コメント/スタンス/ロイヤルガード

Last-modified: 2017-09-04 (月) 14:25:22

スタンス/ロイヤルガード

  • とりあえず作った。動画重かったらごめん -- 2012-12-02 (日) 14:43:08
  • 鰤なのにZeppelinか -- 2012-12-02 (日) 16:10:50
  • 研究所の飛行船のじいさんもツェッペリンだったっけ?無関係だろうけどなんか気になるなぁ -- 2012-12-02 (日) 16:28:58
  • ↑関係大有りです。ツェッペリン氏が作ったため硬式飛行船(爺さんが作ってた飛行船)をツェッペリンと呼ぶらしいです。ちなみにツェッペリンは実在する人で、ドイツ人らしい。 -- 2012-12-02 (日) 16:44:41
  • どれ削るかで悩みそうだ・・・ -- 2012-12-03 (月) 08:49:53
  • ブラストスティンガーが無難じゃないかなぁ。 -- 2012-12-03 (月) 09:27:26
  • Zepplin AttackのクールタイムはCall ZepplinLv12として実質72秒か・・・で、運よければ何度も連続できると -- 2012-12-03 (月) 13:05:14
  • https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=k-XMplKiGuk なんか現在リング2個着用でこの動画のようにほぼ連続的に無限に使いまくれて下方修正くるんじゃねって状況らしいね。 -- 2012-12-03 (月) 13:22:04
  • ↑4 うん、 -- 2012-12-03 (月) 16:14:57
  • すまんミスった。確か実在の飛行船だったかの名前もツェッペリンだった気がする。無関係と思ってたけどじいさんと関連あったんだな -- 2012-12-03 (月) 16:18:20
  • Detonate削りやろ -- 2012-12-04 (火) 12:12:12
  • Blast Stinger5体くらい範囲欲しかったな。Detonateクール長いし・・・ -- 2012-12-04 (火) 13:30:47
  • 上の方に出てるけど現在は仕様でZepplin Attackを使っても[爆撃準備]状態が消えないので(テストサーバーB1.05.02- 編入NPC「J.D」がスキルZepplin Attackを使用時、発動される[爆撃準備]状態でスキルを使うとバフが解除された部分を持続時間が終了すると解放されるように変更されました。)その間にZepplin Attackを何度も使い確率で[爆撃準備]状態を持続させて実質無限に[爆撃準備]状態=Zepplin Attack使えるようです。 -- 2012-12-04 (火) 13:34:35
  • CQC!! -- 2012-12-04 (火) 14:23:36
  • 4回攻撃なのにセミルナのより倍率高いじゃん、ナル不遇すぎる -- 2012-12-07 (金) 15:16:01
  • Detonateも魔法扱いなのか。なら結構威力出るんじゃないのこれ?確か長剣・細剣使うとスキルにもスタンス乗るようになるみたいだし。詠唱はちょっと長めだが対空もあるし… -- 2012-12-07 (金) 15:32:44
  • Detonateって、火薬を周囲にまき散らして発火させるスキルらしいが…ソードマスターの割に剣であまり攻撃しないってどうよw -- 2012-12-07 (金) 18:38:53
  • ↑そもそもスタンスそのもの自体の中心にツェッペリンがいるくらいだからなw -- 2012-12-07 (金) 19:17:05
  • 何でこのスタンスだけ動画あんの? -- 2012-12-10 (月) 03:06:43
  • 韓国公式のプレイフォーラムで、最近のスタンスは動画付きで紹介されてるので、そのようつべのアドから持ってきたからでしょ? -- 2012-12-10 (月) 12:43:37
  • 動画ってwiki上で見れる必要があるのかな、リンクだけじゃダメなの? -- 2012-12-10 (月) 13:22:44
  • プラスをクリックしなきゃ開かないんで俺は別にいいかな。最初から開いてると重いからいやだけど。 -- 2012-12-10 (月) 14:26:00
  • 属性付きなら、抵抗でダメージが下がるのだろうか。 -- 2012-12-13 (木) 03:08:12
  • 下がるけど75以上は上がりにくいから結構無理ある。貫通でのダメージの伸びが物理以上に高い。 -- 2012-12-13 (木) 07:08:19
  • wikiで動画を許すと2chでずっとアドレス貼って俺をみてくれとオナってる異常者の奴がアドレス張り出すぞ -- 2012-12-14 (金) 14:37:45
  • ガードがないの残念です・・・ -- 2012-12-18 (火) 05:33:21
  • 動画なんていらん、他のスタンスもないのに中途半端な事しないでほしい -- 2012-12-18 (火) 08:39:07
  • 放置だとグランディス、手動だとこっちがやや上と言った感じかな -- 2012-12-18 (火) 18:41:42
  • 通常が範囲じゃないから放置には向かないだろうな。日課とか。あとは派閥戦か、ツェッペリン活かすのなら。 -- 2012-12-20 (木) 22:46:33
  • リング箱からロイヤルガードのスキルorスタンスリング出た方います? -- 2012-12-21 (金) 11:34:09
  • 4回攻撃で大剣とか、ボス戦で有効そうだ -- 2012-12-21 (金) 19:28:35
  • 早速覚えたけどヤバイほど強いw -- 2012-12-22 (土) 00:39:05
  • くっそつよすぎわろた -- 2012-12-22 (土) 00:46:57
  • コールツェッペリンはLv11から逆にい効果時間短くなって、その分爆撃準備状態が延びるんだな -- 2012-12-22 (土) 01:15:14
  • ツェッペリンアタックでクリティカル出してみろよ…あれはやばいwwwしかも指輪なしでもバフ更新なしで2回は確実にアタックできる。運が良ければ爆撃準備状態が更新されて、バフ持続時間が延長されるから打ちまくれる。 -- 2012-12-22 (土) 01:34:02
  • 超範囲超火力 武器が充実してる日本に持ってきちゃいけないキャラ -- 2012-12-22 (土) 01:40:15
  • ばかじゃねえの。フェッペリンやってる間に殺されるから。撃ちまくれても殺されたらなんの意味もないし -- 2012-12-22 (土) 02:05:58
  • 殺されるような下手な使い方するやつが悪い -- 2012-12-22 (土) 02:07:42
  • ツェッペリンアッタクの間に殺されちゃうから。 -- 2012-12-22 (土) 02:08:31
  • それに詠唱長いしな。。。 -- 2012-12-22 (土) 02:09:07
  • ちなみにブリンガーみたいに弱体くると思います? -- 2012-12-22 (土) 02:09:33
  • 赤髪と同じで開発がおなぬーで作ったキャラだから弱体はこないんじゃない -- 2012-12-22 (土) 02:11:58
  • JDさん、爆撃って・・・それは反則ちゃいますのん・・・ -- 2012-12-22 (土) 02:12:34
  • それくらいの欠点なけりゃやばいだろ? -- 2012-12-22 (土) 02:17:39
  • 対人限定での下方なら一向にかまわんが狩りにまで影響出る下方は勘弁して欲しい -- 2012-12-22 (土) 02:25:34
  • で、スキルは何を切ればいいんだ? -- 2012-12-22 (土) 02:27:00
  • 攻撃力的にデトネートって言いたいところだけど使ってみるとブラストの方が弱かったからふり直してブラスト切った。あれはすっ転ばしって割り切るようにした -- 2012-12-22 (土) 02:35:13
  • なるほど サンクス -- 2012-12-22 (土) 02:36:11
  • つか詠唱6秒のアビスフレアでも結構決まるもんだぜ?集団戦で後衛をピンポイントで抜くのは結構難しい -- 2012-12-22 (土) 02:47:43
  • バウ氷のボスに特化大検でクリ200k やばいっすわ -- 2012-12-22 (土) 03:11:57
  • 削りはCQCでいいかも 狩じゃ通常の性能が圧倒的だしWCでの切り返し手段くらいしか使わないからな -- 2012-12-22 (土) 03:21:35
  • やっぱクレセント一択なん?固有スキル入れて、攻撃力だけみるとそんな感じなんだが。 -- 2012-12-22 (土) 06:11:15
  • 現状では大剣か長剣かな、何故かというとクレセントにはコスがないから貫通12も劣る。まあそのうちガチャできそうだけど。 -- 2012-12-22 (土) 06:24:34
  • というか折角6つの武器種使えるから敵に合わせて自分が持ってる特化武器使った方が楽。対人ならまた話は違ってくるけど -- 2012-12-22 (土) 10:10:20
  • ↑そういう使い方も出来て便利ではあるが。同条件であった場合どれが良いかって事だろう。特化をそろえる価値のあるスタンスである事は間違いない。 -- 2012-12-22 (土) 13:34:22
  • 長剣、細剣以外はアサシンブーツとか履いても回避はつかないっぽい -- 2012-12-22 (土) 14:42:53
  • グランディスで使ってた特化長剣や大剣を使い回すのが一番楽で良いね。クレセントで特化を揃え直すかと言われたら正直微妙。 -- 2012-12-22 (土) 14:51:35
  • クルーズのがつえーんだけど -- 2012-12-22 (土) 15:04:58
  • 通常攻撃はウルフス維持のクルーズの方が上だけど武器二本もいるしウルフス維持しないとコールツェッペリン使わないJDに劣るから結構怠い。特にハード相手だとね。 -- 2012-12-22 (土) 15:27:07
  • 武器の選択の幅の広いJ.D.のが汎用性はある。けど強いと思った方使えばそれでいいんだよ。それがキャラ愛ってやつさ -- 2012-12-22 (土) 16:40:10
  • ロイヤルガードの欠点を克服できるから私が使おうじゃないだろ。ツェッペリン付ければ誰だって弱点克服できるわ -- 2012-12-23 (日) 03:51:20
  • ソウルブリンガーの欠点を克服できるから私が使おう。だったらひどかった -- 2012-12-23 (日) 07:54:58
  • デトネートやツェッペリンはマジックエンハンスでダメ上がるのかな -- 2012-12-23 (日) 09:55:27
  • ↑↑↑きっとスキルの数が少ないのが欠点だったんだょ・・・ -- 2012-12-23 (日) 13:38:52
  • 強すぎてひくレベル。ここまで強くなくてよかったのに… -- 2012-12-23 (日) 13:50:48
  • 詠唱が長いから欠点はある、ブリンガーに比べればつけ入るスキがあるからまだいい -- 2012-12-23 (日) 14:09:25
  • 革だから柔らかいですしね。グランディス戦パンに比べて -- 2012-12-23 (日) 16:03:27
  • 最近の近接が遠距離である件について -- 2012-12-24 (月) 18:40:29
  • 自己バフ管理面倒だな・・・ -- 2012-12-24 (月) 19:55:35
  • 固有は別として、スタンスの自己バフは管理とかそういうのと違うように思うが -- 2012-12-25 (火) 00:25:19
  • 韓国テスト鯖でコールツェッペリンとツェッペリンアタックLv11以上の爆撃準備状態が5秒短くなるよう下方されるようですね。その代わりデトネートLv11以上で10%の確率で爆撃準備状態になるみたい。 -- 2012-12-25 (火) 15:38:23
  • あとツェッペリンアタックLv11以上での爆撃準備状態再適用確率も5%低下する模様。 -- 2012-12-25 (火) 15:41:32
  • 近接が遠距離高範囲魔法使ってる時点で今のバランス崩壊の象徴的なキャラになってるな -- 2012-12-25 (火) 20:59:06
  • Zアタックで再適用による連続使用でどれくらいつづけれるか試してみたんだが、コールLv10,ZアタックLv10で6回くらい連続で撃ち続けられました。吹き飛ばされなければ、時間が余っていたので、もっと撃てた可能性も。20秒あれば2~3回(コールからの場合3回、再適用では硬直の関係で2回)撃てるため最低2回は再適用された。今度さらにどれだけ撃てるか試してみる。 -- 2012-12-26 (水) 00:22:26
  • リングなしで爆撃要請と爆撃準備のLv11~15が掛かるのを数回確認した。バフLvが上がる条件判る人いる? -- 2012-12-27 (木) 14:35:50
  • 通常攻撃も凄いし範囲攻撃も凄いし、今後作るキャラどうするんだろうね。新キャラいらないから過去キャラも同じくらい強くして欲しいなと思わせるスタンス -- 2012-12-27 (木) 16:25:11
  • WCだとどうか解らんが、派閥戦で使ってみたがこれは微妙だったな。飛行船は使いどころが限られるし、他3つのスキルは威力は申し分ないがクールがちょっと長い。 -- 2012-12-27 (木) 17:51:41
  • wcでは強すぎる 月華のピアスと同じような距離からブラストが来るわ ツェペリで1killされるわ cqcの超威力にデトネの超範囲 隙がないわw 少し詠唱が長いかな程度 -- 2012-12-28 (金) 13:46:44
  • 自己バフ管理がめんどくさいな -- 2012-12-29 (土) 18:57:16
  • ベスパ相手に半放置狩りで32k↑×4でて気持ちいい・・・廃な人はもっとすごいだろうな -- 2012-12-29 (土) 19:43:14
  • WCで強いといっても迅雷と同じ次元での強さ。WCは引き続きブリトラダークネスでお楽しみ下さい -- 2012-12-29 (土) 19:47:09
  • それでも強い人の火力は60kとか出るし十分強い罠 長剣とかだと回避もつくし -- 2012-12-29 (土) 20:31:52
  • 爆撃は属性攻撃?防御400↑の敵でもごりっと削れた。ダメの計算には普通に近接攻撃力が使われているっぽかった。 -- 2013-01-03 (木) 03:23:00
  • 火炎属性って書いてあると思うけどw -- 2013-01-03 (木) 08:03:20
  • ガードないから天上放置だと死んでる確率が高いな・・・ -- 2013-01-04 (金) 21:28:16
  • 武器によって敵対象数増やしても良かったかも。まあ工数増えるから今後もありえないと思うけど -- 2013-01-08 (火) 00:28:40
  • 対象数増やすって範囲ってこと?だとするとグラフィック的に大剣クレセントになりそう、そして攻撃力的に余計それら一択になる。無くていいと個人的に思う。 -- 2013-01-08 (火) 05:33:16
  • ツェッペリンアタックは対空可だけど鉱山のクリサリスにはなぜか当たらない -- 2013-01-11 (金) 08:30:51
  • リング2個つけてツェッペリン12にしたら15%とは思えないくらいによく爆撃準備状態が再適用される。まあいずれ5%下方されるみたいだけど。 -- 2013-01-11 (金) 09:04:40
  • フルバフでベスパ兵にクリ158k×4でてワロタ -- 2013-01-11 (金) 17:38:58
  • マジックエンハンスでデトネートとツェッペリンの貫通あがるのか気になる、もし上がるなら等級も上がるし詠唱も速くなるし悪くないね。 -- 2013-01-13 (日) 04:11:39
  • 自己確認できました。マジックエンハンでデトネートとツェッペリンのダメージ上昇するみたい。魔法貫通の効果だけ乗ってる模様、等級足りてるならコンソリ12とプロンプト12の方が良いね。 -- 2013-01-13 (日) 06:02:38
  • コールツェッペリンLv12が30秒間爆撃準備状態のはずなのに実際は25秒になってる模様。またツェッペリンアタックもLv10の方が爆撃準備状態の発動率や持続時間が長いという謎仕様なので表記バグかも? -- 2013-01-23 (水) 21:22:46
  • コール12で持続更新なかったとして何とか4発ツェッペリン撃てるね。マジック有りでも4回が限度だった。 -- 2013-01-23 (水) 21:58:54
  • 一分間に4発とすればクール15秒で3674%の魔法攻撃(しかも大剣やクレセントの攻撃力で)ぶっぱしてる様なもんだし十分強いかな、以前が強すぎただけで。 -- 2013-01-23 (水) 22:42:10
  • 運営様からツェッペリンアタックLv10以下が発動後10%の確率で20秒間[爆撃準備]持続時間更なのは仕様という回答もらいました。 -- 2013-01-24 (木) 14:46:02
  • なのでツェッペリンアタックはLv10になるよう調整した方が良いかもしれません。 -- 2013-01-24 (木) 14:48:25
  • なら300%くらいだしLevel下げた方が無難やな。 -- 2013-01-24 (木) 15:39:19
  • みんなはツェッペリンのレベル戻してるの? -- 2013-01-26 (土) 16:35:02
  • ツェッペリンアタックLv12だけど説明では10秒間持続時間更新だけど実際には20秒間持続時間更新みたい -- 2013-01-28 (月) 03:18:19
  • ついでにツェッペリン使いまくってみたけどどうやら敵にヒットしないと爆撃準備が更新されないみたい、ひたすら空振り試したけど一度も出なかった、デトネートも同様だと思う、あとツェッペリンアタックでは持続時間更新となってるけど時間ギリギリで発動してバフが切れてる状態でもアイコン復活して持続時間延長はされるみたい、ついでに更新は最大25秒みたいで20秒で持続更新発動しても40秒とはならず25秒でストップするみたい -- 2013-01-28 (月) 05:36:08
  • それと↑↑のLv12で20秒持続だけど確率の方も10%っぽい気がする。バグっぽいからそのうち修正されるかも知れないけど・・・ -- 2013-01-28 (月) 05:38:29
  • もしかしたらなんだけどツェッペリンでの持続更新って敵1匹ごとに判定してない?大量の雑魚相手にぶっぱするとよく更新来るんだけど。 -- 2013-01-29 (火) 02:21:10
  • ごめん気のせいかもw -- 2013-01-29 (火) 02:39:51
  • なんでスキルレベル上げると損する仕様なの?知らずにあげてしまったよ… -- 2013-02-03 (日) 04:01:26
  • レイドとかで通常攻撃しまくったりする場合… レベル10:コール20秒+爆撃準備20秒=40秒 レベル1:コール12秒+追加25秒=37秒 で、コールツェッペリンのレベルが12だと、攻撃力UPの時間が3秒減る計算になる。本鯖PVPの場合はツェッペリンが呼べるまでに20秒も持ってられないからレベル12でいいと思うけど。どっちにしたって家門スキルのクール解除はツェッペリン連発するなら入れておいた方が吉。 -- 2013-02-05 (火) 16:20:00
  • 爆撃準備までの時間が減ったことが一応メリットなんだろうねぇ・・・前は47秒も持続してたからツェッペリン使わないなら結構な弱体化だわ -- 2013-02-05 (火) 18:45:38
  • ブリみたいなぶっ壊れキャラが放置されてるのにロイガだけ修正されるのは納得いかんねぇ -- 2013-02-08 (金) 14:21:49
  • 攻撃24%だけは常時かけれるようにして欲しい。 -- 2013-02-08 (金) 14:26:17
  • ↑*2 ごめん、大剣4回攻撃、倍率3500の魔法攻撃4連発出来て壊れて無いとか意味分からない。ブリンガーのほうがまだ可愛らしい。 -- 2013-02-08 (金) 14:51:57
  • 対モンスターならロイヤルガードはぶっちぎりでぶっ壊れてるけど対人ではブリンガーがぶっちぎりでぶっ壊れてる -- 2013-02-08 (金) 15:53:25
  • ロイガは詠唱やクールがネックになってるから別に問題ないよ 威力諸々下がったけど使い勝手はブリンガーのが良いかなってくらい -- 2013-02-10 (日) 21:42:06
  • ブリンガー対抗スタンスなんだろうけど絨毯爆撃によるブッパゲーになってしまいつまらなさが加速。バランス取るなら近接の遠距離スキル優遇じゃなくてブリンガー弱体化の方向だろ馬鹿運営さん。 -- 2013-02-11 (月) 11:39:25
  • いまだに運営が開発をしてると思い込んでる痛いひとがいるんだ・・・。調整やらなにやらは全て韓国側の開発であり、日本側の運営はサービス業務をするだけだぞ。 -- 2013-02-15 (金) 23:47:26
  • 派閥戦とかで数人のJDが並行移動しながらツェッペリンを撃ってる姿を見ると某アニメ作品を思い出す、さながらツェッペリン後に出来る死体の山は火の七日間を連想され、爆撃準備中にブリンガーに突っ込まれて倒されていく姿を見て「世界で最も邪悪な一族の末裔か~」と心の中でつぶやいたのは自分だけでは無いはず… -- 2013-02-16 (土) 01:30:49
  • JDが増えたおかげでラピエルキャラで派閥出るのが面白い。ツエッペリンの射線上をドヤ顔で突っ走るの楽しいわ。 -- 2013-02-17 (日) 01:07:47
  • ブリンガーは弱いとは言えないまでも、対モンスターで最上位だなんて誰も言わないだろ?ロイガは対モンスターでは最上位だ。それでいて対人最上位のブリンガー並に強かったら壊れキャラじゃねーか。どっちかに特化してもうひとつが弱いか、どちらも平均的な強さかどっちかにしないとキャラバランスとれねーだろ。そう考えたら今のロイガでもまだ強すぎるわ。 -- 2013-02-17 (日) 10:34:26
  • ↑なんかよく分からん文章になっちまったけど、言いたいことは「対モンスターの最上位スタンスが対人でも最上位だったら完全に壊れてるだろ」って話な。むしろもっと対人性能落として狩り特化スタンスにするか、色々おとなしくして狩り対人ともにそこそこ使えるぐらいに落ち着けるべき。特定のキャラだけが狩り対人どちらでも超強いのは問題だし、今後追加されるキャラがJD基準で性能決めらるなんてことになればゲーム自体が壊れちまうよ。 -- 2013-02-17 (日) 10:43:18
  • もう壊れたよ・・・・。よっぽどのとこ以外JD出してればクリアできてしまう上、派閥でも簡単に倒せる。 -- 2013-02-17 (日) 11:52:45
  • でもやっとレイドに連れて行ける近接(火力)なんだしなぁ -- 2013-02-18 (月) 04:01:26
  • 派閥のJDはまじで雑魚 皮だし詠唱長いし -- 2013-02-18 (月) 08:02:07
  • 攻撃側だとキツイかもしれんが、防衛側なら待ち構えてぶっ放してれば高火力高範囲でなかなか使える、詠唱はマジックで補え -- 2013-02-19 (火) 01:58:28
  • 通常単体なので思ったより使えない。 -- 2013-02-24 (日) 23:31:28
  • 3.2×4で範囲だったらやばすぎるだろ… -- 2013-02-25 (月) 05:49:51
  • クルーズ「・・・・・」 -- 2013-02-27 (水) 21:51:30
  • ナル「・・・・・」その他大勢の大剣使い「・・・・・」 -- 2013-02-28 (木) 05:49:17
  • ナルとか本当に可哀想だと思うw -- 2013-02-28 (木) 17:50:03
  • ナルはアニアがいるからかわいそうとか思わない -- 2013-03-17 (日) 22:41:14
  • 4.0×5で範囲5体ハブで攻撃65%貫通10等級1のチート性能でありながら あまり使われないクルーズさん哀れ -- 2013-03-17 (日) 23:54:04
  • そりゃ特化二本必要な上に35秒のバフを常にかけておかないと火力でないモンなぁ・・・JDのバフも短いけどかけなくても十分火力でるから適当で良いし -- 2013-03-18 (月) 00:09:21
  • 通常攻撃は鬼畜レベル。スキルは癖が強く(CQC以外の)使いにくさは、一見さんお断りレベル -- 2013-03-29 (金) 19:03:08
  • 弱化でさらにスキルが使いにくくなるみたいだよね。ただし同情はしない -- 2013-03-29 (金) 19:48:57
  • スキルはどうでもいいしな -- 2013-03-30 (土) 17:37:16
  • このスタンスの魅力は攻撃回数と火力だからね -- 2013-03-30 (土) 17:46:34
  • スキルは重要だわ、通常攻撃なんてクルーズに負けてるんだからツェッペリンの有無は大きい。路地裏なんかしてても硬いボスにはツェッペリンで後りっと削れるし物理でも魔法でも対処できるのがハンパねぇ -- 2013-03-30 (土) 17:50:10
  • このスタンスの魅力はツェッペリンだけだからね -- 2013-04-05 (金) 23:54:53
  • どっちなんだ・・・・ -- 2013-04-06 (土) 01:11:06
  • クルーズに負けているとは言うもののJDに勝てるようなクルーズは装備にかなり注ぎ込まないといけないと思う。普通の人が使う分には通常攻撃は十分に強い -- 2013-04-06 (土) 12:25:36
  • 武器1本でおわるのと、スキルリングと長剣2本といって、バフを維持しないといけないのとの違いだな -- 2013-04-06 (土) 18:14:34
  • JDなんてバフすら維持できんだけどなクルーズと違って -- 2013-04-06 (土) 19:03:13
  • クルーズはバフを維持できるが、35秒ごとに維持しないと火力が出ない。JDはバフを維持できないが維持しなくても火力は出るから適当に60秒ごとにバフかければいいぶん気楽ってことだな。 バフクルーズ>バフJD>バフ無しJD>>バフ無しクルーズ -- 2013-04-06 (土) 19:20:48
  • バフ載らなくてもクルーズのが上 -- 2013-04-07 (日) 08:49:39
  • 本当にクルーズが強ければ、コロニーや派閥戦で(上級廃人さまたちが)使われてるはず -- 2013-04-07 (日) 10:11:08
  • クルーズごり押しが酷いけどJDの方がオススメ。長剣は鰤やJDが使うので、手に入れる値段はそれなりに高くなる。JDは武器一本でいいが、クルーズは武器2本なので単純にエンチャ費用や強化費用がJDの2倍かかる。さらにクルーズは物理だけだが、JDは魔法攻撃も使えるので汎用性はJDの方が高い。防具に自信がないなら遠くから爆撃するだけでも十分火力になる。つまりクルーズよりJDの方が色々といい。 -- 2013-04-07 (日) 10:37:45
  • ガードがないからすぐ死んでしまう -- 2013-04-07 (日) 10:55:38
  • 相手次第だと思うなぁ、防御ガチガチ、それこそ最高に貫通上げたカリュケレベルじゃないと物理ダメージ通らない相手ならクルーズはゴミだけどJDはツェッペリンやデトネートで十分ダメージが通る。ボスの防御の高いブラッドネイビーミッションに参加してるけどほぼ火力要員はJD一人以上入れてツェッペリン、デトネートしてるし物魔ドチラでもこなせる万能性は強み。 -- 2013-04-07 (日) 11:31:25
  • 上のほうでツェッペリンアタックがレベル10の方がいいって話、途中からコールツェッペリンの話と勘違いした人がいて話変わっちゃってるよね。今さらだけど -- 2013-04-14 (日) 11:23:55
  • 今もバグってんのかな -- 2013-04-14 (日) 11:34:00
  • 下方されても日本独自で強化された奴以外の中では通常TOPのままだけど、やはりみんな気になるのは爆撃のクールの方だよねぇ -- 2013-06-06 (木) 11:52:03
  • ツェッペリンアタックにクールタイム7秒が追加されてる、ただし大剣やクレセントの攻撃速度は変わってないようだ。ツェッペリンは何とか三発撃てるね。 -- 2013-06-26 (水) 15:51:15
  • 6月26日実施のメンテナンス以降、次回アップデートのスキル調整内容が誤って適用されている模様。詳しくはこちらを参照のこと。 -- 2013-06-26 (水) 16:47:55
  • ツェッペリンアタックのクールタイムについては、本対応されたというわけではないので編集を差し戻します。 -- 2013-06-26 (水) 19:22:17
  • クール7秒って書いといて、注釈で本対応ではない、くらい入れたら良いんじゃないかな -- 2013-06-26 (水) 19:30:35
  • 結局下方なのにツェッペリンクールだけなら運営GJって言いたくなる不思議・・・はてさて来週どうなりますかな。生放送も荒れてたしw -- 2013-06-26 (水) 22:21:41
  • ツェッペリンアタックのクールタイムに注意書き追記。嬉しいダルォ!? -- 2013-06-27 (木) 11:40:00
  • ん?またツェッペリンのクールタイムなくなった? -- 2013-07-04 (木) 22:38:24
  • 無くなったね、韓国では現verで下方来てるわけだが日本はこのまま下方無いのか・・・土曜の大会議で聞くしかないか。 -- 2013-07-05 (金) 01:21:01
  • 大会議での中尾P曰く、JDの通常攻撃は下方なしでツェッペリンは調整予定、弱点は作っていき他キャラも強化していく予定らしい。 -- 2013-07-06 (土) 18:14:05
  • そーいえばハード武器のペナがなくなってソフトにたいして100%になったからロイガも以前より強化されてんだよなぁw -- 2013-07-06 (土) 20:04:19
  • メデューサとソフトって村の蛾ぐらいやんw なんか他にいたか? -- 2013-07-07 (日) 11:02:49
  • ツェッペリンのみ弱体化か・・・クール7秒程度ならこの前の誤実装の時それほどでもなかったから別に良いんだけど・・・ -- 2013-07-07 (日) 18:10:36
  • ふざけんな 結局JDの通常攻撃下方修正すんのかよ -- 2013-07-15 (月) 20:40:05
  • どこ情報? -- 2013-07-15 (月) 21:57:30
  • 昨日の開発座談会じゃね?ぜーったい通常攻撃下方しますって言ってたらしいが -- 2013-07-15 (月) 23:00:32
  • あれは日本独自調整のことを踏まえた上でいったのか、単に韓国の現状を元にいったのかよくわからんのだよな、座談会に行った人詳しく頼むわ。 -- 2013-07-15 (月) 23:07:28
  • ちなみにこの情報のでもとは座談会に出た某ニコ生主。参加者32人中75%がJDの速度下方反対に挙手したそうな。それでも開発は下げるといったそうだが、それが韓国だけでのことか日本にも適応されるのかはわからない。 -- 2013-07-15 (月) 23:15:28
  • 参加者28人だったけどね -- 2013-07-16 (火) 00:15:42
  • 反対が多かろうが全体を考えて意見してるユーザーは少ないってもう開発もわかってるんじゃない まともな理由がなければ下方は避けられないんじゃない  -- 2013-07-16 (火) 11:05:19
  • というか開発はなぜ通常攻撃の下方修正をしたがってるかっていう理由がわからないとねぇ。座談会で何か言ってた? -- 2013-07-16 (火) 11:53:13
  • ↑それはもちろんバランスが悪いからだってさ。ブリンガーのコンセプト作った奴が何言ってんだかと思うが・・・ -- 2013-07-16 (火) 12:40:29
  • 生放送がいってたのはJDがいると今後のレイドもバランス崩すんだと。でも日本は既に数人同レベルに強化しちゃってるからそれらもあっち手動で一括に修正されちゃうのかね。翻訳通してやってたから7割くらいしかユーザーの声はあまり伝わってないかもとかその生主が言ってた。(中尾は9割伝わってるっていってたらしいがその生主は7割と感じたらしい) -- 2013-07-16 (火) 12:41:24
  • 理論上はJDより強いクルーズだって2本て理由で使われてなかったんだぜ つまり現性能のJDが要る限り2本持ちはオワコンかBFやアンリミ更に強化したレベルを求められる事になる JDが仮に2本持ちなら下方されなかっただろう -- 2013-07-16 (火) 12:49:50
  • JDの火力が突出しているのは周知の事実。それを全体的なバランスで調整するならば、JDだけ下表修正するほうが合理的。逆だとJD以外のすべてのキャラ&スタンスを上方修正しなければならない。そんな労力は無駄だ -- 2013-07-16 (火) 15:55:02
  • その労力惜しんでたからこんな過疎合併の事態になってんだろ。 -- 2013-07-16 (火) 18:09:00
  • 韓国で行われたJ.D.の下方修正に関しては,あまりにもPvE効率が高すぎたため,仕方なく攻撃速度などの調整をしたとのこと。ペ氏は,日本でも同様の修正を行うことになってしまうが,ぜひ理解してほしいとプレイヤーに呼びかけていた。 -- 2013-07-16 (火) 20:31:45
  • JD弱体化するならJD基準に強化されたスタンスも弱体化してほしい -- 2013-07-16 (火) 23:08:04
  • いや、理解するのはいいんだけどさ。なんで実装直後に下方しなかったん?ってことになるんだよなw -- 2013-07-16 (火) 23:09:18
  • つまり集金しておいてそれはないよね.ということだなnerfするならテストサバの時にできただろうにと. -- 2013-07-16 (火) 23:59:22
  • お前らも問い合わせで文句言いまくろうぜ、裏切らないとかいってて裏ぎってんだから。大会議で日本は修正しないとかほざいた癖にさ。 -- 2013-07-17 (水) 05:31:56
  • この問題出ると他に八つ当たりする馬鹿わくからいやだ -- 2013-07-17 (水) 07:10:04
  • ツェッペリンにクールタイム7秒追加、通常攻撃は変化無し。 -- 2013-07-17 (水) 20:47:02
  • 良さ気な大剣あっても下方がちらついてなかなか買えないよー。するなら早くしてくれー。 -- 2013-08-24 (土) 11:46:22
  • 大剣ならJD以外でも使えるんだからええやん -- 2013-08-24 (土) 20:41:17
  • 一人で行くがいいとかいいながらかなりの数巻き込んで殺していくのはきっとやさしいからだと思う -- 2013-09-29 (日) 20:39:02
  • Led Zeppelinだな -- 2013-10-29 (火) 20:21:33
  • 発光ダイオード飛行船? -- 2013-10-30 (水) 12:03:32
  • 最近の若造は、世界一有名なハードロックバンドも知らんのか・・・・・・ -- 2013-10-30 (水) 14:26:54
  • 突然の老害 -- 2014-04-05 (土) 23:15:15
  • LED(エルイーディー)ツェッペリンwwまぁ笑ったけど、 -- 2014-04-06 (日) 17:02:03
  • そろそろJD強化してぶっこわそうぜ -- 2014-11-08 (土) 13:26:29
  • デトネートのクールタイムを5秒にしてくれればそれで良いよ -- 2014-11-08 (土) 22:19:39
  • 8.0に強化。最大Mobダメ250%出るしこんぐらいか?なおツェッペリンはほぼ倍近くの強化 -- 2017-08-31 (木) 00:08:05
  • ツェッペリンの火力とグマ等の大剣キャラと比較してる人がSNS等で見られるがデトネートとツェッペリンは魔法攻撃なので注意 -- 2017-09-04 (月) 14:25:22