コメント/スタンス/スプリットシューター
Last-modified: 2016-07-06 (水) 06:30:11
スタンス/スプリットシューター
- 名前等の細かい相違点は実装後修正予定 --
- 適正狩場ででカトリが2000弱しかダメでないのに、クラウンロイドは同じ敵にスキルLv1から20000弱ダメを出す --
- 命中率はどんなもんだろうか --
- ステロ、装備opいれないで56 --
- 技術だけじゃなく他の戦カト全てに言えることだけど、固有スキル使用が前提になってるような感じかなぁ。 --
- 相当強めのダークネス耐性あると思われ --
- それは礼服だからってわけじゃなく? --
- スキルはセットショット削りが無難? --
- スキル説明には1って書いてあるけど、最初から2体のロイドを呼べるよね? --
- スキルレベル1の時点から2体呼べました。 --
- カウンターバレット判定強いなぁ、ブリンガー相手にマウントとっても負けない。 --
- マウントからのスキルは運次第な気がする --
- 銃なのに対空1個しかないん? --
- なぜそう思った --
- なぜかリバースローリングにだけ対空可ってわざわざ書かれてるからだと思う --
- 銃剣スキルは対空不可が基本だからな。ちゃんとどっちなのか書かないと混乱するだろうな。 --
- ダウン有り無しも書き込んどいてくれよ --
- 修正くるけど召還以外は全部ダウンだ --
- 修正ってどの程度くるの? --
- 7/4にこっそりWCでのカウンターバレット弱体化 --
- 韓国ではスプリットシューターが猛威を振るってるらしいが、日本ではそうでもない。なぜに --
- WCPvPで帝国騎士になれば日本でも猛威を振るっているのがわかると思います。ちなみに現在1位、2位の方も使ってらっしゃいます。 --
- とりあえず今回の下方修正の値はLv10だけ直したので他よろしくお願いします. --
- ↑今回の修正ってPVP中だけじゃないの? --
- pvp向けスタンスってことでおk?貫通はフリントのほうが遥かに上で通常ダメはフリントが勝っている --
- ↑それでよろしwてか、フリントも狩りには向いてないけど --
- 2番目のスキルのリバースローリングショットがうざいw -- [[ ]]
- 近接戦でも・・・ってあるんだからガードがあっても面白かったと思う。 --
- 銃剣と長銃が統合されるらしいがこのスタンスどうなるんだ? --
- 何も変わらないんじゃない? 装備出来るようになるだけで --
- 統合されると言う事は、カウンターバレットの説明文「接近した敵を長銃で何回かつついた後、射撃を加える。」になるのかな? --
- 銃剣統合されるんだ。関係ないけど特殊ショットガンもそのうち無かったことになるんかな… --
- 残念ながら、すでに無くなる候補に入ってたはず --
- 長銃を無くして銃剣に統一しないと、矛盾が山積するわけだ。 --
- 攻撃力がスタンディングの2.6倍だったので、倍率x5.2になったと思われます --
- 強化されたけど銃剣が無いっていう・・、とりあえず銃剣コスで雰囲気出しとくか・・ --
- 実装当初もリバロとカウンターバレットでぶっ壊れててWCで倍率大幅下方したのに前よりやばくなって帰ってきた --
- そもそもWC死んでるし、いまさら技術カトリ感もあるんじゃねえかな --
- 倍率10倍になったのとほとんどのスキルのクールが減少されたから何も出来ずに終わる --
- リバロのクールが10秒になってるから鬱陶しいことこの上ない。 --
- 高火力短詠唱短クール、即発もあってガード無視も完備もあるのがおかしすぎる なんでローラだけ修正・・・ --
- その仕様だったらどっちが強いか分かるだろう、修正の度合いはおいといての話 --