コメント/スタンス/コーシュマー

Last-modified: 2014-01-23 (木) 03:33:11

スタンス/コーシュマー

  • エターナルテンペストのモーションが8秒ぐらいという無茶苦茶な長さなので、使いどころは気をつけないといけない -- 2008-11-28 (金) 19:09:51
  • 攻撃特化スタンス 長剣のほうのバランスがいいので正直使わないかも… -- 2008-11-29 (土) 07:44:19
  • 対象単体の2回攻撃。通常攻撃に関してはエペギャルドよりも使えない。 -- 2008-11-29 (土) 13:40:50
  • 死にスタンス。だが、ヴァンピリックとインサは魔法判定なのでガード不能。筋力判定なのかは検証してないが。 -- 2008-12-25 (木) 11:52:21
  • エペギャルドのほうがわずかに速度が速い?エペ速度29→コーシュマーにすると速度30に落ちました。 -- 2009-01-05 (月) 15:18:45
  • 対空スキルある? -- 2010-08-30 (月) 15:12:44
  • ヴァンピリックとインサニティーが対空スキル -- 2010-09-20 (月) 14:43:11
  • ラピダ上方修正に伴いより完全に日の目を見ないスタンスに・・・ -- 2011-11-02 (水) 17:19:08
  • むしろベテラン放置時に使われるようになるんじゃないの -- 2011-11-02 (水) 17:49:21
  • どう考えてもコーシュマーをExにして超強化すべきだった -- 2011-11-03 (木) 17:50:01
  • 忘れ去られた固有スタンス・・・ 細剣スタンスはどれももう悲惨やでほんまに -- 2012-10-22 (月) 02:48:01
  • 固有スタンスだけに個性あるしこっちもExスタンスにすればいいのに -- 2012-10-22 (月) 03:42:56
  • Exまでバックハイエペで育てるとかどんな苦行だ -- 2012-10-22 (月) 22:11:51
  • エペとコーシュマーだったら、まだエペのがマシだろうに -- 2012-10-22 (月) 23:05:33
  • ガードがあれば放置安定度の点ではエペよりマシになるからまだ使い道あったんだがなぁ -- 2012-12-13 (木) 09:59:20
  • この基本倍率で単体&回避ガード無し&貫通免疫無し むしろ無かったほうがいい -- 2013-01-04 (金) 21:18:07
  • いつになったらこのスタンスが輝くんだよ -- 2014-01-23 (木) 01:37:49
  • いつもなにもベテランスタンスな時点でオワコン確定というか始まりもしないよ -- 2014-01-23 (木) 02:08:25
  • ラピダも実装当初はベテスタンスだったんだよ。 -- 2014-01-23 (木) 03:33:07