コメント/スタンス/セミルナ
Last-modified: 2018-01-27 (土) 02:35:53
スタンス/セミルナ
- 通常攻撃は範囲で4体まで。せまいですが。 --
- スタンスレベMAXで命中率ってどれくらいですか? --
- 20筋力振りで39でした。 --
- 命中低すぎてゴミ --
- マスターまで育てると化ける。筋力1択か筋力+体力 --
- 筋力80だから1択ってのはむりでね。後者一択だな --
- AGIやDEX振っても誤差程度? --
- 元の敏捷も命中も低いから効果は期待できない --
- 12/22のスタンスの基本性能が上がったため、スタンスレベル25で命中46 --
- 暗黒のエミリアアプデでスキル、スタンスが強化され、スキルすべてにエンシェントスターオーブを使う。ナルを持ってる方で反映をお願いします。 --
- ↑わかる範囲で反映しました。各スキルの攻撃力が変わってたので知ってる方お願いします。 --
- ミリタント 11から攻撃力+10% 防御力+10 12から攻防等級+1 --
- 削るのはインパルスですかね? --
- 自分はオカルト削りました --
- オカルトは勿体無いw対人ではグルーサム以上のダメだでる --
- オカルトは魔法系になるのかな?ロペラで回避可能ですか? --
- オカルトは防御無視、免疫無視ですか? --
- 免疫以前に、そもそも聖属性の抵抗が人には存在しないからダメージが100%通るんじゃない、か貫通効果で抵抗マイナスもありえる --
- 対人ではグルーサム以上のダメージでmobにはダメージがグルーサム以下で差があり尚且つ、アンチマジックやスピリチュアルシールドでダメージが減少しないことから聖属性と思われる --
- オカルト威力少し下がった?? --
- 結構下がった --
- 対人20%減のせいでしょ --
- ↑20%じゃなく、33%位だと思うよ --
- スキル削りはインパルスがいいの? --
- スキル削るならインパルスか、苦手なタイプ相性も無く使えるスキル多い。 --
- 派閥戦ならまだまだ使えるな --
- 今更ながらオカルトサイエンスは対空可。 --
- 対人でも狩りでもオカルトサイエンスよりもグルーサムの方がダメージ出ますね --
- インパルスグルーサムマーシレスは倍率変わったので、また新たに埋め直す必要あり --
- スキル倍率は2割近く上がってるみたいだけど、オカルトサイエンスが強化されてないのが残念 --
- 防御力無視の数値が、他と比べて低すぎ --
- 劣化ソウルガードだな。ナル自身のステも劣化グランディス --
- マーシレスが地面指定になったため、空振りが頻発するようになった。 --
- 範囲指定になってから、相手がスキルモーション中だと当たらずスカす。リサシやヒールに入っているスカに当たらずに無駄弾を撃ってしまう。ダークネスに当たらないのにマーシレスのスキルが発動できてしまう。グルーサムのスキル発動はかなり遅く、ダウンをとった相手にも打ち負けることが多い。 --
- みなぎってきたぞ~!! は卑猥だと思いますた(*´Д`*) --
- マーシレス素晴らしいな、地面指定になったおかげで10m先の敵にもひっかけてスタンさせられる。オカルトサイエンスは金属グランディスにも一定のダメを期待できる。メイン火力にするのに色々不足はあるが劣化ソウルガードってほどではない --
- ハードへのスキル攻撃力上がったけど、狩りには適用されないんだったっけ? --
- 対人だけ、詳しくは武器と防具の相性参照。 --
- アンチ金属鎧の筆頭候補じゃないかな、こいつ。目に見えてダメージが変わる --
- 倍率が今の2倍あっても許されるけどな --
- リングはセミルナとフィラル1個づつよりセミルナ2個・・・かな? --
- 基本、指輪は付け替えて使うものだが・・・。フィラルは11以上にする意味があまり無いのでセミルナ2つがいい。 --
- オカルトサイエンスって魔法ダメージなのに何で防御無視ついてんだろ --
- 贅沢は言わないからミリタントにデストロイかmodダメ スタンスにガードくらいほしいなー ロトに見せかけの筋肉って笑われてますぜアニキ --
- オカルトサイエンスって聖属性魔法なのに防御50無視とはこれいかに --
- オカルト即発クールタイム半分にしていいよ --
- クレセントを生かす攻撃倍率10倍、貫通100みたいに一発が重いキャラで良いだろう。今ならこれでもネタキャラだろうが --
- 6.2倍大剣や10倍魔法書キャラが来たしそろそろ本気で10倍やっても良いんじゃないかな --
- 倍率は前の2倍くらいはありそうだけど、スキルが全てゴミになったので実質弱体化 --
- 調べたら9倍でJDの新スタンスは12倍らしいから完全に終わった --
- さすがは改悪の神MTD、何も考えてない --
- 高耐久高火力、対人ではピカイチの性能 --
- 対人なんて猿以外やらんのだから同でも良いだろ --
- 意味分からないゴミ調整から一気に強くなった でも最近の火力を考えるともっと耐久力増やすか火力を少し増やしてほしいところ 状態異常耐性もないしね --
- 最大体力に応じてスキルダメージアップがついてるからクロスや派閥で無双状態。一気にじゃなくていいからもう少しマイルドに下方してくれるとありがたいな・・・・ --
- HPなの?ステータスの体力依存じゃなくて? --
- 最大HP依存かもね。だから派閥だと化物じみた火力なる。 --
- 最近のぶっ壊れキャラなら装備次第で全部化け物になるんだが というか狩りで使われてない+そこまで性能よくないのに対人って理由だけでこれ以上下方されたら使い道なくなるんだが?だったら他のキャラもっと上方して調整取った方がいいだろ --
- それに体力でのダメージ上限値そこまで高くないからな ナルがダメージ出せるのは防御無視値大きいのもある、それで廃人装備付ければダメージ出せるのは当たり前だよな? --
- ローラみたいにPVPでのダメージを下方するだけでいいんすよ 今の派閥ナルゲーなんで --
- 現状魔法・射撃大戦の派閥では使い物にならなくなった ソフトタイプへのダメージ補正のせいでこちらのダメージはゴミカス 売りである耐久力も他のキャラと大して変わらない 過去に廃人が使い暴れまくって遠距離雑魚が騒ぎ立てた結果が使い物にならないゴミスタンスへ --
- ミリタントのカットが20%に上昇 スタンスの近接カットも40%かなり硬い。死なない。ELストラタアクセ/バレロン武器 ロト投げ捨てでソロミ氷域ギリギリクリア可能な程度の火力は出てました。 --