コメント/スタンス/クロイスメント

Last-modified: 2017-11-12 (日) 19:15:30

スタンス/クロイスメント

  • 通常攻撃何回? -- 2010-12-29 (水) 10:33:32
  • 銃2回 -- 2010-12-29 (水) 12:42:26
  • 通常攻撃はサイトショット強化版 -- 2010-12-29 (水) 12:44:53
  • 通常攻撃銃なのか・・・これは筋力、技術どっち依存なんだろう・・・技術だとラピエルとの併用が不便になるね -- 2010-12-29 (水) 13:00:40
  • 攻撃上げても攻撃力上がらない。更に細剣は何を持っても等級変わらない。完全に銃依存のスタンス。 -- 2010-12-29 (水) 15:15:27
  • ↑攻撃X 筋力○ -- 2010-12-29 (水) 15:15:57
  • 細剣は武器の攻撃力とOPのみって感じなのかな -- 2010-12-29 (水) 15:25:35
  • シューティングエンハンスで攻撃力も上がりそうだね、固有スキルも射撃の方に出来るからクリティカルアップだし結構な火力になりそう -- 2010-12-29 (水) 16:08:02
  • 通常が銃なら起き上がり追撃のクードとかやりにくそうだな。トリガー近接時だけでもアヴァンセみたいに攻撃すればいいのに -- 2010-12-29 (水) 17:05:57
  • Ex拳銃スタンスの予定はないけどいい意味で期待は裏切られたって、つまりこれが実質Ex拳銃スタンスだったからってそういうことなんだろうか -- 2010-12-29 (水) 22:11:22
  • 武器装備など同じ状況下で筋力100と技術100で比べた結果、通常・スタンス共に技術振りのが若干威力高い模様。 -- 2010-12-29 (水) 23:48:28
  • スキルはポジション削りでいいかと。 -- 2010-12-29 (水) 23:49:11
  • ↑↑一応筋力も依存って事なのかな?若干ってのがどの程度なのか解らないけど筋力100にすればラピエルとの併用も良さそうだね。筋力90、技術80でもいいかもしれないけど。 -- 2010-12-30 (木) 00:18:17
  • 中途半端ですが筋85、技85にしました -- 2010-12-30 (木) 00:35:32
  • つまり攻撃の上がり方は筋力も技術もほとんど同じだけど、技術の方が命中が上がる分与ダメのばらつきが少なくなって相対的に威力が高く見えるってことなのかな??<技術振りの方が~ -- 2010-12-30 (木) 03:20:11
  • 筋力で攻撃あがりません -- 2010-12-30 (木) 03:22:55
  • いったいどっちが正しいんだ・・・ -- 2010-12-30 (木) 04:01:43
  • http://gememo.blog94.fc2.com/blog-entry-130.html ここをみるとアルガスの希望(筋力+10)装備してもコンポーゼボッター、クードサックを使用した結果ダメージ変化なし、攻撃力も技術でしか上がらないとかいてあるね。それとも装備でのステアップは反映されないとかなんかね? -- 2010-12-30 (木) 04:04:42
  • 左手の細剣は何を装備しても変わらない。強化の値もルミンも変わらない。 -- 2010-12-30 (木) 06:01:16
  • ポジションて凍結とかスタンとか動けなくなる異常は解除できないよね? -- 2010-12-30 (木) 09:47:14
  • いや、もしかしたらできるのかもなw そんな気がするだけだが... -- 2010-12-30 (木) 10:17:22
  • Lv10で大部分の状態異常を解除、テンザネス解除、毒解除、感電解除、デススタント解除となってるね。大部分ってのにどれが含まれるのか、それともただの説明でテンザとかしか防げないのか・・・ -- 2010-12-30 (木) 12:06:33
  • http://mf19841217.blog32.fc2.com/blog-entry-158.html こちらのサイトではフレが能力振りなおしたりしてスタンスの実験をしてたのだが技術振りのほうが若干威力高いっぽいです。とあるからもう筋力影響有るのかどうかどっちが正しいのかわからないな・・・ -- 2010-12-31 (金) 03:11:59
  • 最近コメント削除をされる方がいらっしゃるみたいですが、コメントアウトと削除は違いますよ -- 2010-12-31 (金) 05:47:21
  • 覚醒回帰書が余ってたので実際に確認してみましたが、筋力振りではダメージアップしませんでしたが技術で上がりました。筋力70技術70で大体3400で筋力80変動無し、技術80だと3800位になりました。(通常攻撃のみ確認、スキルは調べてません) -- 2011-01-02 (日) 17:28:25
  • ついでに固有スキルは射撃の方でダメージアップ、シューティングエンハンスでもダメージアップしました。 -- 2011-01-02 (日) 17:38:05
  • クードサック格好いいけど硬直長すぎw -- 2011-01-04 (火) 03:47:42
  • 編入してないからわからないんだけど、スタンス能力の命中(30+)ってのはエンハンスタクティクスみたいに隠しステータスで上がった分なのかい? -- 2011-01-07 (金) 17:54:55
  • スタンスの基本となる命中数値、スタンス全般(Exスタンス以外も含め)でアイコンに表示されるようになってるから確認してみるといい -- 2011-01-07 (金) 18:05:21
  • 隠しじゃなくクロイスメントスタンスの基本ステータスアップな後はスタンスレベル上がる毎に表の値づつ命中がプラスされていく -- 2011-01-07 (金) 18:09:58
  • 隠しステータスではなく表示されるようになった訳ね。他のスタンスでそう書かれてるの変えておくよ -- 2011-01-07 (金) 19:14:54
  • スキルにクリティカルかかると意外と高火力だったりする。 -- 2011-01-08 (土) 13:08:50
  • これも一応銃系だからスキルでクリティカルでるのか・・・トリガー射撃でクリアップだから相性も良いね -- 2011-01-08 (土) 16:57:40
  • 調べてみたけどコンポーゼボッターは銃攻撃が無いせいなのか全然クリティカルでないけど他のクードサック等はクリティカル出るね。クリティカルクードサックは結構鬼かも。バフでクリ率50%までもっていけるなら・・・だけど。 -- 2011-01-08 (土) 17:16:55
  • クリでないとなると状態異常もないコンポーゼボッターが一気に魅力なくなるな・・・ -- 2011-01-08 (土) 17:55:51
  • 一応ポジション以外はスキルクリティカルかかるみたい。ただしコンポーゼボッターだけクリ率が低めかも。 -- 2011-01-08 (土) 18:55:38
  • 多分アタッシェビュレー、コンポーゼボッター、アルメピストはステータスのクリ表示の半分の確率。(これが本来の銃スキルのクリティカル発動率)クードサックだけステータスのクリ表示=%になってるっぽい -- 2011-01-08 (土) 19:10:02
  • 単に確率がへだたってただけでは? -- 2011-01-08 (土) 19:22:28
  • コンポーゼボッターっでクリ確認、しかし一回でただけ・・・クードサックも表示通りなきがしないから、コンポだけ表示の25%(銃攻撃無いからオマケ的な感じ?)、他は通常通り表示の50%ってのが無難だと思う、正直微妙なスタンスってのは揺るがないな・・・ -- 2011-01-09 (日) 00:46:04
  • みなさんやっぱりポジション削り? -- 2011-01-09 (日) 04:21:32
  • ポジション削ってリングで補完 -- 2011-01-09 (日) 08:55:22
  • スキル使うと結局近づくし、せっかくの遠距離通常攻撃が台無し、エンカウンターショット同様微妙感は否めない -- 2011-01-12 (水) 16:54:38
  • スキルの威力だけ笑えるが使う場所がない -- 2011-01-30 (日) 13:16:27
  • いちいちかっこいい -- ? 2011-02-02 (水) 14:45:00
  • ↑3 細剣投げる訳にもいかないからな…。近接スタンスとして見れば遠距離攻撃できて便利 -- 2011-02-02 (水) 17:00:52
  • この遠近タイプはスキルクリック一回でスキルが出ないことが多々あるのが意外とメンドイね -- 2011-02-02 (水) 22:20:32
  • スキルRはなんのステOPがつくの? -- 2011-02-04 (金) 08:23:32
  • 細剣のOPの中でも属性ダメが影響するのかな? -- 2011-02-07 (月) 08:47:59
  • 属性は乗るが固有OPは乗らないみたい -- 2011-02-16 (水) 03:41:51
  • PVでは、ポジション硬直2秒のせいで、あんまり意味をなさなかったりする -- 2011-03-26 (土) 01:51:35
  • 早く大口径弾丸のハンディボックスが欲しいな -- 2011-05-04 (水) 06:34:34
  • このスタンスって狩りでは活躍できるのかな?不便そうだけども -- 2011-05-06 (金) 09:44:06
  • このスタンス・・・通常攻撃もつえぇんだぜ!防御高い敵にはレイジよりタメージ高いし、デバフも自己解除できる。拳銃に特化あればレイジじゃ半減だがこっちじゃそのまま乗るから強い! -- 2011-05-06 (金) 09:50:47
  • そうなのか!さんくす! -- 2011-05-07 (土) 10:35:41
  • レイジが2×4で8倍、クロイスが2.9×2で5.8倍に貫通15か・・・リオネルが来たらかすむけどクードサックの火力も相当だしかなりものもだね。 -- 2011-05-07 (土) 12:12:17
  • 細剣の何が影響するのか・・・未だによく分からないのですが何が影響するのでしょうか? 属性OPだけかな?属性武器とかつけると強いのだろうか -- 2011-05-09 (月) 23:07:20
  • 普通に武器の強化もOPもそのまま乗るじゃないか。だれだ属性だけと書いた奴。なお属性細剣は一番ダメージ出ません -- 2011-05-13 (金) 04:08:02
  • ↑の解説:拳銃+細剣のスタンスだが、スタンスの性能は拳銃のみで決まる 仕様変更でもあったのかい?上の疑問って、どう読んでも細についてだけのことなんだけどまさか拳銃のOPとか言ってないよな? -- 2011-05-13 (金) 19:37:39
  • 拳銃じゃなくて細剣のことね。スキルダメージは細剣も依存してますよって話 -- 2011-05-16 (月) 00:02:04
  • ↑ずっと前から説明に「(細剣のOPがスキルダメージに何らかの影響あり。要検証。)」って書いてあったと思うのですが・・・ コメントで書かれているのは通常攻撃の話ですよ。 -- 2011-05-16 (月) 04:59:49
  • 何らかの・・・じゃなくて全部乗るんだよ。何が何らかだ こんなに分かりやすく威力の差が出てるのにおまえらニートの癖に無能すぎだろ -- 2011-05-17 (火) 01:55:13
  • ^^; -- 2011-05-17 (火) 07:26:55
  • ↑2 恐らく検証した結果のコメントだと思うので、出来れば数値で差を書き込んで頂けると助かります。(細剣のopそのまま反映、若しくはopの半分が反映等の可能性があるので) -- 2011-05-17 (火) 12:48:33
  • スキルも細剣の等級や特化は関係ないはず。過去の検証(ブログとか)全部それで一致している。なにもかもっておかしくないか? -- 2011-05-17 (火) 16:27:02
  • クロイスメント検証→http://neetaithi.blog25.fc2.com/blog-entry-359.html -- 2011-05-21 (土) 01:38:09
  • ↑のサイトの結果だと攻撃力(強化やOP込みで)と属性(OPと固有OP両方)が関係してて、等級(武器そのものもOPも)、人間OPは関係ないらいしいですね、動画見ると明らかにダメージ違うからとにかく攻撃力、属性が高い細剣の方が良いみたい。 -- 2011-05-21 (土) 01:48:41
  • クードサックだけの検証みたいだけど完全に銃のみのアタッシェビュレーやアルメピストにも細剣関わるんだろうか… -- 2011-05-21 (土) 13:41:08
  • クロイスメントに影響する武器のOP表を作成しました。わかる方表を完成させてください。しっかりと検証してからお願いします。 -- 2011-05-21 (土) 14:03:33
  • うぉこの表わかりやすいすっごい助かるありがとうございます 銃だけのスキルは細剣関わらないと思う -- 2011-05-22 (日) 08:57:18
  • アタッシェビュレー、アルメピスト→拳銃のみ影響。コンポーゼボッター、クードサック→拳銃+細剣が影響。 -- 2011-05-22 (日) 11:19:26
  • 細剣の何のOPがどれだけ影響するのかは不明。 -- 2011-05-22 (日) 11:20:29
  • レイヴン使ってないけどこの表はすごい。検証乙です。 -- 2011-05-25 (水) 05:30:28
  • パニッシャー、アンリミテッドショットが先に来てたら拳銃主体じゃなく普通に細剣+拳銃になってた様な気がしないでもない。Ex拳銃の代わりに拳銃主体にしたんだろうけど結局韓国ユーザーは満足せずパニッシャー、アンリミテッドと出すことになったって感じな予感。 -- 2011-06-23 (木) 05:03:06
  • 韓国ユーザーは日本ユーザーより厳しい意見だし似ているスタンスでアヴァンセがあるのも韓国のユーザーの尺に触ったのかもしれないパニッシャーは韓国のほうではそんなに使えないと即効で言われて(クールタイム面で)アンリミテッドがでてきたぽいのは確かだがクロイスメントは基本スタンス性能は拳銃で決まることはいい拳銃(良OP)をそろえるとなかなかいい物に仕上がる、このスタンスを使えるのは今のところレイヴンだけなので独特の戦闘が味わえるのはいいのではないかね -- 2011-07-09 (土) 06:46:51
  • 武器の反映OP表せっかく作ったのにもはや無駄だったか。まともに検証する人も居ないよな。 -- 2011-07-10 (日) 13:32:35
  • 細剣のソケットに入っている貫通は影響しそうだ -- 2011-09-08 (木) 17:26:02
  • このスタンスは対人でも使えますか?育てる前に教えてくださると助かります。 -- 2011-09-22 (木) 08:37:22
  • 余り使えないです クリティカル出ればワンキル出来るくらいの火力はあるので愛があればまあ使えます -- 2011-09-22 (木) 11:15:50
  • 遠距離攻撃だけど通常攻撃だけだと火力不足、遠距離なのにスキルを使うと近づいてしまう・・・と微妙なのでお勧めはしません。Ex版エンカウンターショットと思えばいいかも。 -- 2011-09-22 (木) 13:11:21
  • 魔性の秘密塔に有用なキャスト、ポジションの感電解除がとてもイイ -- 2011-11-04 (金) 02:46:02
  • 通常攻撃の射程が12mに伸びたのはいいがやはり接近スキルがなぁ・・・敵のスキル範囲外から攻撃してる場合いちいち自分でもとの位置に戻さないといけないし。 -- 2011-11-09 (水) 15:48:50
  • 細刀の等級繁栄されるようです -- 2011-11-23 (水) 03:41:03
  • 今更ながら中途半端なスタンス HorHの上位細剣みたいにすればよかったのにな -- 2011-12-31 (土) 19:17:02
  • 公式だと射撃系列じゃなくて近接系列に区別されてるね -- 2012-02-08 (水) 00:27:31
  • ついアドリアナのカトラスと比べてしまう・・・カワイソウ -- 2012-02-25 (土) 12:09:28
  • 韓国テスト鯖にてポジションが通常攻撃1.5倍+微イグノア効果のバフスキルに変更されるようですね。持続時間もLv10で200秒と悪くはない感じ。かなり強くなれそう。 -- 2012-02-25 (土) 13:02:27
  • 通常が1.5倍になるなら普通に火力になれるだろうか ただ等級上がるバフスキルが無いのがつらい -- 2012-02-26 (日) 03:20:32
  • スキルは対空ありますか? -- 2012-02-27 (月) 16:03:26
  • そもそも通常が対空可だけど・・・一応アタッシェビュレーが対空可スキル。 -- 2012-02-27 (月) 23:55:30
  • 教えてくれた方ありです、wcpでの対ウィズ性能を知りたかったので・w・; -- 2012-02-28 (火) 13:56:53
  • アタッシェビュレーでダウンとれれば良かったんだがな -- 2012-03-15 (木) 15:46:27
  • Ex覚醒の状態なら、トランプ銃1sにソケにクリ+7とトリガーlv10込みでクリの合計は48にできる。命中率も高く、弾丸消費も少ないので放置では非常に優秀 -- 2012-03-31 (土) 08:47:23
  • 対空で即発動のダウンスキルが無いのがネック 通常攻撃火力が低いのもネック ほんと愛がないと中身入りで使っていけないな -- 2012-04-02 (月) 21:08:13
  • 4月18日のアプデにてポジション状態での通常ダメが1.5倍になった。ダメが1.5倍になった状態でクリが出ると異常な火力が出せる -- 2012-04-18 (水) 22:00:25
  • これで等級上がるスキルでもあればよかったんだけどな -- 2012-04-19 (木) 11:39:24
  • クロスで上手い奴が使うとかなり強い -- 2012-04-19 (木) 12:55:36
  • 火力は申し分ないんだけど通常が遠距離なのにメイン近接発動のせいで使いにくい。後は上でもかかれてたけど遠距離攻撃にダウン効果がないのが本当にきつい。 -- 2012-04-22 (日) 14:33:15
  • トンファーキック! ドゴォ -- 2012-05-11 (金) 10:43:10
  • 通常攻撃に細剣のデバフが乗るようになったのか! -- 2012-06-21 (木) 15:53:48
  • 細剣のOPが通常攻撃にも影響するようになってる。射撃なのに敵がスタンするというめずらしいスタンスに -- 2012-06-25 (月) 10:50:21
  • アタッシェビュレー、アルメピストにも細剣のOPが乗るようになった -- 2012-06-29 (金) 22:12:11
  • 攻撃速度・クリティカルのOPが通常攻撃に乗りました。 -- 2012-07-17 (火) 14:42:52
  • Ex5、等級65/63で通常攻撃速度カンスト、クリ50、貫通49、命中100、攻撃力2109で十分強いです。バフはプリン12、シューエンハ12、ポゼ11、ヒットアンドラントリガー、薬なしで充分戦えますね。攻撃間隔がマスケのアンリより短いので私の場合は秒数ダメで上回って鉱山がめちゃくちゃ早くなりました。 -- 2012-07-20 (金) 11:02:06
  • OP表 クリティカル、攻撃速度、等級を更新しました。 -- 2012-07-25 (水) 22:47:25
  • クードサック、細剣で攻撃する部分だけペチペチいってダメ入らないんだけど・・・。ちなみに、細剣は34等級の+6です。 -- 2012-08-07 (火) 18:52:19
  • 部分だけぺちるの問題ない。総ダメが減ってるのなら問題だけど、本人しか検証できないのでなんとも。 -- 2012-08-07 (火) 20:26:50
  • 細剣の吸収ルミンが通常攻撃に乗ってる気がします。 -- 2012-08-22 (水) 18:25:19
  • 細剣のルミンが乗るようになってます、貫通で確認 -- 2012-08-30 (木) 10:36:45
  • ↑細剣の貫通が乗るのはスキル?それとも通常攻撃? -- 2012-09-04 (火) 22:59:23
  • このスタンスって、通常攻撃だけなら細剣を開拓民装備にすれば強いってことなのか -- 2012-10-06 (土) 03:23:42
  • ↑このページのどこをどうみたらそういう結論になるかわからないけどOPの等級や表記では細剣自体の等級も影響されてるので開拓で強いってことはまずないよ -- 2012-10-13 (土) 04:59:01
  • それとルミンも影響されるようなのでソケのあかない開拓は不向き -- 2012-10-13 (土) 05:00:45
  • このスタンスに回避かガードがあれば大化けすると思うんだが...みなさんはどう思います? -- [[ ]] 2012-10-16 (火) 00:22:33
  • それよりも遠距離スキルにダウンを追加かな -- 2012-10-16 (火) 02:24:59
  • 運営に問い合わせた所、クードサックで細剣攻撃ペチるのは仕様らしいです。 -- 2012-12-03 (月) 16:25:12
  • 細剣に○○%で敵感電が付いてると、遠距離で敵感電してくれるので放置など楽。 -- 2013-01-01 (火) 09:51:51
  • 上にも書いてあるが細剣にデフォでガード付いてるのが多いからガードついたらかなり化ける -- 2013-01-03 (木) 19:09:22
  • 等級+5だけが取り柄ってOPのブリスティア細剣でも、このスタンスには有効 -- 2013-04-16 (火) 16:35:29
  • ステオプションがついているとなお良し -- 2013-04-16 (火) 16:47:03
  • ポジションの通常ダメージ1.5倍って、もしかしてこれ確率だったりする?ダメージまばらな気がしたんだけど -- 2013-04-20 (土) 10:17:58
  • 1.5倍にさらにクリも発生するのでそれと勘違いしてない? -- 2013-04-20 (土) 12:08:35
  • 細剣もまともなの揃えないと弱くてやってられんな。まあ元から大して強くないスタンスのために、オワコンの細剣なんぞ買うのもバカらしいが -- 2013-06-02 (日) 20:27:38
  • スタンスが死んでるから両方140↑の貴族武器つけてもダメージがゴミだったよ 強化はよ -- 2013-06-05 (水) 13:55:37
  • 遠距離スキルにダウン、スタンスにガード、近距離スキルに射程3m。これならワールドクロスで輝ける・・ -- 2013-06-05 (水) 15:51:13
  • アタッシュとアルメピストの詠唱時間の修正きたけど、そこじゃねーだろと言いたい。 -- 2013-07-27 (土) 18:18:31
  • 修正きて表示される攻撃力はめちゃくちゃ高くなった。同じ拳銃ならセイントショットよりも上。とは言えさほど強くもなく、ポジションで上がる攻撃等級が1なのが痛い。トリガーでも等級は上がらず、ナタリーの強化具合との差に泣ける -- 2015-04-16 (木) 02:58:18
  • そこはガルシア...いやなんでもない -- 2015-04-22 (水) 21:09:17
  • ポジションからのラピエルのロペラ11で防御等級が3。つまり最強のラピエル使い -- 2015-04-23 (木) 00:28:41
  • wikiの中でもページに沢山書き込まれている割にはゴミ。トンファーキックを彷彿させる程の技を持つ -- 2016-01-29 (金) 21:02:45
  • 倍率14に上方修正。 -- 2017-10-20 (金) 12:50:12
  • 最新のモノに修正。間違いあれば訂正お願いします。 -- Kics 2017-11-10 (金) 17:26:35
  • 編集有難うございます。 変更されたスタンスの被ダメージ部分なのですが、 受けるダメージ量の%ではなく、他の従来のスタンスページと同じく、 ゲーム内表記と同様の軽減する%に戻させていただきました、紛らわしいので。そのように表記する場合はテンプレートとしては「被」ですのでマイナスは外すか、 テンプレートの「被」を外すように提案した方が良いかと思います。 デバフはさらにややこしくなりますので従来の表記でないと誤解を招くかと。同じように書き換えたと思われるページも全て直しますのでよろしくお願いします。 -- 2017-11-12 (日) 19:15:30