コメント/システム/ソケット

Last-modified: 2015-03-26 (木) 23:03:34

システム/ソケット

  • 一般加工で最上級できました。確率は低いが0ではない。 -- 2008-07-24 (木) 01:39:40
  • 原石を名声加工:一般x3・上x3・最上x1 -- 2008-07-29 (火) 19:58:45
  • ガーネット 鎧OP 一般 火炎抵抗力+3だと思う 実物確認しました -- 2008-07-31 (木) 23:17:32
  • 原石を名声加工:一般×4、上級×2 -- 2008-08-06 (水) 10:43:09
  • ルミン触媒粉末、2回連続最上級出ました。どちらも黄で、パールと黒曜 -- [[ ]] 2008-08-10 (日) 09:56:44
  • 触媒加工(神秘)134回 最上級35回、上級62回、一般37回でした。またまた研磨したので更新しました。前のコメントは削除しました -- 2008-08-22 (金) 22:18:44
  • 召還カトリのコントローラは「武器」ではなく、「その他」扱いでした。SP増量のみです。 -- 2008-08-24 (日) 23:14:59
  • ルミン触媒粉末加工 一般1上級5最上級2 一般も低確率でできるようですorz -- 2009-03-17 (火) 19:07:45
  • 緑原石→ルミン 触媒粉末(関係あるか知らんが中級クエの)使用で精製に失敗 -- 2009-03-20 (金) 21:49:46
  • ルミン触媒粉末加工追記 失敗2一般3どんどん確率悪くなってるんだが・・・ -- 2009-03-21 (土) 23:45:16
  • ルミン触媒粉末加工 失敗3 最上級3 -- 2009-03-26 (木) 18:18:36
  • 青原石(一般加工)4個→トルコ石*3+ジルコン*1、緑原石(ルミン触媒粉末加工)2個→失敗*2 -- 2009-04-16 (木) 00:06:18
  • 神秘加工 赤原石135回 最上スパ2orz -- 2009-05-04 (月) 15:28:40
  • 名声加工 黄色52個 最上級(黒曜石3個、パール3個、トパーズ1個)、上級黒曜石6個 残りはゴミ -- 2009-05-08 (金) 00:11:11
  • 原石が暴落していたので黄色282個高級加工してみた  -- 2009-05-08 (金) 00:57:57
  • 結果 黒曜石(最2個、上5個、無9個) パール(最6個、上17個、無33個) トパーズ(最7個、上22個、無35個) 成功率136/282 大体最上級出る確率5%程度 黒曜石できる確率は他のルミンの1/3か・・・ -- 2009-05-08 (金) 01:03:56
  • どうも各原石ごとにレアが設定されているようで(スパジュ、タンザナイト、オパール、黒曜石)それらは一般加工だと滅多にできないらしい なのでトルコ石やアパタイト狙いなら一般加工でもよさげ -- 2009-05-26 (火) 00:04:52
  • 2こ目のソケット加工18回連続失敗。安定剤有り16回、その後無しで2回目で壊れる。確率って一桁? -- 2009-06-11 (木) 18:21:53
  • ↑このページの表にも書いてあるけど、3ソケ目はともかく2ソケ目で1桁ってことは絶対にないと思う。ここの過去コメでも10回もしないで付いてる人が多いし、自分もそんな感じなので運が悪いだけだと思います。気の毒ではありますが。ちなみに昨日やったけど8回目で付いた。 -- 2009-06-13 (土) 10:18:55
  • 1ソケット目20~25% 2つ目10~15% 3つ目5~10%とかだと思う 3つ目80連敗中なので成功率2桁は確率的に見てほぼないと思われます バレロンと同じく確率半減していく可能性は高いような。 -- 2009-06-18 (木) 14:25:00
  • SoQに2ソケット目挑戦、結果35回やっていまだつかず・・・ -- 2009-06-22 (月) 21:09:02
  • 今回のイベントで白青緑の原石が100ほど余ったのでまとめて高級加工してみました。白28個 トパーズ8個(7/上級1/最上0) パール5個(4/1/0) 黒曜石2個(1/1/0) 青38個 ジルコン9個(2/5/2) トルコ石11個(6/3/2) タンザナイト2個(0/2/0) 緑36個 アパタイト7個(3/3/1) ペリドット13個(7/5/1) オパール1個(1/0/0) 全部で102個高級加工して失敗44、一般31、上級21、最上級6個になりました。 -- 2009-09-16 (水) 12:18:23
  • 青と黄を55個前後(正確な数値確認し忘れました)ずつ高級加工 (通常/上級/最上級) ジルコン(5/10/4) トルコ石(4/4/0) タンザナイト(3/2/1) トパーズ(5/6/2) パール(7/3/2) 黒曜石(2/1/1) 100ちょっと高級加工で62成功 -- 2009-09-28 (月) 21:14:16
  • タンザはダークネスで必須になったな -- 2009-10-14 (水) 08:41:14
  • 盾やセルバアームには無理ですか (^^; ? -- 2009-11-27 (金) 22:27:50
  • 無理 -- 2009-11-28 (土) 00:36:15
  • せめて盾持ちにそんくらい優遇あってもイイよな -- 2009-11-29 (日) 12:46:30
  • ソケ加工は2つ目、3つ目と必要visが増えていく -- 2009-12-09 (水) 06:07:41
  • ここに書くべきではないのかもしれませんがどこに書いたらいいのか分からないもので・・・ -- 2009-12-09 (水) 11:00:04
  • 最上級の黒曜石とスパジュミンではダメージアップが期待できるのははどちらでしょうか? -- 2009-12-09 (水) 11:02:05
  • 敵によって違うとしか言いようが無い。同じ数字なら貫通の方が結果的に強い。…が、相手が免疫山盛りのPV廃人の場合は知らん。 -- 2009-12-09 (水) 12:13:43
  • エラクや宮殿のオナー・マリオ・アルセンあたりなら貫通入れたほうが強い。 普通にフィールドで雑魚狩るだけなら黒曜石のほうがいい。 -- 2009-12-09 (水) 14:55:20
  • GE計算機 -- 2009-12-09 (水) 18:07:25
  • 防具にソケ穴3個なったみたいなのでどなたか編集お願いします。 -- 2009-12-25 (金) 12:14:44
  • パールを防具に入れたときに増えるのHP回復量というのははヒーリングの回復量ですか?それとも自然回復量? -- 2010-01-03 (日) 10:42:49
  • 自然回復量 -- 2010-01-03 (日) 11:16:10
  • トルコ石の精神抵抗って何の役に立つんでしょうか? -- 2010-01-16 (土) 21:58:55
  • 精神が上がるとデバフ抵抗力が上がるんじゃなかったっけか?ダクネス相手とかには意味ないけどね。 -- 2010-01-16 (土) 22:08:29
  • すいません、上級スパジュミン3個+2万fesoで、必ず最上級スパジュミンになるのでしょうか? -- 2010-02-03 (水) 00:40:49
  • >交換されるルミン又は色付原石の種類はランダム -- 2010-02-03 (水) 03:01:23
  • 同じ種類の上級を3個いれると同種類の最上級が出来ると勘違いしていました。 -- ルミン超初心者? 2010-02-03 (水) 15:00:06
  • ソケット2個目に初挑戦16回挑戦したが成功しなかった><これって10%以下だと思います初心者の方気おつけてくださいほとんど成功しません -- 2010-02-21 (日) 10:02:51
  • ソケット2個目に初挑戦16回挑戦したが成功しなかった><これって10%以下だと思います初心者の方気おつけてくださいほとんど成功しません -- 2010-02-21 (日) 10:02:58
  • ↑PS:もちろん安定剤すべて使用してです -- 2010-02-21 (日) 10:07:23
  • ↑所詮、確率だから運が悪ければ100回やっても成功しないよ。長い目で見て平均10%だから -- 2010-02-25 (木) 18:58:24
  • 安定剤はアイテムの消失を防ぐものなので成功確率には無関係。2個目が一発であくときもあれば200連敗もあるし、1個目で30連続失敗もある。 -- 2010-02-26 (金) 17:46:32
  • 確率って勘違いしちゃう人多いですよね、あくまで1回の成功確率なんで何百回、加工した結果の統計的成功確率とは一致しない。 解りやすいところで言えばサイコロの出目、確率は1/6だが6回振れば1~6が1回ずつ出るわけじゃなく、6回1が出続ける可能性もある。 -- 2010-02-27 (土) 19:54:02
  • グラナドの確率は縛りがあるよ アイテムのドロップにしてもパターンテーブルがある -- 2010-02-28 (日) 00:14:50
  • GEのDROPパターンテーブルはレイドBOSS及び一部ユニの場合のみ。強化、エンチャ、ルミン加工には存在しない -- 2010-02-28 (日) 14:41:19
  • ソケ1個目は2回目で成功して、2個目は1回で成功しましたよー(エンジェル装備 -- 2010-03-02 (火) 17:15:50
  • ソケットにもバレロンのような成功率を上げるアイテムがあれば。。。 -- 2010-03-02 (火) 18:12:36
  • ルミン交換で最上級スパは1/12の確率ではないんだろうね?ルミン交換機情報もできれば書いていただけたら>< -- 2010-03-11 (木) 09:23:35
  • 原石→ルミンの確率なんかは過去のコメントにちらほら 検証してるブログもあります ただルミンの種類が多いので、100個程度なら偏ったりするので実用的な表にするのは難しいかもしれませんね -- 2010-03-11 (木) 14:25:27
  • オパールの全属性って聖も入ってるのかな -- 2010-03-31 (水) 08:58:39
  • 3つ目防具 30個失敗  -- 2010-05-08 (土) 20:48:57
  • ロザリオのソケットについて書いてないけど、武器成功率で見ればいいのかな? -- 2010-06-21 (月) 21:26:10
  • wikiで,補助武器になってるので -- 2010-06-23 (水) 10:03:12
  • 補助武器と記載されているので、武器だと思います。補助武器はソケット2までしか空かなかったような気が・・・・ -- 2010-06-23 (水) 10:05:34
  • なるほど武器系統で穴2個までか thx! -- 2010-06-23 (水) 10:57:34
  • 質問よろしいでしょうか?初心者なんですが、雷腕輪には速度以外のルミンだったら何がいいのでしょうか? -- 2010-08-11 (水) 07:52:59
  • トルコ石の命中率なんてどう?雷のダメージのばらつきには命中率が関係しているらしいし、安いし・・・ (^^) -- 2010-08-11 (水) 15:40:21
  • 貫通、命中、速度が一般的だね -- 2010-08-11 (水) 16:39:36
  • 穴あけ失敗の仕様変わった?   2chより転載(壊れなくなったんじゃなくて確率が極端に下がった ソケット二個目→0.2% ソケット三個目→5% 韓国の公式から そういや日本の運営は発表してないわな -- 2010-09-14 (火) 10:03:03
  • あと以前はクレア編入しないとソケットやルミン要素は何一つ出来なかったけど 今はできるようになってる? 既に編入済みなので確認できず -- 2010-09-14 (火) 10:04:13
  • ↑↑情報の真偽は知らんけど、現状だと2s失敗は簡単に消失する。 注意 -- 2010-09-14 (火) 18:41:26
  • 1sでも消失することがありますね -- 2010-09-16 (木) 23:31:16
  • ↑ねぇよwww -- 2010-09-17 (金) 15:06:39
  • ↑もしかして↑2は1s(あいている状態で強化しても)消失するって言ってんじゃねw2s失敗の意味を勘違いしてんだろ。 -- 2010-09-17 (金) 16:08:14
  • 確率の所に金額書いてあるけど、その金額課金すれば必ず成功するってことなのでしょうか? -- 2010-10-04 (月) 11:34:33
  • 保証はありません。期待できる金額です。8回連続で失敗する確率は34.36%あります。3人に1人程度は金額以上の出費があると考えられます。 -- 2010-10-04 (月) 15:23:01
  • ロザリオって防具扱いみたいだからスロット成功率は防具のS2までを見ればいいのかな。償還武器は1/4? -- 2010-10-04 (月) 16:15:49
  • ロザリオ、召還装備共に武器のその他系列 -- 2010-10-05 (火) 08:48:57
  • 防具で1s→2sに30回連続失敗Orz -- 2010-10-08 (金) 10:05:35
  • 俺武器の1S目で11回失敗したぞ -- 2010-10-08 (金) 11:48:03
  • 理論的には無限に失敗し続けることも可能です -- 2010-10-08 (金) 15:35:15
  • 武器で1S→2S15回、2S→3S1回ってこともあった。武器1S目ですら75%は失敗なんだし、全ては運。 -- 2010-10-08 (金) 17:10:48
  • 低Lv(60未満)ドロップのEL品でソケット穴が開いてる物が落ちる時があるがゾーン移動するとソケ穴自体が無くなる、その場でルミンや水晶を装着して移動しても同様。問い合わせしても確認できない不具合のようなのでルミン装着は注意した方がいい -- 2010-10-19 (火) 10:56:37
  • ↑追記、保障請求してないけど、不具合自体確認とれてないようなのでルミン等、戻ってこないと思う。 -- 2010-10-19 (火) 16:39:49
  • 建築ハンマー攻撃型の1コ目のソケット穴を開けてルミンを装着、その後2コ目のソケット穴を開けようとしたが、「加工できないアイテムです」と表示された。 1コ目開けたらルミン装着したら2コ目は開けられないの? それとも金槌は1コしか穴を開けられないの? -- 2010-12-19 (日) 04:06:05
  • すまん。上に書いてた。付けられるソケットの最大数は「武器3個」「召喚用武器1個」「ロザリオ2個」「防具3個」までです。 -- 2010-12-19 (日) 04:10:53
  • 水晶でのソケ加工、相場で見れば加工剤より高いんじゃないか・・・ -- 2011-01-28 (金) 13:17:35
  • ソケット加工安定剤での加工不可とか酷いわ -- 2011-02-07 (月) 03:15:44
  • 水晶で2個目以降最大個数で挑戦する場合、ソケット加工失敗しても武器は壊れないんでしょうか? -- 2011-02-17 (木) 18:56:55
  • ソケット加工の確率UPじゃなくて、加工に失敗しても壊れない保険に水晶を使う。最大個数っていうか定数量。強化とは違う。 -- 2011-03-04 (金) 11:05:34
  • 仕様変更でソケ加工の説明文て変わった?。覚醒回帰書も初期化って書いてあるけど1Pずつの変換とかだし。誤解を与える説明で販売する方法って冗談抜きでサギだよね。この辺もっと大問題になってもいいと思う。有料アイテムなんだから -- 2011-03-04 (金) 11:14:32
  • ↑消費者センターに訴えてみては? -- 2011-03-04 (金) 15:47:34
  • ガチャ産のコスルミンもここに書き加えていいのかな? -- 2011-04-11 (月) 00:07:33
  • ↑良いと思います。 ただし表などは別にする必要があるかと -- 2011-04-11 (月) 07:43:25
  • クンツァイトのクリティカルダメージ増加ってクリティカル確率じゃなくて、クリティカルしたときのダメージ増加って意味でok? -- 2011-05-01 (日) 08:34:44
  • その通りだと思うが、日本には武器コスチューム自体がまだ実装されてないから関係者以外は解からないと思うぞ -- 2011-05-01 (日) 08:44:20
  • ああ・・・そういえばそうだわ。スマンかったorz -- 2011-05-01 (日) 18:00:22
  • トランプ武器、等級30ですが水晶ではなくソケット加工安定剤使用でした -- 2011-05-05 (木) 06:31:41
  • トランプ武器は現物的には30等級だけど、レシピ的には31等級だった(現物30+1 レシピ31) 水晶使えないのはそのへんのせいみたい 現物28+2の92ELのレシピは28っぽいし、トランプは内部的に普通に31なのかも -- 2011-06-22 (水) 14:49:12
  • コスチュームのソケット加工って失敗はないんでしょうか? -- 2011-07-02 (土) 23:22:45
  • ソケット1個目の加工は失敗する事はあるが装備は壊れない -- 2011-07-03 (日) 04:28:44
  • 武器コスのルミンには期限がついていない。胴体コスと違いルミンを装着したままトレ可能。 -- 2011-07-26 (火) 12:57:43
  • ルミンって入れた分だけ加算されない? クリ+7を2個入れたが元が32で37になって5しか増えてない・・。 -- 2011-08-26 (金) 02:18:54
  • 何のスタンスか知らんが両手の場合簡単に言うと半分になるぞ -- 2011-08-26 (金) 05:18:08
  • そういわれればそうだな。ちなみにブラッディだが、サンクス -- 2011-08-26 (金) 23:03:46
  • ルミンを1度入れたらそのソケットを開けることはできないんですか?? -- 2011-09-21 (水) 20:46:27
  • ルミンの上書きという意味ならできるよ -- 2011-09-21 (水) 21:38:16
  • 神秘の粉で最上級が確実にできるアプデきてから30回ほど赤い原石やってみた。日本仕様で上級が出来てしまう事とスパジュミンはわずか2個しかできなかった事に驚かされた(しかも上級) -- 2011-12-11 (日) 14:29:46
  • 同じくやってみたが、結局上級が出ちゃうので確率もまず上級>最上級→ブラッド>>>スパだから多少以前よりはマシになっただけ。最上級スパは今まで通り上級3つで合成がベターだな。 -- 2011-12-11 (日) 15:08:59
  • ソケットの確率って絶対嘘だろ・・武器1S目11回かかって2回目35回かかったぞ・・ -- 2012-01-15 (日) 17:55:24
  • ↑なんか「はじめて加工しました」って印象だけど・・・ 回数1桁で3sなることもあるから、ほんと運が悪かっただけ まあ私も100武器2sにするのに水晶7000個とか使ったことあるし、気持ちはわかるよ・・・ -- 2012-01-16 (月) 01:25:37
  • トランプ武器S2にするのに水晶2000個飛んだそしてまだ開いてない。お手軽に33S3武器作るなら100武器か92を+7にしたほうがいいな。トランプ200、100or92は150 -- 2012-02-22 (水) 23:41:17
  • ナックルにHP吸収4%、レッグガードに同じく4%つけて両方装備したら8%吸収できるようになるん? -- 2012-04-16 (月) 18:46:31
  • それは平均ですがな -- 2012-04-16 (月) 20:21:09
  • 1Sは10回、2Sは2回、3Sは1回 だったので本当その辺りは運。 -- 2012-06-14 (木) 11:15:52
  • 1s9回、2s、27回、3s31回ソケぎれ、ぼったくりか -- 2012-06-19 (火) 23:42:51
  • エヴィルの欲望 1S:1回 2S:17回で成功 水晶2700個、加工費70M使用  さーて、何埋めよっかなー -- 2012-07-05 (木) 00:33:13
  • あのー武器コスチュームはソケット2個 胴体コスチュームはソケット1個なのでしょうか?ラルフのアルカイク上着で2個目が空かないのですが・・・・。バグでしょうか?wikiのこのページで「コスチューム2個」って書いてあるよね?うーん。 -- 2012-07-16 (月) 14:17:36
  • 毎回一個目加工成功して勢いのまま二個目に行くとかなりの高確率で成功するんだが、ちょっとでもためらってすると失敗のスパイラルに陥る 心持ちが影響するのか………? -- 2012-07-16 (月) 18:20:01
  • いやそうじゃなくて「加工失敗」ではなく「加工できないアイテムです」って出てきます。コスチューム上着S2ってシステム的に空くんですよね?バグなのかな? -- ラルフのアルカイク? 2012-07-16 (月) 18:26:00
  • 武器コスは2Sまで、上着コスは1Sまで -- 2012-07-16 (月) 22:31:31
  • ソケットに最上級ルミン装着済みの防具をエンチャしたらソケットは消える? -- 2012-07-17 (火) 03:12:48
  • 強化、エンチャ、ソケットは、それぞれ他の要素に一切干渉しない -- 2012-07-18 (水) 18:14:08
  • ジェイドでノックバック持続時間10%減少⇒ノックダウン持続時間10%減少 -- 2012-09-01 (土) 04:57:02
  • ノックバック⇒敵に攻撃されてプッシュされて後ろに後退? ノックダウン⇒敵に攻撃されて地面に倒れる? 表示方法がおかしいルミンではノックバックで装着でノックダウンになる。長年ノックバックのごみルミンだと思っててマケで他人が出品したノックダウン表示見てびっくりした -- 2012-09-01 (土) 05:00:41
  • 2012/09/05 Updateより、胴体コスチュームのソケット加工が2ソケット目まであけられるように変更されました。 -- 2012-09-05 (水) 15:19:15
  • ソケット加工安定剤70HCに価格変更 -- 2012-09-06 (木) 07:15:57
  • 武器コスチュームの2S目の加工費は4MVISと輝く水晶150個。 成功確率は不明。 -- 2012-09-12 (水) 20:50:43
  • 結局ノックバックなんだろうかノックダウンなんだろうか…>ジェイド -- 2012-10-09 (火) 19:13:21
  • 先日行われた生放送によると加工に掛かるvisの費用が減るらしいので、今やらずに待ったほうが賢明かもしれません -- 2012-10-09 (火) 22:24:33
  • ハンマーに貫通をつけても攻撃には反映されないようだ。リオン平原で試したが建築物のステータスには反映されるが、ダメージには反映されない。いつの間にか貫通の仕様が相手の免疫のみを無視する、という仕様に改悪されていたのなら仕様どおりともいえるが。(リオンのMOBは免疫0だ) -- 2012-11-25 (日) 20:05:36
  • ↑ソケに限らず、ハンマーそのものに貫通OPが付いてる(ものがある)以上、無意味ってことはないと思うけどなー。 -- 2012-11-25 (日) 21:16:54
  • ちなみに、8/22のUpdateに、『[建築/召喚]スタンスで召喚された[建築物/召喚物]に[貫通/免疫力]が適用されない不具合が修正されました。』とある。 -- 2012-11-25 (日) 21:18:39
  • 確かに建築物のステータスを見ると貫通と免疫が適用されてる。で、同じハンマーの貫通ルミン付きと無しで建築物の与ダメージを比べるとまったく同じ。貫通の効果は無いがステータスには適用されてるので問題は無いな。 -- 2012-11-27 (火) 04:51:04
  • 気になってリオン平原に改良型キャノンターレットを設置してみたが、攻撃力うpも全属性攻撃力もステータスに反映されない。MOBの与ダメージにも変化無し。ほんとにステータスに貫通/免疫が(数値上)「適用」されるだけでダメージには影響しない。SPうp以外のルミンは効果が反映されないんじゃ・・・いや、ひとつだけ可能性が残ってるな。相手の等級差が一定を超えるとダメージが固定される、という可能性があるのか・・・ -- 2012-11-27 (火) 05:51:05
  • 単純に貫通なくても防御0になってるだけだと思う。リオン平原のmobは防御力60ないのがほとんどなので、ダメ計算(説2のほうね)攻撃等級が60あればそれだけで防御0で計算される。ガトリングかパニッシャーなら変わるんじゃない? -- 2012-11-27 (火) 11:48:43
  • 古代カスティアであらためてガーネット/オパール/タンザナイト/黒曜石を比べてみたがダメージに変化無し。古代騎士(F)防御等級59防御力82に建築物等級58なので貫通以外効果が無いことに・・・ -- 2012-11-28 (水) 02:00:49
  • 自棄で上級スパジュミン入れたらわずかに向上した。結果としてはハンマーに貫通とSPうp以外のルミンを入れても役に立たない。まさか他の武器も同じ状態なんてことは・・・ -- 2012-11-28 (水) 02:10:32
  • 召喚・建築は、貫通とsp以外は効果がない -- 2013-02-13 (水) 20:23:48
  • ソケ0を1にするのは何もいらずに消滅は無しなのでvisだけ必要?説明見てやってこの前武器消えたけど…。 -- 2013-05-19 (日) 02:56:55
  • ↑そんなはずはない。 -- 2013-05-19 (日) 18:40:05
  • ひとつ空いたのに気付かずに、連続で2個めトライしちゃって失敗したとかかな? -- 2013-05-19 (日) 20:22:39
  • 胴体コスのソケット加工成功率ってどの程度でしょう? -- 2013-06-03 (月) 09:16:13
  • 防具の成功率と同じはず -- 2013-06-03 (月) 11:44:29
  • 神秘粉をfesoに追加したのはいいが、加工で最スパの出る確率めっちゃ下がってる気がするわ。マジ最悪。 -- 2013-09-07 (土) 23:32:03
  • ↑Feso追加前も後も最スパの確率は体感で10~15%位だけど。変わってないと思う。 -- 2013-09-08 (日) 00:01:23
  • 輝くルミンはこのページにまだ反映されてないのか -- 2013-09-21 (土) 18:01:56
  • 現在、水晶・安定剤で2・3個目のソケットの加工を100%成功できる新仕様になってます -- 2013-11-19 (火) 19:47:47
  • 両手に命中+5のルミンを2個づつ付けたので +20上がると思ったのですが +10しかあがるませんでした(片手+5づつ) 1つの武器に同じルミンの効果は重複しなんのでしょうか? -- 2014-01-26 (日) 22:07:17
  • ↑平均ということです。20÷2=10ということです。両手武器でルミンがそのまま適応されると攻撃力がやばいことになりますよ。 -- 2014-01-26 (日) 22:12:52
  • と言うことは両手に+5を1個づつより 片手に命中+5を2個付けた方がいいってことですよね? -- 2014-01-26 (日) 22:17:06
  • ↑すみません理解しました 有難うございました -- 2014-01-26 (日) 22:30:14
  • ルミン情報古すぎだな・・・ -- 2014-02-07 (金) 15:47:03
  • ↑情報更新してくれてもいいのよ? -- 2014-02-07 (金) 18:40:57
  • 輝く原石の相場下がってスパうまいわ -- 2014-04-09 (水) 10:48:15
  • 質問ですが。コーレ、カルポって9%上がるんですか?アイテム表記では%付いてませんが -- 2014-04-27 (日) 06:10:50
  • 手元にある現物(カルポ ルミン)には「攻撃力 +9%増加/詠唱速度 1%減少」と書かれているよ -- 2014-04-27 (日) 08:25:09
  • コレーは9%でなく9な -- 2014-06-27 (金) 16:39:22
  • 召喚建築に貫通入れると召喚建築物に貫通が乗っかるんですか? -- 2014-09-13 (土) 00:56:58
  • ↑上のほうのコメントに書いてある -- 2014-09-13 (土) 05:31:03
  • コスチュームのソケは2S加工時も壊れないでしょうか? -- 2015-03-26 (木) 23:03:24