コメント/職業/ステータス一覧
Last-modified: 2019-09-10 (火) 20:22:33
職業/ステータス一覧
- システム/その他 から移動しました。 --
- メニューにリンク貼るんじゃなくて、職業のページにincludeしろって話じゃなかったのか? --
- MenuBarに表示させてるのは邪魔かな?職業ページにそのまま突っ込んだだけだと前と変わらず誰も気が付かないんじゃないかと思って・・・ --
- 行き先は議論した方がいいね 各キャラへのリンク途中で寝てしまい引き継ぎ助かりました 多分抜けてるキャラはいないと思うけどその辺のチェックもお願いします --
- メニューのNPCでもいいけど項目の最後でいいんじゃないかな? --
- 魚と知能カトリは通常攻撃速度かなり違うからねー --
- 遠距離職の体力は必要ないのでは --
- ↑それを言ったら近接以外関係が無くなってしまう訳で --
- ヒーリングが使える職業の一覧にある「革鎧装備」の項目全員装備できるし要らなくない?入れるならアンドレ製の革鎧でしょ --
- Lv.100と109 HP.SPが違うだけなのですか?? --
- ↑左メニューの、一般→覚醒 の項目を見てくださいね。 --
- ↑x3 こんな感じでしょうか? --
- 近接以外の体力まで合計に入ってると何か勘違いするね 銃器職なら俊敏 技術 合計 体力 って並びの方が良いかも 海アデとブルーニみたら海アデの方が優秀に見える --
- 近接職のステ表に攻撃力へのステ補正 (筋力+敏捷/2-25)/100 の値を入力してみましたがどうでしょう?計算間違ってないとよいのですが いらないようなら元に戻します。 --
- ↑↑確かに。でも、ステ優秀よりも結局、スタンスと固定スキルに左右されるからね。参考程度にしかならない。特にミ、戦パンw --
- レイヴンって追加されてない? --
- ヒーリング系が使える職業のところは技能ではなく技術では? --
- 近接以外に体力イラね --
- ヒールは敏捷高いと早いんだぜ --
- 重要なステと重要だと勘違いしているステと一緒になってても意味がないからこれ消さないか? 参考もクソも感想と同じく意味のないものになってる --
- ↑ そこまで解ってるなら、重要ステータスのみを記述、意味のある備考欄に改変、した内容を公表してくれ。 その改良案が、なぜ良い案なのか(より正しいのかのか)の根拠も簡単で良いから説明があると 助かるな --
- クラウドボネの初期レベルが60になっていましたので更新しました -- 絆から始めた人?
- なに倍率って --
- 筋力に敏捷も加えた攻撃力計算に使うときの倍率のことだと思う --
- 家門の絆アップデートにより初期ステータスが変更になった5人のステータスを修正。それに伴って他表全てのステータスも修正、倍率も修正。「近接職 関連ステータス表」で「格闘職」とかぶっている者をコメントアウト。などしてみました。 間違いなど有りましたら訂正お願いします。 -- chiyo?
- 格闘って近接と同じじゃダメなのかね?どっちも近接に変わりないんだけどな --
- ↑別にいいんじゃない?コメントアウトしてあるだけみたいだからその部分を戻してみてもいいのかもね。 ただし、他人の編集意向を否定することになるから 編集時には編集をしたそのメリットも合わせてコメントしていた方が良いかも。ということで編集合戦には注意です --
- 格闘を別枠にしている意味はないと思う。 --
- 格闘別枠とか格職業別関連ステータス作ったのはページ作成者か初期に編集した人。どの道趣味まっしぐらで関連ステータスも訳分からない状態だったしあるべき姿にしていいと思う。 --
- 近距離キャラの中でもマーシャルを使えるキャラを編入しようと思ってこのページ来たのだが、格闘枠消えたのか……せめて格闘キャラだけあいうえお順を無視して近距離枠の一番下に持ってくるというのはどうだろうか --
- ↑そんなこといったら、エクィテス使えるキャラを比べたいとか他の近接キャラでも同じことが言えるよね。いっそアイウエオ順廃止して各武器ごとに固めるようにしたらどうだろうか。 --
- ↑各武器ごとに固めたら重複するキャラであふれるぞ --
- 戻ってきたしコメ気づいたので参考までに。格闘別枠だったのはマーシャルクエ進める時の参考用に別枠にしようって話だったはず。エクィテスとかエミクエだから関係無いんじゃね? で、現状のスタイルになって行った筈。数年前の記憶なんでうろ覚えですが。ところで、いつの間に回復職に敏捷の項目増えたのん? -- 基礎作った奴?
- 見にくい 元にもどしてくれ --
- そうですか?私は見やすくて助かってますけど --
- 私も見にくいと思う側だが、それ以前にこのページいろいろと中途半端。 マスがつながってたりそうでなかったり、倍率があったりなかったり、敏捷補正は古いし、関連ステータスに一貫性がない。プライベート階層での整理途中っていう印象。 --
- 久々に見にきたらなんで上のキャラと下のキャラで権威30とか知能30とかのステが繋がってるんだ。上のキャラと下のキャラ全然関係ないんだから繋げる必要なくね --
- 編集すれば分かると思うけど、 --
- 繋げてるのは同じ数字だからだと思う。1つ1つ数字いれていくより楽だからね。ただこのページはキャラ別々にしたほうが見やすいかも・・・ --
- ステ一覧にエリーザ追加できなかった --
- ↑追加できたけどアイウエオ順でなくてごめん --
- よく見るとグランディスとかティビュロンとか倍率おかしいな・・ --
- とりあえず、ベテラン以上の近接スタンスが無いキャラ、ベテラン以上の射撃スタンスが無いキャラは項目から外しました。 --
- 通常攻撃が近接攻撃の複合スタンス(ヘブンヘル、カトラス)は射撃スタンスには含めていないのであしからず。。 --
- 倍率は直したけど、抜けてるNPC多いなー。 --
- いなかったひと足しました。一部、ステが古いものもあったので各キャストのページを参考に修正。 --
- ここでの倍率の意味が分からない。 --
- ステ計算式みたらいいよ --
- 「倍率」のリンク押してみるといい。 --
- イオン抜けてる --
- 兵士3人とビキディビラミロはステ上げて欲しいな せめて合計300くらいまでわ --
- ↑兵士に関してはそのままがいいかな。汎用顔+低ステなんていかにも兵士じゃないか。でもそれがいいんだぜ。 --
- 建築召還以外は(仕様ステ+敏捷+体力)のほうがよくない? --
- 銃に体力は要らないし、魔法はスキルによっては権威が影響するからこの表になったんだよ --
- もう筋力がや敏捷が高いから体力低いとかその逆とかバランスとってキャラ作ってた昔のキャラがかわいそうだわ --
- ここ感覚にするの忘れてたけどなんかいろいろ面倒だから他の人に任せよう --
- 権威を感覚にしました --
- 「支援職(スカウト系) 関連ステータス表」にあるエリーザの合計値を200kara --
- 200から190に修正しました。 --
- HCだけじゃなくfesoでも買えるから、「有料NPC」よりも「購入NPC」が実態に合ってる気がする。限定販売NPCは更に別の話だし --
- まだfesoで買えないキャラもいますし「fesoNPC」を追記してくのではどうでしょう --
- 「購入NPC」ではそこら辺の区別がつきにくいですし。まぁ各キャラのページ見れば載ってるわけですが。 --
- コアは格闘系のようなきがする --