コメント/システム/ワールドクロスPvP

Last-modified: 2017-11-26 (日) 17:32:21

システム/ワールドクロスPvP

  • 日曜日はポイント二倍? -- 2011-01-08 (土) 19:29:04
  • 右端にあるアイコン消せないのかな?やらない人にとっては邪魔 -- 2011-01-08 (土) 21:24:18
  • 連敗しつづけると「ティバルの祝福」という勲章がもらえる。装着するとPVP時にHP10%、等級+1の効果 -- 2011-01-10 (月) 19:53:49
  • PVP点数受取で、ベテラン以上のキャラクターに経験値。 参考までに・・・Vt6とMs1の2キャラで700点分受け取ると、Vtで11%くらい増えてた。Msは元の値見てない -- 2011-01-12 (水) 11:28:42
  • 1000点分でベテキャラ3人に18%ずつ貰える ティバルの祝福はたぶんWCPVP時のみ(コロニー、支援兵PVPでは効果なし) -- 2011-01-12 (水) 12:24:47
  • 日曜日かバグかはわからないがこの前の日曜日は2倍で1000点の上限なしだったな・・・ -- 2011-01-12 (水) 12:26:03
  • たぶんだが 見習い→下級1050点 下級→一般1150点 一般→高位1250点かな マッチングは獲得点数に近い人から優先されてるような体感 -- 2011-01-12 (水) 12:28:50
  • 色々緩和されたおかげで等級付き武器が悲惨なことに。WCPVPでやるなら人間特化のほうがダメでるな… -- 2011-01-13 (木) 00:53:52
  • 等級OPの武器が泣ける・・・全然ダメージでない -- 2011-01-13 (木) 14:44:29
  • 5.0.34の変更から。 リーグ制が導入されました。リーグは総6個で形成されていて、同じリーグに所属した家門であるほど -- 2011-01-13 (木) 18:15:42
  • ↑長いから編集しておいた。 -- 2011-01-13 (木) 18:19:54
  • 等級緩和でデバフ系が厄介。 wiz系とロルク見かけたら早いトコごり押ししないときつい。 -- 2011-01-14 (金) 19:36:53
  • 大雑把にページまとめといた。PvPあんまやんないので、PvPポイントのことだとか、システム分かる人更新お願いします。 -- 2011-01-15 (土) 03:11:30
  • 1キャラで貰っても3キャラで貰っても、入る経験値は同じなので3キャラで受け取りがオススメ -- 2011-01-16 (日) 00:45:54
  • ↑↑超おつっす 入場時に持って入った装備は途中外してもまた装備可能 -- 2011-01-16 (日) 20:47:53
  • 日曜日は「今日の点数」「獲得点数」が倍になるイベント日 -- 2011-01-16 (日) 21:37:46
  • ポイントの上限があるんだから24時間やって欲しいな・・・ -- 2011-01-17 (月) 09:28:44
  • 個人戦しかやってませんが「1分以内でも引き分けにならず勝敗がつく」「ダメージ点数で勝敗が決まるのは時間切れで両者生存しているとき」 -- 2011-01-21 (金) 16:05:41
  • 上のほうのコメントで上位リーグに行くと点数の上限があがるようなことが書かれていますが、見習いから下級にあがっても上限1000点で変わりません。ほかに条件があるのでしょうか? -- 2011-01-24 (月) 22:39:05
  • ↑リーグは関係ない。1日に入手できる点数は1000(日曜は2倍で2000)まで。受領可能点数が1000と3000に変化する場合があったから勘違いしてるのかと -- 2011-01-25 (火) 06:42:22
  • 情報ありです。とするとあえて上位リーグを目指す必要はなさそうだ。 -- 2011-01-25 (火) 21:47:08
  • もらえるPvP点数は勝利時は200点。敗北時はラウンド取得数により3段階(0-50点、1-100点、2-150点)。 -- 2011-01-26 (水) 01:23:47
  • Alt+x(ポーズ)などのショートカットキーは使えるのでポーズをとったりAlt+v(インベントリ)で外した装備を再びつけることは可能 ちなみに強制蔵落ちさせると負け扱いのみだがAlt+q(終了メニュー)から終了orログアウトすると負け+獲得ポイントが100P没収される -- 2011-01-26 (水) 16:03:05
  • ↑捕捉。強制終了の場合は当然ポイント加算無し。 -- 2011-01-26 (水) 19:38:03
  • 順位の下落を気にしないのであれば、点数換算で経験値取得→ALT+Qでポイントマイナス→点数換算で経験値取得→を延々と繰り返せる。運営からシステムの穴では無く、仕様との返答を貰ったのでアカBANは無い -- 2011-02-03 (木) 20:07:43
  • 平日に1000点受け取りでVtキャラが18%上がった。VtGカードってよりExGカード1枚相当かと -- 2011-02-06 (日) 19:40:27
  • ポイントがマイナスになって云々をこんなところに書くなよ。みんなで想定外のこと始めたら、前の遠距離指定無限ハーベストみたいに突然仕様変更されて、経験値もらえなくなるぞ -- 2011-02-07 (月) 07:04:03
  • 裸で自殺しに行けば狩るより経験値がもらえるって方がどう考えてもおかしいんだから、別に貰えなくなってもいいんじゃないか? -- 2011-02-07 (月) 07:46:53
  • ↑x3コメを元に計算すると100で1.8%。強制終了で1戦、減った100取り戻すのに最悪2戦の合計3戦。グレー行為してまでの効率じゃないなw -- 2011-02-07 (月) 20:52:04
  • 武器のOPの等級3は無効に近いのか?ダークネス杖の判定のこともあるし、この辺もうしこし情報開示して欲しい。 -- 2011-02-09 (水) 04:46:18
  • ↑↑減った100を取り戻すってのがそもそもおかしい。取り戻さないんだよ、延々経験値貰うためにわざわざ減らしてるんだから。 -- 2011-02-09 (水) 06:32:30
  • 運営も見逃すほどのマズイ効率だから普通に放置した方がいいぞw -- 2011-02-09 (水) 15:25:07
  • ぶっちゃけ放置のが楽だから俺は一切やってないな、出来る時間も限られるし手動なら兵で良いやん。 -- 2011-02-09 (水) 16:12:57
  • 裸で出来る経験値稼ぎってとこがポイントだと思うがな。兵狩れるなら狩ってりゃいいじゃん? -- 2011-02-09 (水) 18:09:39
  • リーグ戦ってことは勝った人ほどいっぱい戦えるってことですよね?最少戦闘回数は何回ぐらいになるんでしょうか? -- 2011-02-12 (土) 01:36:40
  • 勝った人ほどいっぱい戦えるのはトーナメントじゃないか? 開催時間内で受領PvP点数の上限を考えなければいくらでも戦える。 -- 2011-02-12 (土) 11:00:57
  • じゃあ、全負けでも1000点ためられるんですね。勘違いしてました。ありがとうございます。 -- 2011-02-12 (土) 18:52:32
  • ptsについて誰か情報ください -- 2011-02-20 (日) 22:00:39
  • 1000点受領でもらえる経験値って、エキスパG経験値カ-ド1枚相当な気がします。Exで10%増加したので -- 2011-02-22 (火) 00:33:38
  • ベテランで18%増加=25,200,000 エキスパートで10%増加=27,000,000 クラスによって貰える経験値が違うのだろうか マスターでの情報が欲しいところ -- 2011-02-22 (火) 21:00:47
  • マスターは4%増えたな -- 2011-02-22 (火) 22:44:32
  • ↑すいません、Exでの経験値増加量は10%と記入しましたが、概数です。今日正確に測ってみます! -- 2011-02-23 (水) 11:48:49
  • やはり獲得経験値はVt/Ex/Ms問わず25,200,000(VtG1.8枚分)でした -- 2011-02-23 (水) 18:57:44
  • EXで9.3334%確認しました (1000点) -- 2011-02-25 (金) 19:03:02
  • 報酬の項の4つ目は獲得点数と【今日の点数】が二倍になるだけで、獲得経験値自体は二倍にならないですよね? -- 2011-02-27 (日) 00:18:18
  • ならないよ。Vtキャラで平日1000点18%、日曜2000点36%だった。満点までやれば2倍って意味で書いてるんだと思うけどまぎらわしいね -- 2011-02-27 (日) 19:53:16
  • 貫通もほとんど意味ないのかこれ・・・ -- 2011-03-01 (火) 02:08:08
  • 指摘があった報酬の項の説明文を修正 -- 2011-03-02 (水) 13:49:34
  • マッチングの項に、該当リーグの上位10%は上位リーグへ、下位10%は下位リーグへ変更。備考の項に、一定条件に達するとワールドクロスPvP階級が上昇(獲得ptsとランクが影響か?)とありますが階級とリーグは別物? 同じなら備考の方いらないと思うんですが -- 2011-03-03 (木) 11:23:08
  • 人間OPが反映されないって聞いたんですが ほんとですか? -- 2011-03-06 (日) 12:46:56
  • 遠慮はいらん 試して来い -- 2011-03-07 (月) 07:23:44
  • 100以下のキャラでも死んだ状態だと参加できる。 -- 2011-03-07 (月) 21:29:32
  • 今更かもしれんが、バフの効果が半分になってる -- 2011-03-11 (金) 11:23:14
  • すまん、効果時間だ -- 2011-03-11 (金) 11:23:34
  • 防御力や等級が意味をなさないなら、やたら硬い人がいるのはナゼ??? -- 2011-03-18 (金) 00:19:05
  • じゃあ残る防御系ステータスのHPでは? -- 2011-03-18 (金) 13:21:49
  • ステータス系は、あくまで緩和だから意味はあるってことだろ。HP量は当然として -- 2011-03-18 (金) 15:42:15
  • ほとんど緩和 たぶん属性だけそのままじゃない? -- 2011-03-18 (金) 16:47:51
  • ヴァレリアがいるとスキルで超回復してたりするので硬く思える場合もある -- 2011-03-18 (金) 22:49:44
  • マッチングは必ずしも同じ階級内から選ばれるとは限らない。 -- 2011-03-19 (土) 22:16:59
  • チーム5:5 4:4はwiz3~4 大砲1~2 でやったら普通の相手だとよっぽどへたくそじゃない限り負けることは無い 火力不足になるので魚やソソあたりは必須 いま仕様だとガチこれでFA -- 2011-03-21 (月) 11:25:59
  • 武器が弱体される分もあってwizが有利過ぎ UPGリング、ELルノ+6で体力wizは死なない -- 2011-03-21 (月) 11:35:10
  • ヒーリングもファーストエイドも回復量減ってる。イノセンはどうなんだろ -- 2011-03-25 (金) 00:47:06
  • イノセンも回復量自体は減ってるのかな でも最大HP減ってるし、普段と感覚はかわらなそう てか、当たり前のことだけど勝てない人にはほんとかてねーなこれww -- 2011-03-26 (土) 00:50:42
  • 1:1は、メインスキルどう妨害しても当たるのことになるので結局削りあい。なのでELルブ+6くらいでクロマ+6に勝てるわけ無いよね -- 2011-04-01 (金) 12:04:15
  • 等級貫通ほとんど関係ないなら等級+1の自バフスキルより攻撃に使うスキル倍率アップのほうがいいのかな? -- 2011-04-02 (土) 15:00:31
  • ゴメン。↑リングの話 -- 2011-04-02 (土) 15:01:24
  • エンチャOPの等級は関係ないが+6と+7の違いはありそう。武器のソケットの貫通もそれほど効果ない模様 -- 2011-04-02 (土) 17:39:58
  • バランス悪すぎてゲームになってないな。シュートの射程UPと格闘の弱体化とエスケープのSQまで適用を早くして欲しい。 -- 2011-04-05 (火) 20:44:28
  • そしたら今よりはいろんなキャラに可能性でてくるだろ。 -- 2011-04-05 (火) 20:45:34
  • 1:1~3:3までは、いろんなキャラが使える 4:4~5:5はダークでいくだけ フリントは十分強い 格闘はソフトに弱くバフがあるときだけ強いからまあこんなもんじゃない? -- 2011-04-06 (水) 15:49:32
  • ↑(格闘)以外でWPCでみかける強い(嫌な)キャラ ☆3つ=黒エミ、海アデ、ヘレナ、トルシェーカトリ、テリオ、魚 ☆2つ=大砲 エデュカート、長銃(フリント)、リサ、レイブン、アスカ これでわかるように武具の強化次第、4:4、5:5でwizが必須(現状別格に有利)なだけ wiz2が1家門いたらどんなに有利か -- 2011-04-06 (水) 16:00:01
  • 訂正)WPC⇒WCP -- 2011-04-06 (水) 16:01:25
  • 格闘がハード特化な為、金属は着づらいのはあるけどな 格闘修正なら、対ハードを弱体化して、唯一といっていいwizに効果ある近接なのでソフトを強化してほしいな -- 2011-04-06 (水) 16:07:29
  • チーム戦のwizを除いて、そんなにはバランス悪くないと思う (格闘は体力5だったりWCPでバフ効果時間は短いとか、金属は格闘には弱いがトルシェなどにめっぽう強いだったり、黒エミあれで火力あったらどうにもならんだったり、なにかしら強弱ある) やっぱりwizなしチームでも5:5勝てる可能性がある仕様になったら面白いね wiz戦はなにしろ疲れるし時間かかりすぎる、寝るか寝かされるかだけで、しかも非常につまらん(wiz使ってるけどWCPのキャラ幅がなくなって、ほんとつまんないって思う) -- 2011-04-06 (水) 16:35:23
  • Wizの倒し方とか腐るほどあるだろ・・・ トゥルナドハメ、アルポンハメ、風の章ハメ、ブラッディハメ、フリント無双 もっと操作磨けよ・・・ -- 2011-04-06 (水) 16:43:27
  • ↑↑なにかしら強弱あるって、その強弱のバランスがおかしいってはなし。適当装備と適当なバフで金属ワンキル、ミディアムでも15000↑ダメとか出すの格闘だけ。だから修正されるんじゃない?バフの時間短いの全員共通だよ。 -- 2011-04-06 (水) 17:05:27
  • 自己バフのあるなしで差があそこまであるのは格闘だけだと思うな しかも2個かけないとだめとかは他ないんじゃない? -- 2011-04-06 (水) 23:26:25
  • どうみてもwizのことは5:5のことだろ 3:3とかならwiz無双はないだろ(というか無双なんてあるのか?ないよな) すくなくともうちの鯖のチーム上位はwiz組みだな うちのチームは5:5でwizなしチームに負けた記憶ないな -- 2011-04-06 (水) 23:30:50
  • 金属に、デメリットがないとみんな金属になるよな。短剣と曲は苦しいだろう。そこで格闘なんじゃないか? -- 2011-04-06 (水) 23:33:48
  • まぁいまの仕様で金属着てWCPVは、出るやついないだろ -- 2011-04-06 (水) 23:35:38
  • アルポンで勝てるとか何年前のはなしだ(笑 -- 2011-04-06 (水) 23:41:42
  • いや、アルボンつよいぞ?3~4000くらいいける。まぁバフ切れたWizじゃないと捕らえられないけどな!あと15000ダメ以上なんてクードサックで余裕です^q^;;;;; -- 2011-04-07 (木) 00:00:04
  • アルポンハメも知らずに槍使いは名乗れねーよ -- 2011-04-07 (木) 00:01:47
  • アルポンでがんばれー -- 2011-04-07 (木) 00:14:13
  • レイヴンはガードも回避もないからねー。まあいっかって感じじゃない? -- 2011-04-07 (木) 01:09:40
  • +6 3sつくるの金かかるわけで あんまりころころ変えられると困る -- 2011-04-07 (木) 01:40:03
  • 装備パッケージがPV商人だとムーン石1個とポイント使うのになんでFesoショップだと5000Fesoなのだ? -- 2011-04-07 (木) 09:01:09
  • ウィズで寝かせて、バフとって、カースこれで最強の仕様変えないと、ほんとひといなくなるな ノラの人がすごく減った。参加して寝かされてなにもしないで終わるんじゃ不快だもんね。自分もwizだけどなにが楽しいのかと思うよトホホ。チームにwiz4だとHP40%減るとか、なんでもいいから変更してほしい。GE終わる.. -- 2011-04-15 (金) 19:56:54
  • ノラだったひとは引退したか、個人で自殺してるね どうしょうもない仕様になったな -- 2011-04-15 (金) 20:01:24
  • 特定不具合を利用して点数を稼ぐ云々って公式に出たね -- 2011-04-16 (土) 00:51:00
  • 便所が糞ってだけでGE終わるとか・・・便所しかやることなくなってる時点でGE終わってるだろ -- 2011-04-16 (土) 12:33:34
  • 下級で3勝2敗にしようぜ、馬鹿みたいに、下級とかでむきになるのやめよう -- 2011-04-16 (土) 18:39:39
  • ウィズとWCPとコロニ たしかに全部くそだな やってて面白い部分がない -- 2011-04-16 (土) 18:42:15
  • 自殺できるMAPがある位なんだから「降参 -- 2011-04-18 (月) 01:08:26
  • (すまん途中で改行した)「降参ボタン」があってもいいんじゃね?と思った。 -- 2011-04-18 (月) 01:09:05
  • WCのソケットはなにいれるのがいい?武器と防具(ここでは特例みたないのがどんどん増えるのはある程度仕方ないのだろうけど特例的な不利益って、なんとなく面白みが減るよな) -- 2011-04-30 (土) 14:46:50
  • ?から後ろはなにいってるかさっぱりわからん -- 2011-04-30 (土) 16:11:24
  • デスチョみたいにMOBにはまったくかからないいくつかのスキルとか、人間OPは対人だと1/2判定でWCPVPだとほぼ無効とか。ソケットの貫通と攻撃、OPの等級3などもWCPVPだけ効果ほぼナシとかのことだろうね。本来強いはずなのにすごい弱い(使い物にならない)よな。 -- 2011-04-30 (土) 17:55:14
  • WC用に武器買って、エンチャで等級3+攻撃40とかできるとなんか複雑というのはあるな -- 2011-04-30 (土) 18:00:18
  • 相手のHPバーあんまり減らないのはHPが多いとかイノセンスキルで回復してるとかあったけど、やっぱ防具の基本性能なのかOPのせいなのかかなりダメ軽減される相手いるなあ。他の人の同キャラに平均15k以上ダメ出るスキル当てても9~10k前後しかダメでねえ -- 2011-05-01 (日) 21:15:14
  • +6クロマもいるだろうけどね。ELルノで3ソケすべて全属性抵抗とか?ここの仕様だと、あとプレリュードとマジバリはいってるとかなり違うかも? -- 2011-05-03 (火) 16:02:28
  • 属性武器が良いという話を聞くのですが、wcpだと属性攻撃がかなり乗るんでしょうか? -- 2011-05-10 (火) 01:19:23
  • 【所有点数】はオーシュのWorldPVP商店で各種アイテムの購入に利用できる -- 2011-05-14 (土) 05:34:55
  • ↑ってどういう意味?所有点数消費すれば交換できるの?それとも水晶とかも出さないといけないの? -- 2011-05-14 (土) 05:36:35
  • 自分の所有点数に当たるPvPポイントってのが一応表示はされてるんだけどポイントだけじゃ交換できない。この書き方がまずいのかやり方がまずいのかどっち? -- 2011-05-14 (土) 05:39:00
  • PvPポイントとその横に書かれている価格(必要アイテム)両方必要で片方だけじゃ交換不可能 という補足を記入しておくといいかもしれませんね。 -- 2011-05-14 (土) 08:05:09
  • 格闘の修正入りましたね。これで格闘無双の時代が終わった。あと、デバフも入りにくくなった -- 2011-06-01 (水) 03:06:32
  • ダークネスの確立Rつけてたら100%超えるけどダークネスはどうなのかな? 範囲エスケープは実装されたようだけど -- 2011-06-01 (水) 07:32:12
  • エナジーシールドしても普通にダメくらうようになった -- 2011-06-05 (日) 06:14:17
  • レイヴンとかもダメめっちゃ下がってる -- 2011-06-05 (日) 17:21:53
  • 格闘は20kとか出てたけど今いっても10k。レイヴンはクリティカルで20k近く出る。ロルク罠はダウン中でも入ったりする。 -- 2011-06-07 (火) 16:12:45
  • WCPでは人間特化の反映もほぼゼロと考えてよろしいのでしょうか? -- 2011-06-13 (月) 01:30:41
  • エレメンタルキック~スタンはいまだに脅威。ダメは頭ひとつ出ていたのが並んだくらい。 -- 2011-06-13 (月) 11:52:19
  • 黄色OPでも等級は無関係だけど、人間はすこしは影響するという意見もあり -- 2011-06-13 (月) 11:53:52
  • なるほど。特化に関しては全く無関係というわけではないんですね。ただ、問題はどれほど緩和されているのか、ですね^^; -- 2011-06-14 (火) 06:46:42
  • 今回のイベントで150位だったけど、改めてアクティブな家門の少なさに驚いた -- 2011-06-15 (水) 08:34:17
  • 感想ですか? -- 2011-06-15 (水) 09:06:48
  • エクィ、レイヴン、フリント、アスカはいまだに15k↑のダメージが出せるし、そのくらいくらう -- 2011-06-15 (水) 20:34:01
  • なんか今回のアプデでさらに糞になったな -- 2011-06-16 (木) 03:16:59
  • 何ていうか向こうはちゃんとテストしてんの?って思うよな -- 2011-06-16 (木) 03:20:45
  • 個人戦はキャラゲーすぎてつまらんしチームは固定のおかげで過疎ってるしでツマンネ -- 2011-06-16 (木) 12:20:24
  • はい次はロルクと黒エミの武器つくってね!とか結局そういうことなんだとうと思うわ -- 2011-06-16 (木) 13:53:45
  • ロルクか生カトリ+グレフリントでごり押しって感じ…ウン楽しすぎるね^^ -- 2011-06-16 (木) 23:44:16
  • また武器OP関係の仕様が変わったかな~ -- 2011-06-23 (木) 14:49:26
  • 人間opって前こんなにダメージに影響してたっけ?今めちゃくちゃ痛くない? -- 2011-06-24 (金) 03:31:55
  • 生主の動画のアデは片手を特化にしただけで2倍くらいのダメージ与えてた -- 2011-06-24 (金) 05:05:18
  • WPVPバフのHPアップしないんだが、仕様変わったのかな? -- 2011-06-25 (土) 06:51:32
  • ステータス平均化してるけど、やっぱ装備の差は大きいわ -- 2011-06-25 (土) 06:54:30
  • 自殺者大杉Wワロタ -- 2011-06-25 (土) 18:56:29
  • 装備9割 PS1割ってかんじだな -- 2011-06-25 (土) 23:58:54
  • ダークネス マッドネスで来られるとテンション下がるぜ -- 2011-06-26 (日) 00:02:10
  • 格闘最強時代がかわいいと思えるほど火力ゲーにw -- 2011-06-26 (日) 22:34:46
  • プレミアムパッケージ使うとたまに無装備のキャラがいるんだが・・・何の嫌がらせだこれは。 -- 2011-06-27 (月) 01:53:34
  • 経験値は美味しい気もするのだが、自殺者が多くて精神的に苦痛なのでやめてしまった。 -- 2011-07-19 (火) 18:48:41
  • 自殺されたらこっちが勝ちでランクあがってくし経験値も楽に稼げるじゃん、ランク上がると自殺者減ってくよ -- 2011-07-19 (火) 19:19:57
  • ガチなら1000点貯めるの一時間ぐらいかかるし自殺者が多いって羨ましい -- 2011-07-20 (水) 10:58:01
  • 楽ではあるが、自殺ばかりされるのは萎えるのだ。そういう無為な時間に耐えられないという話。 -- 2011-07-20 (水) 16:16:34
  • そもそも、ベテランなったばかりだと勝てないから、自滅するほうが早い。 -- 2011-07-22 (金) 20:05:55
  • この順位って負けなくても下がる場合あるよね?がんばって、上のクラスになっても次の日始めるときには下のランクに戻されてたりする。 -- 2011-08-10 (水) 16:22:11
  • サッカーみたいに上のリーグ下位数%と下のリーグ上位数%が毎日入れ替わってるな。それ繰り返してると全鯖に名前晒しあげ連発ですよw -- 2011-08-10 (水) 17:36:13
  • 装備に関してだけど、参加ボタンを押す前の装備が適用されます。ボタン押したあとに装備を変更しても、エリアに移動したときには前の装備に戻されてるので注意。 -- 2011-08-11 (木) 22:19:03
  • ベテランなり立てやエキスパあたりのスタンス取りましたよ~ -- 2011-08-12 (金) 07:42:49
  • 失敬、上続き、スタンス取りましたよ~ぐらいだったら自殺をしたほうがまだまし、廃装備の人やマスターの人やらの陵辱場所といっても仕方ないからな、マッチングシステムばらばらだし同じ等級や同じレベル帯を組み合わせるならみんなやる気が出たはずなのにベテラン成り立てで即マスターやエキスパの人たちとかち合えば誰もが萎える、そしてそれぐらいだったら自殺したほうが良いわとなるからな・・・、一番萎えているのは自殺している者だからな・・・。ベテランなってすぐとかの一日1000点とかを経験値に振ると20%入るしPVPポイント+水晶でスカルチェ買えたりするから金策にもなったりで無理にでも勝つよりか自殺して点数とポイントだけもらってやったほうが実際に楽だしね。 -- 2011-08-12 (金) 07:55:12
  • 勝っても負けても一方的になるので、まったく面白さがない。自殺作業がもっとも効率的という残念仕様。やればやるほど、やる気がうせる -- 2011-08-12 (金) 22:42:26
  • ↑あんたの言う通り、どうせなら同じ等級でベテラン以下のキャラクターなどでPVをしたら楽しいだろうに・・ -- 2011-08-12 (金) 23:47:02
  • 久々にやったらフリント強すぎだろ…グレフリントクリティカルで20k近く出てたぞ…前の仕様の時のがまだ可愛いわ… -- 2011-08-13 (土) 14:22:31
  • イベントで初めてやったみたけどフルぼっこにされた。やはりベテランでは無理があったか・・・ -- 2011-09-07 (水) 18:37:26
  • 人間特化Op、なんで反映させたし…一方的な試合ばかりじゃね~か… -- 2011-09-08 (木) 22:57:29
  • ールドPVPは、廃課金者にとっての優越感?を感じる場所なのでは?と思ってしまう。装備にこれだけ金かけたんだから無双させろ的な感じだと思うしね。 まあ、同じ等級同じレベル帯にしたほうが、普通の人にとってはまだ戦いがいもあるかもしれないけど、無双して優越感を感じるのが楽しみな廃課金連中にとっては逆につまらなくなるかも。運営にとっては、廃課金や重課金者様はお得意様だし・・・ -- 2011-09-11 (日) 19:49:00
  • WIZがウザ過ぎる。隠れて攻撃し、レビテが切れれば逃げ回り回復待ち。そこまで陰湿・粘着したいんですかww -- 2011-09-11 (日) 20:32:28
  • とはいいつつ同レベル帯(PSも含む)あたりとガチになるとそれなりに面白い -- 2011-09-13 (火) 18:23:09
  • チーム戦でフレンド招待してチームを組む場合、最低3人いないとだめですかね?2人で組んで、残りランダムって可能? -- 2011-09-16 (金) 15:51:56
  • 無理だね、最低3人から -- 2011-09-17 (土) 12:16:25
  • ステータス平等にしました(笑)だってお~!一方的すぎて、弱い俺涙目;; -- 2011-09-17 (土) 23:56:07
  • てか、人間特化曲刀の海賊アデはヤバいわ瞬殺される、今は海賊アデが主流な感じだわ -- 2011-09-18 (日) 00:00:36
  • 報酬の経験値2倍になりましたね。これで3日で1レベルUP [heart] -- 2011-09-20 (火) 18:57:47
  • 報酬かなりおいしくなったね Exでもらってもびっくりするほどもらえるw -- 2011-09-20 (火) 20:03:51
  • あとは1人でまとめてもらえるようになったら神だなw -- 2011-09-20 (火) 20:18:40
  • スタンス経験値にも使えるようになる方がもっと神だw -- 2011-09-21 (水) 01:28:10
  • これって初心者が参加しても大丈夫なんですか? -- 2011-09-25 (日) 18:35:20
  • 下位から始まるからまったく問題なし、棒立ちでも殺してくれるし自殺合戦も多い。やって損なし -- 2011-09-25 (日) 20:18:31
  • プレミアム設定ってなんですか? -- 2011-09-27 (火) 13:59:24
  • 9/30のアップデートにて点数受領の経験値補正がなされたので、それに伴い備考欄を更新しました。また、プレミアム設定はPvP商人にて装備パッケージを買うと使える 効果は分からないですね・・・ -- 2011-10-04 (火) 23:48:49
  • Wpvpもはや、鬼ハムの宴化しとるw -- 2011-10-20 (木) 19:30:53
  • アスカ→カトリーヌトルシエー→確認→回転刃w -- 2011-10-20 (木) 22:29:41
  • 現状だと武器は人間>属性>攻撃>等級 って感じかなぁ? -- 2011-10-29 (土) 14:40:26
  • 防具はOPってより防具の種類って感じかな クロマ>ELルノ>ブルサペ>ELルブ>・・・ -- 2011-10-29 (土) 14:41:26
  • Loading画面で出る、武勲報酬ってなんですか? -- 2011-11-24 (木) 19:31:53
  • 爽快感ゼロ。コロ戦とか派閥戦のほうが楽しい -- 2011-12-25 (日) 16:54:58
  • 前の仕様のやるかやられるかのが良かったねー 今は無駄に時間かかりますし -- 2011-12-25 (日) 23:08:36
  • ロルクがいなくなったのはいいな -- 2012-01-29 (日) 23:38:19
  • キャラとかいうのもけど、強すぎる人が強過ぎるからランクが上がると、勝ち点あげに行ってる見たいになるからつまらなく感じるシステムだと思う。上位とあたると、ほぼどんな構成でもまったく勝てない。 -- 2012-01-29 (日) 23:40:28
  • 帝国の200位前後をうろちょろしてるんだけど、普通にPVPは面白いと思う。勿論相手がくそ強すぎて一方的に負ける試合もちょいちょいあるが、ある程度強い武器防具(武器なら100武器+6の人間特化、防具なら92EL+7等級3レベル)でも十分戦える。キャラに関しても生カトリとか黒エミとかの無双が良く見られるが、そういうPVPに強いキャラを使わなくても戦い方・操作の方法とかで全然勝てる。日課こなしに飽き飽きしてるプレイヤーならこれはこれでかなり面白いシステムだと思う。ただ経験値貰いにいくだけなら、ぶっちゃけ肉入りで美味しいマップで放置した方が経験値は入ると思うしね。2勝3敗や3勝2敗した時の悔しさや嬉しさは何物にも代えがたいと思う(コストパフォーマンスは最悪だけど) -- 2012-02-13 (月) 15:10:50
  • ↑因みに自分はずっと1on1でやってます(チーム戦とか1度もやったことない) -- 2012-02-13 (月) 15:13:44
  • 防具の等級は反映されるのでしょうか? -- 2012-02-13 (月) 15:25:28
  • グランディスとアドリアナのダメージがおかしすぎて笑えない -- 2012-03-03 (土) 00:00:49
  • ↑そういうのは勝手に上にいくから・・・ -- 2012-03-24 (土) 22:51:29
  • グランディス アドリアナ アスカ ダークネス エミリア が強すぎて笑えないw -- 2012-04-04 (水) 02:56:32
  • 【受領可能点数】つかっても【所有点数】減らないのか...知らなかった -- 2012-04-08 (日) 19:29:22
  • 戦闘中にログアウトしても(減ると警告されるが)減らないんだぜ -- 2012-04-08 (日) 21:01:35
  • 何か、 -- 2012-06-20 (水) 22:53:45
  • 点数受け取った時の上昇率が倍位になった? -- 2012-06-22 (金) 23:52:43
  • 2倍程度に増えた。 -- 2012-06-22 (金) 23:56:38
  • 一戦でもらえる点数自体も増えましたね -- 2012-06-24 (日) 03:14:07
  • 全敗でも200点、勝ちだと500点? -- 2012-06-24 (日) 23:58:14
  • ポイントも上昇率も戻りましたね…。先週はバグだったのかな…。 -- 2012-06-27 (水) 19:23:17
  • 強い人たちに3回x10セット殺され続けて経験値をもらうミッション。勝っても負けてももらえる経験値は同じです。 -- 2012-07-19 (木) 19:41:59
  • Vtになっていったら死に専、運営に通報とかいわれた チームの時間しかINできないんだけどやるなってこと? -- 2012-08-09 (木) 01:40:16
  • チームはMsにならないと何もできないからだよ。Vtでチーム参加は言ってみれば高校野球に小学生が混ざる感じかな。ごく一部には死に専やログアウトする悪質なプレイヤーがいるからそう言われてしまっただけ。今回の事は気にせずMsになってから改めて参加すればいいと思うよ。残念だけど個人なら放置や自殺が沢山いてVtからでも参加はできるけど、チームは最低限Exスタンスを覚えてMs1以上からの参加が推奨されているからね…。 -- 2012-08-09 (木) 08:44:25
  • だってVtから参加できるようになってるんだからさ。Vtになったらやってみよう!って楽しみにしてたかもしれないじゃん?不文律を押し付けて暴言吐くなんてね…。キャラ愛でMCC決めると、それだけで睨まれることもあるらしいから、ホントつまんないよね。 -- 2012-08-09 (木) 10:11:59
  • 参加できるんだから経験値のためにも初心者は参加するといいよ。放置しようが回転場行こうが戦おうが自由。 -- 2012-08-09 (木) 10:23:26
  • 8月16日、ワールドクロスPvPのチーム戦エントリー画面に、「マスターレベル推奨」等の注意書きを追記すると運営から発表がありました。 -- 2012-08-17 (金) 15:53:47
  • まぁ所詮「推奨」。運営いわく金庫はVT以上推奨だしな。 個人戦参加できないんでチーム来ましたってのももともと独りよがりの理由だし、何も変わらないと思うな。 -- 2012-08-17 (金) 16:37:54
  • 防具で等級OPは意味無いって聞いたんですが本当ですか?ということは防御とかHPつけたほうがいいってこと? -- 2012-09-17 (月) 01:06:37
  • WCでの等級は一応等級差最大LV10で20%の追加ダメ?があります。今後の更新で10%になるけどね、後本鯖みたいに等級差で攻撃が当たらないって仕様は無いので余り影響しないって考えです。 -- 2012-09-17 (月) 06:07:44
  • いつまで経ってもメイン使用キャラクターの顔グラが表示されないんでけどどういうこと? -- 2012-10-10 (水) 23:27:47
  • 勘違いしてる新規が多いが、本鯖にあるバフの絡まないWCは「一番装備が反映される場所」だからな。例えば攻撃20人80と攻撃50人100特化の性能差はWCの方が大きいし、HPやステ増強装備の影響も大きい。 -- 2012-10-23 (火) 23:15:45
  • サーバーに無駄な負担がかかり、迷惑になりますので、編集合戦は程々にお願いします。 -- かんりにん? 2012-10-24 (水) 06:00:09
  • 無駄なコメントをコメントアウトしました 言うほうも反応するほうもいい加減にしましょう -- 2012-10-24 (水) 21:55:33
  • コメントアウトgj -- 2012-10-24 (水) 22:23:40
  • 自殺で参加するなら、放置ではなく回転刃か相手側まで行きましょう。戦うつもりもないのに下手にキープ放置して回復が入ると時間の無駄です。くだらない時間は1秒でも短いほうがお互いのためですね。対人戦ではなく対金戦、つまり高額課金をいかに効率よく使ったかを競うのであって、ネットゲームで言うところのプレイヤースキルの競い合いを求めてはいけません。 -- 2012-10-25 (木) 23:37:07
  • 放置する人は嫌がらせも参加目的のうちだから言うだけ無駄。 -- 2012-10-26 (金) 10:10:59
  • 仮の数字として、鯖内課金額上位20%で鯖内課金額60%を占めるとした場合、課金額からいえば半数以上が満足し、8割の人間が糞ゲーと思うのが韓国系PVP仕様。逆に韓国以外の国が発祥のゲームではプレーヤーの8割は満足するが運営は課金額の減少に顔を青くする仕様。GEはどっちかなんて考える必要もないだろw -- 2012-10-28 (日) 10:28:58
  • 火力下げるといいつつ現在最大火力に上がってる現状w -- 2012-12-28 (金) 04:12:50
  • べつにどうでもよくね?育成中のキャラで参加して殺せたら殺して、勝てないならさっさと自殺。回転を早くして無駄な時間を減らせるので逆にありがたい。正直、今の仕様なら一々戦わずにマッチが決まった瞬間に課金額を比べて勝敗が決まるようにしてもらいたいくらい無駄な時間だわ。 -- 2012-12-30 (日) 18:26:39
  • ポイントだけ欲しい奴のために1戦で勝ち負け関係無く1000点入るようにすればいい。ポイントだけ欲しい奴は邪魔だし -- 2013-01-01 (火) 02:16:28
  • そもそも対人に課金要素が邪魔。 -- 2013-01-01 (火) 23:40:29
  • 腕で勝てないなら金で勝つのは当然だろ?高い給料もらってるにしても親の遺産だろうとも自分の能力(運も含む)をぶつけて勝負してるんだし ぶっちゃけ運営の株を取得して乗っ取って好き放題すればそいつがPVP最強ってことでおkじゃね? -- 2013-01-02 (水) 00:13:06
  • 今までのWCPVPと平行してデータ統一戦仕様が選べるようになったら参加しようかな?それまでは経験値だけでいいや -- 2013-01-03 (木) 20:20:42
  • 不満が出るのは短い期間だったけどそれなりに遊べた時期があったからだろうね。今はコスバグ並のダメージ出ちゃうから1キルされちゃう -- 2013-01-03 (木) 21:53:14
  • それが進むにつれポイントだけ目当ての奴が増えてく、それでも課金する奴はいるし運営的にも儲かるしいいんじゃね。対人がしたいんだ()層は知らん -- 2013-01-04 (金) 01:39:48
  • まあ強化MAXソケ貫通x3攻撃+人間特化130以上とかしか選択肢が無いのに武器のカスタマイズ~とか言っちゃうくらいだからPVPなんかどうでもいいんだろうし、韓国仕様に従って金で勝ち星を買えって話。欧米仕様のPスキルこそ正義って奴は別ゲーいけってこと。 -- 2013-01-07 (月) 23:38:35
  • 無視無視AFのせいで無視攻撃意味無さすぎてクソゲーまっしぐら -- 2013-02-14 (木) 22:59:13
  • 格闘全盛期くらいがなんだかんだで一番おもしろかったな -- 2013-04-06 (土) 03:04:28
  • 2013/04/10 Updateより、自動で[ニックネーム]が適用されるようになりました。PVP中の発言は、家門名ではなく[ニックネーム]で表示されます。PVP終了時に、自軍チームの[ワールド][ニックネーム][家門名]が表示されるようになりました。 -- 2013-04-09 (火) 21:17:59
  • ※[ニックネーム]とはワールドクロスPVP中のみの[仮家門名]となります。設定される[ニックネーム]はPVPに入場ごとに変更されます。 -- 2013-04-09 (火) 21:18:26
  • 詳しく調べてないので間違ってるかもしれませんが、0対3で負け200、勝ち300点、点数受取で貰える経験値が約2倍になった模様 -- 2013-04-12 (金) 06:11:00
  • 0勝での敗北で200点 (中間は割愛) 3勝での勝利で500点(200+300)がはいる。 つまり全敗でも5回、勝てば2回で1000点満点になる。 いままで時間的に面倒で参加しなかったひとも、かなり楽になったのでやってみては? -- 2013-04-12 (金) 12:07:00
  • 50k↑ダメージが当たり前になってきたなw -- 2013-05-07 (火) 19:58:07
  • 対人は微課金じゃクロマ7だってそうそうできないのに、猛者は当然悪魔8だからなんかやる気起こんないよね -- 2013-05-09 (木) 12:52:57
  • 悪魔8とクロマ7は便所だとほぼ変わらないぞ -- 2013-05-09 (木) 18:35:37
  • 上位はクロマだとほぼワンキルだとWCの有名人が言ってたな。ほぼね。悪魔8もっているようなひとは、各種武器もそろっているってことだろうけどな。 -- 2013-05-09 (木) 20:31:24
  • 人間100攻撃50特化武器だとしたらWC上ではどのくらいペナがあるのかな?人間90攻撃10と人間50攻撃50だとしたらどっちが有利なんだろう? -- 2013-06-04 (火) 04:33:38
  • 【運営からの警告】  チーム戦に関して、暴言などの他ユーザーへの嫌がらせ行為、 試合開始後の棒立ちや故意のログアウトなどの試合放棄、 一緒にチーム戦に参加されているユーザー様に迷惑となる行為が 目立つ形となっています。   この様なWCPvPにおける他のユーザーに迷惑となる行為について、 禁止行為とさせていただくと同時に 今後、迷惑行為を繰り返し行うユーザーにつきましては、 発見次第、厳しい対応を取らせていただきます -- 2013-06-09 (日) 07:41:57
  • 今の糞火力仕様が最大の迷惑行為なのを気づいて!なんて -- 2013-06-09 (日) 09:47:09
  • この警告内容じゃチーム戦にET役なしとか完全ネタ構成で入ってくるのには対処できないから、また対人厨がキレるぞー -- 2013-06-09 (日) 15:52:34
  • 暴言やら棒立ちなら警告はできるけどラミロx3みたいな構成については運営が口出しできないでしょ -- 2013-06-11 (火) 13:48:03
  • クロス内チャットでは言わずニコ生でチムメンとかの暴言吐きまくってる某人とかどうなんでしょうねー -- 2013-06-11 (火) 14:25:45
  • ↑↑んな事は誰でもわかってる。要は機能してるように見えて実際は警告がないのと一緒だって事だ。そんな事より火力インフレの調整やら先にやることあるだろと -- 2013-06-11 (火) 19:44:00
  • 昨日の放送みて思ったけどもうWCの火力ゲーは止めれないな、海アデ使ってたけどOP何も付いて無さそうなので試してるし。放送するならちゃんとした特化でやれよって思ったわ -- 2013-06-12 (水) 10:18:41
  • イベント期間中に 特定の勝ち星(勝利数)をあげる毎に、特典アイテムをプレゼント! -- 2013-06-12 (水) 15:27:42
  • 意訳:お前ら参加しないから鬼ハムが楽しめないだろうが、いいから的になってこい -- 2013-06-12 (水) 23:21:37
  • これ、待ち合わせしてお互いに規定数の勝ち負けを獲得したらいいんじゃなかろうか。 -- 2013-06-13 (木) 11:19:34
  • 海アデの次はインビジ→フローラルツイスターでワンキルゲー。やったねクソゲーが加速するよ! -- 2013-06-21 (金) 02:32:14
  • こんなもんまともにやってる方がおかしいだろw -- 2013-06-27 (木) 20:34:42
  • まともってのがどういうのを指してるかに寄るな -- 2013-06-27 (木) 21:38:26
  • 対人は好きな人だけやればいいんだが、イベややってないともらえないアイテムがあるので、おかしなことになる。 -- 2013-06-28 (金) 01:19:38
  • 他の対人ゲーと違って、ランチム戦とかが和気あいあいと楽しめない。こっちがびっくりするほど真剣すぎてちょっと引くときがある -- 2013-06-28 (金) 14:25:10
  • イベントの1勝は(たまたま相手が自殺してくれて)なんとかなったけど、5勝から先は無理だった -- 2013-07-06 (土) 22:05:19
  • チーム戦の場合戦犯だと肩身せまいね とりあえず個人帝国100位くらいなってから挑戦するんだな -- 2013-07-07 (日) 01:06:42
  • ぶっちゃけ明らかにやる気ない(ET役なし、素手など)感じじゃなきゃ気にしない。一部の声だけ大きい廃人はスルーしとけ -- 2013-07-07 (日) 02:35:54
  • 1.参加賞ポイントを廃止して、勝利ポイントのみにする  2.自殺用回転刃の撤去  3.1セットマッチにして一日5勝するまで参加自由  4.MCCは全キャストからランダム選択により、運の要素とプレイヤーの対応力を加える  5.装備は100開拓統一で種類(スタンス)の変更は可能  6.切断落ち等は敗北、時間切れ等の引き分けは両者敗北 -- 2013-07-17 (水) 11:42:19
  • 4.はスカ役以外の2キャラだけランダムで且つ建築系召喚系がでないなら面白いかもしれん。6の時間切れで両者負け扱いはないわ、ちょっと殴って逃げ回る奴がうざいのは分かるが腕磨け。 -- 2013-07-18 (木) 22:37:08
  • 向こうの鯖で装備統一きたみたいだけど早くこないかね 結局は統一でも強キャラだらけになるのはわかってるけど現仕様はもうしんどい -- 2013-08-09 (金) 21:22:28
  • 統一来てたけど体力低いキャラはしんどそうだな -- 2013-09-13 (金) 16:00:32
  • 2013.09.11 個人戦⇒20:00~21:30(90分間)  チーム戦⇒23:00~24:30(90分間)   -- 2013-09-13 (金) 16:50:37
  • 階級がふえた  「騎士団長」>帝国騎士>「王国騎士」>親衛騎士>高位騎士>一般騎士>下級騎士>見習い騎士 -- 2013-09-18 (水) 09:37:47
  • 日曜、上限2000点だったが他の人はどうでした? -- 2013-09-23 (月) 12:33:31
  • 便所は完全に終わっちゃった気がするね -- 2013-09-24 (火) 11:21:37
  • ↑2今週もやってみたが、2000だったよ。 -- 2013-09-29 (日) 20:33:28
  • 結局、もらえる経験値の量は、平日も日曜も変わらないわけだから、改悪だなあ。。。修正ミスにしては放置が長いから、これで決定か -- 2013-09-30 (月) 07:17:33
  • 日曜の上限点数減ってないのに何で改悪になるのw -- 2013-09-30 (月) 12:31:40
  • 日曜のポイント上限は運営の説明不足だと思う。日曜2000だった・・・ -- 2013-10-06 (日) 20:35:51
  • 勝っても300、負けて0点かよ。もうやらん・・・ -- 2014-01-01 (水) 20:48:59
  • 運営がいかにアホかよく分かる仕様変更だった -- 2014-01-02 (木) 03:49:28
  • 負けたら0点なので、中途半端な腕と装備だと見返り期待できないね… -- 2014-02-13 (木) 22:42:49
  • 負けたとしてもせめて10点ぐらい欲しかった -- 2014-03-16 (日) 20:04:52
  • アプグレレシピ買うための苦行 -- 2014-06-23 (月) 21:02:21
  • 圧倒的に差がありすぎる人がいて頭が痛い・・・ -- 2014-08-08 (金) 22:49:59
  • 今のクロスは装備差がな、もうやってないから分からないがヘイランとか今回の修正でやばいんじゃね -- 2014-08-09 (土) 00:49:20
  • 2chのWCPVPスレ誰か立ててくれ -- 2014-08-09 (土) 02:01:31
  • 未だにリーグ超えてマッチングするのな・・、 -- 2014-09-06 (土) 18:08:17
  • プロリーグとジュニアリーグが戦うみたいなもんで、正気の沙汰じゃあねぇーw 初心者は続けようとは思わんわなw -- 2014-09-06 (土) 18:13:13
  • 対人専門ゲー以外の対人要素なんて放置負けメリット与えてで報酬取らせる以外は延命できてないのに何やってるんだか、運営は -- 2014-11-04 (火) 23:56:18
  • やってみたら0なのかよ 有料ダンジョンから追い出されたあげくエラー落ち時間の無駄 -- 2015-01-08 (木) 20:11:22
  • 2013-07-17の妄想をかなえてやった結果が誰も近寄らないゴミ化だよ -- 2015-01-10 (土) 05:47:28
  • もう点数制限開放、PVP時間も常時開放で良いんじゃないの。放置したって点数は入らないんだし、常時できるなら人増えるかもしれない。 -- 2015-11-07 (土) 15:33:57
  • バランス崩壊で過疎すぎる。運営も頭使ってもうちょい改善してほしいわ。 -- 2016-03-12 (土) 13:38:08
  • 大分古かったので分かる範囲で修正しました。階級の画像が違っているのと報酬計算がわからないのでそのままにしました -- 2016-04-21 (木) 15:46:29
  • 全体的に古かったので修正。ランキングポイントと報酬項目を大幅変更追記しました。 -- 2016-11-01 (火) 11:33:17
  • 敗北時に30点だけもらえるようになりました。 -- 2017-11-26 (日) 17:32:20