- エヴォケーション系のスタンスは攻撃速度が早い他キャラの足を引っ張るので、使うときには配慮が必要かも。(タゲが重ならないように他キャラから離す、他キャラの装備を速度より攻撃力重視にするetc.) -- 2008-02-15 (金) 06:05:27
- デュエルやった感じではLoE+属性でポゼッション、エヴォケーション、ドミネーションの三種は「通常:念属性 スキル:スタンスの属性」だと感じました。 -- 2009-12-23 (水) 02:02:47
- どっちにしても上位レイドでは必須キャラ。レイドに行かなくてもオカルティズムは覚えておいて損は無い。道のりは厳しいけど・・・。 -- 2010-05-03 (月) 11:28:07
- エレメンタルペネトレイションだけどオカルティズムスキルには効果無し?念だから -- 2010-08-28 (土) 11:54:28
- 特殊+属性のオカスタンスって微妙にその属性も乗らなかったっけ?どちらにせよ等級+1は必須だと思われ -- 2010-08-28 (土) 15:55:11
- 「権威に70まで振られているのは完全にステータスの無駄遣い」云々は消していい気が -- 2010-10-18 (月) 10:17:31
- 範囲狭いだけで威力高くなってるから完全に無駄ではないな -- 2010-10-18 (月) 22:17:02
- キャスティング時間減少に変更してみた -- 2010-10-23 (土) 23:32:03
- ヘレナもいいがコスの充実度が魚のほうが断然上なので楽しい・・・・うん 両方育てるよ -- 2011-01-30 (日) 16:17:16
- 魚のステ振りは何がいいですか? -- 2011-04-07 (木) 11:50:28
- 一般的に知力100にし終わったら残りを体力 -- 2011-04-07 (木) 12:37:52
- 時々は魚♂のことを思い出してください。 -- 2011-04-23 (土) 01:04:43
- だが断る! -- 2011-04-23 (土) 09:04:35
- 魚♂人気ないけど、自分は使ってます。ちなみに水着着て、サングラスかけるとかっこいいよ! -- 2011-04-25 (月) 16:02:41
- 魚男のフェイス2タイプはガチでイケ面なんだが、問題はコスだな~ -- 2011-04-25 (月) 16:09:58
- 5月31日のUPから魚のステ振り知能全振りで110がいいですかね? -- 2011-06-01 (水) 03:02:26
- 火力商売だしそれしかない -- 2011-06-01 (水) 05:44:47
- LOEの仕様化でヘレナに押され気味だな・・・レイドでもシャイバラ使うなら重複できないエレペネ微妙だし -- 2011-11-10 (木) 17:14:52
- 武器=スタンス対応表がぱっと見て「わっ、見やすい」と全然思えないのは俺だけか? -- 2011-11-10 (木) 22:11:51
- まったく同感だが、以前のようにステとか使用可能スタンス書いてあるあのスペースにわかりやすく載せられるほど、腕輪の組み合わせが単純でもないかもね。とりあえず表の×いらないんじゃないかな? -- 2011-11-10 (木) 22:34:46
- てかLOE+属性ってその属性のスタンスも使えるよな -- 2011-11-11 (金) 01:35:03
- 直しとけ直しとけ。分かる奴が直しとけ。 -- 2011-11-11 (金) 03:30:27
- 直したけど、並びとかも変えたほうがもっと単純化できそうだな。エヴォ系とドミ系一枠にまとめたり、属性×2とLOE+属性を一枠にまとめたり。 -- 2011-11-11 (金) 05:27:11
- ○入ってるトコ色変えると見やすくなるやもしれんね。並びってゲーム内の順番だと気づいてみたテスト。正直見にくいから順番変えたほうがいいやもしれんな。と、本家もついでにディスってみました。 -- 2011-11-11 (金) 06:02:34
- おお見やすい。さすが。ところで順番だけどゲーム内のあれ、たまーに変わるから気にしなくていいと思う。 -- 2011-11-11 (金) 15:24:22
- 武器の欄、右手と左手で二段に分けたほうが見やすいかも。文字が中心によってしまってて・・・ -- 2011-11-11 (金) 16:31:50
- 今後ヘレナ、エミリアのコンビで攻撃等級1も付くとか・・・魚専用スタンスでもこないと微妙すぎる -- 2011-11-30 (水) 22:29:28
- コンビバフによる敏捷差8やスタンス補正の差で速度確保が容易になるのでソロミッション等では腕輪OPと相談で使い分ければいい スキルも使う場面があれば固有の3属性貫通が活きる 差別化であって完全劣化ではないと思うが -- 2011-12-01 (木) 00:50:34
- 基本キャラと組ませるような人にはまだ使い道はあるだろうね。現状完璧に劣化なスカに専用スタンスがくれば魚にもワンちゃんあるで -- 2011-12-01 (木) 03:12:51
- 公式にCV井ノ上奈々って書いてあるんだが -- 2012-01-09 (月) 14:43:31
- スカ子と魚子の声が一緒ではないと思うけど・・・たぶん公式のページが間違ってると思う -- 2012-01-09 (月) 16:29:51
- この固有の属性抵抗無効化というのは炎氷雷貫通+12と同じ?これは免疫で軽減されるのかな -- 2012-02-19 (日) 01:00:48
- どう聞いても声は完全に田中理恵だぜ -- 2012-02-19 (日) 02:29:15
- 他2キャラでコンビバフつければ等級で若干有利にはなるが・・・ ヘレナって知能90敏捷30になるんだっけ。体力もなんかあったような。属性貫通の効果が怪しくなるくらい基本ダメに差がついちゃいそうだな・・・ -- 2012-02-29 (水) 02:54:10
- 極端な詠唱速度を取るか等級を取るかだな。装備に自信が無い人は素直に魚使っとけばいい。コンビバフ的にエミと組めるヘレナの方が有利だけど・・・。 -- 2012-02-29 (水) 06:41:33
- コンビバフの面子と組み合わせるならヘレナ、他コンビバフの2人に組み込むなら魚。魚自身のコンビバフを得ようとしなければ実は全然劣ってない。 -- 2012-03-02 (金) 20:56:07
- 放置だとヘレナの劣化。中身入りだと最適化時の攻撃等級や貫通が違うから一長一短>ステやスタンスをヘレナと比べたら -- 2012-03-03 (土) 04:34:33
- 両方最適化された状況で具体的に考えてみた。 へ>魚な状況 【廃速度LOE】【対人Nuker】【放置】 魚>ヘな状況【手動雑魚殲滅】【等級不足時】【対高耐性mob】【オカルティズムのポイント】 結論:放置に若干強く、対人Nukerとしてはかなり有利なため、おそらく7割位の用途でヘレナが有利。でも対人やこいつを主力にした放置育成を考えないならMCCと相談or好みって感じ。 -- 2012-03-03 (土) 11:51:03
- 基本キャラが最強状態と言うのもおかしいんだから劣化で良いんだよ。有料>ゲーム入手>基本。変わりに基本にはコスがあるんだし、好きなキャラを使おうなんて建前を重視したらどのキャラもステスタンス同じにしろな状態だし -- 2012-03-26 (月) 15:33:26
- 魚が絶対的に弱いって話じゃないから要点ずれてるぞ。 -- 2012-03-26 (月) 16:42:05
- キャラ性能にうるさい連中の大半が上級者だからあまり考慮されないが、実はステータスの差を考えると、弱い家門になるほど魚>ヘレナなんだよな。 -- 2012-04-02 (月) 20:29:52
- 弱い家門程スタンス攻撃力の高いヘレナ使った方が良いと思う、体力10の差が生きる場面は無いだろjk -- 2012-04-02 (月) 21:36:49
- 紙装甲職に体力期待する方がおかしい。火力にしても態々魚系にする必要がないわけで素直におっぱい好きって言えよ -- 2012-04-02 (月) 22:36:09
- 弱い家門だと金銭的に攻撃速度をカンストまで持っていけないから、LOEとフォーガトゥンを比較する以前の問題。必然的に魚もヘレナもフレア&雑魚掃除要員となり、ペネトレのある魚の方が若干汎用性が高くなる。 -- 2012-04-02 (月) 23:07:00
- コンビバフもっと幅があればよかったんだけどな、ヘレナ賢エミ固定で後はリオネルでもいれときゃいいよねってのが -- 2012-04-28 (土) 20:59:12
- いつからか念動抵抗力も無効化できるようになってますね。 -- 2012-07-08 (日) 08:30:13
- ↑固有スキルです -- 2012-07-08 (日) 08:34:41
- 見た目で勝ってるので他が如何に劣ってようと関係ない。 属性バフ以外は全部重複できるのがむしろ当然だろ、と思ってはいるが。 -- おっぱい大きい「けど」魚好きと言う人? 2012-09-06 (木) 20:39:43
- 今通常に拘るならEA14発動させればいい。命中がクソ低いくてシューティングかける羽目になり本末転倒とか言っちゃダメだ -- 2012-09-07 (金) 02:57:30
- 総選挙で2位以下を大きく引き離しての堂々1位。さすが元祖おっぱいは強かった -- 2012-09-23 (日) 14:01:56
- ↑おいおい,魚子さんとヘレナのタッグだから二位より2倍以上は確実だろ.と思ったら二位の3倍強じゃないか.さすが元祖(以下略.それにしてもこの数値は凄まじいな. -- 2012-09-25 (火) 14:26:44
- まあ予想してたとはいえこの情報修正は残念だな。胸部装甲7割増しならどれだけよかった事か -- 2012-10-18 (木) 19:39:15
- そんなに魚男さんの筋肉を盛ってほしいのかぁ,,そんなにしたら魔法職なのに殴り始めちゃいそうだな. -- 2012-12-21 (金) 06:42:44
- 魚は特別なんで固有は永続にしてもいいと思う、フレアとか腕輪のつけかえとか色々めんどうなのでせめて固有くらいは楽にしてほしい。めんどくささが魚使いたくない理由。 -- 2013-01-05 (土) 10:09:12
- 魚の固有は5分以上持つだけまだマシ。ルディンの固有はリング不要になったが、いちいち掛けなおす手間のほうがしんどい。 -- 2013-01-05 (土) 14:27:33
- 魚に新スタンスが追加される予定らしい。魚の時代来たな。 -- 2013-03-15 (金) 21:35:44
- 魚のティグニットコスにしたら乳ゆれが無くなった・・・作成した意味が無くなった~~ -- 2013-03-25 (月) 16:01:46
- コンビバフ改善、Ex追加で魚の時代到来。まあヘレナはPvで使えるしね・・・ -- 2013-04-23 (火) 21:29:54
- ムダに振られてた分全部が意味持つならともかく、基準値50で他キャラにことごとく上方修正入れるんじゃまったく意味ないだろ。そんなご都合修正ができるなら魚も敏捷と体力15ぐらいずつ上げてやってくれ。<新ステータス「感覚」 -- 2013-04-23 (火) 22:09:00
- あとエレペネの硬直増も意味わからん。 あくまで魚は観賞用ってか(-_-#) -- 2013-04-23 (火) 22:11:11
- 6分ごとだからぶっちゃけどうでも良い -- 2013-04-23 (火) 22:26:57
- 使ってみた感じとしては、"まったく意味ない"というわけではないね。無振り(70)でも詠唱時間はだいぶマシになってる。 -- 2013-04-24 (水) 22:47:27
- すっごい使いやすくなってるよな -- 2013-04-24 (水) 22:58:33
- ただし感覚70も100あんまり差がない -- 2013-04-24 (水) 23:01:23
- なんかテンザが凄い速い感じだしアビスも以前の固有付きヘレナのより少し遅いかなって程度に感じる。もうヘレナいらないわw ただ指輪の付け替えメンドイからフレア、エレペネにしてる分HP10%低いが・・・-- 2013-04-24 (水) 23:07:29
- 感覚初期値70だからかなり実感できるね -- 2013-04-24 (水) 23:15:10
- ヘレナより知能10低いけど等級1と貫通15分強くなっちゃったwヘレナエミリアのコンビバフを気にする必要もナッシングになったし嬉しい!! -- 2013-04-24 (水) 23:21:52
- 元々の詠唱時間がアホみたいな長さだからな -- 2013-04-27 (土) 00:25:18
- 詠唱長いから感覚10振りの知能20振りとか、その反対とかいいんじゃないの? -- 2013-05-25 (土) 20:27:43
- 知能30振り。マジック入れた場合、主要スキルであるエレブラは詠唱が気にならんぐらいに打てるはず。感覚は火力が下がることになるから、オススメしない。 -- 2013-05-30 (木) 10:43:22
- 正直感覚とか考えてないわ、クールタイムあるから、詠唱短くても連発できんからな -- 2013-05-30 (木) 10:52:32
- 感覚実装で一番大きいのはテンザネス硬直が短くなった事で、詠唱は前仕様の時ですら高速アビスしない限り気にする必要なかった。でもステータス説明のページで感覚の所「詠唱と
硬直時間が増減」ってなってんだよな。あれ? -- 2013-05-31 (金) 00:02:16 - 硬直への影響なし -- 2013-05-31 (金) 00:22:19
- はよ専用Exの詳細知りたい -- 2013-05-31 (金) 07:07:36
- 確か今後のアップデートで感覚ステータスによる「硬直時間に影響」は廃止されてたかと...? -- 2013-05-31 (金) 07:16:57
- すでにされてるはず -- 2013-05-31 (金) 12:58:52
- 各属性はそれ専門のキャストがいるから新EXも特殊腕輪なのかいな。さすがに武器本です^^とかにはならないよなあ -- 2013-05-31 (金) 18:05:35
- 相手の3属性抵抗力うち一番低いものをを適応するスタンスらしいから、逆に特殊じゃないとダメでしょー、設定的に。 -- 2013-06-01 (土) 01:11:22
- まだ開拓バフなのか・・・ -- 2013-07-30 (火) 22:32:25
- コンビバフをキャラバフに変えました。 -- 2013-08-10 (土) 17:40:41
- 魔法書+特殊腕輪 ってスタンスにすればよかったのに -- 2013-08-10 (土) 18:21:06
- 「『ロサ』の補助スキル『ランチェラ』は『フレア』『バーゼル』等一部バフと同時に適用されない」…開発はどこまで魚いじめれば気が済むんでしょうかねぇ… -- 2013-08-13 (火) 23:32:47
- ロサのフレアもどきは対MOB10%か、ソロならまだエヴォ雷魚子でやれるな。熱狂バフ?知るか -- 2013-08-14 (水) 00:00:05
- Lv12で20%になるから魚フレアとは10%の差だな -- 2013-08-14 (水) 01:59:58
- 元々息してないキャラだったが、崖っぷちで踏みとどまったな・・・使わないけど。 -- 2013-08-15 (木) 04:54:04
- 続々と物理スタンスの防御力無視効果が上方修正される中、未だマジオカの通常ダメージ正常化さえされないこの子。所詮客寄せパンダ、いやさカピバラに過ぎないのか…。 -- 2013-08-29 (木) 19:43:26
- 新スタンスもどうなったのかって感じ出しな -- 2013-08-29 (木) 22:37:51
- 新スタンスは来ないし他既存キャラは(そこそこ新しいの含め)強化されてるってのにこの子は… -- 2013-12-07 (土) 15:46:44
- 削除しましたすら言わずに俺が気にくわないコメントは消すって感じになったか -- 2013-12-31 (火) 00:12:22
- 選択型アップデートの投票結果どうなったんだ、うっかり告知し忘れましたってオチか -- 2014-01-23 (木) 14:24:37
- 選択型upで微強化とかいいはじめたから新スタンスはお流れだな -- 2014-01-23 (木) 14:30:13
- マジオカのスタンス基本性能を上方調整して固有スキルも強化されたが、体感としては少しマシになった程度 -- 2014-02-12 (水) 22:12:23
- 2回攻撃のダメージが1回分という致命的な問題点は修正されず、か? -- 2014-02-17 (月) 19:51:00
- 魚子は眺めてこそ、だろ?w -- GEの基本? 2014-02-17 (月) 20:13:50
- ダメージ単純に半分になってる扱いのバグ早く直せよ・・・致命的すぎるわ -- 2014-02-17 (月) 20:43:10
- 仕様 -- 2014-02-17 (月) 20:50:34
- 今度こそホントに救済来るのか!? 育ててる人が多い=強いというわけでは必ずしもないんだぞ。 -- 2014-07-20 (日) 21:19:26
- EAがスタンス切り替えても持続するようになれば固有とバーゼルと合わせて自力で等級7上げられるようになり魚子の時代が来るはず・・・orz -- 2014-12-23 (火) 10:57:36
- 今更だがバーゼルとEA重複しねーだろ -- 2015-03-27 (金) 21:48:30
- エレメンタルペネトレイションっていつモンスター与ダメージ +50%付いてるの?効いてませんけど~ -- 2015-04-17 (金) 02:44:23
- 攻撃等級も上がってませんし、バッグかしら? -- 2015-04-17 (金) 02:45:16
- 指輪つけてみた、lv11になったら攻撃等級2上昇しました~ モンスター与ダメージはあいかわらずないけど… -- 2015-04-18 (土) 15:42:12
- ついに100%を得たな。オカルティズムの強化もあって実用レベルに -- 2015-04-22 (水) 21:59:11
- 実用どころか、アビスフレアのダメージがとんでもないことに。。。 -- 2015-04-23 (木) 01:11:33
- 最初から使えるキャラとしては十分実用レベルなんだけど、同じ装備なら知カトリのが討伐早いね -- 2015-05-08 (金) 03:07:08
- 魚の利点は腕輪の属性が何でもいいってところだな、バフするときだけ適当な念装備して火力に回る時は火雷氷で余ってるの使えばいい -- 2015-05-09 (土) 15:22:34
- ↑だと思う。 バフ役+DD役と言うことで、ソロで遊び易くなった。 まぁ、良くも悪くもと言う事だが・・・ -- 2015-05-17 (日) 16:14:38
- 単独で性能はかるキャラじゃないからな。フレアでの3キャラ強化があるし -- 2015-05-18 (月) 18:03:17
- 精霊水を飲めば誰でも貫通15mobダメ100ですね セレーネにでも飲ませれば攻撃+mobダメ300%アップです -- 2015-08-17 (月) 21:34:07
- フレアのマイナス要素なくして欲しいよな最近出てる似たようなバフには無いんだし -- 2015-08-18 (火) 03:29:08
- 金になる上位キャラと下位の基本キャラを一緒にしてはいけない。フレアがこのままなら集金用のUブレスレットで上位フレアがだせるしな -- 2015-08-18 (火) 12:44:13
- Uが追加されたな。イオンの存在が完全に消滅する感じの構成で -- 2015-08-27 (木) 03:27:42
- 腕輪の集大成たるスタンスがなぜ全て氷結属性なのか。キャラのコンセプトぶち壊しまくる運営には独自スタンスとか作って欲しくない。 -- 2015-08-27 (木) 18:14:49
- 設定からすると参考にしたのが氷魔法の使い手だから分からなくもないがそれなら氷腕輪に種でいい気もする -- 2015-08-28 (金) 20:25:58
- 腕輪2つでいいのに...フレアとか余計なものいれなくていいよ -- 2015-08-29 (土) 01:35:39
- 久しぶりに来たが、相変わらず対人やらん層にはVt到達したらサヨナラするしかない性能のままか… -- 2015-09-14 (月) 22:00:14
- 固有12で貫通21ですね -- 2015-10-06 (火) 08:55:38
- 来年の今頃はもうGE無い可能性高いけど、魚子様の事はずっと忘れないぜ!魚子様の絵を見なかったらクローズドβからやるとか絶対なかったよ -- 2017-07-25 (火) 22:02:47
- GE自体は続いていて、魚が弱いのも変化なしでござった。 -- 2018-07-29 (日) 23:28:06
- そっか・・・魚子様超強化、ル=ブラン並のコスとか増える、とかないよね。1年も前のコメにレスありがとうー -- 2018-09-23 (日) 23:30:13
- そして2年後。魚子は今日も頑張っていますわ。あ、あと魚男も -- 2019-09-09 (月) 21:16:19
- 近接キャラが壁となりマスケティアとウォロックとペアでの遠距離攻撃が相性あって良い!うちの家門ではカラスの森で大活躍してますわ! -- 2021-10-10 (日) 10:31:59