コメント/スタンス/フロスト
Last-modified: 2016-06-09 (木) 12:28:12
スタンス/フロスト
- バウンティ 魔氷のエルモクがスキルリングポロポロ出します。 --
- 即発はない物の比較的クールタイムが短く、固有でフレアもあるので良いかもしれない。 --
- フロストシールド張ってると遺跡ボスも凍結しまくりらしい --
- フロストシールドの攻撃した相手を5%凍結が何故かMOB相手だと5%と思えないくらいかかりまくるようです。 --
- フレアあるのに通常攻撃一回だからレイドには向かないと思ったんだがクール10秒で倍率高いフロストダスト連打ってのはどうなんだろうか? --
- 攻等上げること考えてイオン+カトリ(召)の組み合わせだー!と思ってカトリ育ててたのに、ヘレナのコンビBuffにも攻等+1が追加されるみたいね… --
- シールドの凍結率は先日のメンテにて修正済み。やはり不具合だったか… --
- フロストシールド以外のデバフが全て氷魔に修正された模様。 --
- フロストシールドってプロテクト重ならない? --
- ↑PF --
- スキルは何削りがお勧めでしょか? --
- ストーム削った --
- 通常攻撃並みに使うサークル&ダストとシールドは削れない…好みでストームかフリージングじゃないかしら。 --
- 効果の秒数短いし、シールド削った --
- 通常攻撃がかなり遅い… --
- サークル使う時にゴメンネッ!って言うのはいいけど、やられる時もゴメンネッ!って言うのはやめてほしい… --
- ちょっと謝り過ぎ… --
- スキルのモーションがカッコイイな --
- サークル結構威力あるし使いやすい。 --
- 手がデカイ… --
- フロストシールド面白いスキルなのに使いものにならない。こおいうほかにないスキルは使えるものにしてほしい。接続時間2倍かクール半分なら面白かった。 --
- 通常攻撃はゴミ。スキルうってなんぼ。魔法職の中では火力高め --
- 攻撃対象数が3体くらいならまた違ったんだけどなぁ --
- 開発の基準が分からんよな。リサの固有みたいにやばいのは永続なのに、それ以下のシールドとかウンボマの固有は短時間とか --
- まぁ対ボス用とか対人用とかが基準だとは思うよ。対人用は何かと隙作ってやらないと永続バフと同義だからな --
- 左の凍傷opが通常攻撃でも反映されてた。そのままの%なのか半分になってるのかはわかんないけど。 --
- この人、編入カードとか高めだけどそんなに役に立つ? --
- ↑WCで当たるとけっこう嫌な感じ --
- Wcでなくとも現在手動では腕輪職最強。フレアもあるしね --
- 通常攻撃1回のくせに! --
- いつからかフロストストームのエフェクトが豪華になってる&多段ヒットになってるね。前はヘレナのサイクロンと同じだったけど --
- フロストシールドをフロストオーラみたいな攻撃補助系のスキルにしてほしいなぁ、なんて。 --
- ストームを削ってスタンスリング(←自作がおすすめ)で補正するのがいいと思います --
- ↑スタンスリング作るくらいならフレアリング2個つけたほうがいいんでね? --
- どうでもいいが、フロストシールドの状態異常免疫が、ゲーム内表記では状態以上免疫になってる --
- イフリートはガンガン強化されてるのにフロストとテンペストはさっぱりだな! --
- フロストはフレアあるしスキルのクールが短いからスキル使えば火力はなかなかのモノだし、テンペストはPvPで強いからな・・・ ルディンも庭園という限定された中でなら十分強いけど --
- 廃になればなるほど強いテンペストと使い勝手のイフリート。十分使えるんだけど間に挟まれて地味なフロスト --
- 詠唱も長いし3属性キャラの中では不遇…。もうちょっと強化してあげてもいいと思う。 --
- フレアあるからしゃーない --
- 対Mobではフレアがチート過ぎるんだよなぁ・・・でも魚に狩り用Ex追加らしいしイオンの地位も危ないな --
- 全キャラ中では十分強い方に入るんだけどねぇ、ET以外で魔法2キャラも入れることなんてないから不遇っちゃ不遇。後男だからな、越えられない壁がある --
- 回転のいい単体と範囲そろってるし、フレアもあるしでかなり強いけどな 寧ろイフリートの方が不遇じゃないかなインフェルノ的に --
- インフェルノは強いけど癖が強いしスキル回しに難があるからフロストと比較するなら運用が似てるイフリートって感じ。フロストはダストとストームの詠唱もう少し短くならんかな。スキル多用するスタンスの割りに長めだし --
- 感覚実装でそこら辺は上方修正された事になる 現状でも不満ならフレアでかなり火力上がってるんだから 感覚に振るなり家紋スキルで詠唱速度上げるなりすればいい --
- フレアはデメリットもあるしルディンやベアトより不遇やろ あとやっぱフリージングが地面指定じゃないのが痛すぎる PVでももうちょい使える子にしたってくれ --
- んー、フレアある時点でPV諦めた方がいいような? フレアのデメリットってある程度の装備が揃ってるとないのも同然なんよね。ルディンはスキル回しが凄くいいからCTリセットの家門スキル入れてたら楽しいけど、自己バフが他の2キャストに比べて不遇過ぎる。てかね、フレアは物理でクリティカルダメージ上げてないと微妙よ? クリティカル出さないなら、2キャスト同じの出した方が効果的 --
- ↑書いてて何が言いたいのか分からなくなったわw --
- フレアの防御等級が-なら防御面が脆弱になるデメリットになったかもしれないが+だしな本当に無いも同然 --
- PVキチガイのせいでゲームがあれだけつまらなくなったのに --
- とにかくスタンス倍率5倍にしておかしいとしてもシールドに等級アップとモブダメ増加付けてくれ。完全にいらない子だし --
- ↑預言者あらわる 最強魔法職誕生 --
- 火力、バフ動員としても使えるようになったね。生徒会長抜いた? --
- 貫通22あげれる生徒会長には勝てないんじゃね --
- 会長は自身の等級が1しか上がらないのが痛いなあ --
- 会長バフと重なるんだから両方いれればいい --
- 状態異常免疫があって範囲攻撃が連発できるから文様みたいなところでは強いな --
- タイラントとかの固有でフロストシールド上書きされる --
- 修正されないと固有ついてる武器は使えないね --
- 12日に修正しましたって書いてあったけど相変わらず直ってないんだけどううん? --
- 更に強化されたと思ったら6.6だと今は10倍勢が何体も居るから太刀打ちできんな。ニ武器スタンスだし射的15の貫通70スタンス11倍ぐらいに強気にドンと行ってくれれば --
- バフ兼火力だからこんなもんでしょ。純火力と比べたらダメ。 --
- ブレスUが氷である以上それより強くするわけにいかないよね・・・ --
- フレアとシールド併せれば等級5か…ベアトにしてもすごい時代になったな --
- 倍率13.6 だと思います。 --
- イオンやべー、スキル攻撃倍率が、5割り増し --
- 既に状態異常免疫に範囲にフレア更に倍率跳ね上げになったのに なぜかあまり見ない --
- ベルニエ氷腕輪があったら使ったけど、ディバイン使うなら魚でいいかなって… --
- スタンス倍率18倍に変更、LV10「基準 サークル1450 ダスト2850 ストーム2150 フリージング3850 --
- こいつとベアトはクールタイム見直さんとついていけてない ヴァンとか魚見てるとスキル火力ももう少し欲しい --
- 体感的に、そこまで通常変わってないイメージ。70%になったけどフレアで50%↑だから実質120%だし、フリージング1200%位上がってて日課が捗る。 --
- フリージングは --
- ミス、フリージングは3850から4200だから1割しか上がってないし、対MOB与ダメは僅かだけど前より減ってる
- マジだ、上に書いてあった・・・。orz --