コメント/スタンス/コンストラクション
Last-modified: 2014-01-27 (月) 14:45:34
スタンス/コンストラクション
- フェンス、ワードはノンアクティブの敵にも襲われます ただ、敵がアクティブ化するわけでは無い様子 破壊後、ノンアクティブに戻ります --
- ↑のに補足 もともと攻撃しないトレジャーmobなんかはフェンス、ワードにも攻撃しません イベントmob(ゲナハマー?とか)も同様かと --
- シージキャノンの建築時間全然違いますね --
- 建設スキルで出したのは、時間経過で消えてしまうんですか? --
- 消えます。・ターレット8分 ・ワード、ガードフェンス、回転刃12分 --
- 削りスキルは何が良いでしょう・・・? --
- ワードはLv10で2個作れるけど、実際は作らないから必要なし。エンジはストラクチャーのポイントとあわせれば全部OKです --
- かなり強化されましたな。素で等級+5 --
- 100以下の狩場で猛威を発揮する。自キャラから20mを超えると経験値が入らなくなるので、広範囲の占有狩りの際、20mギリのところにガードフェンスを立てておき、そこに群がってきたmobをシージで吹き飛ばすと非常に効率がいい --
- メンテよりLv100 素手or過剰ハンマー等級op一律55に・・・自分だけ? --
- 建築物等級制限:Vt未満55等級まで、Ex未満58等級まで、Mas未満64等級まで、Mas以上は制限なし (公式告知より) --
- なんか告知の文章分かりづらいよね・・Vt58まで、Ex64までって書けばいいのに・・ --
- スキルレベルで等級変わるな。Lv1だと53等級だったのがLv10だと56等級になった。 --
- スキルレベル10で建築できる数がそれぞれシージキャノンターレットが1個まで、キャノンターレットが2個までに変更されたな。 --
- ↑気のせい。スキルレベル、リセットされたままなんじゃない? --
- Vt以降のハンマー無しの素の状態だと等級の変動は無しですか? --
- ↑↑本当だ、気づかなかった。 --
- ↑↑検証中ではあるがここのコメントにある式だと、キャラ依存の項目はレベルではなく基本等級と覚醒ボーナスだけによるっぽい --
- ワードが最優先で狙われるとなっているが、実際はガードフェンスの方がヘイト値は高い。ワードの方が範囲が広いので敵に先に見つけられるだけである。 --
- 建築弱体化された?ガードフェンスとターレット要塞で今まで育成してたんですが、全く同じやりかたしてるのに昨日やったら育成キャラしにまくり・・・。 --
- 攻撃ハンマー装備するとなぜか防御等級1も上がるな・・・バグ?仕様? --
- コロニー戦で使用する場合、キャラのレベルに関係なく(MSでもレベル100以下でも)、コロニーに対する攻撃力は変わらないですかね? --
- 2012/08/08 建築物の等級算出式が変わりました。等級ページを参照下さい。 --
- キープモードだとMOBを自動タゲします。そのままだと攻撃手段がないのでMOBの方向を向くだけなのですが、建設しようとキーを押したらタゲったMOBの位置まで移動して建設するので、注意が必要です --
- レベル40ぐらいのエンジにターレット作らせてもすぐ雑魚に壊される。ツールセットボックスもまだお高く感じられる雑魚家門なのでつらい --