コメント/スタンス/ツインスティング
Last-modified: 2016-06-23 (木) 22:11:00
スタンス/ツインスティング
- ベテランにした時点で使用可能でした --
- バレル同様、編入時に既に習得済みなので、2丁石弓さえあればLv100のままで使用可能。 --
- 現状は微妙、速ければ再来週くらいのアプデでスタンス倍率が2.8になる。韓国ではそれでも微妙みたいだけどね・・・ 攻撃速度20しかならんのがきつすぎるね。 --
- 便所用キャストと見た! --
- ウルフアイLv11から等級変わるの確認。 --
- 実装直後のラルフを思い出すぐらい石弓使いこなせてないスタンス --
- とりあえずワイヤー削りでいいのかな?しかし攻撃速度遅すぎだし、スタンス倍率とステ補正が酷過ぎて笑ったw貫通上がっても、速度も命中も上がらないとか・・・。しかも派手好きとか言う割に攻撃弱冠地味。唯一の救いに見えるのは、リングがあれば自己バフで最大等級3もあげれることか・・・。 --
- 倍率2.8ってまじで?どこソース? --
- 今後の修正で2倍になるはず --
- ヘンなことせずに3回攻撃の13ならスタンス倍率の上方修正で使えたかもしれないのに --
- 今後の修正で2倍って、倍率2.0倍になるってことだろ --
- 2.8だよ。某中華サイトで確認済み。 --
- 石弓の強さは武器の強さではなくバフスキルで増える貫通力があってこそだと開発は知るべきだ。 --
- 両手で使う武器を無理に片手で持つからこんなことに・・・大体お前いつリロードしてんねん --
- このスタンスって明らかに倍率どうこうの問題じゃないな、なんのために石弓2本持ったのかわからない、スキルもかなりいじる必要ありそう --
- 本来なら6回攻撃だから速度6か7までなるはずなのか。 --
- かなり遠距離からの攻撃でかなりダメージ上がるけども・・・うん。 --
- 弓2本もったらもっと派手で面白いスキルあるだろうに...ネタ切れ感漂ってる --
- 対人も対モブも貫通がなきゃどうにもならないとこまで来てるのにこの貫通力・・・ただの産廃ですわ --
- 固有もスタンスについてるバフも効果時間よりクール長すぎて使いにくい --
- ダメだけみると結構でてるし、さらに2倍になるみたいだけど・・・限界速度20(泣) 貫通も低いし、何より自己バフ2種の使い勝手が悪すぎる。スキルも硬直時間長いときたらもうね・・・ --
- バタフライのクールダウンが無駄に60秒もあるのが意味不明wやっつけで作ったスタンスなのまるわかり --
- ↑バタフライじゃなくてワイヤーショットだった --
- こいつは昔のクルーズだ。お調子者で攻撃回数しかとりえのない辺り --
- セジターのほうがいいじゃん!弾切れもおこさないしw --
- クルーズのがまだいいよ…速度カンストが正常だから 全然速度速くないじゃん! --
- 速度が自慢なのに速度制限ありとか何がしたかったんだwww --
- こりゃーストリーテーリングより先に修正する必要があるな --
- メインクエ中のクールタイム無しVerだとまだ使えそうと思ったけど、実際に編入したらあまりの使えなさに愕然。セジターの方が強いんじゃない、これ…… --
- 金儲けの事ばかり考えて石弓x2なんて装備にするからこんなゴミキャラが生まれる --
- ↑ゲーム内マネーで手に入れられるから仕方がない --
- 強化来たけど速度は変わらずか・・・ --
- 公式放送見るとハード相手はヴェイル>カリュケ>アンリミみたいだね、もっと防御高い敵ならカリュケと逆転しそうだ・・・石弓特化を2つ揃える労力に見合うキャラなのかは疑問だが、ハード相手とはいえ拳銃二丁いるアンリミより強かったのは意外。 --
- タイムシフト見たけどあの検証だとヴェイルがあまり敵と離れてなかったからバ フを最大限に生かせてないな。 敵から離れるほど固有スキルでのダメージアップが望めるからこれは結構ヤバイ火力かもしれんな。 --
- スタンス倍率が韓国より上昇してた --
- カリュケと同じスタンス倍率に固有スキルで最大約2倍ダメージアップ・・・なかなかの強化ではなかろうか。 --
- 公式放送の検証だとこれだけ強化してもカリュケとあんま変わらんなという印象だった。実際は対MOBなら最大射程から打てばもうちょっと火力上がるが、対人はお察し --
- まあ公式放送のはエッジほとんど効果でない距離で検証してたからなぁ・・・最大距離から攻撃できる環境あればきっと・・・ --
- スタンスの貫通も一緒の25になったしアンリミよりは強いようだな。公式放送のアンリミの殲滅速度に1.2倍したところでこれより速くはならないだろうし、ミディアム相手ならアンリミといったところか・・・いや固有スキルの効果最大発揮できるならアンリミじゃもう太刀打ちできんか。 --
- 石弓安い間に全特化揃えておいてよかったw ここまで攻撃力強化されたキャラ初めて見た --
- これはちょっと編入してみる価値ありそうだな。メインクエ進めるか… --
- スタンスの上がり方が遅い気がする。気のせいかな? --
- ヤバイなこれ、エッジ効いてる間はJDより強いわ・・・ ヴェイル>JD>海アデ>アンリミくらいになっちまってる・・・ --
- 経験値タイプはエキスパートBのようです --
- 6回攻撃すげーと思ってたけど速度20だからジャッジメントさんは8回殴れるんだよな。速度開放こねーかな --
- なんかそれとは違う気がするんだこののスタンス。片方ずつの三回発射だけ妙に速いから単純に2回攻撃と同じDPS計算にはならないと思うな。もし同じならここまで強いのはおかしいし。 --
- 固有と自己バフの効果時間見直してくれ・・・非常に使いにくい --
- 敵防御6%無視付いてるし、常に最大距離から攻撃できるなら鬼だな。 --
- 最大速度20の6回攻撃ってことは、1セットで20/100*6=1.2秒硬直されるんだろ。長すぎるわ --
- 「力なき正義は、暴力と変わらんさ」 → は? --
- 前半逆だな。何時もの移植ミスか --
- エッジの持続時間かクールタイム変えて欲しいな、常時かけれたら超強いと思う。エッジ効いてるアイダはカリュケの倍くらいの火力。まあ武器2本だから当たり前だけどw --
- 矢の装填ってどうするの? 歴史検証モノみたけど、ひとつでもかなり時間かかってたけぜ --
- 矢の補充より構えのほうが気になるわ、まぁネタ切れしたと割り切るしかないよ、ニコ生で最近のスタンスが適当と突っ込んでる人いたし運営側には伝わってんじゃないのwww --
- 「力なき正義は、強欲と変わらんさ」じゃね? --
- いや暴力じゃないか?力なき正義ではなく普通は正義なき力というけど --
- 『正義なき力は、暴力と変わらんさ』 ←これなら意味が通じる --
- このキャラ使ってる奴めったに見ない --
- 強化されたけど盾が居るレイドで最大射程を維持しないと意味ないし通常は他のキャラで良い物 --
- 石弓特化2つ揃えるのメンドイしな、俺は片手ブリ武器のハード、ミディアム特化で妥協してる。 --
- ウルフアイおよびスタンスの防御無視の変更点を編集しました。公式で命中10増加とありますが、ゲーム画面上での確認が取れない為編集していません。 --
- やっと使い始めたけどマジつぇえな --
- 強くてもおっさんなんで使いたくない --
- ただのおっさんではない、超ダンディなおっさんだ、めちゃくちゃ声がカッコイイ --
- これクリティカル率メッチャ低いね、狙撃手のリング必須か。 --
- シューティング、ヨルムンペット使ってクリ39・・・ヨルムン使わないなら必須だけど使う場合は悩むなぁ・・・クリダメ20%とどっちがいいんだろ --
- 日本独自と韓国の強化が合わさって訳のわからん火力に --
- 現在の、射撃系最強火力のタイトルは、ヴェイルのおっさんが保持している --
- よし 長銃も2丁いっとこうか --
- 石弓が片手武器にされたり最弱から最強になったりこのスタンスは色々だ --
- 頭1つどころか頭4つぐらい飛びぬけて強いよな --
- 最初に石弓2丁って聞いたとき、考えた人は馬鹿かコイツと思った。強いから許されてる感あるけどさ… --
- 実装したばかりの頃は弱くて使い物にならなかったのにな --
- 弓が片手武器なら他の2人に盾もたそう --
- 一度の攻撃時間が長いのが気になる。もっとシュバッ!シュバッ!て攻撃してくれればいいのに。アサルトで移動するとこいつだけいつも遅れる --
- バフの接続時間長くしてほしいのと射程距離もパニッシャ-並に長くしてほしい。防御-2廃止。ヴェイル2体と石弓7本いまさらパニッシャーに乗りかえれねー。 --
- 時の流れの残酷さと言うか日本独自パワーインフレと言うかかつての最強も見る影がないな。ウルフアイに等級+3のモブダメ80%ぐらい欲しくなる --
- 倍率計算したけどちゃんと確認しても3.6のまんまなんですが、何が間違っているのでしょうか... --
- ウルフアイ使った時に「超絶技巧、お見逃しなく」っていわなくなった?何も喋らないでヒュンってなるだけになってるんだが --
- たぶんだけど倍率4.5~4.6くらい。違ってたらすみません。 --
- 6.3倍 --
- 編集しました。情報ありがとうございます。 --
- ヴェイル大好きマン以外は再修正までアンリミを使いましょう --
- アピアorファレル、貫通30のAF、ベルニエ指輪2個に貫通最大のイノリー石弓持たせれば貫通500くらい 平原の破壊者のタロスも致命傷入れればダメージ通るようになる 魔法でよくね?っていうのはなしで頼む --
- 何度も調整するのはいいけど距離でダメージ変わるの辞めろ 最大距離の時にやっと他と同じくらいの通常火力とか使いにくいわ --
- 通常は鬼強クラスだけど他と同じって何を指してるの? --