コメント/システム/経験値

Last-modified: 2015-06-29 (月) 01:41:04

システム/経験値

  • 「傭兵契約書」を作成すると、そのキャラクターは合計経験値の20%を失う。例えばLv100の場合は187,183,514-20%=149,746,811となり、作成後のキャラクターはLv.94になる。(↓のレベル94の合計経験値参照)ベテラン以降も同様の計算。 -- 2007-09-20 (木) 10:11:47
  • ベテラン後、Lv11下の相手(Lv90の相手)から経験値が入らないのですけど、上の打ち消しは有効なんでしょうか? -- 2007-10-14 (日) 21:34:02
  • (補足)↑のはベテラン10.0000%時にLv90までのゾーン(ジャケン研究棟)で経験値が入らなくなりました。 -- 2007-10-14 (日) 21:35:10
  • 打ち消し線の原文はベテランすべてを指してます。 10%未満も否定してるので打ち消し線自体は正しいですね。 -- 2007-11-14 (水) 23:13:29
  • それなら獲得経験値の区切りは90~100と101~109になるのか? -- 2007-11-19 (月) 18:55:57
  • 経験値補正の赤とか橙が100%じゃなくなってませんか?2.3から変わってる気がする 適正は150%入ってる気がするけど下方修正されてると思いますよ 成長速度がぜんぜん違う -- 2007-11-21 (水) 12:11:26
  • ↑4、そうみたいですね。区切りは90~100、101~(自分未確認)っぽいです。ベテラン成りたて時黄ネームで、ベテラン10%になった時点で橙になるモンスもいるので。 -- 2007-11-21 (水) 17:07:22
  • 10%以上はx0.0100(xは1~9)で次の段階に進んでる -- 2008-01-13 (日) 15:16:08
  • 84のキャラをトポロに連れてったら経験値全然入らなかった下方修正されてる? -- 2008-01-25 (金) 02:01:38
  • スタンス経験値に関する詳細情報求む!高レベルと適正レベルのMOBを狩った場合の上がり方が変わらないように思われる。 -- 2008-02-04 (月) 19:27:41
    スタンス分析
  • ↑テスト1[リトルホール(Lv1)], テスト2[フォビタンローグ(Lv26)], テスト3[クラブ(Lv50)]をスカ、グレ、ファイでそれぞれ1匹狩った際の経験値・スタンス値の一覧。スタンスは全てLv1のままだった。一定レベルを超えるMobを狩った場合、スタンス経験値が一定量しか入ってこないものと思われる。(画像からもわかるとおり、レベル1のMobを狩ったテスト1のほうが、獲得したスタンス経験値が多い) -- 2008-02-06 (水) 12:46:18
  • データ見た限りだと、2.0の獲得経験値の適正レベル以上(橙、赤)の取得経験値補正は100%で合ってるみたいなんですけどねぇ。。。 -- 2008-03-08 (土) 07:40:05
  • ごっそり消すのはまじ勘弁して。 話の流れが解らなくなるし、今までに投稿された有意義な投稿まで消える。 -- 2008-03-21 (金) 17:09:33
  • 有意義だろ? 古いコメでごたごたやってなけりゃ、実験なんかしなかったし。 実験してみたおかげで、スタンス経験値についての推測もでてきたし。(スタンス経験値の方は副産物みたいなもんだけど) ただ、バックアップ見ても所々虫食いで、詳細情報が解らんから、再現実験出来ないっつーのが問題なだけで。 -- 2008-03-23 (日) 04:28:50
  • 「これは詳しいこと書いて無いし、削除」ってこと? それは見た人が各自で判断するべき事であって、消す理由にはならないんでは? -- 2008-03-23 (日) 20:10:41
  • トロピカル実装直後の状況ってのが、今となっては解らんのでなんとも言えんが、嫌な人が居たからって、自分まで嫌な人になる必要はなかろうに。 //つけて復活させたのは、見えるようにしてるとまた誰かが消すんじゃないかと思ったからだよ。 てか、出来れば臨時BBSにでも移動したいところではあるが。。。 -- 2008-03-23 (日) 21:06:33
  • 反論すれば踊りと言われる不思議な世界だなNETは・・・・ 経験値については上の実験してくれたもので現行のVerではいいと思う 同じMOBでもMAPごとに割り当て経験値が違う可能性もあるのかな? それはスタンス経験値? 実験ついでといっては何だけど現時点で導き出されたものをそろそろまとめてもいいんじゃないだろうか? -- アンチ自治厨? 2008-03-24 (月) 05:01:17
  • スタンス経験値まとめて項目つくっておきました。 -- 2008-10-09 (木) 15:17:06
  • 全体的に見づらいページだな -- 2008-10-09 (木) 19:25:39
  • 縦に長すぎですよね。古いデータとか別ページに分割して見やすくしようかな。 -- 2008-10-09 (木) 21:07:46
  • というわけで、整理してみました。意見あったらよろしく。 -- 2008-10-09 (木) 21:34:22
  • gj -- 2008-10-09 (木) 21:50:35
  • MCC内の経験値分配について調べてみたがこんな感じになった。 -- 2008-10-11 (土) 15:52:38
  • ベテランLV1でLV107のMOBが黄色でベテランLV2でオレンジになりました、ベテランLV1の経験値ペナはLV100と一緒の見かたしてるかも -- 2008-12-11 (木) 18:35:09
  • ↑に同意 ベテラン2~は知らないけど ベテラン1は骨D1階が黄色い。 -- 2008-12-15 (月) 15:18:25
  • キャラクタ経験値の項目を見ればわかるが、Lv101以上で適正Lvが変わる。VtLv1はLv100であるのでそれ以前とは適正Lvの範囲は変わらない。 -- 2008-12-18 (木) 01:08:12
  • Exスタンス経験値は通常のスタンス経験値の5倍必要らしい。 -- 2009-01-14 (水) 00:40:24
  • Vtスタンスは通常スタンス経験値と同等でおk? -- 2009-03-11 (水) 16:41:00
  • 同じです -- 2009-03-14 (土) 06:37:17
  • スーパーファイトでもスタンス上がるような… -- 2009-03-29 (日) 14:26:52
  • MAP補正結構変わってるね -- 2009-04-10 (金) 07:08:17
  • 参考になるかは分かりませんがLv64のキャラでトポロで26体目で1%、トルシェー図書館で46体目で1%でしたので、恐らく赤mob等が150%なのは間違いなさそうです。 -- 2009-04-28 (火) 17:41:23
  • あ、3MCCで狩りました; -- 2009-04-28 (火) 17:42:53
  • ということは自キャラより上のレベルはすべて150%でいいのかな? -- 2009-04-28 (火) 18:44:05
  • ペナルティ削除なので100%か150%でしょうか・・・もしそうだと適正で狩らないと厳しそうですね;リオンDやピアでも試してみますね。 -- 2009-04-28 (火) 19:04:56
  • LV1 エラクSQ狩りしたけどまったく経験値入らず  -- 2009-04-28 (火) 22:10:16
  • Lv1だと赤が+36~+99までっぽい。そこから上限が+1ずつ増えて(Lv2なら+36~+100、Lv3なら+36~+101)いってLv100で+198に、以降赤は~+198 これ、逆じゃないのかって気はするが… -- 2009-04-28 (火) 23:50:45
  • バハマル古代地下鍾乳洞1階の経験値倍率下がってない? EX適正で最後の桁4か5しかあがらない -- 2009-04-30 (木) 06:38:02
  • ごめん、消し忘れ。 150%→100%に下がってます。 -- 2009-04-30 (木) 08:11:23
  • ↑150%に直ったよ -- 2009-05-02 (土) 01:06:40
  • 古代骸骨の巣1-2階も150%のような気がします -- 2009-05-02 (土) 08:57:34
  • ベテラン以降のレベル表記に101とかないじゃん。混乱のもとだからベテランLV~の表記にしてほしい -- 2009-05-02 (土) 22:53:53
  • 開拓碑に行ってみるといい -- 2009-05-03 (日) 01:11:17
  • エキスパLv111でLv111のmob狩って経験値末尾7up、同MCCのベテLv103・105が14up (教範20%時) MCC内でレベル低いほうが倍近く得る? -- 2009-05-03 (日) 05:38:02
  • VT 140M Ex 270M 母数が倍近いからUPも倍は当然では?? -- 2009-05-03 (日) 06:11:35
  • そうだったorz...てことは、レベル差の分配は、本当に小さな差なんですね -- 2009-05-03 (日) 06:18:43
  • 公式のUPデート情報では「レベルが10以上上のモンスターを倒した際に課せられていた経験値ペナルティー」とありますが、上記の情報ではキャラレベルなどによって変動する事になっていますよね。詳しい仕様はまだよく分かっていないという事でしょうか? -- 2009-05-05 (火) 18:17:19
  • レベルが同じファイのベアナックルとカトリのバックガードをスタンスLv1から同時にレベリングしてるんだが、明らかにベアナックルファイの方が成長が遅い。 -- 2009-05-09 (土) 05:49:23
  • それ以前の段階で計算おかしくない? 121と180足して300?? -- 2009-05-24 (日) 09:19:53
  • 121と180?何を言ってるかわからない・・・ -- 2009-05-25 (月) 06:00:14
  • たぶんエキスパート10の合計経験値がマスター1の合計経験値になってないってことじゃ? 520M多い? あとLv1とLv2の必要経験値の合計が121+180=300になっている。-- 2009-05-25 (月) 08:59:25
  • 計算してみたけど、Vt1(21.3925%)、Ex2(30.0554%)、Ms3(3.9134%)で傭兵するのが吉っぽい -- 2009-07-22 (水) 22:27:11
  • ↑ミス 正しくはVt1(33.4257%)、Ex2(46.9615%)、Ms3(6.1146%) -- 2009-07-23 (木) 06:53:37
  • Lvが低すぎて経験値入らないなんてあるんだな・・・Lv1でデプリ(104~105)行ったら白だった。 -- 2009-07-25 (土) 01:41:12
  • Lv4にして戻ったら経験値入った。+101から白になるっぽい -- 2009-07-25 (土) 01:44:13
  • エキスパートスタンス経験値のLv24の数値、なんか変じゃないですか? -- 2009-08-21 (金) 19:49:02
  • 表の数値通りなら、正しくは 3,425,000 ですね -- 2009-08-22 (土) 16:29:16
  • 正確には、キャラLv+99以上Lv差があるMobからは経験値が得られない(Lv1→101以上はダメ、Lv2→103以上はダメ、Lv3→105以上はダメ) -- 2009-10-14 (水) 06:19:08
  • ↑10 Lv3確かに180+121で300になってるね。誰も気づかないのか、気にしないのか。 -- 2010-01-13 (水) 20:43:25
  • MCC内の経験値分配、①Lv101②Lv100③Lv99の3MCCの場合、①が一番多くて③が一番少なく分配される -- 2010-01-21 (木) 12:18:28
  • プレリュードの必要経験値はエキスパスタンスB(2倍)の方 -- 2010-04-01 (木) 01:55:40
  • MS経験値表の数字おかしくない? ExはLv10までなのにMsだけさらにLv10/100%までとあるんだけど読み方が違うの?書き方が違うの? -- 2010-04-24 (土) 21:54:23
  • マスターの次の覚醒がまだないからね -- 2010-04-24 (土) 23:58:07
  • 失礼、こういう事ですね、修正しました。 -- 2010-04-25 (日) 00:01:38
  • アスカの月華深遠流はスタンスAっぽいな -- 2010-04-30 (金) 23:58:04
  • マッドネスはA? -- 2010-06-11 (金) 16:42:16
  • 魔性のアル・ケルト・モレッツァ アーケード、魔性のテトラ大遺跡 地下墓地、魔性のポルトベルロ ホールド、などで得られる経験値は、通常のフィールドと違って破格の設定になっている。 -- ◆◆? 2010-07-18 (日) 12:30:46
  • スタンスが異常に上がりやすくなってる -- 2010-08-16 (月) 15:42:27
  • 100以下のスタンスは経験値が従来の1/10以下のうえに経験値20%up期間中だからねぇ -- 2010-08-16 (月) 15:52:17
  • 100以下フィールドでの経験値MAP倍率が修正されている -- 2010-08-17 (火) 05:56:41
  • 100レベル以上差があるMobを倒しても経験値が入るようになったみたい -- 2010-08-22 (日) 20:24:50
  • MAP倍率の表に載ってる場所以外は100%って認識でok? -- 2010-08-22 (日) 20:48:32
  • 通常mapならその認識でok ミッションとかは魔性系以外省いてますが、中には0%のところもあったりします -- 2010-08-22 (日) 22:35:40
  • 敵キャラとのレベル関係も変更になってる。L85でトポロのL97が橙 -- 2010-08-23 (月) 08:15:49
  • ETやたらスタンス上がりづらいかと思ったら他のExと二倍も違うのか。デスチョッピング以外単独上げが無理、もしくは難しいのばかりでつらいね -- 2010-09-04 (土) 21:42:20
  • きついのは魔法系だけじゃまいかね 他はスタンスというより武器と防具 -- 2010-09-08 (水) 17:25:28
  • シャドウスティング(EX石弓スタンス)はA経験値 -- 2010-09-14 (火) 15:13:42
  • MAP倍率、古代鍾乳洞150じゃなくなってる・・・ -- 2010-09-15 (水) 01:05:19
  • ペルタスト(短槍) A経験値でした。 -- 2010-10-15 (金) 10:31:56
  • ExのLvが上がるとExスタンスの必要経験値も上がる?Ex6でエクィテスLv1の0%に1Mの経験値カード使ったらLv6.3くらいだった -- 2010-10-19 (火) 04:57:46
  • これって5.0.3来たら、バハマルあの痛さで経験値(90%)まずくなるってこと? -- 2010-10-21 (木) 21:31:32
  • 桁が分かりにくいけどルネッサンスがVer5.0.3で今5.0.23(のはず) 3と23だよ -- 2010-10-21 (木) 23:17:48
  • 放置されっぱなしのペルタストとシャドウスティングを追加・・・ -- 2011-02-27 (日) 14:55:48
  • クロイスメントはどこに行ったのかねぇ・・・(ぇ -- 2011-02-27 (日) 16:45:48
  • なんで、デスチョッピングはEX(B)なんだw -- 2011-04-25 (月) 12:42:10
  • 天上のセデクレムのMAP倍率は魔性のセデクレムと同じでしょうか? -- 2011-06-09 (木) 00:15:45
  • 書いてないのは皆1倍だ -- 2011-06-09 (木) 00:36:44
  • エキスパのBは育てるのだりーわw -- 2011-07-01 (金) 13:44:45
  • アンリミテッドショットはエキスパA経験値が適用されているようです。 -- 2011-08-23 (火) 15:56:28
  • Vt4のキャラが骸骨無料1Fで経験値獲得できてる。前からだっけ? -- 2011-08-29 (月) 18:29:28
  • 1Fは敵のLv最大95だからVt5までは入るぞ -- 2011-08-29 (月) 19:06:18
  • 戦術教範についてのことはどこに書けばいいでしょうね? -- 2011-09-19 (月) 07:55:35
  • エレメンティスはExなんだろう? A or B ?? -- 2011-11-03 (木) 14:02:14
  • イフリートはA、エレメンティスはBでした -- 2011-11-04 (金) 01:06:36
  • スタンス経験値もレベル差補正入ると思ってたけど、Ms2で亡失でエンハンが上がってるの確認、上がり幅も一日通してみてるとバハ地下とあんま大差なくて???となった。 -- 2011-11-13 (日) 12:25:26
  • スタンス経験値についてもちゃんと書いてありますよ。-19まで入りますが-11から下がっていきます。 -- 2011-11-13 (日) 12:46:44
  • 保護者狩りしてて思ったのですが、極端なレベル差で保護者の経験値が入ってない場合、育成側の経験値はどうなるのでしょうか?やはり分配されるのでしょうか? -- 2011-11-18 (金) 00:39:14
  • もちろんされます。というか考え方の順番が逆かな。MCC及びSQで分配されたあとに、レベル補正がかかって、保護者が0になってるのでは。 -- 2011-11-18 (金) 01:27:55
  • ブリッツアサルトは経験値Bだと思います、凄く上がりが悪い。 -- 2011-11-18 (金) 01:43:27
  • エレメンティスはAではないでしょうか?古代骸骨でETとエレメンティスあげてたのですがETの時間半分ぐらいだった気がします。勘違いでしたらすみません。 -- 2011-11-23 (水) 23:43:34
  • ↑すみません、勘違いだったようです。トレーニングカードGをLv22のときに3枚つかって半分ぐらいしか上がってなかったです -- 2011-11-23 (水) 23:49:41
  • シャープシューターは通常Dでした -- 2012-01-21 (土) 11:53:26
  • テンペストはAでした -- 2012-01-23 (月) 07:52:03
  • エンジのEx建設スタンスはBです -- 2012-04-18 (水) 22:47:28
  • デストロイヤー(ジャックのEx)はBだった。 -- 2012-04-18 (水) 23:21:47
  • ガーディアンも同じくB -- 2012-04-19 (木) 00:09:05
  • セイバートゥースはAだと思われます -- 2012-04-29 (日) 05:48:27
  • スイーパーはタイプBです -- 2012-05-10 (木) 01:57:35
  • パペットマスターAです -- 2012-06-07 (木) 02:20:26
  • フルーレ グレイシャーはタイプBかな、トレG60枚以上なくなったし -- 2012-06-09 (土) 09:26:08
  • もしかしてスナイパーもBかな? -- 2012-06-10 (日) 07:13:30
  • ダークアベンジャーAと思われます、あとフルーレグレイシャーはB -- 2012-07-28 (土) 15:51:33
  • トランスロボはB -- 2012-08-28 (火) 21:07:33
  • 現時点で経験値タイプに記載がないのはソウルガードソウルブリンガービレンディシューアーム?フュリアスシャイニングスティングスプリットシューターテンペスト。 -- 2012-09-17 (月) 12:23:16
  • あとベアナックル(グラシ)シャープ シューターローガード(アスカ)も記載なし。 -- 2012-09-17 (月) 12:28:08
  • ベアナックル(グラシ)通常(A)、シャープシューター通常(D)、ローガード(アスカ)はvt、ソウルガード、ソウルブリンガー、ビレンディシューアーム、フュリアス、シャイニングスティング、スプリットシューター、テンペストはEx(A) -- 2012-09-18 (火) 14:39:51
  • ↑ありがとうございました。当ページ及び各スタンスページに記載しました。 -- 2012-09-18 (火) 16:45:55
  • 同じフィールドで離れた場所にいる同家門のキャラクタは、距離が離れすぎると経験地が入らなくなったりしますか? -- 2012-09-29 (土) 10:45:51
  • します。 -- 2012-09-29 (土) 10:56:39
  • エキスパBの経験スタンスどうにかしてくれ・・・そもそもこのご時世にスタンス経験値は必要か? レベル経験値のほうがさくさく上がってスタンス経験値が追いつかんわ -- 2012-10-28 (日) 17:08:40
  • そんな事をwikiの※に書かれましても。 -- 2012-10-28 (日) 23:18:31
  • レベル差による経験値制限はない。つまりLV1でも「天上べスパ兵」からの経験値がはいる。よってVtまで10分かからないし、一日でMsにできる。また、収得経験値UP効果のバフは、保護者にかかっていれば(被育成側にかかっていなくても)増えた経験値が育成側に入る。スタンス経験値はトレカで上げるのがもう一般的です。 -- 2012-11-02 (金) 10:44:24
  • 複雑な経験値システムなんでうまく説明しづらいんですけど、100%(等倍)経験値の場合って全各敵にこの敵を倒したら経験値は何々と決まってるんですかね? -- 2012-11-11 (日) 19:11:17
  • それとも100%の場合で計算して全ての敵から同じ経験値量でレベルが上がれば適性レベルが変わるという理由で敵を変えなきゃって意味ですかね? でもこの場合だとベスパ兵うまいとかいうのがおかしくなっちゃうので、おそらく全ての敵に経験値データがあるとは思いますけど、とりあえずALT+右クリックで見れる情報には載ってないからわかりませんよね・・・ -- 2012-11-11 (日) 19:14:21
  • 修正されたのかわからんが,スナイパーの経験値は現在A -- 2012-11-11 (日) 21:50:36
  • ↑↑各モンスターに基本経験値が設定されていて、獲得経験値はその数値にレベル補正(レベル差補正ではない)を掛けて計算されているらしい。 -- 2012-11-11 (日) 23:06:47
  • ↑ありまとございます。 つまり獲得経験値は各モンスターの経験値数値にレベル補正をかけて、さらにこのページの一番上の表のレベル"差"補正をかけるということでしょうか? -- 2012-11-12 (月) 10:40:54
  • スイーパーはETより先にカンストしたのでAだと思われます -- 2012-11-12 (月) 14:24:18
  • マスターになるのは簡単だが、一旦マスターになってからだとEXスタンスの経験値を上げる場所がない これは欠陥だろ -- 2012-11-12 (月) 15:13:15
  • いくらでもあるよ -- 2012-11-12 (月) 19:39:51
  • ↑×4その認識で合ってると思います。 Mob基本経験値×レベル補正をMCC内で分配(高Lvキャラに若干多めに分配される)した後でレベル差補正をかけて個々のキャラクターが獲得する経験値が決まる -- 2012-11-13 (火) 06:01:41
  • MsLv1なら古代骸骨でスタンス上げできるし、MsLv10でも古カス4区で問題なくMaxに出来る。寝る時だけ放置でも2~3日もあればExスタンスBがMaxになってる。スタンス経験値UP期間ならさらに早い -- 2012-11-14 (水) 07:58:32
  • ↑追記。構成(近接・遠距離・棒立ち等)やMCC数などでも変わるので、後は自分で試してみて。カンストしてもスタンス上げは問題なく出来るってことだけ言いたかった -- 2012-11-14 (水) 08:03:58
  • ファム・ファタールはExBの模様 -- 2012-11-30 (金) 04:07:47
  • 天井でレベル上げする際にバラック要因ならいいけどスタンスも上げるって時はそれに何日もかけると天井の意味が薄れてくるな。やっぱLv関係なく簡単にスタンスあがる場所は欲しいな -- 2012-11-30 (金) 08:31:52
  • 基本経験値の表を更新。ネームが白くなるレベル差が増えたのと、白でも経験値が50%は貰えるようになったらしいです。 -- 2012-12-21 (金) 09:59:25
  • 低Lv狩場で何故かMsキャラの経験値が微妙に増えてたから驚いたけど、そういうことね。 -- 2012-12-21 (金) 17:36:34
  • 骸骨2F<育成は任せろー バリバリ vtex向け地域<やめて! -- 2012-12-25 (火) 10:43:14
  • スタンス経験値も白でも入るようになってると思うんだけど何%くらいになってるんだろ -- 2012-12-29 (土) 21:50:03
  • トポロで1400だったソロVt1キャラが同じ条件で採石場で560だったから、40%かな? -- 2012-12-30 (日) 01:35:19
  • スクワッドを組んでいない相手と、同じ敵を攻撃し倒した場合、経験値はどうなるのでしょうか。与ダメに応じて配分されるのかな…。ドロップアイテムのルート権は、与ダメの多い家門に回ってそうですね。 -- 2013-01-05 (土) 00:04:59
  • MAP倍率って今も変わってないんでしょうか? -- 2013-01-05 (土) 04:02:37
  • なんか経験値上昇バフって上限ないか? 明らかに2キャラのかかってる経験バフの値が違うのに(200%と160%とか)同じ経験値しか入らんぞ -- 2013-01-06 (日) 20:16:18
  • それは同MCC内で試したかどうかでも違うんじゃ -- 2013-01-06 (日) 20:59:32
  • ↑3ざっと見ましたが、変わってないようです。魔性タブカル、魔性秘密、魔性氷魔は350%ですね。 -- 2013-01-06 (日) 22:17:18
  • ありがとうございます -- 2013-01-07 (月) 03:33:40
  • ↑2 同MCC内なんだよ。 -- 2013-01-07 (月) 14:17:08
  • 1年ちょい前だけど、経験値バフについて調べた人たちの結果がどこぞに載っていました。それによると、古代バフにしろトランスリカーにしろ、過半数(3MCCなら2人)にかかっていれば3人ともに適用されるとのことでした。3人中1人(もしくは2人中1人)にしかかかっていないバフは、3人とも(もしくは2人とも)未適用ということになるようです。 -- 2013-01-07 (月) 15:04:37
  • 経験値バフはMCCの一番左1キャラ目にかかってる物がMCC全体に適用されてる、バフ入ってるのが1人でもそれが1キャラ目なら効果はある -- 2013-01-12 (土) 03:09:05
  • ↑それだと、某所の結果と異なりますね。要検証かも? -- 2013-01-12 (土) 06:24:49
  • 反対に、1人目(いちばん左)にかかっていなければ、あとの2人にかかっていても不適用、ってことになるのでしょうかね? -- 2013-01-12 (土) 06:43:34
  • ストーリーテーリングはBです -- 2013-02-27 (水) 07:09:01
  • ↑実装当初から記載済みです -- 2013-02-28 (木) 06:45:45
  • また経験バフの問題が公式でも話題に出てるが、これ前からバグってるわな。 経験バフインフレがすごいんで皆気づかなかっただけで。 -- 2013-04-28 (日) 18:49:47
  • またまたメダル等の効果なしがきてるらしい。1キャラで無し→本→メダルでマンドラゴラ狩り試して増えてたから安心してたんだが、3MCでやると個人バフ周りで何かバグあるんだろうな -- 2013-05-09 (木) 08:15:06
  • MS10になって、ダークネスとかどうやってあげるんです?ほとんど無理なのですけど。そのためにサーベルタイガー買うしかないのでしょうか -- 2013-05-19 (日) 10:09:29
  • とりあえずトレーニングカード・トレーニングポーションとかで調べるといいよ。質問スレじゃないんだけどな。効率のいい浮遊系スタンスの上げ方もどっかに書いてあったのを見たことあるから調べきってないんじゃないの? -- 2013-05-19 (日) 10:31:10
  • バトルメディシンはAです -- 2013-06-06 (木) 09:52:50
  • ツインスティングはBです、あとコンバットアサルトがAのところに2つあります -- 2013-06-25 (火) 12:36:38
  • トランスPとか古代バフとかの経験バフおかしいだろ 確実に入ってない -- 2013-12-21 (土) 04:29:42
  • アークスティングはEx(A) -- 2014-07-24 (木) 00:08:43
  • 経験値バフについては前に気になって運営に問い合わせたことあるけどバフがかかってる人が倒した敵の経験値が上がるという回答だった まぁ今更どうでもいいことだけど -- 2014-11-22 (土) 13:53:23
  • インペリアルガーディアン、トレカG使ってLv6の70%くらいだったので、Ex(B)だと思われます -- 2015-06-29 (月) 01:41:04