09-08 (火) 21:10:16
  • 消失防止剤単品使用で25%確率強化30回やってもダメです、以前に比べて確率落ちました -- 2015-10-10 (土) 09:40:15
  • +11ってどうやってするんですか?? -- 2016-07-22 (金) 18:18:21
  • +5への水晶が使えない だれか使い方教えて -- 2016-07-22 (金) 19:31:10
  • 11は消失防止剤が実装されてませんので消えるの覚悟で挑むしかありません -- 2016-07-22 (金) 23:33:06
  • ↑やっぱりそうなのですね。消失剤が表示されなかったので、もしやそうかなと思ってましたが・・・・ありがとうございます。 -- 2016-07-23 (土) 01:16:18
  • 消失防止剤の使用の項の消失防止剤:ベテランのとこですけど、ELルノは一般に変わっていました。 -- 2016-07-29 (金) 21:53:24
  • アクセサリー強化の表を追記しましたが、これにグローブとブーツ追記したら・・・長すぎますよね -- 2016-09-16 (金) 01:52:20
  • マジック・クラフトは+1にする時10枚、ブリスティアは20枚必要 -- 2016-12-23 (金) 02:18:03