コメント/スタンス/ソウルガード

Last-modified: 2016-10-01 (土) 04:16:53

スタンス/ソウルガード

  • あれ…もしかして月華をほとんど超えてる…? -- 2012-01-19 (木) 17:49:43
  • こっちがレアスタンスじゃなくてよかった。 -- 2012-01-20 (金) 04:59:59
  • 月華()アスカちゃんがこの先生き残るには… -- 2012-02-03 (金) 12:43:14
  • ベース速度どうなるか分からんけど、速度カンスト無理じゃね? -- 2012-02-06 (月) 17:42:48
  • 速度ペナなしの大剣がある日本仕様なら割と簡単かと -- 2012-02-06 (月) 19:07:39
  • アルカナ大剣でも足りなければ敏捷振りという手もある。半分はダメージ上がるしお勧め。 -- 2012-02-06 (月) 20:03:46
  • スタンスリング2個集めんの厳しいな -- 2012-02-08 (水) 12:58:21
  • 教本自体はグラングマとのタイマンに勝てば貰えるので、グロー等は必要なし。ただし、グラングマがそれなりに硬い。最初等級攻防65、後半HPが減ると攻防67までいくので、最低エキスパはないと削れない。 -- 2012-02-09 (木) 00:36:09
  • ちなみにタイマンというのは↑のグマにグランディス1人で挑戦しろということです。ある程度育成しないと厳しいですね -- 2012-02-09 (木) 01:26:24
  • クエ進行なしでカード購入した場合も グマと対決クエ発生でおk? -- 2012-02-09 (木) 09:18:27
  • メインクエストの流れでグマと対決するからメインやらずにカード買った場合は教本も買いましょう -- 2012-02-09 (木) 09:36:03
  • さーて何削ろうか・・倍率低いガストブリンガーかな? -- 2012-02-09 (木) 11:19:58
  • ガストは範囲で割と使いやすいからチェインディレクション切りかな -- 2012-02-09 (木) 15:08:13
  • チェンジドポジションってスタンス変えても持続するのかな? -- 2012-02-09 (木) 16:29:16
  • スタンス変更で消えるようだね。ソウルブリンガーでも使えたらと思ったけどまあ当たり前か・・・ -- 2012-02-09 (木) 17:13:37
  • 持続しません 持続できたらキングスピリットと合わせてとんでもないことになってしまう -- 2012-02-09 (木) 17:14:57
  • ↑13 敏捷振りは無いな。時計大剣に速度OPついてればバフ無しでぼほカンスト -- 2012-02-09 (木) 17:17:14
  • 今までの大剣のイメージが変わるスタンス。近接強化を進めてきた開発の答えなんでしょう、とにかく速くて強くて巻き込んで殲滅できる気持ちのいいスタンスになってる。 -- 2012-02-09 (木) 18:11:23
  • クール10秒硬直2秒のスピンコンビネーションの威力がハンギングのルースレスクラス。ステも高いし尋常じゃないくらい強い -- 2012-02-09 (木) 21:21:12
  • ↑まあ対人ではハードに弱いけどタイプ相性関係ないMOB狩りでは超使えるね。 -- 2012-02-10 (金) 12:53:40
  • ソウルガードもしくはチェンジドポジションリング2個用意するのが大変だね・・・ -- 2012-02-10 (金) 18:18:50
  • ハードに弱いといっても、今時金属着て対人してる人はほとんどいない。 -- 2012-02-11 (土) 02:32:13
  • 命中ひくすぎじゃに?ダメあんていしねー -- 2012-02-11 (土) 12:10:35
  • アグレッシブポジションLv12で月華と3しか差がないしたいした問題じゃない。 -- 2012-02-11 (土) 13:30:33
  • ソウルガードって基本攻撃速度が速いね。まだLv15で速度30+6%なのにサイドワインダーより早かった。月華がサイドワインダーと同じだからこんな感じ→ソウルガード>テールガード>月華=サイドワインダー -- 2012-02-11 (土) 14:58:21
  • なので筋力全振りでも速度ペナルティのない大剣なら比較的楽に速度カンストする。範囲に速度に攻撃力と申し分ないね。 -- 2012-02-11 (土) 16:22:54
  • ベスパ兵狩りに最適、5体くらい釣って範囲スキル使ってればすぐ倒せる。 -- 2012-02-12 (日) 18:16:03
  • 同じ装備でアスカと比べると1.4倍くらい通常攻撃ダメージ上がってた。 -- 2012-02-13 (月) 00:01:43
  • ソウルガード教本もらうのにグマ倒すのはVtでも大丈夫。しかし、ステロ+ミスアンなど薬突っ込まないと時間的にきつい・・・ まぁ人間特化武器持ってればさほど苦にはならないんだろうけどね -- 2012-02-14 (火) 06:01:07
  • ↑ちなみに武器は+5チェス大剣の汎用品 -- 2012-02-14 (火) 06:02:23
  • 時間より被ダメがやばかったよ・・・防御300超えてスキルを余裕持って耐えれた感じ。HPや防御低いとスキルで沈むこともあるね 汎用しか無かったけど時間は大丈夫だった -- 2012-02-14 (火) 10:36:08
  • とってもエキスパにならないと覚えられないんだし無理してVTでやる必要性はないと思うがね。ベテランだとかなり装備依存。エキスパならそれほど苦労しないってだけだ。 -- 2012-02-14 (火) 11:21:25
  • ベスパ兵にアンデッド大剣でデバステイターしたら9割くらいゲージがぶっ飛んだ、その後HP表示バグでゲージ少し復活したけどwガストブリンガーでも60万以上でるし全部ガード無視があるから非常に気持ちいい。 -- 2012-02-14 (火) 12:46:16
  • アンデット100+攻撃40で限界までバフかけまくってもガストで60万とか無いわ -- 2012-02-14 (火) 14:24:54
  • 党加護あれば余裕 -- 2012-02-14 (火) 14:28:11
  • ぼっちにはまず無理だな・・・ -- 2012-02-14 (火) 14:30:28
  • クルセイダーにとっては天敵。派閥戦でぼっこぼこにされました。 -- 2012-02-15 (水) 10:30:43
  • 格闘でいけ -- 2012-02-15 (水) 11:14:53
  • 上の方にも書かれてるけどホント兵狩り最強だな。こんだけ兵無双できると楽しい。ハイマス実装されたら通うことになりそうだし・・・ -- 2012-02-18 (土) 12:25:52
  • ソフト以外ならデスティLv5の海アデの火力越えますね。それでいて4体範囲だから凄い。 -- 2012-02-21 (火) 09:37:26
  • チェイン以外のスキルレベル12、13記載しておきました。 -- 2012-02-21 (火) 17:49:00
  • 弱体決まってるみたいだしディスティLv7になるから海アデのほうがソフトだと圧倒的だと思われる -- 2012-02-27 (月) 06:36:04
  • リオネルより使い心地がいいかもしれない ヘレナ+赤+エミ推奨 リオネルの範囲弱いところが補える -- 2012-02-27 (月) 14:10:07
  • そんな考えもありかもしれないが、リオネルと比べてもしょうがないよね? -- 2012-02-27 (月) 19:16:33
  • ハード相手でもリオネルのほうが断然強い -- 2012-02-27 (月) 19:33:54
  • リオネルが強いのは解った。だからなんですか?って話し、遠距離職と近距離職比べたららちが明かないと思います。 -- 2012-02-27 (月) 19:56:20
  • 死ににくいからリオネルより無茶できるって点はいいな。 敵を集めてまとめて倒すには便利なキャラ。 -- 2012-02-27 (月) 21:41:53
  • うちのグランディスは魔性オクルタのネクロにフレア無しで26k×2(クリでさらに二倍)だしてたなぁ。ベスパには料理使わずで40k以上×2だったかな。もっと良OPでフルバフなら50k以上行きそうだ。 -- 2012-03-02 (金) 12:36:59
  • ↑もちろん特化? -- 2012-03-02 (金) 12:40:41
  • もち特化だけどアンデッド合計120%程度。140%なら更に行きそう。あと羽もアンデッド特化にすれば・・・ -- 2012-03-02 (金) 13:40:33
  • チェンジドポジションが無制限にかかり続けるとか反則過ぎる。マーシャルのフェロシアスハートやラピエルのロペラも無制限にしてやるべき -- 2012-03-03 (土) 15:34:13
  • マーシャルは能力アップでかい、ロペラは魔法90%無視。それが無制限とかそれこそバランス崩れるだろ。 -- 2012-03-03 (土) 18:10:21
  • ソウルガードの下方修正ってきてないよね?テストサーバー 10.0.01の変更は反映されないってことか。 -- 2012-03-09 (金) 12:38:53
  • とっくにバランスなんて崩壊してるだろ。近接はいらないと言われてるのに崩壊していないとでも? -- 2012-03-10 (土) 10:15:53
  • 派閥戦とかで大将がこいつの量産軍団に囲まれるとすぐ終るw -- 2012-03-10 (土) 10:51:31
  • 一つだけ言える事はガード無視を無視する効果を持ったスキルをガード有りスタンスに作れ -- 2012-03-19 (月) 16:13:42
  • ブリンガーあんだけ強いんだからコレもっと弱くしてくれい! -- 2012-03-20 (火) 16:41:42
  • 単純に弱くするんじゃなくて対MOBとPVPで補正を変えればいい。安易に弱くしろとか要望出すと運営が今後、大喜びで、買わなきゃPVPで全く勝てない馬鹿性能課金キャラ連発→売り切ったら「要望なので弱くしましたw」なんて金儲けに走るぞ。 -- 2012-03-20 (火) 17:19:23
  • それはあるな、でもWCとかで何もデバフなしで50kとか無いと思うわ 体力90もあるせいでしぶといし -- 2012-03-20 (火) 22:24:43
  • それで実際有料キャラが無料に負けてるもんな・・・まぁでも魚系を下方するべきだとは思うが。それと他近接キャラの強化でバランスとる。 -- 2012-04-04 (水) 18:23:57
  • お手軽すぎてつまんないよな、ほんと -- 2012-04-08 (日) 19:12:27
  • 毎週派閥戦ごとにこいつの数が増えてく悪夢… -- 2012-04-09 (月) 18:10:28
  • 派閥戦では使用不可にしろ -- 2012-04-14 (土) 12:05:42
  • 好きなキャラが一番です^^って言ってた党メンバー達の好きなキャラがどんどんグランディスになっていく悪夢 -- 2012-05-02 (水) 20:14:33
  • ストーリーも充実してるし好きになるのは仕方ないんだろうがなんだかなぁ -- 2012-05-02 (水) 21:51:32
  • 筋力110のスタンス攻撃力倍率3.2の大剣で、短剣や拳銃以上の倍率のスキル、しかも自己バフで更に強くなるとか、笑うしかないw -- 2012-05-05 (土) 11:53:41
  • ガード無視なければいいんだがな -- 2012-05-05 (土) 13:52:50
  • 最近なんでもかんでも「~~無視」つけすぎだよねー -- 2012-05-05 (土) 19:02:41
  • スタンス倍率とスキル倍率ぶっ飛び過ぎ。ハンギングとは何だったのか -- 2012-05-10 (木) 14:07:40
  • 硬直長いのは受けるほうも嫌だよ -- 2012-06-16 (土) 21:07:28
  • グランディス昔はえ・・・でかい女の人は・・て思ってたけど編入クエしたらあれはむしろ好きになるしかないわな。クエした人にしかわからんことだよ -- 2012-06-24 (日) 11:55:58
  • ブリンガーのおかげで影が薄くなったね -- 2012-07-24 (火) 16:52:21
  • ブリンガーの影響で影薄くなってはいるけど弾切れしない保護者としては極めて優秀w -- 2012-08-11 (土) 05:08:39
  • 使い勝手がいい、というか同じ大剣Exスタンスでありながらハンギングが使いにく過ぎたか。。 -- 2012-08-22 (水) 06:54:31
  • ハンギングはカーネイジの射程を延ばして即発にすれば大化けすると思うんだがなぁ -- 2012-08-22 (水) 12:45:33
  • 狩りでは皆ソウルガード使え、対人では皆ブリンガー使え、そういう事だな。 -- 2012-08-23 (木) 07:56:44
  • 壊れ性能すぎて愛着が沸かない -- 2012-09-20 (木) 02:31:19
  • GEで一番使えるスタンスでございますか?クルセアンリミアクティパニ、ET。対人のブリンガー、ディアブル、マッドネス色々ございますなァ…ただ――たった一つだけというのならやはり…ソウルガードでございます -- 2012-09-26 (水) 12:35:44
  • 9/26WCで全スキル クールダウン+3秒の弱体化 -- 2012-09-30 (日) 20:45:18
  • なんでこっちを弱体化すんだ、狩りがだるくなるだけだ。まぁブリンガーのCTとかどうでもいいだろうが・・・ -- 2012-10-04 (木) 15:55:51
  • ↑クールタイム増加はWCPvPのみで、狩りでは関係ないはず -- 2012-10-04 (木) 16:03:03
  • おぅ、そうだったのかすまん。PvPでこっち使ってる人なんかいたんだな -- 2012-10-04 (木) 20:35:54
  • ブリンガー来る前はソウルガードの破壊力は衝撃的だったな(pv) -- 2012-10-24 (水) 19:30:02
  • ガードとブリンガーの実装日一緒だろ? -- 2012-10-27 (土) 03:38:03
  • アーティファクト鉄壁のガントレット実装で残念な子に・・・ -- 2012-11-16 (金) 22:59:47
  • それ免疫無視無視の関係でブリンガーの方が影響でかいから -- 2012-11-17 (土) 04:30:25
  • ちなみに開拓者グランディスは台詞が違います -- 2012-11-25 (日) 22:55:51
  • スキルの話は全然されてないから参考にならんコメント欄だな。単純な威力数値ではスピン>チェイン>ガストだけど、それぞれタイプ相性が違うから、どれを削ればいいか悩ましい。ガストを9でリング補正するのが正解なのかな。 -- 2013-01-13 (日) 09:15:27
  • 俺は拘束時間長く使い辛いチェインを削ったな。対人しないからタイプ相性も関係ないし。 -- 2013-01-13 (日) 10:52:35
  • 同じくチェイン削ったかな。ガストは距離長くて範囲広いから夜間とか雑魚密集場所で重宝する -- 2013-01-13 (日) 11:38:57
  • 「スキルの防具タイプ別相性」が適用されるのはPvPだけ。MOBには関係ない。つまりスピコンがハードのMOB相手にダメージ減少することはない。 -- 2013-03-22 (金) 12:26:16
  • 頭の悪い奴にはどんなコメントだろうが参考にはならない。大体このスタンスなんて効果見た瞬間にどれ削れば良いかなんて分かる -- 2013-04-11 (木) 09:40:51
  • 分かるのか、すごいね。 -- 2013-04-11 (木) 10:43:50
  • おもいっきり頭の悪いのが来たな(まあ春だから仕方がないか) -- 2013-04-11 (木) 14:35:59
  • 攻撃速度ならハンギングのほうが上だと思うんだが -- 2013-06-05 (水) 07:23:34
  • 説明欄のことなら攻撃速度は二回攻撃のスタンスでのみ比較してんだろ -- 2013-06-05 (水) 07:37:32
  • ソウルガード強化来たな、これJDより強くなったんじゃね? -- 2014-01-22 (水) 18:26:43
  • スタンス倍率が3.2から3.4に上がっていた -- 2014-01-22 (水) 18:44:30
  • 攻撃速度25 クリティカル20 アグレッシブポジションmob30% 貫通10 ディフェンシブポジションmob30% 免疫10 -- 2014-01-22 (水) 18:59:43
  • 強化後JDと同じ武器で魔性氷いったけどまだ2分以上余計にかかる。やっぱ放置以外じゃ使えないな -- 2014-01-22 (水) 19:44:22
  • JDよりは使いやすいわ。等級が違う。 -- 2014-01-23 (木) 16:32:55
  • まあMOBダメ3割増加と若干攻撃力上がった程度では、日本独自仕様で攻撃速度最大10の -- 2014-01-23 (木) 17:04:58
  • JDには勝てんな せめて、3回攻撃くらいになってJDと並ぶくらいじゃね -- 2014-01-23 (木) 17:05:49
  • 二回攻撃のままでJD超すならスタンス倍率が5倍で等級+2ぐらいされないと無理 -- 2014-01-23 (木) 17:34:01
  • JDと違って巻き込みあるから十分だろ -- 2014-01-30 (木) 05:03:46
  • 等級と貫通が高い、通常攻撃巻き込み、金属着れる、ガードある。少なくとも劣化JDではないな。 -- 2014-02-18 (火) 18:57:28
  • 等級は2上がっても問題ないよね.子爵指輪付けられないんだし. -- 2014-03-14 (金) 16:51:15
  • 強化されたけどもう用済みなんで城に再び捨てようと思う -- 2014-04-06 (日) 09:53:40
  • ↑2 チェンジドポジションで等級上げてから指輪変えりゃいい。リサのグライディングと同じでいったんかけたらそのレベルで永続。 -- 2014-04-07 (月) 09:07:00
  • 流石にもうJD越えたか? -- 2014-04-09 (水) 21:18:45
  • バウンボス>JD -- 2014-06-05 (木) 22:52:26
  • 永続が放置に便利すぎる -- 2014-07-05 (土) 09:19:21
  • 貫通50免疫40、近接15%射撃20%減少。武器に攻撃力50%が付いてるから正確にならんけどサイドワインダー時の攻撃力が3056、ソウルガードで10189ていどだったし倍率は同じままかな -- 2015-07-30 (木) 09:08:28
  • 最近の放置だとガードが低いのがネナと比べると困りどころだな。グランディスは防具の幅が広いから便利なんだけど -- 2015-09-05 (土) 00:17:20
  • スタンス倍率がどこまで上がっているか知らないが40%も残してやれよ。どうせ放置専用なんだし -- 2015-10-14 (水) 18:48:02
  • モンダメ100%追加が普通になってるこの時代に逆行するまさかのモンダメ削除。ユーザーの嫌がることをしてどうするよ運営 -- 2015-10-14 (水) 19:02:03
  • 倍率6.6だと思う、それにしてもなぜモブダメ消したし -- 2015-10-14 (水) 19:51:46
  • 6.6だと等級1分を考えても弱体アップデートだな -- 2015-10-14 (水) 20:33:31
  • ディフェンス側は防御等級+3あがんのかよ(´・ω・`) -- 2015-10-15 (木) 02:11:32
  • ボスが強すぎて近接がすぐ溶けるとお嘆きの皆様、安心してください!防御等級アップさせました!・・・大幅に間違ってるな( ̄_ ̄||) -- 2015-10-17 (土) 15:19:44
  • もう面倒だから敵の等級全部元に戻して、スキル性能も等級足すのやめたらいいのにな、明らかに管理できてないじゃん -- 2015-10-17 (土) 19:22:17
  • 等級関連の物を課金で売ってしまってるからもう後戻り出来ないんだよな -- 2015-10-17 (土) 23:05:42
  • 不具合武器2次調整でスタンス10倍くらいくるといいな -- 2016-03-13 (日) 17:29:08
  • 攻撃等級4防御等級3、スタンス10倍↑、モブダメ100%↑つければ多少使えそう -- 2016-05-05 (木) 22:33:57
  • こいつは思いっきりハンキングと競合してくるからな。単純な火力とは別の強みがないとな。 -- 2016-05-06 (金) 00:52:57
  • チェンジドポジションは赤グランディスでも等級5/2、4/3を確認しました -- 2016-07-26 (火) 20:38:04
  • 全体的にクールタイムがちょっと伸びた -- 2016-07-26 (火) 21:01:40
  • 15倍くらいドカンといってもよかったよね -- 2016-07-26 (火) 21:02:23
  • 放置キャラとして使えと言う事か。攻撃が遅いけど -- 2016-07-26 (火) 22:42:27
  • 同じ大剣でも通常攻撃が2回以上のスタンスは倍率低くしてるから、せめてスキル倍率を上げて1回攻撃の大剣スタンスのスキル攻撃と同等近くまで上げて欲しかったね -- 2016-08-09 (火) 07:03:50
  • ただ分類が単体とかボス向けにしていないから、そう言う調整はなさそうだな。現状でもスキル倍率と防御無視がかなり高めになってるし -- 2016-08-09 (火) 18:27:52
  • 9.9倍くらい。控え目だなぁ -- 2016-09-30 (金) 22:42:56
  • ハンギングガード一強から少しは変わるかなと思ったけど、変わりませんでした -- 2016-09-30 (金) 23:08:52
  • 大剣スタンスにはハンギングの「スキル当たった時 敵[防具破壊]」ってデバフをスキルに付けて上げるべきかなーと -- 2016-10-01 (土) 04:16:53