コメント/スタンス/デュエルブラスター
Last-modified: 2016-04-11 (月) 19:07:03
スタンス/デュエルブラスター
- トラップの範囲はESよりちょっと小さいくらい? --
- カモフラージュはLv11から防御等級+1追加 --
- でもSS違くないか?ポーズじゃないのこれ --
- ポーズじゃないよ。カモフラージュのSSだ。使うとわかるが銃持ちながらディテクの動きする --
- ブロウは地面指定か・・・。今までの散弾スキルと違ってタゲれば当たるってわけじゃないから、ちょっと使いにくいな。 --
- それにしてもこのSS変だな、使うと解るというのもなんだか変 --
- 削るのはエンカウンター? --
- エンカウンターはLv11に期待が持てるから、削るとしたらブロウじゃね --
- ssは別にいいんじゃね?むしろギガンテぃックもスーペリアも構えが一緒だからこれぐらいの方がいい。そもそもスキル中のSS使ってるのは他にもあるし、なんでこれだけとやかく言われるのか分からん。 --
- EXスタンスロルクいないひとには罠設置してるようには見えないからじゃない?上からのカットだし --
- エクスポイズン、ワイヤープリズナーはボスにデバフが入る時が稀にある、ただ期待する程じゃないけど・・・。一回でも入れば最大HPからの割合で追加ダメか持続ダメなので結構強い。 --
- 削りはどれでしょうかね --
- カモフラ削った 入り口は隠れるくらいなら罠量産したほうが良い 乱戦時に隠れて罠作ろうとしたけど使いにくい --
- 鉄甲弾は携帯弾丸ってないんだっけ? --
- ↑早く実装してほしいよね --
- 罠の巻き込み数:ポイズン6 ワイヤ8まで確認。 --
- 罠等級 リング2本装備で等級+2だったんだが。。 --
- ↑エクスポイズンもワイヤープリズナーも、スキルLV12で攻撃等級が+2になっているということでしょうか?詳細をお願いいたします。 --
- ↑その通りです。スキル11で+1、12で+2でした。wikiデータの編集方法がわからないので、修正して頂ければと思います。 --
- スタンスの貫通値が違うな…まだL18だから修正するに修正できん --
- 貫通と速度が違ってたので分かる範囲を修正しておいた --
- 罠等級も修正しておいた。L13のは分からないのでL12と同じ+2に統一 --
- スタンスLv25時の貫通・速度修正しました。罠の巻き込み数もついでに追加。 --
- WCP実装でイッキに成り上がったスタンス。転ばせてからのワイヤー設置が鬼過ぎる --
- カモフラージュ中の移動速度めっちゃ遅いとおもったら意外と早く動けますアサシン靴とかいいかも --
- 今更ながらブロウインパクトのダメージ1.5倍確率追加しておきました。 --
- 移動できるならカモフラージュは持続時間の減少orスキル使用で解除されるべきじゃないの? --
- 移動遅いペナあるんだし、まあいいんでないか(許容範囲のバランスだ)移動ないと直近の相手にもちょっとした位置の関係でエンカウンターとか打てなかったらね --
- Rでスキルレベル上げるなら何あげるのがいいでしょうか? --
- そればかりは主としたい使い道で違う。PVか狩りかレイドか。罠はPVに必須だし、レイドでは罠はほぼ効かない、しかし毒は入ったら効果はある。Mobなどで試せるものは自分で試して自分で納得したり、欲がでたらスタンスRにしていくなどしていけばいい --
- 親切にありがとうございます>< --
- ↑↑に補足ってほどでもないけど、ボスなんかに対して罠のデバフは入りづらいだけで、入りさえすればかなり強力。自分で確認できたとこだとムファサにもワイヤーかかる。それと罠はスキルレベルで設置数も増えます。どちらもLv12で7個設置可能。 --
- おぉなるほど、設置数も増えるのですか。 書かれていないことなのですごく参考になります! --
- 書かれてないなら書いた方がいいよね?スキル名とLv毎の罠設置数教えてくださればまとめて編集します。 --
- ↑↑↑です。自分は編集苦手なので↑の方お願いします。罠以外にも修正してもらいたいとこがあるので、それも書いておきます。 --
- カモフラージュ…効果時間中は移動可能の為、備考欄と説明2文章目を削除。効果時間中移動速度減少あり。一部MOBにも有効(宮殿雑魚で確認済) --
- エクスポイズン・ワイヤプリズナ…同時最大設置数 Lv10=5個 Lv11=6個 Lv12=7個 ポイズンは対空不可、ワイヤは対地対空。 --
- 情報ありがとうございました。カモフラの説明文はゲーム内の表記に従っている場合を考慮して取り消し線にしました。その他問題等ありましたらご指摘願います。 --
- リングの...参考になれば.ブロウのクールが24秒と比較的短く、エンカウンターも強力で、例えばエラクなんかではとても使いやすいスタンス、リングで増強するのの参考になれば --
- ↑↑更新ありがとうございます。記載漏れの情報があるので改めて書いておきます。orz --
- カモフラージュ…通常攻撃不可。ディテクションでは解除されず、ホールキャンセラレーションとエスケープアーティストでのみ解除可能。Wiz系バフ•セレナーデバフとの重複不可。スタンス変更で解除。 --
- エンカウンターストローク…射程3m→5mに変更 ブロウインパクト…ダメージ1.5倍確率 スーペリアと共通 --
- ワイヤプリズナ…ダメージにクリティカルあり。Lv12で等級+2(消えてるようなので) --
- 追加編集しました。エンカウンターの射程3から5へ変更というのは、仕様変更でいいのでしょうか?『変更してください』の意味かな。ブロウインパクトでは、以前のデータではLv10で25とあり、スーベリアのそれとは異なっていました。以前のデータが間違いであったとの認識でよろしいでしょうか。ご確認願います。 --
- ↑訂正:以前のブロウインパクトLv10=18,Lv11以降=25 --
- 更新ありがとうございます。エンカウンターの射程延長等の変更はスーペリアと同時に行われているはずなので、スーペリアのコメントを見る限りだとルネッサンスでしょうか。正確な情報お持ちの方がいましたら補足していただけると助かります。今回修正していただいた箇所は、スーペリアだけが更新されていた部分もありますので、こちらに記載してあったデータが古い物になります。 --
- 了解しました。書かれていない情報って結構あるんですね、すごく参考になりました。お教え頂きありがとうございます。 --
- 追加追加ですみません↑2です。デュエル、スーペリア、フリントは自身のクリティカル数値の半分の確率で、スキルにもクリティカルつきます。もちろん既に記載されてるダメージ1.5倍とは別物で、スキル撃った時のダメージが紫表示になります。ソース→http://doratomo.jp/~sannpomiti/info/1191.html --
- 上記踏まえてと使用した感想(主観込み)ですが、スーペリアよりも貫通が5高かったりスキルも強いので、罠も含めてレイドにもPvにも使える高性能スタンスですよ。ただ、ロルク限定ってことで使用者が少ないようですが。(笑) --
- スキルのクリティカルは全体的な変更のようなので暫定的に一般>スタンスへ記載しました。 --
- スタンス補正にクリティカルが入ってない分スキルクリティカルは意外と難しい --
- エクスポイズンとワイヤープリズナーも特化武器で攻撃力上がりますか? --
- 罠対策はヴァレリアのリデンプション、インカンのインバナレブル、回避&ガード有りのスタンスで対処できます --
- lv12で消えっぱなしの相手にインバナやリデンプションで対策なんて対策で着てるようでできてないのが現状 --
- 罠は範囲スキルで壊させる仕様に変更。ダウンした相手にデバフ効かないようになりました。 --
- 罠設置しても通常範囲で即座に壊されてしまうので、設置場所はかんりシビア --
- ↑罠は見えないし範囲は変わって無いから近接じゃ壊せないよ --
- 仕様変更しても十分に厄介なレベル。スキルで壊せるようになったけどクールの短さ的に壊す事にあまりメリットが無い。むしろ壊してる最中に罠仕掛ける事が出来るからフェイントとして使えるようになった。 --
- 射撃職・魔法職ならエスケ+アサルトモードで壊せるだろ --
- アサルトモードの意味がわからないです --
- トラップデバフってフリントのチェック付いてる状態に付く?書き替えられちゃう? --
- WC新仕様でダウン中、スキル攻撃中、ふっとばされている最中にも罠をかけられるようになった。さらに罠の範囲が広がった。 --
- ダークネス対策にちょうどいい --
- これくらいで生とは良い勝負だなー --
- 問題は罠が痛すぎることなのかもしれない --
- クリティカルが上がらない珍しいスタンス --
- ここまで削ってもいいやと思えるスキルがないのも珍しい --
- 本鯖PvPで常時隠れるなら射程の短いエンカウンター削り、隠れないならカモフラ削りでいいかと。前者ならR2個必須、後者なら最低R1個ないと不便(クリ低いのでスキルダメ1.5倍の確率上げるために)。ルミンもなかなか迷う --
- 派閥戦で使える? 罠でキル取れますか?グランデス倒せる?ラルフとこれどっちにしようか? --
- 派閥戦では敵から相当うざがられます。罠でキルとれません。グランデスは現状グランデスくらいしか対抗できません。 --
- WCでダウン中に罠かけられます?かけられなくなってますよね? --
- 罠の等級がわかりにくいけど、攻撃等級72の時に、ワイヤーが74とか+2扱いか --
- 派閥戦で占領する旗の付近に罠をおくと、味方NPC扱いで一人でも素早く占領が可能。ただし相手の旗付近はインビジ系強制解除なので、人がいない間に罠をおいてカモフラージュでじっくり待つことになる --
- 攻撃等級75で罠も75(Rあり)だった…。等級ってどう計算されんだろ --
- 罠の等級だけど使用者攻撃等級78と79でスキルR2個で見たがどっちも罠等級77 --
- 召喚建築等級+1するアーティファクト装備して上がればそっちと同じ計算式だろ --
- アーティファクトじゃ上がらない --
- 貫通50免疫40で多分5.6倍 --
- 固有強化きたけどスタンスがこれじゃなぁ…まだまだグレには遥かに劣るのが残念 --